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  • 1 # lanfengz3

    連漂的指法:

    ⒈ ↑→+shift (↑→同時按)

    ⒉ ←↑ (拉回車頭)

    ⒊ ↑→+shift (噴火加漂)

    ⒋ 再拉回車頭,然後繼續噴或加漂,基本上是重複⒉ ⒊!

    總體來說,連漂的難點是拉回車頭的角度控制.

    連噴的指法:

    ⒈ ↑→+shift (↑→同時按)

    ⒉ ←↑ (拉回車頭)

    ⒊ →+shift (多漂一下)

    ⒋ ↑ (噴火)

    ⒌ ↑← (拉回車頭)

    注意,連噴是很講究效率的漂移方式,所以鍵盤動作一定要快.以上的5步做完之後,重複⒊⒋⒌,以第4步收尾,這就是連噴.影片上,我會以金字塔中的連噴做示範.

    link噴是比雙噴更快的一種雙噴方式,但是相對來說難度也更大些,因為角度比較難控制.

    我來說下link噴的鍵盤動作:

    ⒈↑→+shift(同時按)

    ⒉ ←↑ (拉回車頭,調整好兩次噴射的角度)

    ⒊→+shift (再漂一下)

    ⒋↑ (第一次噴火)

    ⒌↑ (鬆一下才能實行第二次噴火哦,注意節奏.)

    link噴相對與新手是非常難的,非常講究節奏,很難操作,新手不要亂試哦.

    以link結尾的連噴算是一種高階的連噴,有難度.

    ⒈ ↑→+shift (↑→同時按)

    ⒉ ←↑ (拉回車頭)

    ⒊ →+shift (多漂一下)

    ⒋ ↑ (噴火)

    ⒌ ← (拉回車頭)

    繼續噴射,最後一噴是不需要調整方向的,也就是說最後一噴什麼都不需要,,直接↑,這個也就是高手影片中比較常見的連噴,也是rasen教程中所指的雙噴,僅僅是叫法不同哦,大家多注意看影片,影片中,我依然用金字塔做示範,哪個快麼,自己看,自己選擇自己該用的方式.

    雙噴在實戰中非常有用.我來說下雙噴的指法,還是以右為例.

    (其實學會連噴的自然就會雙噴,而會了雙噴,連噴就不難了.)

    ⒈↑→+shift(同時按)

    ⒉ ←↑ (拉回車頭)

    ⒊→+shift (再漂一下)

    ⒋←↑ (第一次噴火+調車頭)

    ⒌↑ (鬆一下才能實行第二次噴火哦)切忌

    cutting drift在實戰中非常有用,在各個熱點竟速圖中都有用到,指法並不特別.

    指法如下:

    ⒈↑→+shift (同時按,漂)

    ⒉ ←↑+shift (拉回車頭,注意,不是同時按.)

    ⒊↑ (噴火)

    難點在於第二步按shift的時間,切忌第二步並不是同時按,注意看影片,如果按的不恰當,就會噴不出火

    回答者:5滴汗 - 魔法師 五級 3-31 17:21

    基本知識:

    F5準備,F4截圖,F7關閉/開啟音效,F8關閉/開啟音樂,F11,小視窗大視窗切換。

    開始遊戲後,3,2,1,當快要到達0秒的時候再按上,可以獲得一個小加速。

    起步加速

    起步加速時,以及一般行駛中,反覆按左右鍵,搖晃車子,可以有很微小的加速(但很有用,下面詳細說)

    shift或者Z為剎車

    方向鍵盤(左或右),帶上shift或者Z,一起按,就是漂移。

    漂移

    當漂移快要結束的時候,放開上,再次按下上,可以獲得一個短暫的漂移加速。

    漂移加速

    當遊戲畫面下面的N2O,能量條滿,可以按CTRL使用加速。(必須在按著上的時候按CTRL才可以加速,放上的時候單按CTRL不會加速,另外加速是有時間的)能量條,透過漂移得到。(組隊賽有藍色能量條,特點為加速時間長,透過群體漂移得到。)

    影子檔案介紹:

    在跑跑卡丁車的計時賽中,如果已經完成某個地圖一次,則會自動生成你在這個地圖的影子,如果你再次在記時賽中練習這個地圖,就可以和自己的影子進行比賽,在遊戲中你可以透過影子來發現自己

    跑法的不足,藉此提高自己的實力。當然,遊戲會自動把影子生成在一個固定的位置,你可以下載其他玩家的影子,來觀察和對方的差別。

    影子檔案的使用方法:

    請將下載後的影子檔案放置到“我的文擋-跑跑卡丁車-玩家資料”目錄下

    放置完成後進入計時賽的相關地圖即可看到影子。

    注意,影子檔案的副檔名是ksv,如果是rar格式的,則說明這是壓縮包,要把壓縮包解壓縮出來,把裡面的ksv檔案,放到以上目錄,然後在相關地圖中,才能使用。

    如何使用錄象檔案

    如果你購買了跑跑遊戲中的攝象頭,並且使用它,和其他玩家完成了比賽,就會在我的文件,跑跑卡丁車玩家資料了,生成一個KSV檔案。注意,計時賽是沒有的哦

    其他玩家如果要觀看,就把KSV複製到自己的玩家資料裡,就可以觀看了。

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    記住!任何種類的漂移,漂移的小加速按下時機很重要!!

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    賽車類遊戲,速度快的唯一辦法是貼內道,也就是說,走最短的路線所以抓地是最快的

    跑跑卡丁車的重點在漂移,大家知道,其實漂移是需要剎車的,也就是說在減速,同時,會增加能量,增加的能量可以加速,所以這樣1來1去,只要把減速到降低到最少,能量增加至最多,同時貼內道,就是最快的方法了。

    如此,需要多種技術來達成以上目的。最佳化漂移,斷位,雙噴,連噴,輕擦飄。

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    先來解釋什麼叫做最佳化漂移

    普通漂移

    最佳化漂移

    飄很輕普通飄不能加速,最佳化可以加速

    飄移的時候,新手一般喜歡同時按剎車(shift或Z)以及方向鍵(左或右)來漂移,這樣的缺點是在同樣長度的胎線,或者說同樣程度的減速下,能量加的比最佳化少,另一點,是在飄非常輕的時候,普通漂移(同時按的那種)會使用不出漂移加速,而最佳化飄,可以使用出。

    而最佳化漂移的操作,區別與普通漂移在於,最佳化飄,是先轉車頭,也就是說,他是先轉彎,然後才按shift,以右飄為例,說全程操作。

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    (以下操作,若不說放,就是不放)

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    ↑+ → (轉車頭)

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑、←

    3、按↑

    最佳化飄移的路線:

    最佳化飄的路線一般為在遇到彎道之前,開始漂移,當達到彎道之後,開始按反方向鍵,調整平衡,然後在快要平衡的那一剎那,放上,按上,達到小加速。

    最佳化漂移路線

    什麼叫斷位飄?

    右斷位超慢動作

    普通右斷位

    斷位飄是一種用於直線,或者弧度很大的彎,以及比賽時,被撞或失誤調整車頭用。

    斷位飄操作:(2種)

    1、右斷位

    ↑+→ (轉車頭)

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←+shift

    放↑,shift,←

    3、按↑

    2、左斷位

    ↑+← (轉車頭)

    1、↑+←+shift

    放←,shift

    2、↑+→+shift

    放↑,shift,→

    3、按↑

    2種方法選哪種取決於地圖

    第1種方法,車子在成功的完成漂移之後,會向右移動一到二個車位。

    第2種方法,車子在成功的完成漂移之後,會向左移動一到二個車位。

    大家想想,是不是少了什麼?

    其實最佳化漂移是要融入所有的飄逸種類之中的,所以,斷位飄的時候,如果使用右斷位,那麼就得先往右轉車頭就是先按上+右,然後才按shift,達到第1 步上+右+shift。但,這時候容易出現問題,如果先按右,然後右飄,就容易在某些地圖(如高速)的直線上,出現撞牆,如此就需要先把車子往左邊開,然後才使用最佳化的右斷位飄。

    最佳化右斷位

    高速右斷位路線

    什麼叫做雙噴?

    雙噴其實就是一個彎噴2下,可以較1彎噴1下,多犧牲1點點速度,卻多出1倍的能量。是很實用的技術

    雙噴操作是多種多樣的,較為常見的雙噴,是2種

    慢動作普通雙噴

    最佳化普通雙噴

    操作為:

    ↑+→ (轉車頭)

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑,←

    3、→+shift

    放→,shift

    4、↑

    放↑

    5、←

    放←

    6、按↑

    2link雙噴

    慢動作link雙噴

    最佳化link雙噴

    操作為:

    ↑+→ (轉車頭)

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑,←

    3、→+shift

    放→,shift

    4、←

    放←

    5、↑

    放↑

    6、↑

    可以看出,link雙噴,和普通雙噴的區別,僅僅是最後的3步,普通雙噴是按上,左,上而link雙噴是按左,上,上,由於2個加速是在一起使用,所以顯的跟有效率,唯一的問題是link雙噴上的鬆開時間比普通雙噴看似要長,好象反而慢,其實不然,普通雙噴在第1次噴射的時候,還會拖著漂移,而link雙噴,第1次加速時,車身已經平衡,就是2次單獨的小噴射,所以link跟有效率,也更快,link雙噴的車路線,也相對弧度小一些。同時,無論是任何漂移,都要先轉車頭,這點請記住!!!因為link雙噴較難1點,技術不到位,所以先不要使用這種,原因下面說。

    什麼叫連噴?

    連噴一般使用在弧度不算太大,但卻也不算太小的彎道上,如果非常貼內道,速度將和抓地(抓地就是直接開過去)差不多,但卻會增加相當可觀的能量,但由於連噴很難做到非常熟練,所以,連噴對高手來說 ,是和普通人拉開差距的一大優勢。

    連噴較常見,較實用的是2種

    1普通雙噴式連噴

    普通雙噴式連噴慢動作

    操作為:

    ↑+→ (轉車頭)

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑,←

    -----------------------------------------

    3、→+shift

    放→,shift

    4、↑ 重複這3步就是連噴

    放↑

    5、←

    放←

    -----------------------------------------

    3、→+shift

    放→,shift

    4、↑

    放↑

    5、←

    放←

    6、最後一步,單單再次按↑

    2最快連噴

    最快連噴動作

    操作為:

    ↑+→ (轉車頭)

    ----------------------------------------------------

    [color=Red]1、↑+→+shift

    放→,shift 重複這2步就是連噴

    2、↑+←

    放↑,←

    ----------------------------------------------------

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑,←

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←

    放↑,←

    3、最後一步,單單再次按↑

    仔細看,可以看出,第1種,其實就是普通雙噴的延續,把普通雙噴的噴2次,變為3,4,5……等等次,這種雙噴,比2種雙噴,稍微慢1點,但卻非常方便,應為他和雙噴操作一樣,可以同時練習。

    而2種雙噴,操作看似簡單,但卻需要非常精準的按鍵時機,這種雙噴,上手非常容易,但想做到非常快速,卻比較難。

    2者的區別在於,1種是飄飄,噴,飄,噴,飄,噴……噴 2種是飄噴,飄噴,飄噴……噴

    1種雙噴,噴的好,可以大致保持在125馬以上,而2種,卻可以在135以上。(指R級新手車的連噴穩定後的平均速度)

    最後一種漂移,是非常簡單的,正是我所謂的輕擦飄

    附帶輕擦飄

    輕擦漂,一般使用在漂移後,距能量條滿,差一絲的時候使用,或者被撞時,調整車方向使用。

    操作為

    同時輕按一下下方向鍵(左或右),與剎車鍵

    然後按下反方向鍵盤

    要點,必須同時按,而且必須非常輕,反方向鍵一定要按的迅速,不然車子會出現側滑現象。如果在比較寬闊的地方,單方向同時按一下方向鍵與剎車就可以,如果在比較狹窄的道路,如果單方向使用後能量雖滿,但卻出現車子快要撞牆的情況,就可以反方向,再同時點下剎車與方向鍵,而要點僅僅是按的要快速。

    一般在比較狹窄的地方,可以如此按

    1、↑+→+shift

    放→,shift

    2、↑+←+shift

    放←,shift

    3、↑+→

    (其中不用放上)

    ------------------以上是所有的操作方法,以下是高階車手的訓練路線,漂移要點,實戰技術。

    高手都是從新手一步步過來的,所以練車不要驕躁

    想成為高手是要付出很多努力的,慢慢來,慢慢練,不可能速成的,只是瞭解的多一點,可以少走彎路。

    由於我是沒人教過……都是自己網上到處找資料學的,所以學的比較全面。我走過不少彎路,對練車的路線有較深刻的瞭解。

    想做高手,基礎一定要打好,而跑跑的基礎就是最佳化漂移了

    最佳化漂移很重要,剛開始想提高技術可以如此練習:

    首先要把所有種類的漂移學會。

    (竅門:開個新帳號,然後進入遊戲後,會有行駛練習,記得不要把這行駛練習完成,那裡面是無限時間的,可以慢慢琢磨各種漂移)

    其次要多上網找各種高手的賽道影片,來學習路線。其中路線我推薦N2O的各種國服影片,JOY的各種國服影片,以及南韓oRASENo在國服的各種影片。

    要記得,學路線,不一定要死板的完全按照著開,打個比方,如果你連噴不到位,容易失誤,甚至不如不漂移直接開來的快,那某一段用連噴的路線,可以稍微修改一下,直接開過去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的種類,比較擅長的漂移來彌補一下,等到能量與影片路線相同了之後,才繼續使用學到的路線。(任何一個地圖,都應該學習多種跑法,這樣在失誤或缺少能量的情況下,才可以馬上改變跑法)

    當所有漂移學會了後,就可以開始逐步熟練,逐步把複雜的技術,綜合運用到賽道上。

    初期的時候,雖然技術都學會了,但是不要都運用,因為你飄的很差,減速過多,能量過少,甚至路線也很長,弧度太大,導致不貼內道。很可能不如直接開,不漂移來的快。

    初期如果在R級,應該多開記時賽,僅僅使用單噴(就是飄1下,噴1下)來完成整個賽道,主要開發家與高速2個地圖,這樣就可以很清楚的顯示最佳化漂移練的如何,我估計發家使用單噴的話,3分整是極限(E2合金),而高速大約在2分22,21秒左右。如果只使用單噴練到發家3分03,高速2分24秒的話,那最佳化漂移就練的差不多了。

    如此基本功就過關,可以把斷位飄(把最佳化飄融入斷位)融入整個地圖的路線之中,整個地圖就可以提高1秒,到2秒(斷位其實很講究,第一是減速要少,能量要足夠,第二是飄的要貼內道,不然就饒遠路了)

    等到斷位飄成熟了,R級發家E2合金大概可以開到3分整的時候就可以把雙噴以及連噴融入整個地圖的路線中

    (這需要練很長時間,大致1,2個月左右,這段時間,閒暇的時候,記得每天用一定的時間去練習連噴,雙噴的熟練度,不然實戰很難使用出來)

    這時,我推薦使用普通雙噴,以及雙噴式連噴,原因是這2種操作基本相同,可以同時練習,掌握精確的噴火時間,為將來使用link雙噴,最快連噴打下基礎。

    這個階段提高很快,當已經能夠熟練的用出這些操作之後,R級發家可以開到2分59左右,而高速在2分21,22左右的時候,再去L3練習較好,有了紮實的基本功,才不會導致將來無法提升。

    大致再次花上2個月左右,把L3的地圖全熟悉,最快可以開到 高速2分12髮卡2分48雪山2分45工地2分34的時候

    就可以嘗試著慢慢使用link雙噴,以及最快連噴,剛嘗試使用的時候,會有不習慣,甚至還沒以前的方法開的快,這是肯定的,但以前的操作有侷限性,離極限不遠了,所以必須要改變操作,使用更難,更快的操作(在熟悉L3地圖的時候,可以多找實力和自己差不多的人,一起玩,提高實戰技術,實戰技術在比賽中,有時候會起到關鍵性的作用)

    最後,當各種飄,都使用最佳的方法操作的時候,就只有慢慢的把操作的熟練度,成功率練習的更高,漂的更接近完美,這種時候雖然提升的很緩慢,但是,卻是真正的高手,和普通的高手的分界線的開始。在這種時候,可以多找高手的影片,來學習各種跑法,也可以自己構思一點跑法。而影子,也是不得不提的東西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或許你認為你的最佳化飄已經很完美了,但是下載個高手的影子比較下,在第一個彎道的時候,或許對方就會領先你,一個車位,這就是最佳程度的不同了。這些,只能慢慢的去練習。

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    所以,想成為高手,一定要努力練車。不過還是生活第一遊戲第二,大家還是以生活為重吧,不要把遊戲看的太重,過於認真玩遊戲,容易傷神。要注意身體!

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    各種飄的提高要點

    最佳化飄 先轉彎,後漂移

    斷位飄 儘量把弧度拉直,同時保持能量足夠,可以小加速1次。

    雙噴 第1飄,一定要使用最佳化飄,2次噴火的時間要儘可能的連線在一起

    連噴 儘可能縮短放上,按上的時間間隔。

    輕擦飄 注意掌握時機,高速行駛的時候,在狹窄的地方,左飄1下,右飄1下的間隔要短

    實戰技術

    實戰技術太龐大。。。。沒那心思總結。。。。實戰由於很迅速,意外也很多,哪怕寫出來了,也沒可能記了住。所以實戰技術的提高,只有多和高手一起跑,練習與隊友的配合,學習,以及自己研究幾種實戰中的路線,練反應速度與感覺。

    不過,精華還是有點的

    1、如果被撞了,或者沒控制好漂移,這時候單向的輕擦一下,就可以調整回來,很重要

    2、如果對手比你強,多利用後追速度。

    3、注意市面上流行的跑法,路線,想出應對之策。

    4、多練記時,減少失誤,取得第一後,要保持領先,如果對方加速衝上了,記得注意後車鏡,來卡住對方的位置。

    5、學會撞人

    6、起步搶第一 (這是有技術的,起步要左右擺車頭,只要超過對方1點點,就把車子往對方開過去,利用對方撞你後方來加速)

    7、落後對方時,在比較擁擠的小型U型彎,如果自己加速,對方沒加速,例如旋轉沙漠,如果對方飄的較貼,則從外道超越,不然很可能對方撞到,自己一起被撞到

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