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1 # 青年潮流社群
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2 # 臉色蒼白的寒珍
推薦遊戲如下:
武林群俠傳
金庸群俠傳前傳(非常好的遊戲,畫面也勝過另外兩個),金庸群俠傳win版,金庸群俠傳蒼龍逐日win版(以上想下而下載不到的話可以@我),另加衍生作品金庸群俠傳3
三國群俠傳
點評:以上為河洛的群俠三部曲,超級經典,不玩可惜了。
劍俠情緣外傳之月影傳說 :全即時戰鬥模式,雖然沒有暗黑的操作手感,但劇情和明亮的畫面很好的彌補了不足。
軒轅劍系列,仙劍系列:華人都知道,大宇的招牌作品,當然題材上不算武俠而應該是仙俠。後來出的古劍如果配置能跟上,也推薦玩下。
熱血江湖;南韓的一個武俠遊戲,戰鬥方式為第一人稱即時戰鬥,可玩性還是不錯。
三國趙雲傳:即時戰鬥,戰鬥時有點三國無雙的感覺,勉強算武俠吧。
幻想三國志系列:比較新的作品,畫面不錯,劇情尚可,要玩的話先玩4吧。
天龍八部單機版:參考了河洛的群俠傳模式,畫面算2.5d吧,個人超不喜歡,不華麗而且bug多,還不如純2d;戰鬥模式很老,武功設計了一堆,用的上的就幾個;相比裝備技能什麼的基本上升級最重要;純吐槽,相比其他爛作,還算值得玩一下,至少自由度還是可以的。
金庸小說的衍生遊戲,比如神鵰俠侶,倚天屠龍記等等,3d效果不倫不類,劇情完全照搬,沒啥變化,實在沒玩的可以玩玩,不推薦。
天下霸圖1第九式,加揭底補丁:這是一個門派類遊戲,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起來有點小鬱悶。建議去天下霸圖吧找老手下載相關補丁,並求教玩法。
包青天之七俠五義:類似於盟軍敢死隊的玩法,破案加策略即時戰鬥,個人覺得還不錯。
秦殤,刀劍封魔錄:類暗黑遊戲,畫面很陰暗,劇情一般,但是操作手感和暗黑差距明顯,還算可以一玩吧。
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3 # 暴躁剪輯
每個人心裡都有一個武俠夢,接下來我將推薦三款遊戲,雖然說年代比較久遠,但是遊戲裡的武俠氛圍很濃厚。
一、《武林群俠傳》
在遊戲《武林群俠傳》裡,你可以根據自己的意向給自己的武功選擇提升不同的屬性,裡面的小遊戲也會給你帶來意想不到的驚喜。劇情和人物形象刻畫的不錯,保證給你還原一個原汁原味的江湖!
二、《金庸群俠傳》
如果你愛看金庸老先生的武俠小說,那麼你一定得玩這款遊戲!因為這款遊戲裡融合了金庸先生的14本武俠小說的主線劇情和人物,不論是武功還是人物的搭配都有極高的自由度!
三、《古龍群俠傳》
這款遊戲和以上兩種遊戲一樣,擁有不錯的自由度和豐富的遊戲內容,還有一些支線任務等你發現!
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4 # 電競遊樂院
有哪些好玩的武俠類的單機遊戲推薦?好玩的武俠類單機遊戲有很多。比如比較經典的一些老遊戲,《武林群俠傳》《金庸群俠傳》《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《古劍奇譚》這些系列都屬於比較熱門經典的武俠,仙俠單機遊戲。推薦的人太多,這裡就不一一介紹了。
《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》:
推薦兩款新出的武俠類單機遊戲,其中第一個就是最近大火的《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》,最近刷爆了遊戲圈。各大主流媒體,眾多網友,都給予了很高的評價和肯定。古劍三之所以能得到這麼多的正面評價是因為,目前的國內遊戲市場處於低迷期,還有遊戲版許可權號,稽核等問題。在這麼多的外部因素下,古劍3以精美的畫質,豐富的遊戲內容,感人的劇情,即時的戰鬥系統,贏得了一片喝彩。不但傳承了中國特有的武俠,仙俠類遊戲的特色,還增加了很多中國文化元素,比如戲曲和皮影戲的運用,非常驚豔。此外,古劍3還打破了傳統武俠遊戲固定的回合制,對話玩法,採用了即時戰鬥,提高了遊戲整體的開放性和自由度。讓眾多武俠,仙俠遊戲愛好者感到驚喜,原來中國產單機遊戲還在,並沒有消失。
對於這款遊戲,非常推薦,原汁原味的武俠世界,99塊你值得擁有。
《太吾繪卷》:
《太吾繪卷》可能很多玩家都沒聽說過,這是一款小製作的超硬核級遊戲。是一款擁有龐大世界觀,超複雜系統,包含RPG,沙盒,經營養成,策略戰鬥,Roguelike元素的遊戲。在STEAM釋出之後,非常難得的取得了周銷售榜冠軍的成績,並且超越幾乎所有在STEAM平臺釋出的中國產遊戲,目前銷量估計應該超過了100萬。這是一款和古劍三完全不同的武俠遊戲。這款遊戲不是主打畫質,劇情,打鬥這些傳統武俠遊戲內容。而是更加的複雜化,光是上手,就勸退了很多玩家,平均上手時間大概在30-40個小時。才能勉強玩的懂這款遊戲。遊戲內容極其豐富,有耐心,喜歡耐玩型遊戲的玩家,可以挑戰一下。
最後:
武俠,仙俠類遊戲,是很多中國玩家心中不能割捨的一種遊戲,一種情懷。雖然中國產武俠遊戲一般很難比的上國外的各種單機遊戲大作。但是,武俠遊戲仍然會在很多玩家心中佔有很高的位置。如果出現非常不錯的中國產武俠單機遊戲,肯定會有很大的市場。最後還是希望,中國產武俠遊戲能有更好的發展,給玩家一個武俠夢。
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5 # 奇趣雜遊
以武俠為題材的遊戲非常的多,比如說曾經的《金庸群俠傳之俠客西遊》《武林群俠傳》《刀劍封魔錄》這些都非常的經典,都有著很高的可玩性。接下來呢,奇趣君就推薦幾款可玩性高、細節處理到位的武俠遊戲。
《河洛群俠傳》(電腦單機)《武林群俠傳》原班工作室打造而成,遊戲主開啟放和個高自由度,雖然他還是“半回合制”的戰鬥系統(不切換場景,直接戰鬥,戰鬥方式為戰旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武學體系。雖然說這款遊戲在上線之後,查評不斷,以及各種BUG,但是相信這些缺點以後會修復好的。
《古劍奇譚3》(電腦單機)雖然說算不算國際上的“3A大作”,但絕對是屈指可數的神作仙俠遊戲。遊戲為半開放世界,自由度還算可以,主要以劇情RPG為主,而且戰鬥系統也跨越了“時代”,不在是回合制,已經真正的變成了即使戰鬥,而且打擊感和操作方面都非常的好(有一定的上手難度)
《金庸群俠傳x》(手遊單機)以目前來說,這是小編目前認為,武學體系做的做好的一款武俠遊戲,遊戲為戰棋回合制,人物可以學習10種武功和5種內力(武功分為刀、劍、拳、奇門),還能相互搭配出絕技。除此之外遊戲有著豐富的劇情,金庸的15本小說都在其中有所體現,另外遊戲還有多週週目玩法,增加了不少的可玩性。(因版權原因,各大APP基本都下架此款遊戲了)
《江湖x》(聯網類手遊單機)這是上款遊戲的續作,武學體系基本一樣,只不過修改了很多缺點,以及變化了題材和背景,玩法也變得有所不同,雖然說還是戰棋類,但是不再是以劇情闖關為主,更多的是以副本冒險的形式。
《金庸群俠傳3 半瓶神仙醋版》(Flash小遊戲)這是奇趣君最早接觸的武俠遊戲之一,作為一款Flash遊戲,能做的這麼精緻和耐玩已經是非常不容易了。戰鬥方式是回合制(非戰棋),各種玩法呢類似《武林群俠傳》,簡單介紹一下把,武俠迷必玩經典之一。
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6 # 老黑不黑呀
朋友,你好,我這裡推薦一些給你
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》其它RPG遊戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類: 2002年度十大經典武俠RPG遊戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路遊戲的盛行,中國產RPG遊戲就一直走下坡路啦,,,,,,我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠遊戲所希望看到的啦! 介紹如下: (以發行時間順序為準)
NO.1《霸王別姬》 研究發行:廈門新瑞獅 遊戲售價:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 遊戲評價:《霸王別姬》遊戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,遊戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小遊戲,別小看這些小遊戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!遊戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!遊戲最最吸引金闡的就是遊戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連線的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!遊戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是遊戲採用45度的斜角戰鬥模式,這讓久玩武俠RPG遊戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》 研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室 遊戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送遊戲全綵攻略) 上市日期:2002年3月27日 遊戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的遊戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。遊戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰鬥中的存在價值。遊戲中提供敵我雙方佈陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,遊戲音樂蕩氣迴腸!遊戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個遊戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對遊戲畫面、戰鬥動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》 研究發行:智冠科技-東方演算 遊戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送遊戲全綵攻略,人物月曆) 上市日期:2002年6月7日 遊戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套“群俠傳系列”的角色扮演遊戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,遊戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,遊戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 遊戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是遊戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮豔,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在遊戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。遊戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是遊戲採用的棋盤式的戰鬥方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點選,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點選了!
NO.4《秦殤》 研究發行: 目標軟體-第三波 遊戲售價:2CD:68元 上市日期:2002年7月6日 遊戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG遊戲,首先遊戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在淒厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底讚歎:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機遊戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!遊戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種遊戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 遊戲售價:4CD:69元 上市日期:2002年7月16日 遊戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外華人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉闢壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。遊戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG遊戲,遊戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設定的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG遊戲慣用的計量)!遊戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》 研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅 遊戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鍊) 上市日期:2002年8月15日 遊戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款遊戲!在遊戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及遊戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次遊戲,就感覺好象真的遊歷過西藏一樣,使你更進一步的瞭解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閒幽靜!遊戲的戰鬥系統採用大螢幕戰鬥,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心絃男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》 研究發行:寰宇之星-臺灣宇峻科技 遊戲售價:4CD:69/99元 上市日期:2002年8月27日 遊戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的遊戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的遊戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的遊戲音樂!要說到的是遊戲的戰鬥:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰鬥模式延用,《新絕代雙驕3》的戰鬥系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰鬥方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是遊戲的“拜師系統”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這麼便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且遊戲多支線多工多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》 研究發行:寰宇之星-大宇軟體 遊戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送遊戲原聲大碟,遊戲攻略,遊戲主題軒轅劍模型,遊戲原定設計集) 上市日期:2002年8月27日 遊戲點評:軒轅劍已經稱為一個遊戲的品牌了,無論遊戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的遊戲,大家就有想購買的衝動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的遊戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪製,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是遊戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的遊戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》 研究發行:智冠科技-臺北研發中心 遊戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月曆一套) 上市日期:2002年11月27日 遊戲點評:這款遊戲可以說是今年的遊戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於遊戲的難度有點反感,但是就遊戲本身來說,遊戲確實做的相當出色!遊戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),遊戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,遊戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!遊戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款遊戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好遊戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》 研究發行:智冠科技-臺灣漢堂國際 遊戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據臺灣繁體中文版遊戲所寫) 上市日期:2002年12月7日 遊戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG遊戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》遊戲中的動畫一直是導引玩家融入遊戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是遊戲開場動畫,往往可以讓遊戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往遊戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然遊戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和遊戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小遊戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
回覆列表
1.流星蝴蝶劍(圖一)
今年網易出的一款手遊,遊戲偏硬核,有中國仁王的感覺。在遊戲藝術風格和美工方面屬於中國武俠風,在手遊裡操作感還是非常不錯的。玩法上類似魂系列點篝火回血,鎖定單個敵人,有體力和削韌系統,而動作上有些類似仁王,每個武器有各自的武技,套裝和飾品能加強屬性。
2.古劍奇譚3(圖二)
今年剛出的一款中國產單機武俠遊戲,最近也是在各大直播平臺熱播。總體來說遊戲素質還是不錯的 在中國產主機單機遊戲不溫不火的大環境下可以說是鶴立雞群的作品了。大家有興趣的可以透過各個直播平臺瞭解這款國風武俠遊戲。
3.對馬之魂(圖三、四)
要說3A武俠風大作,對馬之魂可以說是表現力最爆炸的作品了。雖然還沒發售但根據宣傳片來看,武俠的意境真的是美到讓人無法呼吸,光是這兩幅沒有二次加工的遊戲內截圖就已經美到極點了。在遊戲風格方面應該是屬於寫實風格,最大的還原了一刀一劍,以血為墨的整體氛圍。明年發售後有興趣的主機玩家可以考慮入手這款大作。