被動,卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時候可以在出手的瞬間進行跳躍,怎麼說呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測比薇恩的Q稍短一些。靈魂穿刺[Q]卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻擊碰到的第一個目標。卡莉絲塔在扔Q的時候也可以觸發被動的跳躍。W也被動一樣,分為兩個效果,也分開講。第一個是傷害加成,當你和靈魂繫結的隊友一起攻擊一個目標的時候,對方會受到額外的魔法傷害。*觸發後8秒內無法對同一目標觸發W的被動。 *觸發的時間下限是1.5秒,目標必須在1.5秒內受到靈魂繫結的兩個目標的傷害才會觸發W的被動傷害,誰先攻擊誰後攻擊都無所謂 *只有平A能觸發W的特效,技能無法觸發(EZ的Q這種除外)這個被動怎麼說呢。。。如果測試服不進行削弱的話,以後女警+卡莉斯塔是無解的狀態,至於為什麼,W被動觸發之後會造成目標最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。然後是主動效果,會放出一個會來回走的幽靈巡邏兵,這個巡邏兵只有2點血,基本上被摸一下就死了,但是這個技能牛逼的地方在射程,靈魂撕裂[E]E技能看起來很美,卡莉斯塔的每次普攻都會給目標疊一層撕裂效果,然後按E技能就可以手動引爆,和老鼠的毒爆有點類似。*目測可以同時觸發多個目標身上的撕裂。 *E技能疊加層數沒有上限。 *E如果爆死對方CD重置但是都懂的,如果是ADC的話,不可能直接疊個100多層秒了對面的人,這個技能使用後會減速對方,更多的時候可以作為一個減速技能來使用,畢竟打對方一下再按E就可以減速了。命運召喚[R]非常有意思的技能,這個技能說複雜很複雜,說簡單也很簡單。。。用通俗的話講就是“人間大炮”首先你要知道,這個技能是沒有任何傷害的,所以他更多的時候是作為逃生或者控制技能使用的。R技能的射程是1400碼,至於1400碼有多遠,EZ的Q是1000碼,應該都懂的吧。開啟R之後和卡莉絲塔靈魂繫結的英雄會被吸到卡莉絲塔體內(是不是體內不清楚,反正看不到隊友了。。),然後需要注意的是,並不是由卡莉斯塔發射,而是被吸到體內的隊友自己調整方向選擇路徑發射的。
被動,卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時候可以在出手的瞬間進行跳躍,怎麼說呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測比薇恩的Q稍短一些。靈魂穿刺[Q]卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻擊碰到的第一個目標。卡莉絲塔在扔Q的時候也可以觸發被動的跳躍。W也被動一樣,分為兩個效果,也分開講。第一個是傷害加成,當你和靈魂繫結的隊友一起攻擊一個目標的時候,對方會受到額外的魔法傷害。*觸發後8秒內無法對同一目標觸發W的被動。 *觸發的時間下限是1.5秒,目標必須在1.5秒內受到靈魂繫結的兩個目標的傷害才會觸發W的被動傷害,誰先攻擊誰後攻擊都無所謂 *只有平A能觸發W的特效,技能無法觸發(EZ的Q這種除外)這個被動怎麼說呢。。。如果測試服不進行削弱的話,以後女警+卡莉斯塔是無解的狀態,至於為什麼,W被動觸發之後會造成目標最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。然後是主動效果,會放出一個會來回走的幽靈巡邏兵,這個巡邏兵只有2點血,基本上被摸一下就死了,但是這個技能牛逼的地方在射程,靈魂撕裂[E]E技能看起來很美,卡莉斯塔的每次普攻都會給目標疊一層撕裂效果,然後按E技能就可以手動引爆,和老鼠的毒爆有點類似。*目測可以同時觸發多個目標身上的撕裂。 *E技能疊加層數沒有上限。 *E如果爆死對方CD重置但是都懂的,如果是ADC的話,不可能直接疊個100多層秒了對面的人,這個技能使用後會減速對方,更多的時候可以作為一個減速技能來使用,畢竟打對方一下再按E就可以減速了。命運召喚[R]非常有意思的技能,這個技能說複雜很複雜,說簡單也很簡單。。。用通俗的話講就是“人間大炮”首先你要知道,這個技能是沒有任何傷害的,所以他更多的時候是作為逃生或者控制技能使用的。R技能的射程是1400碼,至於1400碼有多遠,EZ的Q是1000碼,應該都懂的吧。開啟R之後和卡莉絲塔靈魂繫結的英雄會被吸到卡莉絲塔體內(是不是體內不清楚,反正看不到隊友了。。),然後需要注意的是,並不是由卡莉斯塔發射,而是被吸到體內的隊友自己調整方向選擇路徑發射的。