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  • 1 # 使用者162672630228

    以滿級後的野戰為例,混合職業略過治療天賦。

    先說混合職業:

    薩滿,主要聯盟的我不太瞭解。由於三系天賦設計不完善和裝備獲取適配難度幾乎逆天,增強與元素薩滿野外幾乎絕跡,在此不提。

    德魯伊:咕咕形態天賦與裝備獲取途徑同薩滿。熊德是非常冷門的存在,野德在六十級初期野外非常強勢,打的動,跑的掉,噁心的了對方,也是近戰職業唯一能較為輕鬆打爆法爺的bug級存在。缺點是野德很難獲得很有效的裝備成長支援,後期各職業裝備大幅度提升後,野德會逐漸疲軟,不是信仰玩家可能堅持不下去。因此,野德是第二個適合刷大元帥的職業,元帥級軍裝的野德,野外可以橫著走,只是這條路幾乎逆天,非土豪不用想。

    操作難度上野德算高的。

    牧師:暗牧是一個下限很高的職業,也就是說即使你操作一般,同等裝備下的暗牧也不會差到哪裡去。缺點是暗牧腿短,打不過你的想跑,你是追不上的,打的過你的你想逃,也逃不了。同時暗牧裝備需要和法師競爭,獲取難度相對高。

    從種族天賦看,聯盟的矮人暗牧,部落的亡靈暗牧,是中前期pvp頂尖級別。大後期,由於裝備的加成,巨魔暗牧將成為食物鏈頂端。

    聖騎士:懲戒騎並不是不厲害,黑翼的t2套裝,獲取難度不大,造型是全職業懷舊服最拉風之一,再包括t2.5和同級別散件,都對懲戒騎都有一個較大的提升,野外除了惡魔術士,別的職業都有一戰之力。缺點是沒有任何的主動武器攻擊技能,打架的時候手感極為便秘,沒有任何節奏感可言。

    以上混合職業雖然各有利弊,但因為成長空間難度、操作自由度上看,野外整體體驗度都不怎麼高。戰士比較特殊,放在最後講。

    以下是輸出職業:

    法師,操作難度和下限適中,上限極高。是可以打出飄逸靈動的pvp感覺的職業,適中的下限保證法師體驗度不會太遭,至少虐同水平戰士沒有問題,和同水平盜賊的滿狀態遭遇戰也能打個五五開。天敵是術士和暗牧,不過這兩個腿短,打不過可以走,對方留不住你。法師是熱門職業,裝備獲取難度主要來自同行競爭,不是需要肝就是需要氪金。

    部落術士,下限很高,即使手殘黨,洗出惡魔天賦無腦堆耐力基本上就是英雄職業。缺點是,腿短,留不住人。一般沒有人會打你,你打別人,別人會跑,但是真打起來的話,你必須得贏,因為一旦被擊殺,對方有心守你,基本上就可以下線了。

    聯盟術士,體驗度非常不好,野外茫茫多亡靈盜賊會讓你各種便秘,而一旦被殺,被守屍的話基本上毫無反抗之力。

    術士的裝備獲取難度很低,是休閒玩家的福利。跟團正常打的話,術士是除了mt外各職業裡一般第一個裝備畢業的。

    獵人:下限極低,上限極高。下限低,意味著獵人菜逼遍地都是,上限高,意味著真正大手子獵人會打的你生不如死。如果對自己操作有信心,獵人是野外體驗度極高的職業。裝備獲取難度不大,正常跟團即可。缺點:技能太多,操作要求也高,想玩好,確實有點難。

    盜賊:個人認為野外自由度最高的職業,沒有之一。野外除了被獵人先手,幾乎沒有天敵。想打想跑,主動權永遠在你。後期出血天賦下,控制力滿滿,打擊感節奏感飛起。缺點:熱門職業,尤其是部落盜賊,競爭壓力實在逆天,屬於裝備最難畢業的職業。

    操作難度不大,主要還在於節奏的掌控上。

    戰士:pvp天賦只有一個,就是武器戰。戰士1v1的能力上,除了打不會卡距離的盜賊很輕鬆,在前期沒有裝備的情況下打其他職業確實很難,尤其是布甲職業。但是裝備提升後,洗出劍專精的戰士,在有一個治療基友跟著的情況下,野外是真正的絞肉機,是天神般的存在,打擊感,爽快感最強,沒有之一。戰士的大元帥套裝,也是所有職業裡最值得刷的,一個跟著治療的大元帥戰士,佛擋殺佛。

    所以,如果有心玩戰士,請一定找個治療基友跟你混野外。

    缺點:目前看,戰士是聯盟部落雙陣營中目測人數最多的。裝備獲取難度及其大,肝不一定管用,很有可能跟著公會把自己賣成防戰。想做戰神,拒做戰屌的話,氪金可能是唯一的出路。如果你是土豪,大元帥戰士是你的最佳選擇。如果不是,請做好心理準備,在絕大多數情況下,你成為戰屌的可能性更大。

    操作難度,中等偏上。

    綜合來看,野外強勢的職業,如果是休閒玩家,推薦部落術士,盜賊,法師,獵人。其中,獵人需要操作,術士沒人願意動你。如果手殘,也不接受無趣的野外,那麼,建議玩法師和盜賊。

    氪金黨,推薦戰士包個奶媽。順便一提,從目前遊戲環境看,大元帥軍銜,不花人民幣請代練是不可能打出來的。考慮到時間週期,我個人估計花上五萬人民幣都不奇怪。

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