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  • 1 # 快樂與我同行9

    和電腦冷酷打沒什麼戰術,即使你1V7,蠻幹還是可以贏的。

    但是聯機就未必了,聯機你想玩多陰險就玩多陰險。而且雙方可以規定好一系列規則:比如前面30分鐘不能開戰。

    我來介紹一下聯機對戰情況下吧:

    一、常用武器簡略介紹

    【盟軍】灰熊坦克:只是初期用來攻防使用,中期和後期幾乎不用。

    多功能步兵車:防空武器

    Phantom坦克:打伏擊、打偷襲,整合群為光稜坦克做肉盾。

    光稜坦克:殺傷力大,射程遠,射速慢,自身防禦力弱。整合群作戰較好。主要拆建築。

    飛行兵:大量的飛行兵絕對讓敵人頭痛,打天打地,但是當心防空武器(多功能步兵車、防空履帶車、裝有重灌大兵的戰鬥要塞、天啟坦克等)

    戰鬥要塞:放入重灌大兵,打天打地,碾壓其他任何坦克。造價超高。

    工程師:修理自己的建築,進入自己多功能步兵車修理自己戰車,佔領特殊建築(石油井、傘兵中心等)和敵人的基地。

    特工:進入敵人礦場偷錢,進入敵人電廠斷電,進入敵人戰車工廠後,自己以後生產出的戰車直接就是一星級。

    海豹突擊隊:遠端射殺敵人的小兵,給艦船、建築安放c4炸彈。

    警犬:防禦工程師、特工。有時還可以殺死海豹突擊隊。

    光稜塔(建築):防禦陸軍

    愛國者飛彈(建築):防禦空軍

    【蘇軍】犀牛坦克:可以對付多功能步兵車、防空履帶車、V3火箭、光稜坦克、灰熊坦克、暴露行蹤的Phantom坦克。 射程比灰熊遠,防禦力和殺傷力都超過灰熊坦克,比灰熊坦克實用,甚至中後期都會用到犀牛坦克。

    防空履帶車:防空武器(防空能力比多功能步兵車強,但是防陸能力不如多功能步兵車)

    V3火箭:遠端、殺傷力大,防禦陸軍能力不如光稜坦克,但是是絕對的拆建築武器。

    天啟坦克:後期運用較多的坦克,殺傷力、防禦力都大,打天打地,但是行動速度慢,價格貴,不易叢集(一旦叢集威力很強)。

    恐怖機器人:破壞敵人礦車。

    武裝直升機:蹲下射程比光稜坦克還遠,可以當大炮使用,做防禦,也可以不蹲下防空(雖然打不過飛行兵)。

    工程師(同盟軍的工程師)

    警犬(同盟軍的警犬)

    磁暴步兵:給磁爆線圈充電,秒殺小兵

    瘋狂伊文:炸敵人戰車、建築。

    磁爆線圈(建築):防禦陸軍

    防空炮(建築):防禦空軍

    二、戰鬥階段

    戰鬥階段可以分為三段:初期 中期 後期

    初期:還沒有作戰實驗室,幾乎只能靠犀牛、灰熊、多功能步兵車、防空履帶車作戰。

    中期:這一階段可能會被跳過,因為如果初期發展順利就可以直接跳到後期。這一階段的特點是:有了作戰實驗室,但是沒太多錢,沒法造出光稜坦克群、Phantom坦克群等。

    後期:有作戰實驗室且富裕,可以造出大量高科技武器、重工武器。(注:高科技指的是盟軍的光稜坦克、Phantom坦克、戰鬥要塞等。重工指的是蘇軍的天啟坦克、基洛夫等)

    三、策略

    常見的策略有:快攻和發展

    快攻就是一開始你有了七八輛犀牛坦克和三四輛防空履帶車就殺過去。看起來很魯莽,但是有時很有效,防禦這種作戰方式,可以在基地附近造些防禦建築(光稜塔、磁爆線圈)。

    發展戰可以被視為“暴兵”。想辦法使自己快點脫離初期,快點進入後期,擁有大量高科技武器。你可以在一開始有了修理廠後,就把基地搬到別的地方去。從一開始就要瘋狂搞經濟,一般的地圖造三四個礦場足夠了,如果某個地圖很變態,很大而且礦超多,你就多造些礦場也無所謂。礦車有五輛也差不多了。要讓造武器和發展兩不誤。防禦建築可以防禦敵人的快攻。進攻時要打敵人薄弱環節(比如你可以在你粉碎別人第一次進攻後對他發動進攻)。

    四、戰術

    這就是些小的手段了,不過夠陰險的。

    工程師可以佔領敵人的基地,但是你不要讓這些工程師走著去,你可以派夜鷹直升機或者防空履帶車之類的武器載著他們去,然後放五六個工程師強行佔領別人建築,然後賣掉。

    你也可以放一波海豹突擊隊炸他們的建築。

    如果發展到後期,而且你選的是法國,那可以使用巨炮轟炸他們,炸戰車也好,炸建築也好,反正你一開始就不斷的把建築向他那裡蔓延,然後造個巨炮開打。

    Phantom坦克群封路還是可以的,當地人衝過來突然發現中了埋伏,而且被你的Phantom坦克糾纏住,就會給你充足的時間反應甚至偷機。

    輪換式作戰,利用各種武器特點,輪番壓向敵人。(比如敵人派一堆光稜坦克過來,你的飛行兵就衝過去,他如果把光稜坦克撤開,讓多功能步兵車上,那你就用Phantom和光稜坦克壓上去,週而復始)當然你一起上也可以,先滅掉他的多功能步兵車然後用飛行兵打他其他戰車。

    佔高地容易防守,你用光稜坦克和多功能步兵車守住一個高地,敵人難以進攻,因為在下面時,他打不到你,你打的到他。(我剛會打紅警吃過教訓,有一次,我進攻敵人高地,敵人只用了三輛光稜坦克就滅了我十輛光稜坦克)

    盟軍的Phantom坦克+光稜坦克+飛行兵+多功能步兵車 很猛,用於進攻,Phantom坦克當肉盾開在前面,敵人只有強打才可以對付,所以很讓人頭疼,光稜坦克開在後面,射程遠,殺傷力大,反射作用可以一爆多輛坦克,飛行兵一定要多,盟軍的飛行兵很有優勢,容易進攻,也容易撤退(看見沒有防空武器就上,看見防空武器來了,就撤,速度很快),放個七八輛多功能步兵車幫助進攻部隊防禦敵人的空軍。基地裡可以多放些多功能步兵車防禦。

    五、總結

    1、戰術是靠你自己想出來的,能多陰險就多陰險。

    2、策略是要考慮地圖、遊戲模式的,並且隨時根據情況變動(比如快攻狀況下,發現不行立刻可以轉換為發展或者防禦戰略,可以選擇不攻擊敵人基地,而去攻擊或戰領油井,玩經濟戰)

    3、操作速度必須快,這要你提前想好該怎麼打,從什麼方向進攻,守住那些要地,用什麼打,什麼時候撤,什麼時候進,(比如像以上提到的輪換式作戰,飛行兵和光稜之間的切換,你操作速度不快肯定不行,因為情況是不斷變換的),有時候還不是兩種武器的切換,可能是三個軍隊的切換,那就更加看操作速度了。

    4、反應速度要快,反應速度不快,以上的都別談,看見別人什麼武器過來了,就立刻知道用什麼武器壓,看見別人什麼地方薄弱,就盯著打,看見別人打你的薄弱地區,就快點防禦。。。

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