回覆列表
  • 1 # 優越定製小幫手

    這和自走棋的自身性質以及雲頂之弈的頻繁改版有關。

    誠然目前的雲頂之弈,不管是在平衡性還是在羈絆種類上,在當前自走棋市場都可以說是沒有什麼對手。但拳頭為了眼前著想頻繁對其更改,先是最早的盾法直接被削到去世,再是虛空鬥法被砍到生活無法自理......每一次的版本大改,玩的比較少的玩家基本都會面臨一種完全不知道怎麼玩的困境。

    而自走棋自身的遊戲方式,也註定了雲頂之弈無法成為像“吃雞”那樣的,能夠直接撼動LOL遊戲地位的挑戰者,畢竟說到底,自走棋始終是一款休閒遊戲,偶爾娛樂下可能還行,但 單單過於依賴運氣這一點,就讓其不可能長期霸佔主流遊戲市場地位。

    算下來,雲頂之弈已經不知道是第幾個打著“超越英雄聯盟”旗號的遊戲了,最早應該是從守望先鋒開始、之後比較有代表性的依次是《絕地求生》、《文明曙光》以及這次的《雲頂之弈》(自家人打自家人),每個遊戲剛上線的時候確實都算得上特別火,但等到玩家的躁動期一過,該是你大爺的還是你大爺。

  • 2 # 蟲蟲來解說

    自從自走棋火了以後,各個遊戲也是推出了類似的遊戲模式,這其中最火的莫過於來自LOL的雲頂之弈,在當時的LOL也是趨近於低迷狀態,雲頂之弈一出現也是給LOL加了一把火,讓其客戶端線上人數瞬間暴增了30%,一舉登頂成為當時最受玩家歡迎的遊戲。

    可好景不長,S2賽季一更新,種種改動讓很多玩家都感到不滿,絕大多數網友都直言被“改涼了”。隨之而來的就是英雄聯盟最受關注的S9世界賽跟無限火力上線,成為了壓倒雲頂之弈的最後一根稻草。

    海外直播平臺Twitch公佈的8月榜單中,雲頂之弈的熱度就降低了57%,如今LOL的熱度伴隨著FPX的奪冠而日益見長,火極一時的雲頂之弈卻逐漸被玩家們所遺忘成為了過去式。

    不得不說PDD的眼光還是非常之好的,在自走棋剛火的時候,他就曾在只直播間預言“雲頂之弈會火,但是要火多久就不得而知了”,如今果然是預言實現,火了一個賽季就涼涼了。

    就蟲蟲認為,雲頂之弈逐漸的變涼是有原因的,這種小遊戲更多玩家都是圖一個新鮮感,而且考驗玩家排兵佈陣能力,非常的傷神費腦。所以在新鮮感一過熱度下降也是理所應當的。

    我是蟲蟲,我為自己代鹽,喜歡蟲蟲的可以點波關注哦。

  • 3 # HoganHu

    自走棋這種遊戲模式就火一陣子很正常,卡池不能一直增加,只能替換,不能自己組建卡池,陣容固化,每個版本玩幾次就不想玩了

  • 4 # 夢魚電競

    網路站StreamEmelents公佈的上個月雲頂之弈在直播平臺的觀看資料可以說出乎了很多人的預料。從7月到8月,雲頂之弈在twitch平臺的觀看數量暴跌57%。整個這一個月,雲頂之弈的總觀看時長已經不到3000萬小時。 雖然雲頂之弈在twitch上的觀眾人數並不少,仍然是平臺中觀看時長前十的遊戲,但是似乎這種遊戲模式吸引眼球的能力正在逐漸降低。

    在雲頂之奕第一季剛上線的時候嫖老師PDD直播的時候就評論過,這遊戲一定會火,但是能火多久就不好說了。果不其然在第二賽季雲頂之奕幾乎是完全改頭換面之後,好多玩家選擇離開。本魚也是如此上賽季每天十幾把,段位打到鑽石。更新後只玩了兩三把就不想玩了。為什麼會造成目前這個局面呢?本魚以為有以下這些原因。

    第一,遊戲玩法本身存在有缺陷,雲頂之奕名字雖然叫做自走棋,但是其實更像是自走牌或者自走麻將。大家都知道棋類遊戲都是考驗智力和謀略的,但是雲頂之奕考驗的是運氣。

    發什麼牌看運氣,爆什麼裝備靠運氣,這種遊戲對於玩家沒有長久的吸引力,等到那股新鮮感過去了,玩家自然快速流失。

    第二,更新過快,特別是第二季直接改頭換面成了一個新遊城。要知道雲頂之奕火熱是因為搭載英雄聯盟這塊招牌的 ,可是第二季改的不看名字都不知道是什麼英雄,失去了第一季那種熟悉感和親切感。

    第三 ,主導這個遊戲玩法的是策劃和運氣,玩家就像是個工具人參與度不高。策劃的每次調整都讓某種裝備火熱,而另一種裝備被冷落。某種羈絆大家都玩,某種羈絆大家都不玩,好像永遠找不到平衡點,玩家失去耐心之後自然會離開。雲頂之奕這款遊戲看起來眼花繚亂,其實主流套路就那麼幾套,勝負的關鍵就是看臉,牌糊了見神殺神,牌不糊只能慢性死亡 ,而作為棋手能做的不多 ,一切只能看天意。

    可以說這裡面玩家的主動性還不如麻將,麻將還可以抓風,叫莊,吃,碰,槓,來改變局面,而云頂之奕差關鍵牌就只能等。

    要想改變目前這個局面只能從根本的玩法上入手,而不是換湯不換藥的改來改去,關鍵是要讓玩家有代入感,成就感。

    現在這個遊戲老玩家嫌它簡單,新玩家嫌它麻煩,屬於兩面都不討好。

    建議玩家可以直接操作一個場上英雄,增加一些變數,二是出一些謀略牌,可以再一回合之內改變英雄屬性,或者裝備屬性,改變敵我雙方地形等等,起到出其不意的戰術效果效果。在一個就是打怪掉一些技能書,增加主力英雄一個額外技能,還有就是給小小英雄裝備技能,讓它關鍵時候可以力挽狂瀾,當然也可能突然暴斃等等,總之要變革根本性的變革。

    最後就是更新的時候腦洞大一些,比如裝備別總是電刀無盡之類的,把庫奇的飛機,蘭博的機器人,雪人的怪獸,大頭的炮臺拿來給大家爽一下又何妨,到時候空地立體大作戰不好嗎?

  • 5 # 紅旗下的蛋152927738

    昨天玩這個遊戲氣得罵娘,我說再玩這個遊戲老子就是傻逼!感覺這個遊戲各種羈絆及其不平衡,每次改動就有一兩種陣容登上巔峰,不玩後面你就打不贏,導致所有人都玩這套陣容,運氣好的怎麼刷都有,運氣不好的,刷半天刷不出來,氣得要死。我覺得這個遊戲應該各個羈絆之間平衡一點,靠個人的理解玩這款遊戲,整個遊戲下來完全是看運氣,爆裝備之間也極其不平衡,不會再玩了。

  • 6 # 丁老師電競課堂

    雲頂之弈在最初出現的時候被大家稱作LOL的再一次福音,因為策略性大於操作,這也讓很多老玩家迴歸峽谷,不過在S2賽季開啟後自走棋的熱度降低了許多。PDD預言成真,自走棋模式熱度降低50%

    在S2模式開啟以後,很多玩家都開始抱怨了,因為新版本就像是將這款遊戲完全改成了另一個遊戲,最初在雲頂上線之時,dota2自走棋的熱度還比較高,這也使得當時的玩家都是抱著很大的興趣去學習和了解雲頂之弈的,很多的玩家也在雲頂之弈中打到了自己之前在單雙排無法上升到的段位。

    不過在半年的時間後,雲頂模式直接大換血,將原本的羈絆以及職業改掉了許多,這也導致了玩家在熟悉老版本以後很難再去接受新的版本。

    其次就是目前自走棋的熱度降低了許多,大家多沒有最初的熱情,這也使得大家對於新版本存在很多的牴觸心裡。

    在網上的投票中有64%的玩家表示自走棋改版過後要回歸大亂鬥模式,只有接近35%的玩家表示自己還會堅持雲頂模式。

    對於這樣的比例而言,可以看出來雲頂之弈的玩家佔比降低了許多許多,這也使得現在版本大家多會去打打排位匹配,純下棋的玩家已經所剩不多了,除非就是打匹配打累了,才會去選擇下一局棋。

    而在近期的一個投票中,有72%的玩家表示在改版以後就沒有玩過。前文中我們提到了大家自走棋熱度和興趣度降低導致了部分玩家覺得再去學習新思路會覺得很累。

    不過這種改動對於整個LOL而言還是比較不錯的,因為LOL本身主打的就是5v5對戰,如果所有人都去玩雲頂了,那麼後續峽谷的使用者就會降低許多,這對於遊戲的影響非常大。

    總之,雲頂之弈屬於一個相對比較休閒的模式,大家平時玩累匹配或者排位的時候下兩局棋就好,沒有必要主打這個模式。

  • 7 # 海納電競

    雲頂之奕成為LOL永久專案之後已經經歷過整整一個賽季。比起剛上線那會的人人皆下棋,現在的玩家人數大大縮減。而這一切的轉折點就是S1-S2的改動。在最新雲頂之奕是改良,還是改涼的調查中,有64.3%的人認為雲頂之奕“改涼了”。自走棋模式開發初始,大家都是被這種新穎的模式所吸引。而云頂之奕只是眾多自走棋中的一類,巨鳥遊戲辦公室從最早的拒絕TX合作到後面的妥協,就註定自走棋的熱度開始下滑。而“改涼”的最關鍵的一點就是改動太大了!“雲頂之奕肯定會火,但火不了多久”這是PDD在體驗雲頂之奕時的原話。也是很多LOL老玩家心中的想法。雲頂之奕S2賽季官方增加了更多面板進來,也增加了不少收費專案,這樣的做法很TX,但也開始勸退一些玩家。其實也可以換個角度來看,英雄聯盟為什麼能十年不到,熱度一直名列前茅,甚至絕地求生都壓過英雄聯盟,但就現在看來,英雄聯盟笑到了最後,而這裡的英雄聯盟並不包括“雲頂之奕”。

  • 8 # 確認過眼神的Suki

    Dota的自走棋不僅帶火了Dota2這款遊戲,更是讓不少Moba類遊戲也火了起來,自走棋這個模式是屬於策略型別遊戲,但它是結合遊戲的基礎背景內容後。就變得更加有趣,遊戲操作技術不行,完全可以轉型到下棋,不僅靠運氣更多還是靠實力。

    的確從LOL的新模式雲頂之弈上線後,那熱度蹭蹭的上去,很多主播都開始轉型到了下棋領域,大司馬就是最好的例子。隨著S9賽季的結束,雲頂之弈也已經過了一個賽季,火了一個模式自然LOL的本體,就相對沒有那麼多人玩,可LOL客戶端同時線上的人數卻提高了30%。

    可是來到S2賽季後有很多方面改動,風光一時的雲頂之弈開始熱度大減,任何遊戲也一樣,總會有輝煌期也有低谷期,沒想到一個賽季後人氣就跳崖式下跌。LOL已經把更新趨向著重於雲頂之弈,要是有一段時間沒玩,那就基本看不懂,內容更新過快,陣容變化太快。

    Suki認為

    之前PDD也預言過,“雲頂能火,但是不會太長”,S2賽季將原本的雲頂之弈徹底顛覆,很多機制都重做了,一些S1的英雄也被刪除。就好比一個非常簡單的馬里奧遊戲,硬是被人更新稱“貓里奧”,太多複雜的東西讓人難以習慣,上手難度增加後,自然就少了很多樂趣。

  • 9 # Cloud遊戲

    因為是自己的短板所在,自己對於雲頂之弈這個模式也沒有太多的好感。曾經就在直播間當中放肆豪言,表示“雲頂之弈最多隻能存活一個賽季”!就當他胡亂吹噓之下,雲頂之弈這模式也迎來了s2賽季。

    在全新的雲頂之弈模式當中,多出了海洋、沙漠等全新羈絆。在S1賽季當中所出現的羈絆也已經全部打破清零。諾克薩斯等英雄還迎來了刪除,但更多的英雄聯盟英雄也有機會成為了棋子,繼續在雲頂之弈模式當中發光發熱。其實這一步的做法是十分不明智的,玩家們好不容易在s1賽季認得了所有的羈絆英雄和裝備的合成路徑,在s2賽季當中又迎來了巨大的改變。這就意味著玩家需要重新花費時間來認識這款全新的雲頂之奕。

  • 10 # 嘿呀黑牙

    LoL 雲頂之弈,第一賽季,各種羈絆不論名稱效果,搭配,接受度很高,入手也比較快,當時看到主播玩很有意思,自己玩的時候感覺也很好(雖然有時候不來牌很煩人)

    到了第2,我發現我突然一點不會玩了,羈絆也看不懂,畫面效果也很不舒服,玩了幾把實在提不起興趣。

    自走棋也就是雲頂,很多人是迴歸玩家,可能已經很久不玩了或者玩的很少了(自己就是),經過這麼大改版後放棄的很多。

    我們一起玩的小夥伴也就慢慢都退了出了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 形容秋天田園景色的句子?