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1 # 霸氣的小螞蚱
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2 # 天涯一滴水
你玩什麼遊戲?lol.王者榮耀還是其它遊戲?我英雄聯盟玩過,想玩什麼遊戲就玩什麼遊戲,我還告訴你我玩fc遊戲就冒險島,忍者神龜嗎,玩遊戲就玩遊戲說別人玩遊戲就怎麼怎麼樣的怕是有什麼問題吧,這遊戲又不犯法敏感,你玩什麼我看看你的智商有多高?
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3 # 我愚蠢的理想主義
2008年開始運營的南韓遊戲地下城與勇士為什麼能到現在國服還能這麼多人玩呢?個人見解 1:掉落與裝備製作機制,從最開始的紫裝稀有到現在是傳承史詩以及裝備製作,每個副本都有獨特的裝備掉落,符合華人的裝備控需求。 2:交易機制:合理的交易市場與裝備非繫結特點能促進遊戲土豪與平民的互動,遊戲人群的多樣化生存空間。3:收費模式:不得不說免費的遊戲時間與合理的交易所完美平衡了大部分人群低門檻遊戲體驗,大部分人可以完全不用花錢也能很好體驗遊戲。4:畫面效果與遊戲的爽快感。
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4 # 菜菜的蝸牛君
大家好,我是蝸牛君,說起DNF可以說我們80後,90後最有發言權了,正當我們上學青春正好的時候DNF陪伴我們度過了我們愉快的十年寒窗,也給我們帶來了很多美好的回憶,現在DNF已經有10年之久了,現在的DNF並沒有像網上流傳的要黃了等等之類的現象,現在DNF的熱度雖然不及以前60版本的那樣火爆,但是現在也算是一款很不錯的遊戲了。蝸牛君也盤點一些DNF維持至今的一些原因。
最熱的2D遊戲大家都知道說起3D遊戲有很多遊戲有時很優秀的,蝸牛君舉幾個例子:比如暴雪的魔獸世界,龍之谷等。但是說到2D遊戲首屈一指的就是DNF了,DNF可以說是比較好玩的一款2D橫版格鬥類遊戲,也正是這個原因在08年的時候打下了很不錯的人氣基礎。
團隊模式的開啟DNF再次火起來可以說和DNF更新的團隊模式有很大關係,我們玩家不僅在DNF中找回了最初組隊一起刷圖的樂趣,同時我們也找到了多人一起攻略副本的樂趣,隊伍和隊伍之間的配合,這也使由於改版有些“單機”趨勢的DNF變得社交性更強,其次就是玩家們自發的創群收人一起打也給我們平時帶來了社交機會,結交了很多遊戲中的朋友。
直播的間接影響相信很多玩或者不玩DNF的玩家都有看過大馬猴旭旭寶寶的直播吧,寶哥不僅僅在直播遊戲內容上花了功夫,更加主要的是他的直播特色,以及寶哥的大氣贊助圓夢,更是有很多口頭禪從寶哥直播間流傳出來,更是一些玄學我們玩家都紛紛模仿,可以說有很多玩家因為看寶哥直播忍不住再次玩起了DNF。好了,套你猴子的,蝸牛君暫時想到的也就這麼多了,各位讀者姥爺們給蝸牛君點點贊和關注唄。
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5 # 兜兜裡有藥i
首先DNF是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,完美的繼承了街機的超讚打擊感,以任務引導角色成長為中心的養成類遊戲。
遊戲本身質量過硬,吊打一切同類型遊戲。而且還很良心!門檻低,操作簡單,開局一把刀,裝備全靠撿,管他紫的白的都往身上帶,就這!你居然還能體驗完這款遊戲的全部劇情。體驗完就看你願不願意留下來深造了。
其次現在還玩這遊戲的大部分都是80.90後的老年人了,都是要賺錢養家的,而這款遊戲的休閒程度就很適合我們這個年齡段的人,他不需要FPS遊戲那種過硬的技術,也沒有moba類遊戲的噴子,我辛辛苦苦上班回來,被虐了就算了,還要被隊友噴,那遊戲玩的有什麼意思,來迪恩愛撫大家一起發發喇叭,問候老馬,多開心。DNF是一款很純粹的遊戲,如果你不進PVP,你甚至連手法都不需要,你只需要氪金,沒有秒不了的怪。
說到氪金,DNF的氪金是真的少,你充個兩三萬,實在不想充,搞幾個小號養大號,最後也是一方大佬,過去拖別人個烏龜,盧克“哇塞,大佬666啊!”“那邊那個吊機別擋住我們天帝大佬的鏡頭”心裡美滋滋!
要不要來個關注,親愛的勇士們,最後容我說一句,元素天下第一
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6 # 遊戲缺隊友
DNF這麼良心的遊戲,為什麼沒有人玩呢?除了MOBA、射擊類,在網遊圈裡大概就DNF比較良心了,即使你不充錢你也能體驗到最強的副本。下面我就具體說一下我的想法吧。
1、副本重新將DNF變成了一個組隊遊戲玩網遊讓人開心的元素之一就是組隊了,透過組隊和怪物或者和其他玩家發生對抗是網遊的樂趣之一。在沒有團本之前,DNF確實在慢慢走向“黃”的邊界線。那個時候除了單機就是單機,沒什麼樂趣。自從有了團本之後這個狀況就消失了,團本強行把勇士們組在了一起,這樣以前組隊裝逼的樂趣又回來了。而且未來很有可能開發八人組隊模式,大家拭目以待吧。
2、深淵閃不停深淵閃光就像吸那啥一樣非常刺激啊!玩DNF的朋友應該沒有不去刷深淵的吧,刷深淵的快感不僅僅在於出到了畢業裝備,更是閃光的那一刻內心的激動與期待。總之閃光這個設定真是非常NICE!
3、馬子的快樂馬子的快樂你知道嗎?每當馬哥把他的馬子牽到赫頓瑪爾的大街時,一定會有上百萬的勇士駐足於此。無論是玩一把的還是看樂子的,或者是扯著嗓子賣票的,人山人海的赫頓瑪爾告訴你DNF從來不缺少快樂,而是缺少一顆敢於追求快樂的心。
4、一起來尬舞DNF炫舞小遊戲在10週年之際也是呼之欲出了,全員阿波克烈。拉著自己的公會朋友們一起來阿拉德尬舞吧,另外祝福你的尬舞小影片在B站9個9的點選哦。DNF現在是全生態遊戲,無論是遊戲本身還是周邊商品亦或是動畫、同人,該有的都有了。現在只差一部DNF大電影,不知道白手該由誰去演繹呢?
從60版本的競技到現有的團本,DNF一直在不斷的革新,這種革新不僅是在突破其作為2D街機過關類網遊的根本,也是在突破日益複雜的網遊小社會(工作室、外掛、水軍)的負面影響。DNF能走過十個年頭實屬不易,希望未來DNF還能像現在一樣充滿革新的精神,將這款遊戲一直延續下去。Fight!再戰10年!
最後,求波贊~
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7 # 無限個無限
但十年過去了,DNF已經成為了一款很老的遊戲了,所以出現這種話,標誌著新生代對這款遊戲的不理解,畫風不夠美的畫素風格沒法吸引他們,畢竟他們沒玩過街機遊戲,不明白一款遊戲玩的時間長了,就像我們櫃子裡的舊相片,時間越久越捨不得扔掉。
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8 # 落90678991
我也不知道為什麼現在還有人玩但是就是這麼神奇這遊戲bug一堆,外掛,制裁掉線閃退,金幣貶值毛病一堆!前幾年就說黃了但別的遊戲黃了它依然堅挺,某種方面來說現在沒有那個遊戲能和它相提並論
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9 # 大山huc
基本上00後很少玩這個遊戲了 都是一些骨灰級玩家在堅持了 對於有些老玩家來說平時能玩一兩個遊戲就可以了不願意去接受新的遊戲因為要花心思和精力去了解很累的
回覆列表
DNF已經活了超過10年。 為什麼會活這麼長時間呢?
1. 首先DNF是一款橫版格鬥2D網遊,他的模式很簡單,對於玩家重要性只有裝備和金幣。至於等級?那個不是問題。有了金幣可以為所欲為。
2.DNF的平衡性在十週年之前保持的比較良好,雖然之前出過幾次BUG金幣事件。但是這個是每個遊戲都避免不了的情況,誰人能不出一點錯呢?它的平衡性保持在,玩家-工作室-商人,這三者之間。眾所周知,DNF裡邊的工作室和商人是網遊界的一大奇觀。工作室多於玩家,玩家多於商人,形成了良好的經濟遊戲帝國。當然了,這三者是當下每款遊戲所不能缺少的條件之一。
3.為什麼每到過年的時候,DNF的玩家總是最多呢?玩DNF的玩家好像已經成為了一種習慣,每到過年的時候,總會把以前的號拿來買年套,然後玩一段時間,就又脫坑了。
我感覺原因是:DNF公測是在08年,當年風靡一時,所有網咖的玩家90%都在玩DNF。當時已經成為了一種象徵。不可否認,DNF確實創造了一個奇蹟。當年的玩家放到現在已經成家立業,每到過年和放假的時候,閒了下來,至於是什麼還讓他們接著玩DNF的原因,我想可能是情懷吧。還有就是實在是沒什麼可玩的,想來想去還是DNF好玩。
DNF是沒有萌新的,就算有也是稀有動物吧。所有線上的,要麼是玩家,要麼是工作室,要麼是商人,代練神馬的應該不多。工作室佔多數。因為封號的原因,騰訊永遠讓你小工作室吃不飽餓不著。所以小工作室源源不斷,大工作室該怎麼著還怎麼著。
還有一個原因就是:旭旭寶寶。最近幾年,旭旭寶寶給DNF帶來了很大的影響,因為他的直播,留住了很多人,平均每天觀看他影片人數我也沒統計過。八百萬勇士有誰沒聽說過老刁麼?
就這麼多吧,這是我的理解。