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  • 1 # Newday40880988

    如果看4K藍光當然是XboxoneX,如果是玩遊戲,那就選PS4吧。我實際買的PS4和switch,根本玩不過來。

  • 2 # 楓評遊戲

    謝邀。楓叔這類推薦實際解讀過好多次,這裡就再囉嗦一回。題主舉例都不是最新的主機,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO來對比吧。選擇主機,我們不得不考慮的問題,就包括價效比。目前來說XBOX ONE X的售價相比PS4 PRO要貴一些,這一點可以理解,畢竟XBOX多點記憶體,支援原生4K。而PS4 PRO是支援仿生4K的,也就是HDR顏色渲染技術。

    很多媒體都做過兩款主機的畫質對比,說實話只有當你把兩個主機,同一款遊戲的畫面擺放到一起時,你才可以看出那麼點區別。尤其是這個區別在4K電視機的效果下才會有感覺,單獨玩的話,不論你用的是XBOX ONE X,還是PS4 PRO,實際肉眼對畫質的區分能力幾乎是零。

    原生4K並非是主機有這個能力,玩家就可以體驗的到。PS4的HDR技術,也不是隨便一個電視機就可以有。舉個簡單的例子,你玩《荒野大鏢客2》,你用XBOX ONE X開4K畫質,起碼電視機要支援原生4K輸出才可以,這個大家可以查詢下真正的4K解析度,有的相對廉價的電視機,打折4K的標籤實際並非真正的4K,這也會影響你對真實畫面的感受。另外索尼雖然不支援4K,但它的HDR技術是很強的,甚至比其他品牌電視機的HDR渲染技術要好,一樣的PS4 PRO,用索尼支援HDR的電視機做螢幕,會比其他品牌的效果還要好一些。

    所以在這樣的情況下,我們比他們硬體就沒太大意義了,關鍵看螢幕是否支援4K播放,遊戲是否支援4K高幀執行。因此,根本決定你選哪款主機的因素,是遊戲本身。目前PS4遊戲獨佔作品較多,XBOX較少。但是XBOX因為硬體能力高一些,對賽車、射擊遊戲的表現力要更強。因此,楓叔覺得如果你喜歡的遊戲多數為索尼獨佔,而且想更便宜些獲取主機,PS4 PRO是首選。但如果你玩的遊戲多數都是跨平臺的遊戲,就是那種哪個平臺都發售的,你就可以選XBOX ONE X,畢竟它是目前公認的效能最好的主機。

  • 3 # Noble66

    最佳選擇就是徐錦江經典臺詞,如果非要二選一看自己的需求,要畫面選x1x,畢竟2000多就能體驗真•4k畫面(x1x二手目前就有這個價位,之前還有2500買下包含一款3A大作,非二手)要是這個價位組臺pc玩4k遊戲太極限了,幾乎只能撿垃圾,要遊戲陣容就選ps4吧,別問為什麼。

  • 4 # 7-77777-1

    其他人說了許多,我換一個思路幫你選擇。

    首先你提出這個問題,就說明你之前根本不是主機使用者,為什麼突然想要買遊戲機呢?買來幹什麼呢,如果你只是想玩遊戲,我建議你買臺高效能的PC主機。主機上的遊戲價格幾乎是steam平臺的兩倍,所以不推薦直接入手遊戲主機。

    如果一定要買遊戲機,那我假設你已經有了臺高效能的PC主機,主要是想體驗一下游戲機的感覺,我推薦你買PS!

    無關配置,畫質這些硬引數,你能體驗到PC平臺玩不了的獨佔遊戲,比如戰神,生還者,神秘海域……,這些甚至稱得上第九藝術的遊戲。畢竟遊戲機效能再好,也是為了遊戲而服務。當然Xbox上也有一些獨佔遊戲,但是比較少,稱得上經典的,遠不如索尼平臺。

    說會Xbox,我屢次想買一臺,但是除了證明自己有錢任性,剩下就是吃灰,許多遊戲PC上都有,而且更便宜,不過還是偶爾借朋友的玩玩光環系列。而且目前微軟也在搞anywhere的策略,與PC的差異化越來越小。

    最後說說switch,可以當作補充,比如出門在外的時候,也能玩到馬里奧,賽爾達,也挺好的。

  • 5 # 遊戲頑竹

    這次竹子直奔主題,廢話不多說了。x1和ps4究竟哪個更好。首先說說ps4的優勢。總結兩句話就是獨佔遊戲給力,第三方表現優秀。ps4平臺遊戲眾多,而索尼的獨佔遊戲相比較於任天堂那也是旗鼓相當。頑皮狗的神秘海域,最後的生還者。聖莫妮卡的戰神。超級ip蜘蛛俠,抖m神作血緣詛咒,日式王牌女神異聞錄5……總而言之,作為本世代銷量最高的主機,其遊戲陣容已經達到了恐怖的程度,這點是ns都比不了的。而微軟的x1平臺,主打的則是效能和價效比。x1x的機能為本世代最強,畫質可以說是碾壓ps4。推出的xgp服務,每月僅需幾塊錢,就能玩到諸如極限競速,戰爭機器,古墓麗影等近一百個3a大作。因此,這兩點也是微軟的優勢。因此,從獨佔來說,索尼更勝一籌。從價效比來說,微軟似乎更加便宜。選擇哪個,就看玩家自己決定了。別忘了點個關注哦。

  • 6 # 惡臭廢材

    PS4或Xbox One:它會是什麼?索尼和微軟目前的遊戲機都在各自的陣營中激發了激烈的忠誠度,在兩者之間做出明確的決定是非常困難的。

    首先我們要優先考慮的當然是價格

    價格方面微軟的Xbox比索尼的PS4稍微多了一丟丟,這一丟丟大概在500到1000的區間。價效比的話都差不多,在價格上是均勻匹配的。所以這裡我用的是多而不是貴,請玩家自行體會。

    然後是遊戲體驗上,PS4的遊戲庫比Xbox更龐大。

    從“神秘海域”系列到“最後生還者”,“血源詛咒”,“蜘蛛俠”和“戰神”,索尼擁有的獨佔遊戲陣容更加豐富。而主要的第三方遊戲,如“使命召喚”,“刺客信條”,“瘋狂”和“FIFA”則在PlayStation 4以及Xbox One均有。

    第三個要說的就是服務了

    索尼和微軟提供幾乎相同的服務,作為訪問線上多人遊戲以及提供“免費”遊戲的手段(只要您仍然是付費使用者)。

    在索尼的情況下,該服務是PlayStation Network; 在微軟的情況下,它是Xbox Live。它們的成本大致相同(每年60美元),並且可以在各自的平臺上訪問線上遊戲。每個月都會向付費訂閱者傳送一些免費遊戲,只要您繼續訂閱,就可以玩遊戲。

    PlayStation Network和Xbox Live目前是行業標準服務。每個控制檯在服務部門中脫穎而出的原因在於其類似Netflix的遊戲服務:PlayStation Now和Xbox Game Pass。

    使用PlayStation Now,使用者可以在PlayStation 4或PC上播放650多個可玩的PlayStation 2,PlayStation 3和PlayStation 4遊戲。遊戲正在其他地方執行 - 你剛開始玩 - 雖然有些可以下載到PS4進行本地遊戲。

    索尼與Xbox One相比,PlayStation 4的最大賣點是更大,更好的獨家遊戲系列。如前所述,這是一個非常重要的賣點。

    微軟Xbox One在PlayStation 4上的最大賣點是向後相容性。Xbox One上可以播放不斷增長的Xbox 360和原始Xbox遊戲列表。如果你有舊遊戲的光碟,你只需將它放入你的Xbox One; 如果您以數字方式擁有遊戲,它將顯示在您的遊戲庫中。微軟實際上在Xbox One推出後添加了此功能。

    這可能聽起來很荒謬,但後向相容性非常重要是一個很好的理由:這表明微軟採用Xbox品牌的方法。

    它開創了一個先例,Xbox玩家應該期待以前遊戲機的遊戲能夠推向新的平臺。它表明微軟認為保留遊戲歷史的重要性。從哲學上講,它是關於微軟如何看待其品牌未來的一個有意義的陳述:Xbox作為遊戲的數字平臺,可以在各種裝置上播放,符合該公司的“Play Anywhere”使命宣言。

    這是一種前瞻性的方法,使Xbox品牌更具吸引力。

    最後要說的就是手柄控制器了。

    但是,就像鍵盤一樣,如果你花了任何時間使用遊戲手柄,你可以使用Xbox One或PS4。對於熟悉傳統控制檯遊戲手柄的數百萬人來說,Xbox One和PlayStation 4遊戲手柄是完美的。對於其他任何人來說,他們都是混亂的噩夢。

    除此之外,您更喜歡的問題是個人偏好。這款以Minecraft為主題的Xbox One遊戲手柄看起來很甜美,但功能上幾乎與PlayStation 4 DualShock 4遊戲手柄相同:由於許多重磅遊戲都是在Xbox One和PlayStation 4上釋出的,因此遊戲手柄必須相對類似。任何製作獨特遊戲手柄的公司都會將自己與主要的多平臺大片隔離開來,例如“使命召喚”和“戰地”(參見:任天堂Wii和Wii U遊戲機)。

    所以,你的選擇是什麼呢?

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