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1 # 極客訊
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2 # 囚知
zuk的zui不行,建議你去zuk論壇找刷機包進行刷機,推薦第五版Hos,刷完機之後你就會感覺不一樣了。
820這貨發熱降頻也是個槽點
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3 # 總有叼民想害我
java程式設計師來告訴你答案。首先明確一點,這種多人同屏,多個物體動態渲染是需要多執行緒支援的。
吃雞這個遊戲裡面的人物多是其次,重要一點是草地多,樹木多,並且都是動態的,這個需要CPU去控制,gpu渲染,這樣一來CPU需要計算的點位太多,執行緒併發數量就多,很明顯821只有四核核心,雖然他的CPU很強,但是使不上勁啊。舉個例子,一百根針灑落在屋子裡,四個大漢去撿快還是8箇中學生去拾比較快?顯而易見的,計算單個草木的位置和動態效果並不需要太大的計算量,但是數量太多了,執行緒數量比單核能力就更重要了,一個核心同一時刻只能執行一個執行緒,同時頻繁的切換執行緒造成了時間上的浪費(很大),綜上所述你應該很明白了,821之類的四個核心旗艦晶片卡頓主要原因就是核心少了。你可以開啟CPU的監控,821的CPU頻率只開到了60%左右的頻率,因為CPU輸出不足,gpu也沒法兒全力執行。當然發熱也是很大的一個原因,除非單核能力特別強悍,比如說蘋果處理器,不對的地方還請指教。
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4 # 老白雜談
高通820/821由兩個1.5GHz和兩個2.2Ghz組成的4核CPU,而GPU用的是adreno530,這一代GPU比上一代430功耗下降40%左右,效能也提高了40%左右,而且用的是14奈米的工藝,流暢執行全軍出擊應該問題不大。
問題就出在CPU部分,這一款CPU使用的是高通自主研發的第一款64位微架構kryo,這款微架構雖然效能優於ARM標準架構,但是有一個致命的缺陷就是溫控不過關,CPU核心達到50度時會關閉兩個2.2GHz的大核,如果溫度繼續上升還會關閉一個1.5GHz的小核,也就是說如果溫度過高的話您的手機可能會損失50-70%的CPU效能,所以您的手機卡頓也就不奇怪了。
再說說遊戲方面,騰訊天美開發的這款遊戲最佳化真的很差,跟同父異母的刺激戰場差很多,我用iOS、android、還有電腦android虛擬機器都玩過,三個平臺的流暢度方面刺激戰場完全碾壓全軍出擊。特別是在虛擬機器上的表現簡直令人乍舌!全軍出擊可以把我電腦上750ti顯示卡的2G視訊記憶體全部吃掉,而且還有暴視訊記憶體現象,而刺激戰場佔用的視訊記憶體最高時也不到1G。
所以我建議您如果手機吃不消的話還是換個遊戲吧!刺激戰場於全軍出擊的相似度能達到90%以上,完全可以讓您體驗到吃雞的樂趣。說句大白話,換個遊戲比換個手機要好得多吧?而且對您也幾乎沒什麼影響!
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5 # 蒐羅科技
其實卡頓並不是因為處理器問題,有很多原因都是會造成卡頓。
首先處理器效能高不代表它就快,還要有軟體方面的最佳化。如果軟體沒有最佳化好,再好的處理器也是沒用的。
從全軍出擊來看應該是軟體適配問題,網上也有很多人反應到這個問題,手機搭載的都是驍龍820.相信後期會最佳化好的。本身驍龍820處理器的配置是很高的.所以不是處理器不行,是處理器沒有發揮出正常水準!建議等待官方最佳化,遇到這種問題的肯定不止你一個,有很多,全名出擊官方肯定也會意識到的。只是需要耐心等待!
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6 # 南安小李
嘿嘿,我給你解釋一下曾經我也有這麼疑惑,我找出了一個解釋,你聽聽!首先驍龍晶片分為三個分類,4系列,6系列,8系列。
4系列,是驍龍晶片低端晶片。6系列,中端晶片。8系列,高階晶片。大體是這麼分佈的,也有幾款不是按照這個規律的暫且不談。三款晶片對應不同的低中高階市場。
但是!
1.晶片也有版本先後之分。
舉個例子,前面出的驍龍625一代神U,後來紅米5搭載了後來出的驍龍450,效能卻和625差不多,是不是?我覺得一般人看晶片覺得驍龍8多少多少就比6,4要好。其實不是的。
我再說一個,小米3幾年前出的一款手機配備驍龍801,而vivo x9配備的是驍龍625,按照上述錯誤觀點801是不是要比625高一些?但事實真的是這樣嗎?時代肯定在進步的,625是6系列出的比較新的產品,而801是8系列的舊產品,所以625是比801要好的。
2.前幾代晶片還存有部分缺陷
基於上面已經理解的基礎上,舉一個例子,小米3搭載驍龍801,但是801本身有易發熱,降頻的現象。不僅僅是這一款,其他也會有,而625最佳化比較滿意,發熱並不明顯,處理器也比較強勁,總體要比801.這類的問題晶片要給力。
這就是我對驍龍晶片的理解。
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7 # 專注的蝌蚪
依然無法更新。沒用的,我網速4m/s,下載都老快,了依然無法更新
我也是吧 這兩天 家裡WIFI 100M的 都玩不了 老是網路錯誤
真的不知道怎麼了,還是不能玩,我也是醉了,這個網速太他媽的卡了吧
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8 # 木衛二的貓
正好我也是遇到和樓主一樣的情況,處理器方面的專業知識不是很懂,但個人感覺跟系統有很大的關係。最初的zui1.9執行大型遊戲基本沒有卡頓的情況,然後幾次升級後越來越卡,到了安卓7.0以後手機上崩崩崩和吃雞卡出天際,而且耗電量發熱量也很感人。聯想的工程師對820的打磨畢竟差點火候。最近又用高通模式刷回了zui1.9,瞬間感覺手機又復活了。個人意見,不到之處大家批評指正。
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9 # 指尖上的思考
其實並不是因為820處理器的原因,而是手機系統的原因,我用的是zukz2 pro,處理器也是820。但是我玩全軍出擊和王者榮耀穩定得很,一點都不卡,為什麼呢?因為我刷了MIUI9系統。
zuk這個系統,很簡潔,可以滿足日常使用,但是最佳化真的不敢苟同。我之前使用zuk3.1系統,玩王者時經常掉幀,玩全軍出擊時巨卡無比。
為了滿足我的日常遊戲需求,我下決心刷了MIUI9(我也嘗試過魅族的flyme系統以及一加的氫os系統,玩遊戲時會卡頓和掉幀,所以我選擇了MIUI9)。
對了,這個刷機包是這位大神提供的,有需要的zuk z2pro的小夥伴可以自行下載。在此,感激一下這位大神。
哦
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10 # 豪妹2333
主要是系統問題,我是zukz2pro,更新系統後卡到死,還有z2處理器是820,但是儲存什麼的都是中端,下載一個QBOOST(一個調節驍龍8系處理器的軟體,無須root)將自定義改為60%左右,不卡頓不發熱,親測王者特效全開穩定60-62,真正能夠感覺到吊打660,更別說653了,當然也可以調更高,不過熱度也會增加。
我有兩臺zukz2,一臺3+32,一臺4+64,還有一臺4+64的酷玩6(821處理器),還有一臺4+32的樂Pro3(821處理器),還有一臺6+64的360N5S(653處理器),在玩全軍出擊只有653的不卡,820的821的奇卡無比,這是為什麼?
回覆列表
首先玩遊戲時卡頓的原因一般來說有很多種,比如網路問題啦,處理器效能不足啊,或者發熱降頻啊,還有遊戲最佳化不到位之類的啦,不過綜合題主的詳細情況,我覺得無非就是以下兩點!第一,處理器發熱降頻,因為驍龍820用過都懂,就是一顆火龍晶片,雖然製程不錯,但是由於架構之類的問題,導致發熱量巨大,而溫度到達一定值的時候就會開始降頻,降頻效能就會下降許多,效能下降了,玩遊戲自然也就卡頓了起來,而驍龍821與820沒什麼實質的改變,無非就是頻率提升了些,所以與820的表現也不會差多少的!而驍龍653雖然製程與效能上比不過這兩顆晶片,但是人家穩定,不會有如此高的發熱量,效能也能達到遊戲流暢執行的水平,所以就會出現驍龍653在玩遊戲的時候比驍龍820和821還要流暢!第二,遊戲廠商的最佳化問題,這個也是佔一定因素的,而目前手機處理器與手機型號那麼多,廠商一臺臺最佳化需要許多時間,但是手機廠商沒有那麼傻,等他一臺臺最佳化,就給了錢讓其提前最佳化自家的手機先,這時候不同廠商的手機玩同一款遊戲也會感覺有不同的體驗,而360n5的驍龍653應該是沾了vivo的福,因為vivo也有653的機型,遊戲裡653的最佳化就比驍龍820與821好了一些!
最後總結一下,653之所以比820與821流暢,最大的原因還是其效能穩定,發熱量不大,其次遊戲最佳化不同!