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1 # 嬉遊小灰灰
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2 # 遊戲碳米
當刺激戰場出來,荒野跌落吃雞排行榜的首位,已經註定荒野行動無法重回往日巔峰,吃雞手遊的這片魚塘基本由刺激戰場承包。
的確,荒野新地圖颶風半島受到了不少荒野玩家的期待,但結果也只是讓一部分玩家去體驗了下新地圖,完後照樣迴歸其他遊戲。
有個原因是荒野行動永遠無法超越刺激戰場的存在。
刺激戰場是用騰訊,qq登入,而這兩個社交軟體,擁有著龐大的使用者數,光是在這裡面對騰訊吃雞手遊的宣傳就是荒野所無法比擬的。
手遊的優點在於隨時隨地與朋友開黑,而騰訊的手遊在這一點上表現的也是淋漓盡致,無論是王者榮耀,亦或是其它手遊,都能很方便的和朋友開黑。
騰訊近年來在手遊版塊發展迅速,妹子貢獻的力量不可小覷。
“帶妹吃雞”標籤,多閃耀,每次結算頁面出現這個標籤,我知道,我在妹子心中的形象於無形之中又上漲了幾分。(手動滑稽)
現在的荒野行動遊戲品質也不差,刺激戰場也不差,但是刺激戰場本身就有著巨大的優勢,荒野想要不涼,除非能做的更好,更強。
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3 # 麥大麥
同質化程度太高先天不足,在刺激戰場還沒有出來的時候玩家們希望玩到手遊吃雞因此只能選擇網易的荒野行動,而現在騰訊的刺激戰場打著正版絕地求生網遊的招牌而且還完全免費,玩家們肯定更偏向於這個有正版授權的遊戲呀。
還有很關鍵的一點,騰訊投資了虎牙和鬥魚,現在鬥魚的DSL比賽正舉辦的如火如荼全是騰訊自家的遊戲,在有了電子競技這個宣傳點的加持之後,刺激戰場在國內的熱度更是如日中天,你荒野行動在宣傳上又輸一籌,未來涼涼的命運肯定是不可避免了。
網易如今已經知道在手游上是完全比不過騰訊的,因此我們可以看到他最近轉換了經營策略透過快速的模仿優先於騰訊推出新遊戲,在騰訊進入這個市場之前掙到足夠的錢然後默默退出接著尋找下一款新遊戲。因此大麥我個人猜測,未來不久騰訊很可能會推出一款和第五人格差不太多的遊戲。
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4 # 暖冬144924101
老版本地圖還可以和透視外掛較量一下,新版本如果沒有外掛,沒有透視,被開掛人吊打都找不到人,人家都老遠和你隔著草打,隔著樹蔭打,是在沒有遊戲體驗
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5 # 手機使用者88686606776
還是換湯不換藥的原理,第一,畫質的確提升了但是和刺激戰場,全軍出擊,小米槍戰,比畫質還差一節,第二,人物動作打擊感都太差,服裝內容有點誇張,
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6 # 圓防要下
因為荒野行動很難玩,吃雞戰場就不同了,有機器人陪伴,還有像傻逼一樣的敵人,一局最少殺7個人,荒野行動一局能殺五個人都不錯了,
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7 # KOSHI
荒野行動我從一開始就在玩了,總體來說我跟我的小夥伴解除安裝它的理由就那麼兩點,越更新越卡,玩個雞毛啊玩,你告訴我怎麼玩,還有就是外掛滿天飛個個都是外掛人機也越來越多,完全變質了,要是一直保持一開始的遊戲體驗,我相信根本沒刺激戰場什麼事,哦,對了,刺激戰場也是越更新越卡了,過不了多久就會有新遊戲替代它,把玩家搞煩了,你做什麼都於事無補,等著涼吧
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8 # 易小強-網路噴子
我覺得沒那麼高深,反正我身邊很多朋友一開始也是一起玩荒野,也許確實是那時候還沒出絕地,後面絕地求生出來後都去玩絕地求生,理由就一個,絕地求生的人好殺。。。。然後我就發現這確實是荒野做的很錯誤的一個策略。荒野100人裡面只要能匹配滿100人,那麼就不會有一個人機出現,而絕地求生100人裡面,任何情況都只會匹配20-30遊戲玩家其他的全是人機,而且會在每一個玩家附近刷3-4個人機讓你去殺。絕地求生的地圖更大,真實玩家分佈的更廣,所以每個玩家都能生存10多分鐘以上且還能殺死3-4個人。有很強的遊戲體驗。。但是荒野完全忽略了這點,落地成盒,見人就死的情況經常出現。我相信很多人玩荒野行動不管多喜歡玩,玩2-3局就會退出來休息一會,再進去玩,大多數都是心裡硌得慌,感覺明明先瞄準了別人,可還是被別人打死了,或者明明翻牆就可以躲開,好像手機失靈沒有翻過去,又或者人都沒看見剛落地劉被打死啊等等,反正就是硌得慌,一氣就不玩了,休息一會,心裡舒暢了,又進去玩。但是絕地求生就不會,在怎麼被殺,也能玩很久殺幾個人以後,不會存在活生生的玩成跳傘遊戲,或者賽跑遊戲,我覺得這才是重點。當然後面看見絕地求生這樣的做法,我發現荒野行動也開始大量加入人機了。但是本來就已經晚了,大量玩家都搶走了,荒野卻加入人機好像也只是隨便一做,根本沒有用心,人機太假了。假到是人都可以看出來是人機而不是真實玩家。這樣做跟掩耳盜鈴有什麼區別,很多玩家確實想殺人機找存在感,但是玩家更希望殺死的是真實玩家,做的這麼假,那跟玩單機有什麼區別?誰還來玩。後面我又發現荒野應該也意識到了,人機的衣服也有了改變不在是單一的垃圾衣服,也開始有時裝了。但是還是太假。。。一句話就是絕地求生的人機做的好。
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9 # 電競小怪獸
因為新地圖治標治不了本,這才是關鍵所在。
荒野行動新地圖網易造勢造了近一個月,那時候幾乎是每天更新一部分新地圖劇照,新地圖上線後,確實為荒野行動帶來了第二春,但光輝猶如迴光返照一般,轉瞬即逝。究其根本原因,我認為是治標不治本。
嚴重BUG依舊在,空氣牆更為嚴重雖然增添了水下作戰,攀爬系統,電梯等創新點。但頭能露出來,遠處空氣牆等老問題依舊存在。比如水廠那個bug,只要佔領了那個位置就直接制控全域性,因為你能看到水廠所有人。這個是遊戲引擎的原因,如果要修復,只能重做一個遊戲。
新地圖地形分佈問題新地圖的地形複雜雖好,但也不能太複雜了,大量的山區,並且山區極其容易隱蔽,拿到八倍鏡基本沒什麼用。在老地圖還能遠距離對狙,現在這走一回就一個房區,我是比較不喜歡這個新地圖地形的。同樣是8*8地圖,絕地求生做的確實比較好。
網易時裝更新頻繁荒野行動的時裝更新頻率完全不像一個能夠大火的遊戲,一點也不矜持。每次更新不過遊戲內容有沒有變化,反正面板是一定會更新的,看著復活島五顏六色的人。真的說不出來話。
外掛,機器人問題我也就不提了,習慣了。
荒野行動plus估計也命運多舛吧。
我是小怪獸,一個吃雞怪獸。
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10 # Jeep蟲子
一直玩荒野,騰訊出了絕地時,下載了玩了幾局,跟小夥伴們都解除安裝了,因為不喜歡絕地的畫面,繼續回去玩荒野。哪怕荒野會導致手機發燙的厲害、落地閃退…,還是堅持玩荒野。自從荒野出了新地圖,畫面完全模仿絕地,畫面卡得厲害,開槍打到敵人更是卡頓嚴重,差不多停頓1/3秒。還是喜歡荒野之前的畫面,更新地圖是好事,但搞不懂為啥要弄成跟絕地一樣的感覺,堅持自己的風格不好嗎!
現在小夥伴們都轉戰刺激戰場了,我以前一臺手機正常接打電話發微信,另一臺手機用來專門玩遊戲,以前玩全民突擊,因為騰訊需要繫結微信登入,每次都要換手機登陸游戲,現在的騰訊遊戲只要微信繫結一次就可以每次正常登陸了,不需要再來回換手機登陸微信,這一點給騰訊點贊
荒野,真的要涼了
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11 # 專懟噴子戲精五毛
當初我就說了騰訊吃雞一出荒野必涼無疑,那時候惹得各種傻逼噴子來噴,現在好了吧,這些屌毛自己也算是打了自己臉了
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12 # 紅綠黃藍的黃
為啥因為我在玩荒野裡面正八經 神仙打架 各有千秋 飛天的 遁地的 打你頭 不回打你脖子 打你手不會打你胳膊
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13 # 太陽掉河裡了
外掛實在太多~!我一直玩到上個星期,實在沒法玩了,自己的隊友是外掛,對面也是外掛。知道是什麼感覺嗎?就是你只是一個凡人,身邊都是神仙,看神仙鬥法。
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14 # 銀豬爸
自己用大屏pad分別玩一下世面上的吃雞手遊,具體誰會勝出我不說,瞭解手遊端的朋友也知道誰的畫面最好,最流暢。
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15 # oo丅站等待
外掛,外掛,嚴厲打擊外掛,之前荒野玩家有多少現在呢?沒個掛都不好意思玩這遊戲,透視,鎖頭,自瞄,我們是來玩遊戲的不是來科技的。為什麼刺激戰場,全軍出擊,玩家那麼多?
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16 # 桂花樹好香啊
玩荒野行動的時候個個都開藍透掛,咱也跟著學壞了,但是竟然專封我的號,這太不公平了,要都開才公平,覺得太沒意思了就解除安裝了,而且新地圖看得眼睛痛頭脹
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17 # 小萬創作
一群土嗨 荒野明明就比刺激戰場好玩 刺激戰場掛多的一批 不公平玩法電腦操作手遊刺激戰場 騰訊既然不管 相比荒野電腦就操作不了手遊荒野
回覆列表
換湯不換藥應該就是對荒野行動最好的詮釋了,遊戲的本質並不是靠所謂的更新大量玩法和地圖就能吸引和挽留玩家,當這盤菜已經變質了,你還會想著繼續吃嗎?
走點心靠點譜
我從來沒有反對荒野行動出時裝賣面板,把人物打扮的好看一點我玩著也舒心,但是遊戲的最佳化和外掛一直沒去用心處理就有點忍受不了了。
靠牆收槍表面上看起來很不錯,避免暴露,但是你的頭如果貼牆了,依舊被外面爆頭,這一點難道荒野沒注意到嗎?
不靠譜的實名制系統
荒野行動對於透視外掛可謂是沒轍了,既然檢測不出來,那就推出誠信系統吧,把那些從來沒被檢測出外掛和已經實名制的玩家優先匹配到一起。
之前被誤封的玩家估計已經對荒野失望了,所以現在的很多人都會問怎麼荒野還沒涼?你認為這個新地圖依舊不能挽救荒野涼涼的原因是什麼,是外掛還是被誤封導致你不玩了?