回答
1 穩固和自動射擊 不衝突的... 穩固射擊主要作用是平穩輸出 就是藍與輸出的比例均衡...用來副本輸出的.所以他的攻擊不可能太高...主要作用是平穩輸出
2 瞄準射擊啥時候出...這個...CD 好了就出是最大化利用. 但是綜合考慮你的裝備和天賦 可能有調整.
最好你整個 迴圈DPS 的宏...無腦按這個宏就全OK ....
射擊獵人宏 :
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=3 奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()
獸王獵人宏 :
#showtooltips 穩固射擊
/castsequence reset=3 爆裂射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 爆裂射擊
/cast 殺戮命令
/cast 殺戮射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
回答
1 穩固和自動射擊 不衝突的... 穩固射擊主要作用是平穩輸出 就是藍與輸出的比例均衡...用來副本輸出的.所以他的攻擊不可能太高...主要作用是平穩輸出
2 瞄準射擊啥時候出...這個...CD 好了就出是最大化利用. 但是綜合考慮你的裝備和天賦 可能有調整.
最好你整個 迴圈DPS 的宏...無腦按這個宏就全OK ....
射擊獵人宏 :
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=3 奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/指令碼 UIErrorsFrame:Clear()
獸王獵人宏 :
#showtooltips 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=3 爆裂射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 爆裂射擊
/cast 殺戮命令
/cast 殺戮射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()