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1 # 三路兵線加紅藍
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2 # 小雞快充
中國式家長
筆者很喜歡玩模擬遊戲,因為代入感很強。
這種角色扮演類遊戲也較易被大部分玩家掌握,內建玩法雖然多,但到底都是【選擇-結果】模式。
初期玩是很上癮,但是玩過幾遍發現了套路之後就沒什麼意思了,重複性強。但是這款遊戲還有是很大優點的,遊戲的場景生活化,就像回到了兒時,有很強的共鳴,所有的小細節都能戳你的小心窩,比如說過年時的推紅包得零用錢的玩法,很符合華人過年氛圍,小時候收紅包都想自己留著,但是最後都是隻能從大人手裡分到一點點。
趁著steam官網打折期間趕緊入手吧,或者平臺steam美金82%~
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3 # 大海戰2硬核海戰遊戲
當然是神作GTA5了,完全可以自由自在的按你想要的玩法去玩,裝MOD或者用修改器。隨心所欲,如果你覺得想挑戰一下自己,想試試硬核遊戲,那麼給你推薦 navyfield,在steam裡直接搜尋 navyfield 就可以了,硬核RTS海戰遊戲。有國內伺服器線路。
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4 # 楓評遊戲
謝邀。steam上大作有很多,難度低這個看你怎麼玩,有經驗的廠商都會提供不同的難度選擇,最低難度適合你體驗遊戲劇情,最高難度適合你挑戰操作,所以下面楓叔推薦的遊戲大家可以考慮下,我就不隨大流推薦那些你老聽到的遊戲了,除了第一個外,其他都比較偏。
第一個:《刺客信條:起源》or《刺客信條:ODYSSEY》育碧的遊戲,其實都算大作,而且都不難。因為可選難度很豐富,這也是為什麼玩家調侃,低難度和超難會完全像兩個遊戲的原因。AC系列目前最新的就是起源和ODYSSEY了,起源便宜,DLC都完本了,買來玩適合新手上手。劇情絕對沒問題,巴爺一路為兒子變刺客的故事也很有味道,並且能和埃及豔后等親密接觸……ODYSSEY嘛,因為和起源相差不遠就上市了,操作幾乎完全一樣,所以不差錢可以一起買來玩。實際,育碧的《孤島驚魂5》,只要你不暈3D,也可以玩,不難的,類似的《看門狗2》啊,《幽靈行動:荒野》啊,都可以玩,都算難度很低的大作。至於一些朋友推薦的《巫師3》,我保留意見……畢竟這個遊戲以劇情豐富著稱,調性比較慢的朋友再去嘗試為好。
第二個:《獵人:野性的呼喚》大家現在在網上隨便搜這個遊戲,十個圖裡有九個是楓叔分享出去的……這個遊戲是個冷門遊戲,但不少人入坑是因為看了我的測評。模擬打獵的遊戲,和很多模擬遊戲一樣,屬於“養老”遊戲,節奏很慢,但模擬的十分真實。你要選擇好自己的槍彈,考慮攜帶重量,然後出去找動物狩獵。追蹤腳印啊,氣味誘導啊,然後能否一槍斃命,是否超遠距離射擊,味道十足。關鍵這遊戲重現了落基山脈和西伯利亞合計近80平方英里的場景,拿個槍除了奇遇獵物外,還能欣賞美景,感受天氣變化,體驗文物古蹟,感慨大自然的壯美。
第三個:《中土世界:戰爭之影》我一直覺得一個成熟的玩家,是懂得自己想要的東西,而不是別人玩什麼你才去玩什麼。有時候總說一些大家都知道的事情,是不是覺得不夠酷呢?因此這裡推薦的這款《中土世界:戰爭之影》就是如此,冷門但絕對是大作。電影級畫質,還和歐美魔幻題材指環王緊密相連,魔獸都沒這個根正苗紅,喜歡中土故事的朋友,自然不能錯過它的體驗。當然,遊戲是AC、古墓外少有的動作產品,但不要擔心它的表現,實際操作手感也很棒,而且在混戰時格擋、位移等體驗上有與眾不同的驚喜存在。
好了,就先推薦這麼三款,多試試楓叔推薦的遊戲,我覺得老看單機推薦的朋友,《巫師3》、《GTA5》該買早買了……玩點與眾不同的吧。
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5 # 萊尼爾的遊戲盛宴
謝邀。Steam作為一個國際知名的遊戲購買平臺,上面有著很多好玩的遊戲,但是很多玩家第一次進入Steam的時候就會被這些琳琅滿目的遊戲衝昏了頭腦,不知道應該去玩些什麼遊戲比較好,那麼今天小萊尼爾就來給大家介紹一下Steam上那些十分適合新手入門的遊戲。
《巫師3 年度版》一款只需要學會打牌就能走遍天下的ARPG遊戲作為一款曠世神作,這款由CD Projekt Red公司傾力打造的作品,在一上市就受到了眾多玩家的追捧,發售至今熱度依舊不減。
在這款遊戲裡你可以看見前所未有的風景,在巫師的世界裡有魔法和各種奇妙的生物,而你將扮演一名獵魔人,去接取狩魔任務或者去往世界各地冒險尋找寶藏,也可以去幫助各地的居民去做一些瑣事,而在遊戲中你甚至與其他的NPC進行一種叫昆特牌的娛樂活動,從而獲取一些收藏品獎勵,可以說會打昆特牌,走遍巫師的世界都不用害怕,閒暇時間,來局昆塔牌?
雖然這款遊戲真的非常好,但是基本上Steam上打折經常會有它,所以如果想要購買可以等到有折扣的時候買,會比較划算。
《warframe》有多餘的肝的話,不來真的太可惜了如果你有玩過國內的網遊,那麼你可能會對這款遊戲會比較感興趣。這款遊戲有著很強大的粒子特效,特效拉滿的遊戲體驗可以說十分的炫酷,絕對能趕超目前國內市場上大部分網遊。
而且遊戲有著濃濃的科幻風,屬於一個在宇宙開發完之後的故事背景,喜歡炫酷的機甲和科幻風,又想著能有點肝,那這款免費的遊戲一定非常的適合你。
《CS GO》能把你培養成人形自走掛的射擊遊戲這款射擊遊戲的名字聽起來是不是非常的熟悉,對沒錯,還是你認識的那個cs只不過這次這款遊戲更加適合多人競技,在遊戲內你不僅僅能體驗到老版cs的快感,而且還能跟自己的好友一起開黑。
唯一比較硬核的就是裡面的玩家都是時間積累出來的大佬,可以說是路人局可能都有那麼幾個技術好到不行的玩家在裡面,這類玩家可能真的就是“人形自走外掛”當然這也是在誇他們技術好。
如果對射擊遊戲感興趣的話,這款遊戲必定是你可以去體驗的一款佳作。
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6 # 老黑不黑呀
steam上大作有很多,難度低這個看你怎麼玩,有經驗的廠商都會提供不同的難度選擇,最低難度適合你體驗遊戲劇情,最高難度適合你挑戰操作,所以下面楓叔推薦的遊戲大家可以考慮下,我就不隨大流推薦那些你老聽到的遊戲了,除了第一個外,其他都比較偏。
第一個:《刺客信條:起源》or《刺客信條:ODYSSEY》
育碧的遊戲,其實都算大作,而且都不難。因為可選難度很豐富,這也是為什麼玩家調侃,低難度和超難會完全像兩個遊戲的原因。AC系列目前最新的就是起源和ODYSSEY了,起源便宜,DLC都完本了,買來玩適合新手上手。劇情絕對沒問題,巴爺一路為兒子變刺客的故事也很有味道,並且能和埃及豔后等親密接觸……ODYSSEY嘛,因為和起源相差不遠就上市了,操作幾乎完全一樣,所以不差錢可以一起買來玩。實際,育碧的《孤島驚魂5》,只要你不暈3D,也可以玩,不難的,類似的《看門狗2》啊,《幽靈行動:荒野》啊,都可以玩,都算難度很低的大作。至於一些朋友推薦的《巫師3》,我保留意見……畢竟這個遊戲以劇情豐富著稱,調性比較慢的朋友再去嘗試為好。
第二個:《獵人:野性的呼喚》
大家現在在網上隨便搜這個遊戲,十個圖裡有九個是楓叔分享出去的……這個遊戲是個冷門遊戲,但不少人入坑是因為看了我的測評。模擬打獵的遊戲,和很多模擬遊戲一樣,屬於“養老”遊戲,節奏很慢,但模擬的十分真實。你要選擇好自己的槍彈,考慮攜帶重量,然後出去找動物狩獵。追蹤腳印啊,氣味誘導啊,然後能否一槍斃命,是否超遠距離射擊,味道十足。關鍵這遊戲重現了落基山脈和西伯利亞合計近80平方英里的場景,拿個槍除了奇遇獵物外,還能欣賞美景,感受天氣變化,體驗文物古蹟,感慨大自然的壯美。
第三個:《中土世界:戰爭之影》
我一直覺得一個成熟的玩家,是懂得自己想要的東西,而不是別人玩什麼你才去玩什麼。有時候總說一些大家都知道的事情,是不是覺得不夠酷呢?因此這裡推薦的這款《中土世界:戰爭之影》就是如此,冷門但絕對是大作。電影級畫質,還和歐美魔幻題材指環王緊密相連,魔獸都沒這個根正苗紅,喜歡中土故事的朋友,自然不能錯過它的體驗。當然,遊戲是AC、古墓外少有的動作產品,但不要擔心它的表現,實際操作手感也很棒,而且在混戰時格擋、位移等體驗上有與眾不同的驚喜存在。
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7 # 方塊企鵝遊戲屋
其實除了黑魂之狼怪獵這幾款遊戲,企鵝我還真沒玩過幾款普通難度會遇到坎的遊戲,基本就是多嘗試幾次就過去了,既然提到方便入坑,那我要推薦幾款。
1.《GTA5》
基本只要是推薦steam遊戲,GTA5就不可能不出現,這款又R星製作發行的遊戲現在已經賣出了1億份以上,要知道這在遊戲歷史上只有我的世界和俄羅斯方塊做到過,而這兩者都不是傳統意義上的3A大作,
GTA5 單機模式是全遊戲的精髓,但是ol才是以後長遠的玩法,現在新人入坑ol找個綠色群,有很多dalao願意帶你的,畢竟帶新人可比拉貨好玩多了。
2.《warframe》國服名為《星際戰甲》
這款遊戲入坑也是要找人帶你的,企鵝我當初也是自己摸爬滾打,把這款遊戲當成戰爭機器玩,後來看到dalao們飛簷走壁,秒天秒地,當場拜師,跟著dalao把什麼龍門4k戰甲都刷齊,然而這才只是開始,配mod刷星幣,這遊戲玩起來一個肝真的不夠用,如果喜歡這種科幻射擊類的遊戲,一定不要錯過。
3.《巫師3》
老生常談的遊戲了,波蘭蠢驢製作的傳世級別的ARPG
點開這款遊戲,就彷彿被帶入了充滿劍與魔法的中世紀歐洲奇幻世界,天上飛的是獅鷲,墓地裡面有鬼魂,水裡到處都是水鬼,走過那片荒涼的戰場,還能感受到當初那蕭殺的氣氛。
這款遊戲非常適合新手入坑,操作非常簡單,就是閃避翻滾輕擊重擊,還有幾個簡單的法印,但是想要精通可就不容易了,五種發音配合技能點能點出千奇百怪的效果,你既可以當法師,站在法陣中噴火,也可以學學尤里用心靈控制讓怪物們自相殘殺,巫師3的打擊感也可圈可點,每一刀都讓人感覺到血脈噴張,是不可多得可以靜下心玩的好遊戲。
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8 # 極飛雪小弟
我首先推薦巫師系列的作品,我建議感興趣的朋友可以從巫師1、巫師2、巫師3一直玩下去
因為三部作品的時間跨度很大,所以,所以遊戲在系統上是非常不一樣的。不過內在的邏輯是相同的,只要從開頭一直玩下去,你會感到難度是循序漸進的,並且本身遊戲就會有難度的設定,覺得自己手殘的玩家,完全是可以從低難度開始入門,等到對遊戲的各個流程熟悉了之後,再挑戰更高的難度。
玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧巫師1”雖然由於遊戲引擎的原因,你會覺得遊戲很不一樣,但是好玩是一樣的“巫師1這部作品使用的是上一個世代的老引擎,雖然同樣是動作遊戲,但是,無論從畫質還是從操作的手感上,與今天的遊戲都有非常大的不同。比如在巫師1之中,我們透過點選不同次數的滑鼠,才能夠讓白狼傑洛特打出不一樣的招式,有一點類似於其他遊戲的連招系統。雖然每一代白狼傑洛特的招式都是劍舞,但我個人認為在第1代之中,他的劍舞會更加的複雜一些。雖然以最新的第3代作品來看,當後面的技能點數增加了之後,招式會變得好看。但是從操作角度來講,第1代作品會更有難度一些,需要更好的節奏把握。
巫師2”雖然很短,但是很驚豔,是一款超級好玩的作品“當我們到了巫師2這個遊戲的時候,個人感覺,他的遊戲時長是系列裡最短的,而且很多故事都沒有交代清楚,在遊戲的最後留下了一個巨大的尾巴。我當時還以為巫師三會馬上出來呢,沒想到還是等了許多年。不過巫師2,他的難易程度,相對於前一代作品其實降低了很多,除非你玩最高的難度。原因在於uI更加的清晰,特別是在道具合成的介面,我會感覺物品的合成更加容易。巫師2本身的畫質就已經相當的棒,許多人光看開頭的cg動畫就會覺得很過癮。在巫師2之中,幾乎沒有什麼能夠讓人卡關的地方,也就中間的對抗章魚怪,也許會讓許多動作新手需要重新嘗試幾次。
巫師3”系列集大成作品,將前面的優點匯聚其中,圓滿的完成故事的敘述“等到進入到巫師3這個大作品之中,如果你是前兩部作品的老玩家,你會覺得非常的容易上手操作。雖然很多的內容又進行了全新的改革,但這並不會讓你覺得有多麼的艱難,因為他們的內在邏輯是一樣的。你也許不知道操作的按鍵,可是你會去找哪些是法印,哪些是招式,哪些是技能,哪些是道具和藥水,哪些是裝備。當你按照這個邏輯去找到所有對應的功能的時候,只需要在幾個怪物身上練手一下,你就會馬上進入到遊戲的狀態之中。我一直認為巫師整個系列在操作方面的難度都低於劇情選擇的難度,那種在劇情之中,你以為自己做了一個好的決定,卻在最後沒有帶來好的結果,實在是令人頭疼,不過那也是巫師世界的魅力。
俠盜飛車4”尼克的故事很精彩,雖然遊戲的天氣總是灰濛濛的“說完了巫師系列作品,我同樣還會介紹大家去選擇玩俠盜飛車系列。由於俠盜飛車3是上一個時代的作品,所以我可能會建議新玩家先從俠盜飛車4入手,感受一下尼克的傳奇故事,再進入到俠盜飛車5,去感受三個主角帶來的有趣時光。俠盜飛車四作為本世代的革新作品,畫質比三代有巨大的飛昇,和五代作品類似。不過很多人會覺得4代作品的畫面最佳化做的不夠好,所以會很吃電腦的配置。但是我個人體驗下來還可以,除非你要追求最高的畫質。其實俠盜飛車一直沒有太多的難度設定,也就是敵人的武器傷害會高一點,但戰鬥部分又不是這款遊戲最核心的內容,最核心的內容是有趣的劇情。我們大部分時間都在聽人家說話,或者在開車。我玩俠盜飛車4的時候,也就在最後的關卡,追擊直升機的時候卡了幾次,其他的時候都非常的順暢。
俠盜飛車5”這不僅僅是一部遊戲,你完全可以當美劇玩下去“當你體驗過俠盜飛車4之後,你就可以進入到俠盜飛車5的世界之中。作為最新的一部作品,三個主角的設定一定是非常吸引人的,而且從一開始就使用電影式的敘述手法,一直到最後的精彩決戰。都會讓玩家感到非常的興奮,更何況當我們玩完單機劇情之後,還可以在線上模式上,繼續以網遊的方式,活在那個世界之中。基本來說,遊戲的大作之所以成為大作,都是因為它的難度門檻不高,否則的話就沒法取得更棒的市場表現。而俠盜飛車5給人更多的感受是從劇情方面而來的,戰鬥部分的難度和一些純戰鬥類的遊戲相比,實在是小兒科。
輻射3"在畫面顯得落後的廢土中,是很有廢土感覺的"所以從這個邏輯來看,貝塞斯達的輻射系列和上古卷軸系列也同樣都是可以介紹給那些在操作上並不是很厲害,又想體驗大作的朋友們。我們先說輻射系列,當下的這一種模式可以從輻射三一直玩到輻射四,中間還有一些其他的外傳作品。不過有一些人會感覺輻射三的畫面可能會看起來不是很舒服,這一點讓我覺得他跟俠盜飛車4有一點像,遊戲整個的濾鏡都是灰暗的,也看不見Sunny和湛藍的天空,這和最新版的看門狗作品有著巨大的反差,就如看門狗初代作品也是這個調調,看起來非常的黑暗。有一些朋友就不喜歡這種感覺,會覺得壓抑。那麼也可以直接去玩輻射4。
輻射4”就算是生存模式,在MOD的加持下,也會變得很有趣“我個人玩了幾遍的輻射四,感覺下來,難度是一個可以商量的東西。就算你想挑戰生存模式,他雖然有一些不合理的地方,比如不能夠存檔、不能夠傳送,但是如果你覺得不符合自己的操作習慣,也可以使用mod,進行一些個性化的修改。而本身從戰鬥的角度來講,難度不是特別的高,不過的確是有難度的,包括怪物的攻擊力和血量的提升以及自我的攻擊力的降低。不過這類遊戲都有一個很普遍地方,就是高難度下只是開局會艱難一些,只要熬過開局的新手期,越到後期其實難度都是差不多的。因為當我們有足夠多的資源,技能點都被點亮了之後,你不會感覺到有多麼的困難。因為大部分遊戲技能點到後期都是功能溢位的,對於很多人來講,在最高難度下,也許前期的那一隻,和義勇軍相見之後遭遇的死亡爪是一個很大的挑戰。
上古卷軸5”開放自由的世界裡,你的選擇那麼多,怎麼會有難度呢?“同樣是作為貝塞斯達的作品,現在幾乎已經沒有人去玩上古卷軸4了,如果想要體驗這個部分的內容,完全可以去上古卷軸online之中去體驗。大家基本上會直接來上手玩上古卷軸5。上古卷軸5的難度,給我個人來說就沒有難度,就算是所謂的傳奇難度也是如此。新手玩家普遍有一個毛病,就是無論多麼高的難度下,總喜歡自己單人去無雙。但是面對高難度的遊戲模式,還需要用自己的智慧去對抗。如果這是一個橫版過關遊戲,如果你的操作達不到,你過不去就是過不去。但是如果你玩的是一款沙盒的開放世界,那麼你解決問題的方式就有千百萬種,而且在高難度下,這會顯得更加的有意思。因為在低難度下很多的功能你是沒必要用的,你只需要使用一個技能開無雙就可以解決所有的問題。
神界原罪”同樣的自由,同樣的精彩,同樣的有意思的操作“說完這些現代的角色扮演遊戲,我還想推薦一些古典的美式角色扮演遊戲。比如永恆之柱系列,暴君、神界系列、開拓者擁王者等等。我個人感覺,最容易上手的還是神界原罪系列,無論是第1部作品還是第2部作品。不僅內容上,可以給玩家很多精彩而又值得探索的地方,並且在戰鬥的難度方面,沒有特別的難,特別是相比較前面列出來的其他幾款遊戲。只要你勤使用道具,多去看一看各種技能的說明,想要讓自己在戰鬥中更加輕鬆一些,是非常簡單的,因為遊戲本身就是如此的設計。那麼多技能可以進行聯動,當我們朝敵人發射一片毒霧的時候,再來一次火焰就可以引爆,產生群攻的效果;或者在地面上施法,創造一灘水,在使用雷電術,就可以將範圍內的敵人麻痺。種種的方式,都是鼓勵玩家透過智慧來去降低遊戲的難度。
英雄連”戰爭體驗最好的2戰即時戰略類遊戲“目前好玩的即時戰略類的遊戲已經非常的少了。我在碩果僅存的幾款遊戲系列之中,個人比較鍾愛英雄連繫列。如果你在網上和玩家進行實戰對抗的話,其實難度是不小的。但是進行單人的劇情體驗,或者是與電腦進行遭遇戰對抗,因為可以暫停的原因,難度就被無限的降低了。最關鍵的原因還是我個人認為遊戲的表現更加符合我對戰爭遊戲的預期,在畫面上也足夠的優秀,不至於看起來像一堆塑膠玩具兵在打仗,這幾年我將1、2兩部作品全部玩完之後,其實一直都沒有覺得其他的戰爭類遊戲會給我帶來比這部作品更棒的體驗。
使命召喚”射擊類遊戲的老牌IP,劇情如同射擊的手感一樣棒“到最後還是不能夠繞開射擊類遊戲。可是到今天為止,射擊類遊戲雖然很多,幾個大廠都在依然製作這類遊戲。但是首屈一指的,還是要說使命召喚系列。也就在這幾天,使命召喚,最新的作品也要釋出了。我雖然不是每一部作品都玩,但是個人的感覺,使命召喚系列並不是一款難到讓人卡關的射擊遊戲。也許有的時候會讓玩家稍微背一下板,但這並不影響遊戲的體驗。更關鍵的是,雖然是一款射擊類遊戲,但是在遊戲之中體驗槍械射擊的快樂只是其中一個方面,大部分人玩這款遊戲,還是奔著出色的劇情而來,我個人就包括在內。
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9 # 隨想錄遊戲Plan
黑魂&只狼&仁王
這三款遊戲是喜歡動作遊戲的玩家入門之作,日系受苦遊戲三連,能吃透這三款遊戲,遊戲境界就會達到一法通玩法通的地步,以後再玩其他的動作遊戲不在話下。
魂類遊戲的風格就是容錯率低,遊戲沒有難度劃分,但是可玩性極高,有著深刻的劇情與龐大的世界觀設定,極具挑戰性的BOSS戰,通常新玩家可能會棄坑在入門的第一個精英怪上,比如古達、赤鬼等;也經常會出現精英怪比BOSS還強的情況,還有這樣一個梗,魂類遊戲中每一個小怪都殺過我。
出色打擊感是此類遊戲亮點之一,在只狼中,因為擋刀機制的出現,遊戲難度相比較同門師兄稍微低一些,格擋敵方的攻擊可以積累軀幹值,積累滿了之後可以直接斬殺對手,在打鬥過程中,也得益於擋刀機制的加入,可以實現武俠中一來一去的打擊感,個人感覺這就是一種“江湖感”。也是我推薦這個遊戲的原因之一。
這個遊戲有多好玩,不需要言語過多贅述,喜歡的FPS遊戲的玩家就沒有不知道這款遊戲,基本在CS中能夠達到高玩的水平,再玩其他遊戲都能達到高手地步。使用起源引擎製作的CSGO,有著更為精細的畫面與槍械模型,重置版的經典地圖,每一局遊戲都是五個人精妙配合才能贏得遊戲,當然出現白給的情況也在所難免,另外開箱子請控制住自己,別玩成了一個大型開箱遊戲。
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10 # AGamer
難度低容易入門的大作有很多,下面就來推薦一些(千萬不要聽信 黑魂、仁王)
尼爾:機械紀元《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的ARPG類遊戲。2B小姐姐一亮相便引起巨大轟動,眼罩,洛麗塔,高跟鞋,體操服,長相與身姿簡直讓人無法拒絕。當然遊戲也並不是僅僅靠角色顏值,白金工作室的動作打擊可以算得上是業界數一數二的,高速戰鬥的華麗連擊,豐富的武器招式,配合橫尾太郎那獨樹一幟的故事劇本,讓這款遊戲成為了2017年最熱門的遊戲之一。
《尼爾:機械紀元》說它簡單的地方在於其最簡單的難度下玩家是預設自動閃避的,絕大多數情況下都可以躲開攻擊,也就是說玩家只要一心想著如何打的爽就可以了。所以是一款非常容易上手的大作遊戲。
真三國無雙《真三國無雙》是光榮脫褲魔推出以中國三國為背景的爽快動作遊戲。玩家扮演三國時期的武將參加歷史上有名的戰役,征戰沙場,以一敵百。《真三國無雙》系列不僅角色立繪精緻,動作打擊還非常爽快,已經成為了“割草”遊戲的代名詞了。低難度下的小兵真的就如同“雜草”一般,等待這玩家使用武器來“收割”。
生化危機6《生化危機》是卡普空製作的老牌恐怖類遊戲系列,從系列的4代開始系列逐漸從恐怖遊戲轉向了突突突的射擊遊戲,特別是《生化危機6》中的子彈過於“充足”,恐怖感也不如老生化系列,因此還是比較容易上手的。
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11 # 一枝小熊熊
巫師3,完整版才63,而且遊戲不加密,建議入正支援一下開發商
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12 # 80張見外
俠客風雲傳,中中國產,玩的不錯,也挺簡單的
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13 # 明日繼續肝
中國式家長,一開始會非常沉迷,後面就會感覺非常無趣。
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14 # 十月大叔Simplay
入坑,還簡單,那就來玩歐洲卡車模擬2吧。還原度極高的卡車駕駛模擬,超大的世界地圖,美麗的異域風景,駕駛世界著名的重型卡車,可以聯機與全球玩家一起賓士在高速或者鄉間小路上,個人很喜歡這款遊戲
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15 # 小潔哥影視院
raft,雖然是今年5月份的,體驗感不錯,最近還更新了幾樣東西,價格68挺便宜
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16 # 皇城的清晨
封神演義,充值999,上古神兵拓跋婉言之力到手
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17 # mRXxx
黑魂 只狼 仁王 遺蹟灰燼重生 給你推薦幾個簡單適合新人上手的戀愛養成遊戲
回覆列表
巫師3
年度豪華版158 本體127 但是打折的話(經常打折) 會到63 無論是年度豪華版還是本體都會到63 非常良心 而且難度低 只要你不去碰守衛 簡單的很
GTA5原價189 你可以只玩線下 線上雖然也不錯 但是要小心開掛的 好評率低大部分都是因為線下掛太多了
上古卷軸5原價129 難度適中 打了mod更好
前段時間剛秋季打折 你可以再等等入了