黃字傷害就是人物攻擊後產生的直接傷害,顯示的顏色為黃色。
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害,顯示為白色,也可以理解成增加了hit數,就是再你攻擊了1hit以後的極短的時間內又hit了一下或幾下。裝備上通常顯示為 附加XX%的傷害或者對XX族傷害增加xx%。
白字可以是百分比也可以是具體的數值。
先說一下白字傷害。
白字裝備不和任何裝備衝突,互相不影響。
舉個例子說一下,我帶了一把無影,帶著殺豬戒,攻擊惡魔族的怪物打出的黃字傷害為10000(先不考慮破招和暴擊),就相當於你砍了3下,怪物頭上會前後顯示2個3000,這2個3000不會相互影響,也就是說你每一次的白字傷害都是基於你平砍的那一下的黃字傷害。
80版本白手姨媽流,秒天秒地秒空氣,一方面是出血傷害的疊加,另一方面就是基於出血傷害而附加的雙白字的傷害。
黃字傷害和白字傷害之間有極短的時間間隔,以此為基礎,說下白字的暴擊和破招特性。
1.白字的暴擊。
假設我攻擊怪物的時候無暴擊,極短時間以後出現白字,這個白字傷害要重新計算是否是暴擊
舉例說明下,我帶了一把無影,沒有任何增加暴擊傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,你的白字傷害有2種,一種是沒暴擊,3000,另外一種是有暴擊,4500.
也就是說,黃字的暴擊和白字的暴擊是相互獨立的。
2.白字的破招
假設你平砍的時候有破招,極短時間以後出現白字,因為時間極短,怪物幾乎100%還處於霸體或者發招的狀態,所以白字傷害會計算2次破招傷害。
舉例說明下,我還是帶了一把無影(你們可以看出我對無影是多麼的渴望!!),沒有任何增加破招傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,如果是破招,黃字傷害為12500,你的白字傷害就是10000*1.25*0.3*1.25=4688.
在說明下,極特殊的情況,就是你黃字傷害打出的瞬間,怪物剛好結束霸體或發招狀態,因為黃字傷害和白字傷害之間的那段極短的時間,你白字是不會打出破招傷害的,這種情況極少,但是根據理論,是完全存在的。
還有很重要的一點,白字雖然增加hit數,但是不會觸發技能,稱號,裝備的特效,指望白字觸發佩老師的可以洗洗睡了。
討論到卡子午的問題,這是一個bug,觸發的條件是白手拿無影放覺醒,等覺醒快結束的時候換上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。這不能說明白字可以無cd的觸發裝備特效,如果可以的話,大紅神拿無影帶佩魯斯,是不是可以卡出超高的力量呢?這是不可能的。
下面著重講一下黃字傷害。
黃字傷害是有衝突的,一共分了3大類。
1直接增加傷害類。
2破招增加傷害類。
3暴擊增加傷害類。
再說一下黃字傷害的覆蓋順序。同類黃字傷害從左到右依次覆蓋。
寵物→魔法石→輔助裝備→稱號→手鐲→戒指→項鍊→腰帶→鞋→下裝→頭肩→上衣→武器
同種黃字之間是衝突覆蓋的,現在分別講一下。
討論最多的就是這次的金手鐲,還有蟲鏈。還有很多類似的裝備,比如說格朗,骨矛,魔劍,還有蘭總戒指。雖然有的裝備介紹寫的是:物理 魔法傷害增加XX%,近距離/遠距離攻擊力增加XX%。但是實際效果都是一樣的,增加的是你的顯示的黃字的比例,即物理魔法傷害。
他們之間是相互衝突的,帶了金手鐲的就完全沒必要帶蟲鏈了,沒有的同學們去開爆竹吧,老馬的深坑再等著你們。
說下豬腰,骨戒,黑珍珠,還記得有個既死領悟的鐮刀。
骨戒是再破招的瞬間增加你的面板,增加你的攻擊力,就如同在破招的一瞬間你武器從+1變成了+13,不會和任何裝備衝突。魂鏈也是一樣。
其他的就是按上面的覆蓋順序覆蓋。
13年的新年寵物,青龍左,薄霧之刃。
寵物處在最高階,有新年寵物的就不用帶青龍左和薄霧之刃了,青龍左槽可以只用下隱身的效果,武器確實沒必要了。
最後說下不同種類的黃字之間的衝突。
1.2衝突,1.3不衝突,2.3不衝突。
無論什麼時候,手鐲都會覆蓋豬腰的效果,但是很奇葩的是,你只帶手鐲不帶豬腰的時候,破招是不享受手鐲的加成,但是你帶了手鐲再帶豬腰的話,破招是享受手鐲的加成的。
假如你有金手鐲和豬腰,而且沒有替代的腰帶的話,我還是推薦2者都帶上,因為都帶上的時候,破招享受金手鐲9%的加成,只比豬腰的10%差一個點。
黃字傷害就是人物攻擊後產生的直接傷害,顯示的顏色為黃色。
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害,顯示為白色,也可以理解成增加了hit數,就是再你攻擊了1hit以後的極短的時間內又hit了一下或幾下。裝備上通常顯示為 附加XX%的傷害或者對XX族傷害增加xx%。
白字可以是百分比也可以是具體的數值。
先說一下白字傷害。
白字裝備不和任何裝備衝突,互相不影響。
舉個例子說一下,我帶了一把無影,帶著殺豬戒,攻擊惡魔族的怪物打出的黃字傷害為10000(先不考慮破招和暴擊),就相當於你砍了3下,怪物頭上會前後顯示2個3000,這2個3000不會相互影響,也就是說你每一次的白字傷害都是基於你平砍的那一下的黃字傷害。
80版本白手姨媽流,秒天秒地秒空氣,一方面是出血傷害的疊加,另一方面就是基於出血傷害而附加的雙白字的傷害。
黃字傷害和白字傷害之間有極短的時間間隔,以此為基礎,說下白字的暴擊和破招特性。
1.白字的暴擊。
假設我攻擊怪物的時候無暴擊,極短時間以後出現白字,這個白字傷害要重新計算是否是暴擊
舉例說明下,我帶了一把無影,沒有任何增加暴擊傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,你的白字傷害有2種,一種是沒暴擊,3000,另外一種是有暴擊,4500.
也就是說,黃字的暴擊和白字的暴擊是相互獨立的。
2.白字的破招
假設你平砍的時候有破招,極短時間以後出現白字,因為時間極短,怪物幾乎100%還處於霸體或者發招的狀態,所以白字傷害會計算2次破招傷害。
舉例說明下,我還是帶了一把無影(你們可以看出我對無影是多麼的渴望!!),沒有任何增加破招傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,如果是破招,黃字傷害為12500,你的白字傷害就是10000*1.25*0.3*1.25=4688.
在說明下,極特殊的情況,就是你黃字傷害打出的瞬間,怪物剛好結束霸體或發招狀態,因為黃字傷害和白字傷害之間的那段極短的時間,你白字是不會打出破招傷害的,這種情況極少,但是根據理論,是完全存在的。
還有很重要的一點,白字雖然增加hit數,但是不會觸發技能,稱號,裝備的特效,指望白字觸發佩老師的可以洗洗睡了。
討論到卡子午的問題,這是一個bug,觸發的條件是白手拿無影放覺醒,等覺醒快結束的時候換上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。這不能說明白字可以無cd的觸發裝備特效,如果可以的話,大紅神拿無影帶佩魯斯,是不是可以卡出超高的力量呢?這是不可能的。
下面著重講一下黃字傷害。
黃字傷害是有衝突的,一共分了3大類。
1直接增加傷害類。
2破招增加傷害類。
3暴擊增加傷害類。
再說一下黃字傷害的覆蓋順序。同類黃字傷害從左到右依次覆蓋。
寵物→魔法石→輔助裝備→稱號→手鐲→戒指→項鍊→腰帶→鞋→下裝→頭肩→上衣→武器
同種黃字之間是衝突覆蓋的,現在分別講一下。
1直接增加傷害類。
討論最多的就是這次的金手鐲,還有蟲鏈。還有很多類似的裝備,比如說格朗,骨矛,魔劍,還有蘭總戒指。雖然有的裝備介紹寫的是:物理 魔法傷害增加XX%,近距離/遠距離攻擊力增加XX%。但是實際效果都是一樣的,增加的是你的顯示的黃字的比例,即物理魔法傷害。
他們之間是相互衝突的,帶了金手鐲的就完全沒必要帶蟲鏈了,沒有的同學們去開爆竹吧,老馬的深坑再等著你們。
2破招增加傷害類。
說下豬腰,骨戒,黑珍珠,還記得有個既死領悟的鐮刀。
骨戒是再破招的瞬間增加你的面板,增加你的攻擊力,就如同在破招的一瞬間你武器從+1變成了+13,不會和任何裝備衝突。魂鏈也是一樣。
其他的就是按上面的覆蓋順序覆蓋。
3暴擊增加傷害類。
13年的新年寵物,青龍左,薄霧之刃。
寵物處在最高階,有新年寵物的就不用帶青龍左和薄霧之刃了,青龍左槽可以只用下隱身的效果,武器確實沒必要了。
最後說下不同種類的黃字之間的衝突。
1.2衝突,1.3不衝突,2.3不衝突。
無論什麼時候,手鐲都會覆蓋豬腰的效果,但是很奇葩的是,你只帶手鐲不帶豬腰的時候,破招是不享受手鐲的加成,但是你帶了手鐲再帶豬腰的話,破招是享受手鐲的加成的。
假如你有金手鐲和豬腰,而且沒有替代的腰帶的話,我還是推薦2者都帶上,因為都帶上的時候,破招享受金手鐲9%的加成,只比豬腰的10%差一個點。