小學時除去魔獸星際紅警等RTS,玩的第一批他社遊戲。另外的是353,地球帝國,神話時代很小的時候自己一人打通1代20關,確實是非常好玩。後來更深的地下城沒怎麼玩,被直線陡增的難度勸退。前段時間下了FX版(粉絲擴充套件版),裡面包含了三個季度幾百張地圖,將近20個戰役系列。甚至還有用人類方反轉統一全大陸的戰役。由於本人比較菜,只打通了日本人戰役。這些地圖都需要玩家有足夠的bug知識,比如遠古守護者戰役,第一關有10w錢,你的4個小鬼和女王在敵方監獄裡。開局需要用末日審判拉到自己的心臟那裡進行決戰,這裡用到bug,設定中決戰不能抓起我方單位,但是在戰鬥面板中可以。原版需要抓起小鬼來保護,FX版修正bug導致不能使用。最後玩家無法擴張。也有的地方需要解謎,不正確就直接刷一波大軍打你。遊戲性上乘,細節刻畫也很到位,小鬼沒事可做會抽菸發呆,地獄犬路過敵人屍體會撒尿,僧侶路過自己人屍體會幫忙超度,怪物存在死敵關係,比如蜘蛛和蒼蠅互為死敵,巨魔和骷髏互為死敵,黑暗女王和武士互為死敵,吸血鬼和魔法師互為死敵。另外遊戲本身可以發掘多樣化的套路,比如吸血鬼快速練級可以找睡覺的法師,不斷揍他,這樣會快速升一級。沒有屍體產生吸血鬼時可以抽巴掌處決自己怪物然後生成。附身龍可以隔著很遠噴火漲經驗。不過附身攻擊是不分敵我的,要瞄準了打。總而言之,it"s good to be evil
小學時除去魔獸星際紅警等RTS,玩的第一批他社遊戲。另外的是353,地球帝國,神話時代很小的時候自己一人打通1代20關,確實是非常好玩。後來更深的地下城沒怎麼玩,被直線陡增的難度勸退。前段時間下了FX版(粉絲擴充套件版),裡面包含了三個季度幾百張地圖,將近20個戰役系列。甚至還有用人類方反轉統一全大陸的戰役。由於本人比較菜,只打通了日本人戰役。這些地圖都需要玩家有足夠的bug知識,比如遠古守護者戰役,第一關有10w錢,你的4個小鬼和女王在敵方監獄裡。開局需要用末日審判拉到自己的心臟那裡進行決戰,這裡用到bug,設定中決戰不能抓起我方單位,但是在戰鬥面板中可以。原版需要抓起小鬼來保護,FX版修正bug導致不能使用。最後玩家無法擴張。也有的地方需要解謎,不正確就直接刷一波大軍打你。遊戲性上乘,細節刻畫也很到位,小鬼沒事可做會抽菸發呆,地獄犬路過敵人屍體會撒尿,僧侶路過自己人屍體會幫忙超度,怪物存在死敵關係,比如蜘蛛和蒼蠅互為死敵,巨魔和骷髏互為死敵,黑暗女王和武士互為死敵,吸血鬼和魔法師互為死敵。另外遊戲本身可以發掘多樣化的套路,比如吸血鬼快速練級可以找睡覺的法師,不斷揍他,這樣會快速升一級。沒有屍體產生吸血鬼時可以抽巴掌處決自己怪物然後生成。附身龍可以隔著很遠噴火漲經驗。不過附身攻擊是不分敵我的,要瞄準了打。總而言之,it"s good to be evil