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  • 1 # 第五個季節i

    這個模式對於喜歡打贏快感的人比較適合,不喜歡開頭的發育階段, 每個人玩遊戲性質不一樣。有人會感覺無聊,有人感覺很爽,因人不同罷了!,也有點像是莽頭剛,出門就是幹,絕不回頭,!

  • 2 # Leecube

    1、快節奏,趕緊拿個首勝

    2、體驗新英雄

    3、體驗快速剛與被剛的快感

    4、不需要意識,技能丟準就好了。死多了也不怕坑

  • 3 # 忘了名

    大家好,我是亞小索,召喚師峽谷最快樂的男人。

    最近,亞小索經常發現英雄聯盟大亂斗的遊戲匹配時間特別短,這說明有大量玩家在打大亂鬥,而且亞小索發現有好多玩家的戰績列表只有大亂鬥,這說明他們只玩大亂鬥。那麼為什麼會有這種現象呢?讓亞小索為大家盤點一波。

    快節奏

    英雄聯盟這個遊戲國服已經有7年了,很多玩家從時間多多的學生變成天天加班的上班黨,他們沒有時間去熟悉版本和玩一局長遊戲,這時候沒有開頭乏味的發育階段,直接進行激烈的團戰的大亂鬥自然是最適合他們的。

    不怕坑

    前面也說到了,隨著年齡的增大,有很多人對版本的理解和手速都不行了,這時候去排位和匹配就是坑人了,而大亂鬥不用發育補兵,不會被單殺,一般也不會坑得太慘,就是坑了也不會有人罵(某些趕時間拿首勝和素質極差的玩家除外)。所以大亂鬥是菜鳥們最好的去處。

    練習1打5

    說大亂鬥全是菜鳥的,我S8冠軍上單,年度最受歡迎選手the shy第一個不服,眾所周知,the shy是一名及其喜歡大亂斗的選手,而且為了大亂斗的勝利這個比賽玩塞恩都要出輸出的少年竟然會在大亂鬥出肉!!!

    the shy的戰績列表裡幾乎全是大亂鬥,甚至有人專門ob他玩大亂鬥,而大家發現the shy在比賽裡就是乾和經常強行1打5的表現可不就是大亂斗的特點嗎,所以大家都認為the shy是在大亂鬥裡訓練的選手,專門練習1打5。

    不多說了,先開個大亂鬥拿個首勝再說,美滋滋。

  • 4 # 樓雨聲煩煩不煩

    遊戲都出到了S8玩家對遊戲的感情有一點變化,排位分並不是那麼重要的了,最主要是玩家流失玩家變少導致遊戲排位長時間沒人,再遇上故意掛機 ,送人頭太浪時間。 歸根結底就是現在的LOL正在慢慢的消退,雖然S8拿了冠軍人數還是沒以前那麼爆炸,玩很長時間的大亂鬥也不想去玩匹配排位等等。 | 不看重排位分現在除了主播還有職業選手,已經有很少的玩家去打排位了。 在以前每個賽季末大家都是最緊張最刺激的時候為了排位衝分,畢竟LOL都是段位論英雄,現在不一樣了,娛樂玩家變多了最主要就是娛樂找妹子嘍。畢竟妹子也有很多喜歡打大亂斗的嗎。

    | 玩家心態

    現在的玩家還在玩的幾乎全是抱著養老的心態在玩遊戲,偶爾上線打一把大亂鬥,匹配啊,再也沒有以前的激情畢竟身邊沒有幾個好朋友在玩了。

    | 匹配排位時間太長

    相比大亂鬥,匹配還好點,但是排位有時候幾分鐘排不到人,有這個時間都可以來一把大亂鬥了,節奏緊湊,就是乾乾幹,而且不會浪費很多時間。

    說了這麼多總結就是玩家不再像以前一樣了,只想沒事快速打一把拿個首勝而已,還有隻是為了打一把而已,所以說大亂鬥玩的人比較多,而且很放鬆很歡快。

  • 5 # 檸檬一點都不酸丶

    玩極地大亂鬥,一般都是等人,或者等朋友結束遊戲!

    或者說拿個首勝!

    也有的時候心態炸的時候,玩一把發洩一下

  • 6 # 堅持簽到

    排位已經不重要了,也不想打匹配打的太多噁心了,還是大亂鬥輕鬆自在,坑了也沒人罵。現在每個賽季就到黃金5就不想玩了,自己也變菜了,老了吧。

  • 7 # 武小叨

    首先,遊戲時長問題,一局匹配或者排位至少要40-50分鐘,尤其是排位,50多分鐘高度緊張的操作執行,未必每個人都有這麼多精力和時間,大亂鬥就不一樣了,基本上20分鐘左右就一局,不佔用太多的時間。

    另外是遊戲機制的問題,排位和匹配需要運營和發育,相對來說要繁瑣很多,對於意識、對線及補兵等能力都要求很高,一旦失誤很容易被隊友噴,如果是排位賽還會害隊友掉分。大亂鬥不一樣,上來就是幹,會打團就行。

    其實不管是大亂鬥還是匹配排位,都是自己的選擇,娛樂而已,並無高低,開心就好。

  • 8 # 龍斯基

    現在大家對LOL的感情有點變化了,排位分也看的不是那麼重要了,最主要的是,玩家少了,導致匹配排位的時間太長,如果有人掛機三分鐘投降的話,就太浪費時間了。

    歸根結底就是現在的LOL正在慢慢的火熱消退,雖然玩家還是很多,但是相對肯定比以前少了。

    不看重排位分

    現在除了那些主播還有職業選手,已經很少有玩家會排位上分。

    記得早先的時候每個賽季最緊張刺激的事情就是排位上分的,那時都是以段位高低論英雄的,現在不一樣了,現在玩家本身數量上就少了很多,還在堅持LOL的也有很多是偶爾上線玩玩,不如打幾把簡單的大亂鬥放鬆下。

    玩家心態

    講實話現在很多玩家確實是在報著養老心態在玩LOL,偶爾上線打把大亂鬥,再也沒有以前的那種激情了,這也導致了LOL玩家在漸漸的流失,不可避免。

    匹配排位時間長

    相比大亂鬥來講,匹配和排位打出時間確實是太長了,打一把排位的時間可以打幾把大亂鬥了。

    而且現在LOL的玩家沒有以前多,排到人的時間要比以前慢的多,最主要的是,以有玩家掛機的話可以進行三分鐘投降,就要在進行一次等待和BAN人時間,非常的麻煩,還不如打大亂鬥呢。

  • 9 # 玩家豆腐

    遊戲問答找豆腐,看播解答倆不誤。大家好,我是大豆腐。

    豆腐就是一個只玩大亂斗的玩家,口說無憑,截圖為證

    所以感覺自己回答這個問題剛好合適,心態如下:

    玩大亂鬥心態放鬆,不需要太耗精力

    參加工作以後,時間比較少了,玩排位和匹配很大機率每局都在半個小時以上,工作累了一天,想玩遊戲放鬆,也放鬆不了。畢竟排位需要集中精神,而大亂鬥就不同了,十幾分鍾一局,不需要發育,出生就有3個技能點,見面就是剛,很舒服。

    大亂鬥隊友比較包容,和諧的遊戲環境

    畢竟大亂鬥,輸贏沒有太大壓力,各種非主流套路,也不會有人說,隊友聊天的內容也比在排位和匹配中文明很多。

    大亂斗的趣味和技巧並不比其他模式少

    大亂鬥也可以收穫很多歡樂,甚至之前網上爆出THE SHY在大亂鬥中練出了天神下凡這個大招。各種團戰激情碰撞,各種四殺五殺捨我其誰!

  • 10 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。大亂鬥本來是《英雄聯盟》的一個娛樂模式,大家在打累了匹配排位的時候來一兩把亂鬥歡樂一下,畢竟這是個上來就乾的模式,只有一條路,沒有野怪,節奏很快,一直在打團。打團才是這個遊戲最有意思的階段,不是嗎?不過現在,越來越多玩家只玩大亂鬥了,再也不去《英雄聯盟》最經典的召喚師峽谷了。為什麼這麼多玩家都轉去嚎哭深淵了呢?原因其實有不少,而且幾乎可以說,這些原因都讓大亂鬥成了必然的趨勢。第一點是玩家方面,《英雄聯盟》的老玩家都長大了,當初伴隨各個英雄重做、增強、削弱,地圖畫質改進,裝備更替的那些孩子們都開始工作步入社會了。這讓他們都沒有太多時間玩好多局匹配,更別提要ban-pick英雄需要更多時間的排位了。《英雄聯盟》依然是他們熱愛的遊戲,想玩,但是時間只允許來幾盤大亂鬥。第二點是《英雄聯盟》更新太快了,隔一段時間就進行一次調整,英雄增強削弱甚至重做,裝備刪除新增,天賦改動,防禦塔和野區變化,都需要一步步理解了研究。很多玩家本來就是玩個樂呵,這下只有大亂鬥適合隨便玩玩了,畢竟裝備影響不算大,沒有野區,不用考慮版本來確定節奏。大家現在玩得更多的是什麼模式呢?是不是大亂鬥狂魔呢?

  • 11 # 冰之灰燼

    不累,打排位太累了,我玩遊戲是休閒的,不想太累,節奏快,不想自己超神結果被隊友坑的體無完膚。大亂鬥輸就一句陣容問題。沒那麼多噴子。

  • 12 # 陌上花開天樞

    我就是隻打大亂斗的,偶爾和朋友打幾把召喚師峽谷,技術不行打召喚師峽谷很難贏,想贏只能選那幾個熟練的英雄,打大亂鬥更容易贏,而且節奏快,英雄隨機選,不會玩也沒關係,猥瑣放技能就可以了,在召喚師峽谷感覺要翻盤很難,但是大亂鬥裡面翻盤是常有的事

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