題主能用蓋倫上到白金鑽石是真的很厲害了,說明對蓋倫的理解確實非常深,以題主的實力來看,瑞茲應該也能駕馭。faker大致這樣說過:瑞茲的技能並不複雜,瑞茲難在技能的釋放時機和組合上。瑞茲現在的定位是一個較為手短腿短的法師(現在的瑞茲沒有以前的坦度了,因為很少有出肉的情況,出肉會對輸出造成較大影響),但是瑞茲作為法師,具有不錯的清兵能力(但是前期線上需要學會控藍),單挑能力,支援能力,雖然勝率常年倒數,但是高玩瑞茲依舊是很可怕的,最適合中路,其次上路。
技能加點:推薦前期點到三級q,然後再開始主e副q。
召喚師技能:閃現必帶,然後推薦傳送,疾跑或引燃是較為次一些的選擇。
符文:相位猛衝,法力流繫帶,超然,焦灼;血之滋味,貪慾獵手。
相位基本是主流,給予瑞茲不錯的機動性;法力流繫帶對於前期藍耗很高的瑞茲來講是非常舒服的符文,如果對線的是線上具有單殺能力的ap的話,無效化之法球也可以考慮;迅捷在當前版本已經不適合瑞茲了(如果召喚師符文選疾跑的話,倒也能點),超然是不錯的選擇,減CD也是瑞茲特別需要的屬性,在出了大天使之後,CD就達到30%了,然後補個金身或女妖CD,就滿了;焦灼的話,會提升對線能力;血之滋味和貪慾獵手的雙吸血會對續航起到不錯的提升,如果想要再兇一點,也可以選擇惡意重傷。
小符文:法強/減CD,法強,生命值/護甲/魔抗
裝備:核心裝大天使,也是第一件裝備,必出。然後不要出時光,不要出時光,不要出時光!現在的版本瑞茲出時光就是拖節奏,破壞成型速度。鞋子護甲鞋或水銀鞋。金身女妖可以選一個做防禦裝。這三個是比較固定的。
還有三個格子根據情況來出:對面有回血出鬼書,自己需要減速出冰杖(不要續上大面具,瑞茲不打poke,不適合瑞茲),對面魔抗高出法穿杖,順風也可以直接大帽子或縛法寶珠(我現在比較推崇這個),帽子的好處是法強高,缺點是太貴了,縛法寶珠的好處是便宜些,而且加移速,要知道瑞茲手腿都短,而且縛法寶珠的被動對於瑞茲來講很好疊,畢竟e技能CD短,但是缺點是法強不如大帽子,輸出沒有那麼給力。對了,如果對面全AD,其實也能出個大冰心玩玩。
一些打法碎碎談:瑞茲不能無腦選,面對手超長的法師英雄,瑞茲是不佔優勢的。線上不要無腦e,這麼玩,前期藍根本不夠看,而且e技能傷害也很低,多用e擊殺殘血小兵,使標記擴散,再接q消耗。
瑞茲的理想連招:qeqwqeq,中間看情況可以夾雜平a,但這個不怎麼實用,很多q容易空,而且刷不了盾。
瑞茲的真核心三連招:weq,最為無賴和簡單的消耗連招,傷害可觀,打完還能加速跑,但是注意你和目標之間不能有阻礙物,這個連招的缺點是打完weq,CD一定會有真空期,需要瑞茲走位做拉扯。ewq,1.5秒控制,團戰非常好配合隊友,就是犧牲了傷害,但CD起來後,可以打出ewqeq連招,傷害就補上了,但是注意實戰中最後一個q是有可能空的,此外草叢埋伏的時候,可以以q起手,即qewqeq。最後,eeq,第一個e做標記,第二個e做擴散,然後一發q,打出爆炸傷害,在團戰中,如何打出eeq是瑞茲能否打出大量輸出的關鍵。(對了,瑞茲用w擊殺具有標記的目標時,也可以把標記擴散出去,但是用到這個技巧的機會是比較少的。)
瑞茲的這三個連招都可以刷出盾,加移速,實戰中要靈活運用。瑞茲是一個需要大量練習量的偽新手英雄,會玩的和不會玩的簡直天差地別,所以題主如果一開始練被虐的話,請一定要堅持下去(國服會玩瑞茲的太少了),這個英雄玩好了,是可以上到分的,而且只要小加強,在高手手裡,瑞茲都很容易變成imba英雄。
符文在召喚你!!!
題主能用蓋倫上到白金鑽石是真的很厲害了,說明對蓋倫的理解確實非常深,以題主的實力來看,瑞茲應該也能駕馭。faker大致這樣說過:瑞茲的技能並不複雜,瑞茲難在技能的釋放時機和組合上。瑞茲現在的定位是一個較為手短腿短的法師(現在的瑞茲沒有以前的坦度了,因為很少有出肉的情況,出肉會對輸出造成較大影響),但是瑞茲作為法師,具有不錯的清兵能力(但是前期線上需要學會控藍),單挑能力,支援能力,雖然勝率常年倒數,但是高玩瑞茲依舊是很可怕的,最適合中路,其次上路。
技能加點:推薦前期點到三級q,然後再開始主e副q。
召喚師技能:閃現必帶,然後推薦傳送,疾跑或引燃是較為次一些的選擇。
符文:相位猛衝,法力流繫帶,超然,焦灼;血之滋味,貪慾獵手。
相位基本是主流,給予瑞茲不錯的機動性;法力流繫帶對於前期藍耗很高的瑞茲來講是非常舒服的符文,如果對線的是線上具有單殺能力的ap的話,無效化之法球也可以考慮;迅捷在當前版本已經不適合瑞茲了(如果召喚師符文選疾跑的話,倒也能點),超然是不錯的選擇,減CD也是瑞茲特別需要的屬性,在出了大天使之後,CD就達到30%了,然後補個金身或女妖CD,就滿了;焦灼的話,會提升對線能力;血之滋味和貪慾獵手的雙吸血會對續航起到不錯的提升,如果想要再兇一點,也可以選擇惡意重傷。
小符文:法強/減CD,法強,生命值/護甲/魔抗
裝備:核心裝大天使,也是第一件裝備,必出。然後不要出時光,不要出時光,不要出時光!現在的版本瑞茲出時光就是拖節奏,破壞成型速度。鞋子護甲鞋或水銀鞋。金身女妖可以選一個做防禦裝。這三個是比較固定的。
還有三個格子根據情況來出:對面有回血出鬼書,自己需要減速出冰杖(不要續上大面具,瑞茲不打poke,不適合瑞茲),對面魔抗高出法穿杖,順風也可以直接大帽子或縛法寶珠(我現在比較推崇這個),帽子的好處是法強高,缺點是太貴了,縛法寶珠的好處是便宜些,而且加移速,要知道瑞茲手腿都短,而且縛法寶珠的被動對於瑞茲來講很好疊,畢竟e技能CD短,但是缺點是法強不如大帽子,輸出沒有那麼給力。對了,如果對面全AD,其實也能出個大冰心玩玩。
一些打法碎碎談:瑞茲不能無腦選,面對手超長的法師英雄,瑞茲是不佔優勢的。線上不要無腦e,這麼玩,前期藍根本不夠看,而且e技能傷害也很低,多用e擊殺殘血小兵,使標記擴散,再接q消耗。
瑞茲的理想連招:qeqwqeq,中間看情況可以夾雜平a,但這個不怎麼實用,很多q容易空,而且刷不了盾。
瑞茲的真核心三連招:weq,最為無賴和簡單的消耗連招,傷害可觀,打完還能加速跑,但是注意你和目標之間不能有阻礙物,這個連招的缺點是打完weq,CD一定會有真空期,需要瑞茲走位做拉扯。ewq,1.5秒控制,團戰非常好配合隊友,就是犧牲了傷害,但CD起來後,可以打出ewqeq連招,傷害就補上了,但是注意實戰中最後一個q是有可能空的,此外草叢埋伏的時候,可以以q起手,即qewqeq。最後,eeq,第一個e做標記,第二個e做擴散,然後一發q,打出爆炸傷害,在團戰中,如何打出eeq是瑞茲能否打出大量輸出的關鍵。(對了,瑞茲用w擊殺具有標記的目標時,也可以把標記擴散出去,但是用到這個技巧的機會是比較少的。)
瑞茲的這三個連招都可以刷出盾,加移速,實戰中要靈活運用。瑞茲是一個需要大量練習量的偽新手英雄,會玩的和不會玩的簡直天差地別,所以題主如果一開始練被虐的話,請一定要堅持下去(國服會玩瑞茲的太少了),這個英雄玩好了,是可以上到分的,而且只要小加強,在高手手裡,瑞茲都很容易變成imba英雄。
符文在召喚你!!!