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  • 1 # 82電玩大叔

    AAA也即3A,這一概念並沒有什麼明確的定義。在遊戲領域,一般指的是那些投入資源巨大、品質超高的遊戲作品。GBA是任天堂2001年推出的掌上游戲主機,曾經的掌上游戲領導者和霸主。

    口袋妖怪紅、藍、綠寶石

    《口袋妖怪綠寶石》是紅藍寶石的加強重置版,可以說是對整個GBA時代《口袋妖怪》的總結性作品。作為任天堂的擎天柱之一,本系列的遊戲素質無需解釋,三作累計2200萬的銷量也說明了它在玩家心中的地位無可撼動。

    馬里奧和路易吉RPG

    加入了RPG元素的《馬里奧》遊戲作品,由於受到玩家的歡迎,在3DS平臺還進行了重製。遊戲流程中很多謎題的設定都讓玩家大呼過癮,即使戰鬥中也有很多馬里奧式的動作元素,是一款絕對不能錯過的經典之作。

    牧場物語 礦石鎮的夥伴們

    《牧場物語》系列一直是大叔心中摯愛,這款礦石鎮可以說是大叔的入坑之作,後期還推出了女孩版,也讓我老婆順利入坑了。採集、種植、養殖、收穫,255層的礦場和售價超高的別墅一直是大家奮鬥的目標。單單下面一張圖,大叔已經可以腦補出BGM了。

    最終幻想戰略版A

    《最終幻想》正傳在GBA上都是移植為主,卻推出了其衍生性作品《最終幻想戰略版A》。本作拋棄了原版的沉重歷史觀,大走少年冒險路線,比較符合GBA掌機的遊戲場景。作為一款SRPG,組成隊伍,搭配技能,培養角色,獲取裝備都需要玩家進行斟酌,可玩性很高。

    黃金太陽系列

    《黃金太陽》系列在GBA上推出過兩作,分別是《開啟的封印》和《失落的時代》,第三作《漆黑的黎明》釋出於NDS平臺。畫面效果驚豔,謎題設定也相當精緻,精靈和精神力的設定一直被玩家津津樂道,當之無愧的GBA平臺RPG巔峰。

    逆轉裁判三部曲

    《逆轉裁判》系列最初誕生於GBA平臺,讓普通的玩家也能體會到法庭上激烈的辯論、庭下收集證據的艱辛。劇情方面環環相扣,透過抽絲剝繭的推理,將新仇舊案編織成一張捕獲眾人命運的網,任誰也難以掙脫。這是一部近乎完美的遊戲作品,那句熱血沸騰“異議”,多年來還彷彿在耳邊縈繞。

    塞爾達傳說縮小帽

    《塞爾達》系列也號稱是任天堂四大臺柱之一,《縮小帽》是GBA原創的作品,可以說是為掌機玩家量身定製的。它延續了系列的超高水準,謎題豐富創意性強,操作手感和畫面在GBA上也是頂尖級別。能將一個拍腦門的點子變成如此精良的遊戲作品,不得不歎服任天堂的功力。

    火焰紋章三部曲

    GBA平臺火紋三部曲指的是《封印之劍》、《烈火之劍》、《聖光之魔石》,其中《封》和《烈》劇情是子代和親代的關係,《聖》更像是一部利用已有引擎壓榨粉絲剩餘價值的作品。三部中大叔最喜歡《烈火之劍》,這一系列無需多做介紹,相信粉絲心裡有數。

    惡魔城三部曲

    《惡魔城》系列遊戲可以用這樣一句話來形容:哪兒都有你!GBA的三作中,《曉月圓舞曲》風格最像系列的巔峰《月下夜想曲》,《月之輪迴》和《白夜協奏曲》的素質也不錯,系列粉絲不要錯過。

    超級機器人大戰系列

    《超級機器人大戰》是又一個“哪兒都有你”的系列,GBA平臺有A/R/D/J等作品,其中J是收官之作,畫面效果也是巔峰,遺憾的是收到GBA機能和卡帶容量限制,沒有加入語音。呸!NDS版也沒加入語音,還不是廠家懶……

  • 2 # 死胖子嘴硬

    小時候玩的是盜版,但那個時候燒錄卡還不流行,只能買卡。當時可以用舊卡換新卡,3A什麼的不太懂我只說一下買回來不願換新的卡:1、口袋妖怪系列,因為他而入坑gbc後來就沒爬出來。2、惡魔城,只玩過曉月圓舞曲,刷魂刷得根本停不下來。3、黃金太陽,這個畫面真的讓人驚為天人.4、SL大法讓我對遊戲海馬都是零敗績,在此感謝盜版商。其他的玩完基本都換新卡了,有些則是因技術問題玩不了比如我們的太陽......

  • 3 # 霸天虎買個床

    別說AAA級,SSS也多的是,隨便說幾個吧,《超級機器人大戰J》《超級機器人大戰OG2》還有D、OG、R、A都是SLG精品,《口袋妖怪綠寶石》上千萬的銷量,《最終幻想VI》號稱點陣時代究極美學,還是任氏招牌《塞爾達縮小帽》《mother3》《馬里奧和路易RPG》都是精美、操作、情節和娛樂性共同實現的作品,最還,還少不了讓很多人走上律師之路的《逆轉裁判123》

  • 4 # 娛頭探長

    所謂的3A級遊戲,我說理解的就是品質超好的遊戲。而在GBA中,其實是有很多高品質,好玩的精品遊戲的,下面我來列舉幾個吧。

    換裝迷宮2

    換裝迷宮2是一款很值得一玩的遊戲,當中的職業設定、換裝系統都是十分有特色的,還記得我當時曾試過通宵玩,根本停不下來。

    光明之魂2

    我覺得光明之魂2最有意思的就是它的職業,每個職業都有明確的定位與特點,加上超強的打擊感與帶感的背景音樂,會讓人愛不釋手。

    火焰紋章

    火焰紋章我玩過《烈火之劍》、《封印之劍》以及《聖魔之光石》。不得不說這是最出色的戰棋類GBA遊戲,多樣的神器、職業、轉職以及陣容搭配,讓這款遊戲充滿可玩性。

    口袋怪獸綠寶石

    口袋怪獸我玩過很多個版本,如金、銀、翡翠、火紅等,但我覺得最好玩的還是綠寶石版本。一方面精靈的數量十分齊全,此外無論是畫面、特效還是BGM都是十分優秀的。

    牧場物語

    相信大家都玩過《牧場物語》,這確實是款好遊戲。在遊戲中不僅可以種植莊稼、飼養寵物,而且還能參加城裡的各種比賽,還可以泡女孩,我當初泡的就是瀑布的女神!此外,我印象最深的就是在礦洞裡挖礦,每到一層就先存檔,找到樓梯後讀檔,以此來儲存體力。

    黃金太陽

    我覺得黃金太陽最驚豔的是遊戲中的設定,謎題設定讓遊戲更加益智,精靈和精神力的設定則讓遊戲的可玩性大大增加。此外,畫面以及配樂也同樣是遊戲中的一大特色。

    上面幾個都是我認為在GBA中算得上是3A大作的遊戲。當然,這幾個肯定不是全部,大家還能想到哪些很好玩的GBA遊戲嗎?

  • 5 # 往昔落幕

    gba上的優秀作品其實非常多,黃金太陽1+2,我們的太陽1+2,寶可夢繫列,機站系列,火焰紋章系列,惡魔城系列,洛克人ZERO系列,塞爾達系列,逆轉裁判系列,星河戰士,高階戰爭系列。。。。等等等等。我自己有寫這些遊戲的結束,如果感興趣的話可以關注我。。。

  • 6 # 8090遊戲迷

    掌機遊戲是很難評級上3A的,主要是畫質跟不上,到GBA上面的好遊戲真的是不少,我曾經有過GBA後來換了GBASP,玩了好幾年,所有的大作不敢說全玩過也玩了有七七八八,以下說說我認為能稱得上優質遊戲的GBA遊戲吧。

    黃金太陽

    這個是首先要說的,這是GBA上面的招牌RPG,日式的,劇情豐富,畫面非常棒,媲美32位遊戲機的顯示效果,加上豐富的內容,算是GBA上面最好的RPG遊戲了,裡面還有各種厲害的召喚獸可以獲得,召喚獸的技能還可以進行各種組合,讓簡單枯燥的回合制戰鬥變得精彩有趣,遊戲裡面的各種迷題也很有意思,有些還需要用到各種技能去破解,還是挺傷腦筋的,後來又出了2代,各方面進一步加強了,也是非常不錯的。

    光明之魂2

    我覺得這款遊戲非常適合移植到手機平臺,畫風類似澤諾尼亞系列,比那個還好看,關鍵是遊戲性比那個強得多,遊戲雖然是卡通Q版,但運用了很多暗黑破壞神裡面的遊戲設定,各種極品裝備史詩級boss,還有回城卷鑑定卷軸,人物的手動加點和點技能等等,職業也有很多種可以選擇的,曾經和個朋友一起聯機玩這個,非常有意思,希望有可以簡單聯機的手機版,一起去世嘉社交平臺上面請願吧。

    塞爾達縮小帽

    說真的,這是我唯一一個通關了的塞爾達遊戲,其他的難度實在太高了,這一個還算適中,流程也不算長,可以看出很多細節更加生動活潑了,這一款塞爾達竟然不是任天堂開發的,是卡普空代工的(遊戲也能代工),但我個人非常喜歡這一部塞爾達作品,準備抽個時間再通關一遍,前幾天還在手機上玩了塞爾達風之杖,第一個迷宮我都沒打過去,太難太麻煩了,還是喜歡這一部簡簡單單清清爽爽的塞爾達。

    口袋妖怪系列

    不在具體到哪一部了,都挺不錯的,我更喜歡玩一些後來民間大神的改版,在原作的基礎上增加了不少東西,新地圖,新劇情,新怪獸等等,更加好玩了,還有一些改的亂七八糟的,也可以嚐鮮玩一下,口袋妖怪是我從GB開始就在玩的遊戲如今任天堂也開始進軍手遊市場,如果能好好做一款手遊就好了,我是一定會捧場的。

  • 7 # 任玩堂

    3A大作遊戲,其實並沒有一個實際的標準定義什麼是3A大作,大多是指那些研發週期長,成本巨大,銷量影響力都非常大的遊戲,華人簡單的將其定義為就是很多時間(a lot of time)、大量資源(a lot of resources)、很多錢 (a lot of money)也能說得通。所以直觀的看,3A大作的畫面和內容一定有優異之處。然而GBA可是2001年的遊戲機,那個時候甚至沒有“3A”的概念,非要將它的畫面和現在的遊戲相比是非常不公平的。但是就遊戲性來說,GBA上有很多很強的作品,就這方面很多3A大作都比不上。其中就有寶可夢繫列,不過當時在GBA上的翻譯應該是口袋妖怪,在GBA上有系列中的葉綠,火紅,紅寶石,藍寶石等等,都是第二世代的寶可夢大爆發的時期。寶可夢其實從畫面和劇情上都是比較簡陋的,但是玩過的人都知道,根本停不下來,基本遊戲時間都在300小時以上。同時GBA上也有任天堂看家作品塞爾達系列,比如塞爾達傳說三角力量和縮小帽。尤其是縮小帽,它是整個系列的原點作品之一,真心希望可以在ns上玩到它的復刻作除此之外還有惡魔城系列,在GBA平臺上一共有三作,各個都是精品,都是傳統的多角色,正反雙面劇情和城堡設計。當然老任的傳統作火紋系列也登陸過,作為策略角色扮演遊戲的龍頭老大作之一,其在GBA平臺一共有3作,封印之劍,烈火之劍,聖魔之光石都是極具可玩度的,各種裝備,職業,神器和陣容的組合,讓這個系列可玩度非常之高。

    除了上面說的其實還有很多,像是光明之魂系列,最終幻想,洛克人,逆轉裁判,這些現在聽起來都是傳奇一般的遊戲其實都是在GBA平臺上開始嶄露頭角的。作者:張二狗

  • 8 # 楊嘉樂

    光明之魂真的很好玩,一個假期打了一個弓手一個忍者,開學以後找到同學一起聯機,後來覺得法師好玩又玩了個法師,誰曉得燒錄卡壞了,氣的死。還有一個黃金太陽,遊戲做的真棒,後來在掌游上看到我們的太陽2那個噱頭,站在太陽下才能蓄能量的一直沒感受到,可能不是正版的原因吧。現在再也沒有那樣的時候了,一臺掌機能坐一天,psp,gba.gbasp.nds.全都在家裡抽屜裡當陳列品了,連ps2都拿來墊桌腳了,除了ps3偶爾開啟踢踢實況其他的連開電腦的時間都沒有,全被手機佔據了,我們一起學貓叫。

  • 9 # 曉遊趣

    3A大作一般指高投入、高體量、高質量的遊戲。如果以掌機來說的話,要完全達到這三個標準比較難一些。特別是高投入的話,掌機遊戲開發成本一般相對較低,體量的話相比主機遊戲也不會太大,不過高質量的遊戲可有不少。下面就推薦幾款吧。

    1、黃金太陽1、2

    當初我玩這個遊戲的時候,真的被遊戲畫面驚到了,也第一次感覺到GBA相比GBC畫面的進化,遊戲本身也非常出色,遊戲流程也較長,算是當時GBA上的扛鼎之作了。

    2、惡魔城三部曲

    GBA上的惡魔城一共有三部,分別是月下輪舞曲、白夜協奏曲、曉夜圓舞曲,每一部都非常耐玩,製作對於掌機來說也是相當精良,其中月輪為隨GBA一起發售的首發遊戲,而曉月作為最晚發售的一作,普遍評價最高。

    3、塞爾達小人帽

    作為GBA上唯一一款塞爾達正統續作(三角力量為SFC上的復刻,附帶的四支劍以多人聯機為主),遊戲的畫面清新,主人公林克的造型沿用了GC上塞爾達風之杖的造型,林克在遊戲中與小人帽一起拯救著塞爾達公主,算是老任在GBA上推出的最重要的作品之一了。

    4、火焰紋章三部曲

    GBA上的三部火紋分別是《封印之劍》、《烈火之劍》、《聖魔之光石》,難度來說,封印最高、聖磨最低,烈火各方面最平均,不管怎麼說,和惡魔城一樣,火紋三部也都值得一玩。

    5、逆轉裁判1-3

    逆轉裁判講述成步堂龍一這個菜鳥律師對抗各種老鳥檢察官的故事,遊戲透過調查階段的層層抽絲剝繭,再到法庭辯論的精彩,帶給玩家們強烈的代入感,強烈推薦!

  • 10 # 老邱遊戲

    其實所謂的3a大作並沒有明確的定義,gba作為一款經典的掌機,神作也不少,那麼今天就來盤點下我個人覺得比較好玩的幾個系列

    1.口袋妖怪系列

    如果你喜歡角色扮演類遊戲,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多說了吧,gba上最著名的就是寶石系列了,這個經典的ip就不用多解釋了,gba上的口袋改版也是最多的

    2.逆轉裁判系列

    如果你喜歡文字冒險類遊戲,逆轉裁判絕對值得你玩,gba上有三部曲,玩家將扮演一個菜鳥律師對抗各類厲害的檢察官,透過調查,收集證據,幫助委託人翻案,代入感極強

    3,惡魔城系列

    如果你喜歡橫版通關類遊戲,那麼惡魔城絕對不會讓你失望,gba有三部曲,月下輪舞曲,白夜協奏曲,曉月圓舞曲,其中強烈推薦曉月圓舞曲,魂收集系統,非常有創意

    4,光明之魂2

    5,火焰紋章系列

    如果你喜歡戰旗類的遊戲,gba上的火紋三部曲都非常經典,最好玩的要屬烈火之劍,無論是劇情,可玩性,平衡性都不錯

    以上都是個人覺得gba上比較經典的遊戲哦

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