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  • 1 # 遊戲星探

    如果論市值,兩者的差距是非常大,大到只要R星同意,騰訊能把R星的母公司都一起收購了。而論遊戲質量的話,兩者的差距也非常大,大到就如大學生欺負小學生一樣。

    R星是遊戲公司,而騰訊嚴格來說並不算是遊戲公司。

    其實不光是R星,國外很多遊戲廠商都是一樣的。他們都是商業機構,都有自己經營的商品。他們的銷量全靠遊戲的口碑,遊戲好不好玩直接決定了他們的收入高不高。所以他們對於遊戲都是精雕細琢的,雖然不能保證一定穩賺,但是每做得精細一分,信心就會更大一份。

    R星的遊戲,每一款都像賭博一樣,因為要做出好的東西,投入是必不可少的。R星的遊戲也一款比一款更耗錢,就比如才發行的《荒野大鏢客2》其研發費用達到了恐怖的8億美金,比一般好萊塢大片投入還大得多。當然除了賭博性質在裡面,更多的是R星對自己的遊戲的信心,因為他們真的是很用心在做遊戲。

    而騰訊更多的是一個商業集團,耗費幾年幾十億去開發一個遊戲這種事情,他們做不出來。當然也不是說他們沒那個實力,相反的騰訊的市值要比R星高得太多。他們不願意去這麼做的原因很簡單,就三個字:“沒必要”。

    你可以回想一下騰訊都有哪些代表性的遊戲,端遊最火的無非《英雄聯盟》、《穿越火線》、《DNF》但是這三個遊戲,有哪一個是遊戲自主研發的?說句實話,雖然騰訊是國內最大的遊戲商,但是其自主研發遊戲的能力,真的不如網易。

    打個比方,如果把遊戲公司這些比喻成遊玩放鬆的地方。那麼R星這種就屬於私人山莊,或者高階娛樂會所之類的。由於競爭激烈, 他們只能透過不斷的提升服務質量,才能吸引更多的使用者。而騰訊就屬於旅遊景點,雖然設施可能不完善,也並沒有什麼好玩的,但是依然有大把的人玩。你愛來不來,景區內的東西也是愛買不買,反正多的是人。

    總之一句話,騰訊並不是在做遊戲,有持無恐的他們只是在想辦法,以最小的耗費,去賺最多的錢。誰讓他們掌握了社交天下呢。

  • 2 # 俊哲宣朗love

    騰訊的公司市值比它更高很多,而它的遊戲質量比騰訊更好,騰訊是商業集團業務更想娛樂化,R星是屬於遊戲公司,對遊戲質量要求更嚴格。

  • 3 # 逆風飛翔的加菲

    如果按問題來回答,兩者的差距很大,因為R星是單純的遊戲研發公司,而騰訊公司則是一個泛娛樂領域的帝國。真正可以比較的可以是R星幕後老闆TakeTwo與騰訊,或者是比較騰訊遊戲公司。這裡就拿騰訊遊戲公司做對比。

    R星是TakeTwo旗下的遊戲開發分公司,總部在紐約,它的知名品牌是俠盜獵車手系列。真的遊戲研發超級強大的遊戲公司,還有風靡全球的荒野大鏢客系列,馬克思佩恩系列,俠盜獵魔系列。它的遊戲產品數量並不算多,但是隻要是出品一定是精品。

    騰訊遊戲公司成立於2003年,是騰訊四大網路平臺之一,它的發展思路是自主研發,代理合作,聯合運營的模式。現在騰訊遊戲已經擁有休閒遊戲平臺,大型網遊,中型休閒遊戲,桌面遊戲,對戰平臺五大類,超過了六十多款遊戲。

    R星的研發能力真的超過騰訊遊戲太多了,如今全球有名的GTA5和荒野大鏢客救贖的反映和口碑,就已經說明了問題。它的遊戲世界的架構,它的遊戲自由度的開放,它的故事劇情的發展等等,這些都是R星研發出來的,同樣是它的招牌。

    在這方面騰訊遊戲真的差太多了,因為它的發家致富之路就是模仿,沒有自己的研發,只有一味的模仿,能稱得上自己的或許只有QQ遊戲了,這也是騰訊遊戲口碑很差的一個原因。但是騰訊遊戲有著自己代理遊戲的經驗,和遊戲運營推廣的優勢,因此騰訊遊戲能進入世界遊戲巨頭領域。當年的穿越火線加地下城與勇士將它帶進國內遊戲大公司層面,英雄聯盟直接奠定了它世界遊戲巨頭的地位。如今的王者榮耀和吃雞遊戲已經令其他遊戲公司追趕不上。

    因此,將R星和騰訊遊戲比較的話,要從兩方面看,一是研發能力那麼肯定R星強太多了。二是公司實力,那麼騰訊遊戲完全可以收購了R星,因為它已經買下了拳頭公司,這是第一步,下面還會有大動作。所以,騰訊遊戲現在可以安心搞研發了,因為這才是可持續性發展道路。

  • 4 # 武天老師

    這要看從什麼角度來看了,說的通俗一點,我們分別從錢和遊戲這兩方面來對比一下。

    如果比錢

    騰訊的市值已經高到遙不可及的地步,別說阿星,阿星的爹take-two在騰訊面前也不過是個小蟲子。騰訊每年靠遊戲圈的錢,比世界上幾大巨頭(藝電,育碧,暴雪,take-tow)家裡來的和都多.

    哪怕是流氓大佬VVD,看見騰訊也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD惡意收購(雖然只收了個殼)一直到今年育碧險些被VVD惡意收購,最後是靠TX一筆錢,才保住了自己。於是也開始全面和TX開始了戰略合作。

    (順便說下,騰訊因為早些年抄襲成風,在國內口碑並不好,大家一提起騰訊都是抄抄抄,不過在海外,騰訊名聲非常好,是最受歡迎的投資公司,因為騰訊只負責給你投錢,從來不會參與公司內部事務,很多遊戲公司都屁顛屁顛的舔騰訊,《虛幻爭霸》這款遊戲的開發公司也曾被騰訊投資,後來他們有款遊戲涼了後,製作人員直接免費放出價值上千萬的遊戲資料,包括建模,場景等等,騰訊知道了後,啥都沒說,這要是換個別的大佬投資公司,不把他們皮給扒掉一層吊起來打···)

    基本上論錢來說,世界上所有的遊戲公司都打不過騰訊,100個R星都不行。比騰訊還有錢的巨頭,也就蘋果谷歌微軟亞馬遜這種了。(上圖是今年上半年的全球市值排行,目前最新的騰訊應該是擠身進到第四第五的位置了)

    如果比遊戲

    這就是騰訊被秒成渣了。雖然騰訊並不是一個以開發或者說發行遊戲為主的企業,但是不可否認遊戲這塊是騰訊目前最重要的一塊蛋糕。

    早些年還有盛大,網易當個競爭對手,國內遊戲代理市場也勉強是三分天下的局面。這幾年直接一家獨大!盛大已經涼涼,網易被逼的本著撈一筆是一筆的理念,靠各種辣雞手遊圈錢···無論是端遊,還是手遊,騰訊都是現象級的。

    但是說白了,騰訊本身並沒有任何拿得出手的遊戲大作,唯一可以吹下的就天刀,這也只能算是矮子裡拔將軍···沒啥可說的。

    再看看Rstar. 黑色洛城,馬克思佩恩,惡霸魯尼,GTA,荒野大鏢客,哪一部作品不是震驚世界的超重量3A大作,R星拿年度最佳真的是拿到手軟。

    Rstar也的確良心,說是世界上現在最良心的遊戲公司一點不過分,沒有特麼的快餐,沒有圈錢,沒有年貨,就是拿錢,拿人,拿技術做遊戲,十年磨一劍。出來的都是精品中的精品。

    論遊戲,Rstar別說秒騰訊,每次R星一推出3A大作,什麼育碧,藝電,都慫的不敢同期發售,都會選擇性跳票,避開R星的一波強勢···沒辦法,質量真的太高了。R星出遊戲的那一年,別的遊戲就別想年度最佳了

  • 5 # 強仁

    差距有很多方面………不過騰訊遊戲方面能做的業務R星都能做,而R星做的騰訊一時半會的還真做不出來。一個是匠人一個是商人。

  • 6 # 河豚少年的秘密

    以遊戲製作方面來說的話。

    我們都知道R星可以碾壓幾個騰訊。

    R星出品,必屬禁品。

    說到R星的大作,很多人可能只知道給他愛(GTA)

    但是其他銷量也非常高的遊戲:

    《荒野大鏢客:救贖》——神作

    銷量也是上千萬份的作品

    還有惡霸魯尼、俠盜獵魔

    都是像禁品一樣的存在,有些遊戲太暴力。

    Tx有沒有能力做出好遊戲,我相信還是有可能的,但是這不符合我們偉大的Tx公司的宗旨:賺錢第一。

    賺錢第一沒有錯,很多人不喜歡Tx,但是還是一邊玩著鵝廠代理的遊戲,真香警告。

    騰訊遊戲製作,講真,沒有一部遊戲是騰訊研發又非常有名氣的遊戲。

    當然,你對一個以賺錢為目的的非遊戲公司講遊戲情懷,講遊戲製作的情操,那是不存在的。

    為什麼這麼說?

    以下是公司介紹:

    騰訊老大哥人家也寫的明明白白了,一個是把遊戲業務其中之一的公司。

    R星是什麼公司?

    R星是一個很有名的take-two(美國遊戲公司)旗下的一個工作室

    Take-two遊戲官網,有不少我們熟悉的遊戲

    無主之地等等

    另外這兩家公司的規模不是一個級別,貼一組資料:

    鵝廠預估市值:5000億美元

    育婊預估市值 94 億美元

    動視暴雪預估市值 500 億美元

    EA 預估市值:416.3億美元

    take-two 100 億美元(就是剛介紹的R星母公司)

    V社 50億美元

    資料可能一直在變,但是唯獨不變的是鵝廠一個公司的市值,比其他遊戲公司加起來的市值還多。

    你們仔細想想兩者之間差距有多可怕?

  • 7 # 薩滿祭司楊永信

    下次問問題把比的專案拿出來,不要在這引戰行麼?是不是想騙流量啊?!

    R星 :我遊戲做得好。

    騰訊 :我錢比你多。

    就這麼簡單。

  • 8 # 遊戲菌兒

    兩家公司的本質以及目標是相同的,都是為了自身利益最大化。但不同的是,R星以對得起售價的遊戲讓玩家心服口服,而騰訊則在薅羊毛之路上越走越遠,大有永不回頭之勢。

    在遊戲公司領域,很多人會認為R星比騰訊盈利最高,畢竟人家GTA5仍是steam銷量榜第一,一款《荒野大鏢客2》只出一個主機版就賺的盆滿缽滿。但實際上,騰訊遊戲是目前盈利最高得遊戲公司。在每年每季度最盈利的移動遊戲TOP10榜單中,騰訊系遊戲佔一半,網易佔三個,最後兩個業與騰訊有千絲萬縷的關係。

    雖然騰訊盈利高,但卻沒有好名聲。騰訊一貫奉行的薅羊毛策略屢試不爽,這也造成了玩家談及騰訊遊戲,必定要吐槽一番。在進入手遊時代後,騰訊除了氪金之外,便又解鎖了新的成就:粗製濫造+換皮抄襲。

    所以在盈利的對比上,騰訊大勝R星。但騰訊則因此成為國內口碑最差的網際網路公司。

    騰訊也是目前染指遊戲產業最多得公司,國外許多遊戲公司都有騰訊的身影。在過去的五年中,騰訊除了逐漸放棄自研遊戲,最重要的舉措就是投資遊戲公司。比如全資收購拳頭,幫助育碧擺脫威望迪,甚至在EA也有騰訊的股份。而R星的影響力僅在玩家中體現,而騰訊是站在資本高塔上俯視一切。

    綜上所述,騰訊與R星的差距很大,R星贏在口碑贏在過去十幾年對遊戲品質的追求。而騰訊贏在有錢,口碑什麼的完全不在騰訊的考慮範圍。

  • 9 # kaily35385948

    兩家公司身處環境不同,規模不同,實力不同,賺錢方式不同,r星一直是多年磨一劍,成功後收錢,平時都靠公司養人。騰訊是拿來別人的東西先收錢,天天盆滿缽滿,既然這樣就賺的那麼舒服何必像r星那樣搞各種人才,還得花大價錢。騰訊的做法跟飯店一樣賣著幾千塊的燕翅鮑,門口掛著做六休一服務員底薪1800高薪誠聘,歡迎加入我們光榮的一員

  • 10 # 愛瘋小小新

    騰訊是存活在我們國家的體系當中,放在美國。各種抄襲早罰破產了。掙得大多數都是華人的錢,r星再不濟,口碑也比較好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一入侯門深似海,你看過的第一本小說是什麼,從哪裡看到的,是什麼情節?