603出門;吃樹、大藥、圓盾、3樹枝853出門;吃樹、大藥、草鞋、3樹枝 魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。 如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。 後期魚人夜行者主要扮演的是一個偽核的角色,當然,如果自家沒有更好的C了,魚人夜行者也不得不當成1號位來打。所以,要明確自己的團隊定位。不過不管怎樣,魚人夜行者都得不斷地提升自己的裝備。 魚人夜行者還有很強的騷擾能力,同樣和對方後期對線打錢,拼過一次以後,可能雙方都沒血了,可是魚人夜行者去沒人的地方站一會又滿血了,這樣來幾次,對面的後期不是得回家就是會召集隊友,這也就達到了你的目的。 團戰中,魚人夜行者的講究比較多的,畢竟是一個輸出不穩定的英雄,存在時間的長短有質的區別。不管怎樣,魚人夜行者不要第一個衝上去,除非對面沒有真眼、粉和寶石且你能保證自己不被控到死。魚人夜行者需要在隊友上了以後,判斷形式然後再上。上之前,看對面有沒有寶石、真眼、粉之類的,有的話就不要放大自己騙自己了,這時候更要講究切入時機。上之後,直接對著敵方後排或者你們要集中秒的那個英雄。這時候黑暗契約釋放也需要講究時機,如果能讓這個AOE打中很多人是一種選擇,還有就是在判斷敵方後手打斷釋放之前放,解除敵方後手控制對你的威脅。只要魚人夜行者能堅持到團戰末尾,基本就是收割的節奏了,因為這時魚人夜行者透過之前的攻擊,敏捷、攻擊力會非常高。團戰的時候也不要太死板,可以上去吃一些技能以後退回來,退到敵人沒有視野的地方回一會血再上。總之,首要任務就是不要死,然後增加自己在戰場上的時間。
603出門;吃樹、大藥、圓盾、3樹枝853出門;吃樹、大藥、草鞋、3樹枝 魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。 如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。 後期魚人夜行者主要扮演的是一個偽核的角色,當然,如果自家沒有更好的C了,魚人夜行者也不得不當成1號位來打。所以,要明確自己的團隊定位。不過不管怎樣,魚人夜行者都得不斷地提升自己的裝備。 魚人夜行者還有很強的騷擾能力,同樣和對方後期對線打錢,拼過一次以後,可能雙方都沒血了,可是魚人夜行者去沒人的地方站一會又滿血了,這樣來幾次,對面的後期不是得回家就是會召集隊友,這也就達到了你的目的。 團戰中,魚人夜行者的講究比較多的,畢竟是一個輸出不穩定的英雄,存在時間的長短有質的區別。不管怎樣,魚人夜行者不要第一個衝上去,除非對面沒有真眼、粉和寶石且你能保證自己不被控到死。魚人夜行者需要在隊友上了以後,判斷形式然後再上。上之前,看對面有沒有寶石、真眼、粉之類的,有的話就不要放大自己騙自己了,這時候更要講究切入時機。上之後,直接對著敵方後排或者你們要集中秒的那個英雄。這時候黑暗契約釋放也需要講究時機,如果能讓這個AOE打中很多人是一種選擇,還有就是在判斷敵方後手打斷釋放之前放,解除敵方後手控制對你的威脅。只要魚人夜行者能堅持到團戰末尾,基本就是收割的節奏了,因為這時魚人夜行者透過之前的攻擊,敏捷、攻擊力會非常高。團戰的時候也不要太死板,可以上去吃一些技能以後退回來,退到敵人沒有視野的地方回一會血再上。總之,首要任務就是不要死,然後增加自己在戰場上的時間。