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1 # 伊寒遊戲
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2 # 哎呦品遊
冒昧,不邀自來!王者小鮮肉哎喲君前來報到!請指示!!! 我是哎喲君,專注遊戲領域問答!遊戲問答哪家強?悟空問答哎喲醬!!!絕地求生中,SKS和98K,為什麼職業選手更喜歡滿配SKS呢?
作為在吃雞遊戲中人氣很火爆的兩把狙擊槍,SKS與98K也深受職業選手的喜愛,但是為什麼更多的職業選手會更加偏愛SKS呢?且聽哎喲君娓娓道來!!!
98K這把槍的威力是其立身之本,二級頭以下一槍爆頭,三級頭打殘血!可以說非常的暴力!
但是,98K的缺點也十分明顯,作為拉栓狙的一員!98k每打完一發子彈便需要拉一次栓,這其中便有一個緩衝的時間,那再拉栓之後則需要重新瞄準校準!
另外,職業聯賽多為團隊競技!這其中戰術配合與地理位置十分重要,而一旦98k沒辦法一槍秒殺敵人那無異於暴露了自己的位置,這倒還好,萬一暴露了隊友的位置甚至暴露了我方戰術那麼情況就十分糟糕,甚至團滅也不足為奇!!!
回過頭來我們再來說說SKS!作為除了MK之外傷害最高的連發狙擊步槍!SKS深受職業選手的喜愛。
這把槍的威力雖然沒有98K那麼高,無法做到一槍秒殺二級頭,但是其優勢在於打完一槍無需拉栓馬上就可以射擊第二槍!這是至關重要的一點,畢竟同為高手,98K一槍打不死敵人,敵人可以利用拉栓的緩衝時間來進行躲避,但是SKS則沒有這種煩惱了!
當然了,對於普通玩家而言SKS的不穩定是最被詬病的一點!可這個對於職業選手而言便不是那麼一回事了。超高的技術與槍法使得他們能夠很好的駕馭SKS這把槍,簡直是如魚得水!
更何況滿配的SKS其穩定性大幅度提升,完全是超過98K的神器!當然更受職業選手的喜愛了!
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3 # 曉陽電競說
先說個最簡單的,SKS和98K在兩個人都是三級頭的情況下,兩個人對槍,拿SKS的玩家會贏。
職業玩家喜歡的是滿配的SKS,滿配的SKS包括托腮板,握把,狙擊槍槍口還有擴容彈夾。滿配的SKS手感很好,子彈打出去會非常穩,雖然不如98K一擊必殺,但是SKS的傷害不容小覷。
職業選手打比賽的時候都講究運營,前期沒必要不會剛槍,都在發育,而98K的重新整理率相比SKS要小的多,SKS的配件也比較容易集齊。SKS裝兩倍,四倍都可以打。但98K不行,98K最好裝八倍。
職業選手走位比較好,而且轉移救援都會封煙,使用98K如果一槍不中的話,很容易錯失擊殺的機會,最重要的是98K屬於單發狙,上彈時間很蛋疼。而SKS的話,可以連著打20發,就算是魔音糯米的2秒17發都可以打出來。在敵人跑毒,對槍的情況下優勢都比較大。
事實上,職業選手在一個固定的位置不會待著超過一秒,打藥都是各種搖晃,就不用說你的98K真的能那麼神了。直播的時候拿98K是為了直播效果,比賽拿SKS可以一槍不死迅速補傷害!
當然單發狙玩的好的,還是拿單發狙像周莉莉,17shou還有孤存。那麼你最喜歡哪把槍呢?
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4 # 天天看房
解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良
職業選手們在沒有舔空投的情況下,98K和SKS是他們極為熱衷的兩把狙擊槍。但在我們看《絕地求生》職業比賽時,大多數的職業選手攜帶的多是滿配SKS,這是為什麼呢?
Kar98K狙擊槍
SKS狙擊槍
從資料圖表來看,狙擊槍最重要的威力和後坐力都是98K佔優,究竟是什麼讓職業選手如此著迷滿配SKS呢?
當然是SKS的子彈大容量和連發機制啦!眾所周知,大多數的《絕地求生》職業比賽都是團隊四排,這個時候需要團隊合作。四個人有人負責架槍,有人負責拉兵線,有人負責火力壓制,分工明確。
空投箱旁邊是最容易發生槍戰的地方,有時候往往需要一個人去舔空投,其他三個人火力壓制,掩護隊友。這時候SKS的優勢就很明顯了,有擴容彈夾30發子彈連發,幫助隊友火力壓制,相反的98k打一槍就有一個換子彈的動作,非常耗時間,等到你換好了子彈,空投箱旁邊的小盒子就是你隊友曾經存在過的證據……
基於這個原因,大多數的職業選手都選擇用SKS,當然了,滿配的SKS還有很多的優點,比如射程遠、射速快、後坐力小等等。另外尤為重要的一點就是98K這把槍對於很多的職業選手來說也是裝飾品,基本殺不死人~
大家覺得為什麼職業選手喜歡用SKS呢? -
5 # 迷人的小盒子
98k
98k可以說是很多人的信仰之槍,使用7.62子彈的單發栓動步槍,也不用擔心子彈匱乏。72的傷害是非空投裡傷害最高的狙擊槍,可以秒殺二級頭。缺點就是換彈時間長,單發射擊間隔長,留給對手的反應時間比較長。
sks
sks是使用7.62子彈的半自動狙擊步槍,單發傷害55,也是非常高。對配件要求比較高,但滿配後效能也是非常穩。彈夾容量也非常不錯,擴容後可以達到20發。
職業選手為什麼喜歡選擇滿配sks在遊戲中,玩家一般都會處於持續移動狀態,很難有機會打固定靶。而狙擊槍精髓在於爆頭,如果不是為了爆頭,效能還不如步槍。但是打移動靶需要進行預判,有預判就會有一些不可預知的因素。所以很難打出爆頭效果。
98k單發之間時間過長,留給對手反應時間過長,很容易被別人反殺。sks可以連續射擊,一槍不中可以很快打出第二槍,可以彌補預判不足尷尬情況,增加擊殺率。
在團隊模式中,有隊友的情況下,即使被爆頭,也只是被擊倒,隊友可以拉起來,如果不及時補掉,就沒什麼意義。而在職業比賽中,選手意識比較強,封煙拉人,組織反擊。如果是sks,可以很好的進行補槍。而98k則留給對手太多的拉人反擊機會了。
結:sks擁有狙擊槍的高傷害,也擁有步槍的連發特性,增加了選手的容錯率。相對於98k,sks更偏向於團隊。
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6 # 相信複利的力量
謝謝邀請,我是18歲老司機想開車,點選【關注】,老司機帶你開車了!
我覺得這很正常,平時我自己玩的時候也會優先選擇滿配SKS而不是98K,因為狙擊槍在職業比賽中很難發揮太多的作用,它的容錯率太低了,而滿配SKS擁有超高的傷害和穩定性,容錯率更勝一籌!下面來介紹一下這兩把狙擊槍的基礎屬性!單發傷害 57
子彈初速 800
歸零點距離 100-800
射擊間隔 0.090s
傷害/防彈衣等級 裸裝57.0 一級甲39.9 二級甲34.2 三級甲25.7
傷害/頭盔等級 裸裝131.1 一級頭91.8 二級頭78.7 三級頭59.0
單發傷害 75
子彈初速 760
歸零點距離 100-600
射擊間隔 1.900s
傷害/防彈衣等級 裸裝82.5 一級甲57.8 二級甲49.5 三級甲37.1
傷害/頭盔等級 裸裝788.0 一級頭131.0 二級頭113.0 三級頭84.4
總結:98K在擊中敵人頭部的時候比SKS有更大優勢,尤其是對面是一級頭和二級頭的時候,但是一旦98K打不動敵人的頭部而是打中身體的話,它具有很明顯的劣勢1.90秒的換彈時間足以讓敵人找到掩體躲起來,反觀SKS,在打中敵人身體的時候,即使敵人擁有三級甲也只需要四槍,並且它的射擊間隔僅僅位0.090s!在職業比賽中,選手往往都是使用步槍點射或者掃射,很少有使用98K來狙擊的,這是因為98K只有打中敵人頭部的時候才有用,比賽基本上選手都是移動靶子,甚至開車,這種移動靶依靠98K一槍幾乎不可能打的中,說句真心話,你使用98K能殺死的敵人用SKS肯定也是能殺死的!而且滿配SKS20發子彈容錯率更大,穩定性和傷害也是非常高!我覺得它就相當於目前版本滿配M416在步槍裡面的地位吧!所以說我覺得滿配SKS是非常的好用且容錯率很高! -
7 # 撩球帝
謝邀,絕地求生中sks和98k,為什麼職業賽事選手最喜歡滿配sks?
與其說是喜歡,不如說是迫不得已。職業賽場的水準和路人,是完全不在一個層次上的。職業選手是不會給你打固定靶的機會,當然不是完全沒有機會,只不過這種機會可遇不可求,職業選手不論吃藥還是觀察,都會一直襬頭或者晃動身體的,平時的直播中大家可以看得到。
這麼做的目的,很簡單就是不給你爆頭的機會。
Kar 98K狙擊步槍:98k是射擊間隔最慢的狙擊槍,1.9S的射擊間隔,讓你在高手如雲的職業賽場,完成兩槍射擊打死一個人是很困難的。即使是普通的遊戲中,三到四槍打死一個移動靶,是超乎想象的難,因為等你開完三槍,對手早已溜之大吉。所以98k的意義就是打固定靶爆頭,職業選手在平常的直播中,會首選98k因為這樣會增加節目效果,一槍爆頭會引來各種666的彈幕。下面我們看看M24和AWM的效能,就知道為什麼職業選手可以使用空投的狙擊槍,而不用98k。首先M24可以裝彈夾,其次射擊間隔短,打身體除了三級甲,只需要兩槍就搞定。打移動靶少打一槍,就可以有很大的擊殺把握。所以雖然同樣都是一槍打爆一、二級頭,但是M24可以打移動靶,而98K很難做到。AWM就不需要做出任何解釋了,雖然射擊間隔只相差0.05秒,但是他可以一槍打爆任何頭盔,兩槍搞定任何敵人。不論固定靶,還是移動靶,樣樣輕鬆搞定。SKS狙擊步槍:射擊間隔短、彈容量多、雖然無法一槍爆頭,但是職業選手的補槍配合是很完美的。而且配件也好辦,四人湊一把槍的配件,難度會大大降低。因為隊伍只有一個狙擊手,所以配件和狙擊槍會優先供給。
雖然滿配的sks後坐力同樣不小,但是這對於職業狙擊手來說,難度不大,畢竟吃這就是這碗飯。不論是點頭、還是點身體,跟隊友完美配合,遠端控制地方走位效果好於其他狙擊槍。
路人局就不建議這麼玩了,玩一局打到決賽圈都不一定能湊滿配,抖的一匹壓不住,還不如98K爆頭來的痛快。魚塘98K爆頭美滋滋!
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8 # 仙98
不一定職業選手都喜歡sks,比如211!這個和比賽的節奏快和容錯率低導致的!比賽中時間就是生命!只能說有不同的用處!
先說說sks吧,這是吧神奇的槍,無數英雄竟折腰,死在這把搶下!這把槍的優點是威力大,作為狙擊可以全自動,一槍不行兩槍!可持續打擊,缺點嘛,子彈飛行慢,後座感覺太肉,沒有蠻配要親命了!但是後座力問題是可以練習的,子彈和時間,職業選手有的是時間!
再說說98k,優點是威力大,兩級頭一槍弄死,這在比賽中很有有點,因為比賽中選手拿到三級頭的機會很少!很多時候決賽圈了還是個綠帽子!缺點就是打一槍換一炮,太慢了,這導致對於移動ba無解!
最重要的是比賽的節奏不一樣,我們玩路人,一個圈死一半,第二個圈三四十人,節奏賊慢,完全可以一隊一隊的打,有時間武器滿配!而比賽,第一二個圈基本不死人,第三個圈還有六七十人,打戰的時候是幾個隊伍的大混戰,武器滿配?打藥?全套三級?想多了,時間耽擱一秒就是死!相對而言,sks更適合,但是98k也有妙用,對付拉槍線的,極有有效!
回到題目,沒做過統計,所以職業選手更喜歡sks不清楚,但是兩把槍各有優點是可以肯定的!
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9 # 大不列顛小鹹魚
在職業賽場上不比我們打路人局,在露天裡要發現一個老陰b真的不容易,好不容易發現一個人還不斷的在動,然而98k的容錯率實在太低了,比起滿配sks來說的話,sks容錯率則更高,無論打定點還是打移動靶子都是不錯的選擇。然而在單排比賽中狙擊槍都沒上場機會,選手多半都選擇步槍配噴子或微衝以應付決賽圈的廝殺。
而狙擊槍使用的較多的則是在4排比賽中,團隊裡會優先選擇sks也是符合常理的,首先我們面對的敵人不是一個,而是一隊,sks能夠在擊倒一人後迅速轉移目標攻擊其他存活敵人,而98k要打中一個移動靶都難,沒打中的話,就浪費了那一搶的時間,一般職業選手開槍不死人就有很大機率被人打死,那麼sks就是最好的選擇了。
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10 # 再見遊戲
職業選手為什麼喜歡滿配的sks?
看過職業比賽的玩家都知道,大多數打職業賽的玩家不僅僅技術好,而且自帶老陰逼屬性,往往都是看著對方打架自己跑,最後決賽圈屠殺,畢竟比賽是為了吃雞而不是殺人
看過最誇張的一次就是韋神的一次訓練賽,決賽圈刷的半海半陸地,基本上小地圖已經可以看到四分之三的安全區了,可是剩餘人數竟然有著43人之多,跳進海里全是人,扔個雷都能炸死一片的那種,就可以看出來其實職業選手還是非常狗的,別看他們直播時候殺人殺的很嗨皮,一到比賽就都不開槍了。
眾所周知,比賽中的容錯率都很低,畢竟大家都是高手,只要你沒有打死對方,對方就可以很快的知道你所在的位置,這裡SKS的優點就體現了出來,作為一把連發的狙擊槍,就能夠大大的提高自己的容錯率,一槍沒有死就可以很快的補上第二第三槍,而98K就顯得有些雞肋,三級頭一槍打不起,而且只有打頭才能夠做到一槍擊殺,對於職業選手的騷走位,顯然SKS才是普通狙擊槍中最好的選擇
從圖中可以看出SKS的傷害並不低尤其是擊中身體部位時,明顯高於98K,我想這大概就是眾多職業選手不選擇98K的原因吧
各位覺得呢?再見的空間還有好多搞笑的遊戲影片哦!
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很多絕地求生玩家在看職業選手比賽時,隊伍裡的狙擊手如果沒有awm或者m24,一般都是選擇sks,很少人選98k,到底是什麼原因呢?
首先來分析下兩把槍的效能
98k,這把狙擊槍的威力在遊戲中是不可小看的,二級頭盔一槍爆頭擊殺,三級頭盔一槍爆頭能夠將敵人打殘血,所以,威力還是可以的。子彈配備的是7.62子彈,所以不用擔心子彈匱乏。
但是這把槍的缺點在於,開槍之後有很大的緩衝才能開第二槍,所以當第一槍打不到時,在補第二槍就很難打了,而且還會暴露自己!
sks,是一把連狙,其威力也是不可藐視的,二級頭盔兩槍差不多能死,威力也是非常大的,一般情況下很多人都拿來當普通槍使用,但是這把槍非常需要配件,如果沒有配件,那麼這把槍絕對不要用,因為它能顛覆你的鏡頭!
所以,這把槍,如果是哇滿配情況下是非常厲害的,左右抖動根本沒有,僅僅只會使槍口向上抖動,所以只需要壓槍技術好點,滿配sks連發打敵人是很正常的!!
所以,現在可以分析出,為什麼職業玩家喜歡用sks,因為在比賽中,每個人都是大神精英,所以,當選手用98k沒有一槍爆頭時,那麼這時再補第二槍就很困難了,而且也暴露了自己隊友的位置。
當用滿配sks時,如果第一槍沒有打中,當然就可以第二槍繼續打,穩定的滿配sks配槍職業選手的技術壓槍,這樣這把槍的威力就可以完全提現出來,這也是為什麼職業選手都喜歡用滿配sks,當然,如果不是滿配,只要有握把和槍托就行,這兩個很重要!