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  • 1 # 程式碼接盤俠

    透過socket套接字實現。

    1.建立ServerSocket和Socket;

    2.開啟連結到Socket的輸入/輸出流;

    3.按照協議對Socket進行讀/寫操作;

    4.關閉輸入輸出流、關閉Socket。

    對戰,伺服器必須應對多人及以上的客戶端的連線,還需要引入了python的threading多執行緒模組,透過監聽實時監控網路狀態,同時利用socket.listen(2)引入排隊等待機制。

  • 2 # 明哥玩程式設計

    從題目上來看,你應該是想做一個聯網遊戲。

    Python做一款聯網遊戲,必要存在是服務端和客戶端。使用的協議是socket套接字。

    1、在服務端建立socket程式,並寫入連線進來後的業務響應程式碼。

    2、啟動服務,建立監聽埠,等待客戶端連線

    3、寫客戶端,透過你已經寫好的伺服器埠進行業務邊接。

    4、編寫客戶端登陸後的操作流程,和業務流程。

    5、啟動客戶端,進行連線和操作。

    6、end

    這只是一個較為簡單的流程,如果你想做聯網遊戲,可以看一下socket議協,第一步可以考慮實現一下socket聊天室, 再透過遊戲框架進行專案的實現。

  • 3 # 慎談奧秘

    透過socket套接字實現。

    1.建立ServerSocket和Socket;

    2.開啟連結到Socket的輸入/輸出流;

    3.按照協議對Socket進行讀/寫操作;

    4.關閉輸入輸出流、關閉Socket。

    對戰,伺服器必須應對多人及以上的客戶端的連線,還需要引入了python的threading多執行緒模組,透過監聽實時監控網路狀態,同時利用socket.listen(2)引入排隊等待機制。

    -------------河南新華

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