弓箭手目前六個技能,分別為:基礎箭術、多重箭、五重箭、穿透箭、冰封箭、戰神之力。其中基礎箭術作用最少,後期除了競技場可能基本用不到。剩下技能:戰神之力>五重箭=穿透箭>多重箭>冰封箭。點評:基礎箭術:技能格開滿後基本沒啥作用,不過在競技場中,如果你是防守方,在被對方挑戰時,由於你的角色是由電腦控制的,有時候會蠻經常使用基礎箭術。因此升級該技能對競技場的防守還有有點作用的,建議有多餘魔晶的玩家可以升升看。戰神之力:弓箭手的招牌技能,是個增益BUFF,可以為玩家(以及隊友)增加攻防,持續1800秒(30分鐘)。這是個很有用的BUFF,能增加較高的戰鬥力(目前三大職業中這個BUFF是增加最多戰力的),建議第一個點滿。五重箭:五重箭雖然不是輸出最高的,但是它範圍較廣,技能CD快,出手速度快,所以值得先點滿;穿透箭:弓箭手最強輸出技能,蓄力時間長,技能CD長,前期可不點,後期需要點滿,打BOSS瞬間輸出給力;多重箭:傷害輸出不俗,技能CD也不長,刷怪可點滿,但是此技能PK的時候不實用,放技能時間過長,容易被對手躲開;冰封箭:技能輸出偏低,主要用於PK擊退並定住對手,不過PK中出效果機率很低,可最後考慮;因為魔晶的用途比較廣,所以技能升級最好存在優先度,土豪可以無視。
弓箭手目前六個技能,分別為:基礎箭術、多重箭、五重箭、穿透箭、冰封箭、戰神之力。其中基礎箭術作用最少,後期除了競技場可能基本用不到。剩下技能:戰神之力>五重箭=穿透箭>多重箭>冰封箭。點評:基礎箭術:技能格開滿後基本沒啥作用,不過在競技場中,如果你是防守方,在被對方挑戰時,由於你的角色是由電腦控制的,有時候會蠻經常使用基礎箭術。因此升級該技能對競技場的防守還有有點作用的,建議有多餘魔晶的玩家可以升升看。戰神之力:弓箭手的招牌技能,是個增益BUFF,可以為玩家(以及隊友)增加攻防,持續1800秒(30分鐘)。這是個很有用的BUFF,能增加較高的戰鬥力(目前三大職業中這個BUFF是增加最多戰力的),建議第一個點滿。五重箭:五重箭雖然不是輸出最高的,但是它範圍較廣,技能CD快,出手速度快,所以值得先點滿;穿透箭:弓箭手最強輸出技能,蓄力時間長,技能CD長,前期可不點,後期需要點滿,打BOSS瞬間輸出給力;多重箭:傷害輸出不俗,技能CD也不長,刷怪可點滿,但是此技能PK的時候不實用,放技能時間過長,容易被對手躲開;冰封箭:技能輸出偏低,主要用於PK擊退並定住對手,不過PK中出效果機率很低,可最後考慮;因為魔晶的用途比較廣,所以技能升級最好存在優先度,土豪可以無視。