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  • 1 # 塑膠聯盟PVC

    也許還有一些觀眾毫無察覺,但LGD已經穩紮穩打地走到聯賽第二的名次了。。。

    聯賽第一打聯賽第二,雙方都是以非常好的狀態在對抗,這一局的質量,開打之前就足以期待了。

    在第一局,TES是贏在了精妙的運營上,第二把就更是完全體的TES全方位碾壓。

    阿布:傑克來了只是錦上添花.jpg(開個玩笑)

    LGD其實打得並不差,但節奏和視野上都有所欠缺,這點在第二把是更加明顯的。這對於LGD來說是一次不錯的積累經驗的機會,畢竟與強隊的碰撞就是一面鏡子。

    簡單來說下兩邊的大致思路。

    第一局

    TES近期的比賽中JKL用的比較多的是EZ和卡莎,LGD針對卡莎的ban位是為了限制阿水。而在EZ出現的對局裡是一定要ban貓咪的,當TES察覺到LGD的意圖後就ban掉了貓咪,自拿厄斐琉斯。

    第一輪基本是對拿英雄,第二輪在TES拿出上中搖擺的卡爾瑪,LGD的陣容需要一箇中後期的輸出核心,當然最好的選擇肯定是發條,但是在自ban的情況下剩下的選擇裡最好的就是蛇女。

    卡爾瑪前期能推蛇女的線,傑斯前期能壓鱷魚,從對線上來講TES的兩路選擇都是優勢。但整體上TES的陣容穩定性更差,容錯率更低,前期需要卡爾瑪拿到線權配合男槍遊走,讓傑斯優勢,這樣才好打中期的poke。

    TES的重點就在於前期的對線優勢,LGD如果前期節奏不崩,團戰中利用前排的優勢更有主動權。

    在這波兮夜果斷的閃現一R三後,傑斯的對線基本宣告結束。配合下路的單殺,LGD的上中在前期都建立了足夠大的優勢,是全域性的第一個大節奏,基本決定了LGD的整個對線期走向。

    龍坑裡在雙方均勢的情況下TES沒有打過這波團戰,就是典型的在陣容上的劣勢。面對鱷魚和女坦的突臉,傑斯發揮不出任何作用。

    TES拿到了第三條龍,但火龍魂其實對於TES的陣容來說沒有足夠的適配性,劣勢的情況下,TES本身缺少的是前排抗傷能力。

    所以TES如果團戰想贏,除了龍魂提供的增益外,更需要利用LGD的不穩定控制發揮個人實力。

    這樣的條件很難,但是TES做了一個很對的選擇。

    偷龍。

    TES選擇從運營上突破陣容的劣勢,正面團不過,就利用高輸出和卡爾瑪的盾無傷快速偷龍。拿下大龍後TES頻繁地轉線分帶,讓LGD應接不暇。

    在經濟逐漸拉開後,TES利用陣容的poke能力反覆拉扯擴大優勢。LGD不斷地試圖開團,但前面也說過LGD的陣容開團不穩定,一旦關鍵控制打出效果,就很容易被TES風箏。

    在TES拿下最後一條大龍後,儘管拿下了龍魂,但放掉了太多的塔資源,高地難以防守,絕命一搏後被TES一波推平。

    第二局

    在阿水卡莎被放出來的情況下,TES一搶了巨魔。這並不僅僅是巨魔在野區的優先順序高,而是目前在LPL聯賽裡多次使用卡莎的只有阿水。LGD面臨一個選擇,是以搶代ban還是拿自己更好發揮的ADC?他們選擇了後者。

    TES的下路純進攻組合,卡莎和泰坦的適配性很高,是一個經典老組合。

    LGD選出線上強勢的猴子,給中單留counter位。TES的塞拉斯可以配合泰坦卡莎衝陣,另一方面對面的大招都可以讓塞拉斯打出不錯的團戰效果。

    這把的上單TES放棄了對拿強勢英雄,選擇了更工具人的大樹,配合打團,改變了上把陣容整體性的不足。

    前期TES在小龍拿下了巨大優勢,巨魔和塞拉斯都拿到了人頭,讓他們的中野節奏都進入大優勢。大樹本身打猴子並不是很難打,在TES拿下先鋒推掉上路後,LGD唯一更容易開啟局面的上路直接結束對線。

    這一局,LGD前期兩波小龍團全都打輸了。。。

    兩波小龍團打完,基本上游戲已經結束了。

    前期TES拿到優勢後隨便gank,LGD的視野是完全潰敗的,沙皇被抓就是一個例子。

    大龍這一波,本來是LGD最有希望扭轉局勢的一波,但是隨後TES的團開的太好,塞拉斯的迴旋推推到三個人。於此同時,女槍只R到兩個人,LGD的團戰完全沒法和TES對抗。

    這波結束後,LGD就只能等待一個東西,那就是沙皇的逆天迴旋R,這是他們唯一的機會。

    TES沒有給LGD機會,成功打贏最後一波小龍團。拿下比賽。

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