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  • 1 # 小樂境

    你這個問題,如果不加個無論如何,都沒法觸發被動效果的,那可以達成的英雄還挺多的,你加個無論如何都不能觸發,和你跟我講你無論如何都要吃,有其他選擇你也不管,就是要吃可能差不多。

    英雄聯盟這麼多英雄,如果有一個英雄某一個技能或者機制不能觸發,而且是在常規模式,還要想方設法的觸發,還觸發不了的,打個比喻,我做了一大桌子菜,葷素搭配營養均衡,結果你盯著旁邊一袋尿素,想方設法要給自己碗裡放點看看能不能提味,媽耶這不是哈批嗎?

    所以雞蛋裡挑骨頭還是算了吧,你說某個被動技能在特定情況下沒用,這還是可以找到的,比如冰鳥在一局遊戲裡沒倒過,或者說卡薩丁打的對面都是ad傷害,這其實已經非常讓一個英雄被動費了,再比如奧恩我就回家買裝備,不在線上敲裝備。

  • 2 # 一隻老噴青

    英雄聯盟中的英雄角色已經陸陸續續出了100多個,但是每一個英雄都有自己非常獨特的被動技能,在峽谷中絕對找不出第二個,甚至連相似的被動技能都極少,但是也有一些被動技能的存在根本毫無意義。

    在遊戲裡薇恩是一個後期極其強大的adc,但是他的被動技能僅僅只是向敵方移動時會有30點的移速加成這個,這毫無疑問是一個非常雞肋的被動,當然在團戰裡面追擊還是有一定的作用。作為一個大後期的adc,她在前期被人追擊的可能性比較大,所以這一個技能要是改為在被追擊時,有30的移速說不定讓這一個英雄會改變現在尷尬的處境。

    大發明家黑默丁格的被動是朝自己炮臺移動時會有移速加成。這一個技能在前期或許會有一定的作用,但是到達遊戲後期,大發明家除了利用自己大招來強化炮臺,能夠在團戰裡面不被對手清理,其他的炮臺基本上是給對面刷經濟的存在,特別是對於adc來說,後期的小炮臺基本上是一個普通攻擊,一個在團戰裡面很難發揮出它原有的威力。要是在後期根本沒有任何炮臺的存在,那麼這一個被動就非常的雞肋,並且沒有任何作用,比上面薇恩的被動要更加尷尬。

    冰霜女巫麗桑卓,如今是中路一姐中單的存在,但是她的被動技能一直都是深受玩家的詬病,雖說在前期非常好用,但是一旦到達後期,這一個技能就變成了可有可無的存在。並且在前期有多難戒的情況下,完全也可以利用擊殺小兵來回復能量,這一個被動屬實沒有太大的作用。但是不得不說其他的技能設定的十分優秀,特別是大招,很難想象在幾年之前就能夠構思出這樣一個英雄。

  • 3 # 勺子談遊戲

    其實這個問題問得就有問題,如果你刻意的去玩一個英雄,比如我全程用q補刀的劍聖和全程不平A的澤拉斯,這樣他們的被動就都沒用了。你要說正常遊戲的話,LPL賽場上還真有這麼一把,在S5的時候,OMG和EDG有一把常規賽,最後人頭比是0:29,OMG的ad選手小北玩的是金克絲,EDG的ad選手deft玩的是大嘴,他們兩個英雄這一把遊戲的被動就沒打出來過。所以你說的被動技能一次不觸發還是挺難的。

  • 4 # 柏克豬寶寶

    也不知道你想問的到底是什麼,常規狀態下不可以觸發被動的英雄太多了,關鍵你說的常規狀態是什麼狀態?非戰鬥狀態?

  • 5 # 小狗熊happy

    回答本題

    個人覺得,如果在常規模式(召喚師峽谷)中,某個技能(包括被動)不能被觸發或使用,那麼這個技能就不應當被設計出來,所以不存在這樣的技能。

    其他模式中的情況

    個人發現,有些技能在其它模式(比如大亂斗的嚎哭深淵)中,確實不是很好用。筆者作少許列舉:

    1.提莫-被動。提莫的被動在大亂鬥中契合度不高。前期還有可能站在草叢中陰人,可是有大規模團戰或者強力poke開始,站著不放技能這類被動基本要在亂鬥中被淘汰。

    2.翠神-被動。嚎哭深淵中根本沒有野怪,翠神的被動在大亂鬥里根本不能觸發!

    3.卡莉斯塔(滑板鞋)-被動、R。筆者發現很多人不喜歡和滑板鞋繫結,因此為了不和隊友發生矛盾,很多人選擇不繫結隊友,導致被動和R都不能使用。

    4.龍女-被動。龍女被動是(1)對小龍有額外傷害,(2)殺小龍+永久雙抗,(3)自帶5點雙抗。由於沒有小龍,所以嚎哭深淵和扭曲叢林裡(1)(2)這兩點都沒有任何作用.

  • 6 # 木子小哥哥呢

    英雄聯盟現在140個英雄,肯定有的。常規模式下大嘴,死歌,賽恩等,這些英雄都是死亡後才能展示被動的(死亡不算常規模式吧)

  • 7 # 溫碧石

    首先就是常規狀態這個問題,聯盟狀態只分為兩種,一種戰鬥狀態一種非戰鬥狀態,其次才是選擇英雄,非戰鬥狀態就不用說了,很多英雄都是無法啟用被動的,比如亡靈和小法師,他們的被動都需要擊殺小兵野怪英雄從而增長法術強度和血條。至於戰鬥狀態也有幾個很難觸發英雄比如鍊金術士,被動是依靠英雄從而提高自身移速,從而瘋狂風箏敵方英雄,在特定的狀況下確實沒法出發自身被動,沒隊友,前面也敵人他的被動就形同虛設了。還有俄洛伊大招被動回血團戰打不到人血條也很難回覆。俄洛伊,寡婦,薇恩,沙皇,螳螂,遁地獸,傑斯等等很多英雄

  • 8 # 夢禪遊戲

    題主說的常規模式究竟是什麼意思?按我個人理解是正常召喚師峽谷模式,然後又可以細分為戰鬥狀態和非戰鬥狀態,再看題主想問的,好像沒有哪個英雄的被動是正常模式裡觸發不了的,我可不信拳頭會吃飽了沒事幹去設計這麼個垃圾被動。

    唯一一個條件還是無論如何都無法在常規模式觸發被動技能?但是每個英雄的被動技能都有能觸發的條件,就算是死歌大嘴這類需要特殊條件才能觸發被動的英雄,也是沒什麼問題,畢竟誰能保證自己一次不死呢。

    不過特殊條件下,還真有一個英雄是無論如何都無法觸發被動的

    翠神

    翠神的被動是收取野怪獲得經驗和金幣,然而在大亂鬥模式裡是沒有野怪的,既然連野怪都沒有,那麼這個被動自然也就無法生效,算是勉強符合題主說的條件了。

    最後建議題主下次提問的的時候加一些描述完善下想要問的東西。

  • 9 # 愛生活的魏學長

    有這麼幾個英雄可以,你看我說的對不對。

    1.死歌

    2.亡靈勇士

    3.扎克

    4.深淵巨口 克格莫

    5.詭術妖姬

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