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  • 1 # 幸福達人2528

    1 、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。  

    2 、 各種棋子的走法  · 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在 " 九宮 " 之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上中間無棋子對面,否則走方判負。  · 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。  · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱 " 象走田 " 。相(象)的活動範圍限於 " 河界 " 以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的 " 田 " 字中央有一個棋子,就不能走,俗稱 " 塞象眼 " 。  · 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有 " 一車十子寒 " 之稱。  · 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。  · 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。如果在要去的方向正前方有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱 " 蹩馬腿 " 。  · 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許向左、右、前移動,但也只能一次一步。  

    3 、 吃子  任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。  4、勝負  一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫“將軍”(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何“將軍”者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為“將死” (checkmate),吃掉對方帥(將)者判勝利。  如果輪到一方走,此時這方並沒有被“將軍”,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合裡吃掉他的帥(將),則也判這方負。  如果輪到走棋的一方沒有任何能夠移動的棋子,那麼也判這方負。  雙方均無能力“將死”對方時,判和。

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