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  • 1 # 風又淨

    騎士區別於另外2種重轉,突出的特點就是極高的耐久。因此,我談談個人的加點,希望可以幫助您。

    ①初始建立人物,我是15敏15力量,之後按照2攻2敏的加點持續到40級。

    理由:

    1.前期並沒有很考驗生存的Boss,練級場所出沒的怪物多半是高攻低敏(如海底),滿敏可以很好的減少裝備的損耗。

    2.由於等級不高,PK戰場通常不會有魔寵加入,滿敏的好處就在於第一時間可以出手,滿攻又將攻擊追求到了極限,如果對方是法師,勝負毋庸置疑。同等級的重灌,如果不是滿敏,又主修乾坤,是很難打中滿敏加點的你。

    ②從41級開始,我們就要登上雪山了,雪山的怪物多半喜歡合擊,別跟我說你能閃,偷襲被合擊是常有的事情。這時候推薦拿斧頭,然後繼續保持2敏加點,但是捨棄力量,將剩餘的2點分配給體力,就是2敏2體。當體力加到40點,也就是你50級左右,就可以恢復好2攻2敏。

    綜上所述:1-39:2敏2攻。40-50:2敏2血,51-100,純攻敏。

    因為受240攻防240理論的約束,攻擊超過240的時候,只產生原來30%的效果,所以沒必要滿攻,這樣的加點,會比純攻敏的加點多出320的生命,而敏捷絲毫不減。打王PK練級都有不錯的效果,而且滿敏,可以保證乾坤的最大命中。不只是騎士,所有的重灌都可以這樣加點。

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