三國九中共有10個劇本可供玩家選擇,基本上都是玩家所熟悉的,這裡不多作介紹。喜歡用自己的名字作為新武將登陸的玩家注意了,一般的能力值設定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不過在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武將設定畫面的右邊還多了兵法設定的內容。兵法是本作戰鬥系統的最大特色,擁有越多兵法的武將越能無敵於戰場,不過,遊戲初始只給新武將提供了區區35點的兵法值,想要新武將學會大量的兵法是不可能的。如果想要建立一個無敵的武將,那麼有一條秘技可以使用:把滑鼠箭頭指在右下角兵法中的“妖術”這一項上,然後不停點選,也就是反覆“選中”、“取消”……直到最後聽見幾聲鑼響,兵法值變為99,而且鎖定了!這時可以給新武將選擇所有的兵法,並且可以把四項能力值全部調到100,智比諸葛、武比呂布的超級武將誕生了! 進入遊戲後,進行方式並不是以前單純的回合制進行了。玩家所下達的指令會透過“戰略面”和“進行面”兩個階段來完成。在戰略面中下達命令,在進行面中則可以看到實行的戰略結果。戰略面是處理內政,外交,軍事的各項國事的操作面,戰略面時遊戲的時間是暫停流動的,可以執行各種命令。在本城市內執行一般的內政指令例如“設施”中的“巡查”、“商業”等等都可以立即看到收效,但是如果是執行人才、戰爭等指令,就需點選右下角的“進行”按鈕,進入“進行面”中。進行面時遊戲中的時間也會開始流動,依照在戰略面時所下的命令,部隊和武將開始行動。同時,其他勢力的部隊和武將也進行動作。這個階段的活動是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武將自動執行指令的情況,但是他們究竟完成得如何,那就要看做為君主的玩家究竟指派是否合理了。 進行一次的戰略面和進行面的活動,會消耗掉“一旬”時間。每個月分上,中,下三旬,也就是說,一年可以進行36次活動。 如果玩家通過了教學篇,則遊戲中將會增加兩名女性角色——馬雲祿和黃月英,黃月英就是諸葛亮的妻子,而馬雲祿則要神秘的多了,她與蜀國五虎上將中的兩人有關係,而且關係很深,這兩人就是馬超和趙雲。她是馬超的妹妹,趙雲的妻子,能力也比較強,有玩家將她稱做女中趙雲。 內政篇 在三國九中,內政系統被大幅度地簡化了。選擇城市後,在指令中選擇“設施”,即可執行一系列的內政指令。下面是幾條主要指令的功效。 指令名稱效果 巡查民心增加 商業金錢收入增加 修築城牆耐久度增加 開墾糧食增加 徵兵士兵增加 訓練士兵士氣增加 如果不是資金匱乏或者已經有足夠的錢糧,商業、開墾這兩條指令在遊戲初期是每個月都要儘量執行的,這樣遊戲中後期才會有充足的錢糧收入。每年的收入時間如下: 1月,人口變動,資金收入,成年武將登場。 4月,人口變動,資金收入。 7月,人口變動,資金,軍糧收入。 10月,人口變動,資金收入。 在本作中出現了“兵役人口”這一項數值,其實就相當於“預備兵”,徵兵只能從“兵役人口”中來徵,而無法打全城人口的主意。這也就是說,以前的窮兵黷武有點行不通了,如果不透過“巡查”來提高民心,兵役人口是不會增加的。另外,“商業”和“開墾”搞得好也是可以增加民心的。可以說,雖然只有幾條簡單的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽視。 武將篇 光榮似乎對《三國演義》的研究越來越精了,本作中武將的能力數值設定相當合理,首先拋棄了“魅力”這個雞肋數值,只有統率、武力、智力、政治四大能力指數在不同的活動中起到重要作用。 智力越高——提高“巡查”等活動效果;增加計略“偽報”“擾亂”“激勵”“離間”“流言”的成功率。 政治越高——提高“商業”“開墾”“買進”“賣出”等活動效果;增加計略“探索”“登用”“贈與”“請求”“交還”“勸降”的成功率。 武將的性格分為四種,特徵分別為: 莽撞:在戰場上十分勇猛,但是也會有擅自行動的傾向。 剛膽:勇猛而冷靜,基本上遵守指令,但是有時候也會出現攻擊性的行動。 冷靜:冷靜沉著,在戰場上避免不必要的傷害。 慎重:比較消極的性格,儘量避免傷害,乃至擅自撤退。 此外,忠誠度的屬性雖然存在,但是更多被隱藏的“相性”這一屬性所影響,也就是說本作中想要挖人,就得看自己與目標武將的相性了。曹操是絕不可能將關羽趙雲從劉備手中挖走的。不過,這種情況僅僅針對少數人,總的來說,本作中敵人挖我方一般武將好像特別容易,我劉備手下的胡班、簡雍等一批著名的忠臣居然輕輕送送就被曹操挖走了。另外,諸葛亮登用在野的鄧芝、馬超登用在野的馬騰居然不成功也讓人費解,不過更有趣的是,回合結束之後剛剛還很傲的馬騰居然自己跑來求官了,看來光榮在這一方面始終不能做到完美,真正信得過的,就是劉備與關張趙諸葛、曹操與夏侯許褚典韋、孫權與魯肅周瑜黃蓋這樣的鐵桿關係了。另外,俘虜的武將一般也不會隨便投降,筆者抓住的張任關了半年對故主的忠誠度也沒下降一點,對這樣的忠臣還是釋放了事吧。 武將能力排名(前五名): 1、統率:影響“修建”“徵兵”等活動效果;增加計略“救援”的成功率。 曹操99,周瑜98,陸遜98,司馬懿97,孫堅96。本代明顯加強了吳國的實力,統率力最強五人中吳國佔了3名,魏國2名,蜀國0名。 2、武力:影響“訓練”等活動效果;增加計略“燒夷”“奪取”的成功率。 呂布100,張飛98,關羽97,馬超97,趙雲和許褚96。這項資料變化不大,歷代都是這樣。 3、智力:提高“巡查”等活動效果;增加計略“偽報”“擾亂”“激勵”“離間”“流言”的成功率。 諸葛亮100,郭嘉98,龐統98,周喻97,司馬懿97。這項資料也沒什麼變化,不過司馬懿好象有所下降。 4、政治:提高“商業”“開墾”“買進”“賣出”等活動效果;增加計略“探索”“登用”“贈與”“請求”“交還”“勸降”的成功率。 荀或99,諸葛亮98,張昭97,張弘96,曹操96。這代大體不變,只是荀或的政治力被明顯提升了,成為三國武將之最。 5、學得:學得是本代新增加的一項屬性,與戰鬥和內政都無關。不過光聽名字就知道是幹什麼的了。學得關係到武將在戰爭中(或其他地方)學會技能的機率,學得越高當然越好。 諸葛亮14,周瑜13,陸遜13,司馬懿12,陸抗12。 兵法篇 兵法就是武將的特長,在戰場上使出兵法,往往可以不費一兵一卒幹掉敵人數千人馬。兵法有許多不同的種類,總的來說分為武將類的兵法和文官類的兵法。其中步兵、騎兵、弓騎系的兵法武將較為擅長,智略、謀略、策略系的兵法文官比較擅長,其他系的兵法則兩個種類的傑出人士都有可能擅長。 兵法一覽: 1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高,對設施無法發動。 奮戰:步兵的強力攻擊。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將,可以藉由修行而學得。 奮鬥:比奮戰更強力的兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 奮迅:最強的步兵系兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 2、騎兵系兵法:騎兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高,對設施無法發動。 突破:騎兵的強力攻擊。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。可以藉由修行而學得。 突進:比突破更強力的兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 突擊:最強的騎兵系兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 3、弓騎系兵法:弓騎系兵法的熟練度越高,成功率也就越高。對於野戰較弱,但可對設施發動。 騎射:騎兵的強力間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。可以藉由修行而學得。 奔射:比騎射更強的兵法。也可以狙擊敵方武將。 飛射:最強的弓騎系兵法。也可以狙擊敵方武將。 4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高。對於野戰較弱,但可對設施發動。 齊射:弩兵的強力間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。可以藉由修行而學得。 連射:比齊射更強的兵法。也可以狙擊敵方武將。 連弩:最強的弩兵系兵法。也可以狙擊敵方武將。 5、水軍系兵法:配置學得水軍系兵法的武將於部隊中,便可以使用特殊的船隻。 艨艟:可編成“艨艟”。可以藉由修行而學得。 樓船:可編成“樓船”。 鬥艦:可編成“鬥艦”。 6、攻城系兵法:配置學得攻城系兵法的武將於部隊中,便可以編成攻城用陣形。 井闌:可編成陣形“井闌”。可以藉由修行而學得。 衝車:可編成陣形“衝車”。 發石:可編成陣形“發石”。 象兵:可編成陣形“象兵”。 7、智略系兵法:配置學得智略系兵法的武將於部隊中,可以發揮各式各樣的效果。 營造:建設費用將變得較便宜。可以藉由修行而學得。 石兵:可以建設石兵。 破陷:不會掉入陷阱。 教諭:不會陷入潰敗、混亂、無陣等狀態。不會被偽報所欺。 8、謀略系兵法:使敵方部隊陷入異常狀態的兵法。敵方部隊一旦陷入異常,我方將較容易發動兵法連鎖。謀略系兵法的熟練度、智力越高,謀略越容易成功。 混亂:使敵方混亂。可以藉由修行而學得。 陷阱:陷阱將依敵方部隊所在地形不同,而自動變換: 穴陷:當敵方部隊在“土”的地形上時發動。 火陷:當敵方部隊在“森”的地形上時發動。 水陷:當敵方部隊在“水”的地形上時發動。 巖陷:當敵方部隊所在地附近有“巖”的地形時發動。 攻心:可讓敵方部隊計程車兵背叛,有時也可讓敵方部隊陷入無陣狀態。 幻術:當執行武將的謀略系兵法熟練度越高則越容易發動。可以帶給敵方損害,使其混亂。 9、策略系兵法:安撫友軍,並使敵方士氣下降。策略系兵法的熟練度、智力越高,則越容易成功。 辱罵:使敵方計程車氣下降。可以藉由修行而學得。 鼓舞:使友軍計程車氣上升。 治療:使友軍的傷兵、武將回復健康。 妖術:執行武將的策略系兵法熟練度越高則越容易發動。可使敵方部隊受到損害,士氣下降。 10、其他:利用特定的船,或是進入設施時便可使用的兵法或是特性。 兵法: 箭雨:走舸的兵法。強力的間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。 箭嵐:樓船、鬥艦的兵法。比箭雨更強力的兵法。也可以狙擊敵方武將。 強襲:艨艟的兵法。強力的直接攻擊。亦可解救被敵方俘虜的武將。 強攻:鬥艦的兵法。比強襲更強力的兵法。亦可解救被敵方俘虜的武將。 特性: 落石:於城塞中必可使用之特性。由設施上投下落石,給予敵軍損害。也有可使用落石的特殊的都市或關。 射臺:於箭樓中必可使用之特性。弓箭的射程範圍將變廣。也有可使用射臺的特殊的都市或關。 武將技能排名: 步兵:孫堅、關羽、孫策,都會所有步兵技能,且熟練度600。 騎兵:馬超,會所有騎兵技能,熟練度600。呂布,會最強的兩種騎兵技能,熟練度600。 弓騎:公孫瓚,會所有弓騎技能,熟練度600。呂布,會最強的兩種弓騎技能,熟練度600。 弩兵:黃忠,會所有弩兵技能,熟練度600。 水軍:周瑜,能使用各種水軍兵種,熟練度600。 攻城:諸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟練度600。 智略:諸葛亮,能使用所有智略技能,熟練度600。 謀略:諸葛亮,能使用除幻術外的所有技能,熟練度600;張角,能使用除混亂外的所有技能,熟練度500。 策略:張角,能使用除辱罵外的所有技能,熟練度600。 怎樣才能更加容易地發動兵法?筆者發現了三點,1:兵法和武將配合度,如果武將都使用同一兵法,而且相性配合的話,就很容易連放兵法了,所以出戰時武將選擇最好是同系又有相同兵法的人物,例如關羽和張飛的組合,趙雲和馬超的組合。不要太吝嗇,一個部隊只編一個武將的話,那麼出兵法的機率自然很低了。2:陣形適性,不同的陣形適合不同的兵法,這一點會在下一篇講到。另外,在同一陣中排在前列的武將使用兵法的機率比較高。3:該系兵法的經驗值越高越容易出兵法,例如前面所舉的使用了秘技的新武將,兵法經驗都是900多,所以會發現很容易發動兵法。 兵法還可以在固定城市中學習到,在城市中學習兵法需要滿足這幾個條件,1:兵法熟練度高於100且沒學過此係兵法的一級,例如學習步兵系兵法,一開始就不能會“奮戰”。2:該武將位於該兵法城市。3:時間必須是1、4、7、10月(一次只可以讓一位武將學,一年可以學二次。)。 另外,2、3級的兵法學習就必須在戰鬥中學到了,要滿足這幾個條件,1:此係兵法熟練度要夠高。2:同隊中有人使用此兵法。3:敵隊中有人使用此兵法。記住,除非是該武將原本就有此係的3級兵法,否則一定要先學會2級才能學習3級。 除了上面兩個方法,學習兵法還可以透過以下幾個途徑,1:得到特殊寶物後也擁有寶物的附加技能。2:特殊封號技能學得(例如五虎上將)。3:武將後代遺傳;4:進行“搜尋”指令時觸發特殊劇情,學會技能。遊戲中在各地搜尋時可能發生祭祀事件,學會不同的技能: 北海即墨——替田單立碑祭祀,學會衝車。 壽春的烏江——替項羽立碑祭祀學會奮迅。 帶淮南子到壽春——替淮南王劉安祭祀,學會樓船。 帶養由基弓到江陵祭祀——學會飛射。 安定五丈原——替太公望立碑祭祀,學會治癒。 交趾——替伏波將軍立碑祭祀,學會奮鬥。 江陵——替楚懷王立碑祭祀,學會象兵。 不過,學得的技能會因為武將已經具有的技能不同而發生變化,所以請玩家自行試驗。 陣形篇 在出戰前都要配置陣形,不同的陣形屬性不同,屬性包括對部隊的攻擊力、對城牆的攻擊力、機動性等等,最重要的是還包括對兵法的影響。下面是遊戲中所有陣形的屬性列表。 注: 對部隊——對部隊的攻擊力。 對守兵——對設施守兵的攻擊力。 對城壁——破壞工作物(設施/障礙物)的耐久度。 守備力——陣形的守備力。值越高則可減少攻擊的損害。 機動力——陣形的移動力。 一般陣形 名稱效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力 魚鱗容易發動步兵系兵法1510101012 鶴翼容易發動步兵系兵法,容易俘虜敵方的武將。1210101210 錐行容易發動騎兵、弓騎系的兵法,容易引起兵法連鎖。1310101216 鋒矢容易發動騎兵系兵法,容易發動單挑對戰。15810914 雁行容易發動弩兵系兵法。1115101110 箕形容易發動弩兵、弓騎兵系兵法及“狙擊”效果。1212101210 長蛇機動力為最高。111010720 方圓不易陷入異常狀態。可降低士兵的死亡率。91010158 需特定兵法才能組成的陣形(佈陣都與錐行相同,前提是部隊中必須要有學得該陣形兵法的武將) 名稱前提及效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力井闌200金,對於設施的守兵可以執行強力的間接攻擊10401079 發石300金,可對部隊及工作物執行強力的間接攻擊。15202069 衝車金300,對城壁的效果為最高。10104089 象兵金1000,野戰及攻城戰威力強,對於步兵系較弱。201030129 船 名稱前提及效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力 走舸可使用兵法“箭雨”。1010101012 樓船金600,可使兵法“箭嵐”1330101210 艨艟金400,可使用兵法“強襲”151030913 鬥艦金800,可使用兵法“強攻”、“箭嵐”1520201211 這裡說一下“無陣”的情況,即受到敵方的謀略系兵法“攻心”或計略“擾亂”等攻擊時,陣行將崩潰陷入“無陣”的狀態。無陣時部隊的能力將明顯低下,兵法也無法發動。利用計略“激勵”,可使其回覆,修復陣形。 爵位篇 爵位是決定設施或部隊的大將及軍團都督時的一個要素。大將的統率力越高,設施及部隊的戰力就會越強,在戰爭中較為有利。 爵位分為文官和武官兩系。授予官位後,武官系能使武將帶兵增多,也較容易成為大將,文官系則智力和政治力(丞相則為所有能力)上升。遊戲一開始,可以先用“個別任命”,個別決定每個武將的爵位。這樣可以防止誤將武官系的爵位授予不適合戰爭的武將,或者統帥力高的武將爵位太低等錯誤。 依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,則可以冊封的爵位也越多(君主若為皇帝。則可冊封麾下武將“王以下的所有爵位”)。 君主在不同官爵時能任命的爵位(前4文,後4武) 條件爵位名帶兵數俸祿智力政治力增加 君主為皇帝丞相5500036所有能力加5 司空5500036智力政治加5 太尉5500036智力政治加5 司徒5500036智力政治加5 大都督5500036 衛將軍5500036 驃騎將軍5500036 車騎將軍5500036 君主為王光祿1000032智力政治加4 大司農1000032智力政治加4 衛尉1000032智力政治加4 廷尉1000032智力政治加4 徵東將軍5000032 徵南將軍5000032 徵西將軍5000032 徵北將軍5000032 君主為公尚書令1000028智力政治加4 太僕1000028智力政治加4 太常1000028智力政治加4 光祿大夫1000028智力政治加4 鎮東將軍4500028 鎮南將軍4500028 鎮西將軍4500028 鎮北將軍4500028 君主為大司馬中書令1000024智力政治加3 御史中丞1000024智力政治加3 執金吾1000024智力政治加3 少府1000024智力政治加3 安東將軍4000024 安南將軍4000024 安西將軍4000024 安北將軍4000024 君主為大將軍秘書令1000020智力政治加3 侍中1000020智力政治加3 留府長史1000020智力政治加3 太學博士1000020智力政治加3 左將軍3500020 右將軍3500020 前將軍3500020 後將軍3500020 君主為中郎將謁者僕射1000016智力政治加2 都尉1000016智力政治加2 黃門侍郎1000016智力政治加2 太史令1000016智力政治加2 軍師將軍3000016 安國將軍3000016 破虜將軍3000016 討逆將軍3000016 君主為州刺史郎中1000012智力政治加2 從事郎中1000012智力政治加2 長史1000012智力政治加2 司馬1000012智力政治加2 威東將軍2500012 威南將軍2500012 威西將軍2500012 威北將軍2500012 君主為州牧太樂令100008智力政治加2 太倉令100008智力政治加2 武庫令100008智力政治加2 衛士令100008智力政治加2 牙門將軍200008 護軍200008 偏將軍200008 裨將軍200008 君主無官爵主簿100004智力政治加1 諫議大夫100004智力政治加1 侍郎100004智力政治加1 中郎100004智力政治加1 忠義校尉150004 昭信校尉150004 儒林校尉150004 建議校尉150004 奮威校尉150004 宣信校尉150004 破賊校尉150004 武尉校尉150004 無爵位100001 寶物篇 寶物不僅可以增加能力值,有的還可以附帶學會兵法,尤其重要的是,將寶物賞給手下,可以大幅度提高忠誠度,是籠絡人才的最好手段。寶物的入手方法一般是:在特定區域搜尋有一定機率發現寶物;俘虜特定武將可以得到寶物。 部分搜尋寶物的出土地點為: 都市地域寶物 薊薊茶 北平北平算盤 平原高唐老子 平原高唐詩經(智力+5) 鄴常山太平要術(智力+6,幻術) 晉陽襄桓方天畫戟(武力+8,突進)<呂布> 北海東武管子(政治+8,齊射) 北海東武司馬法(統帥+5,教喻) 北海臨淄玉龍紋璧 北海北海墨子 北海即墨嬰子春秋 下邳定陶論語(智力+8,攻心) 下邳琅琊書經(智力+5) 下邳下邳三略(統率+8) 下邳廣堎神獸硯 小沛小沛史記(政治+10) 陳留陳留爪黃飛電(安然退卻) 洛陽洛陽七星寶刀(武力+10)<王允> 洛陽洛陽玉璽(信望+100,攻心)<袁術> 洛陽洛陽周書陰符(政治+3,混亂) 洛陽弘農戰國策(政治+5,營造) 洛陽平陽琴 長安長安金耳墬 長安長安眉尖刀(武力+2) 長安長安漢書 長安長安尉繚子(統率+5) 長安郿龍方壺 長安商縣商君書 長安潼關老子(智力+10) 汝南汝南吳子(統率+5,破陷) 汝南汝南莊子(智力+8,衝車) 汝南宋縣三尖刀(武力+3) 許昌許昌羅綺香囊 武威武威大宛馬(安然退卻) 武威張掖博山爐 天水隴西李廣弓(武力+5,奔射) 宛宛傷寒雜病論(醫術) 江夏江夏的盧(安然退卻) 江陵江陵養由基弓(攻擊+8,樓船) 江陵夷陵何氏壁(教諭) 襄陽襄陽易經 壽春壽春淮南子(政治+2,樓船) 吳曲阿青囊書(醫術)(華佗事件取得) 秣陵秣陵孫臏兵法 柴桑九江長信宮燈 會稽會稽吳越春秋(政治+2,艨艟) 漢中漢中烈女傳(政治+3) 漢中五丈原六韜 成都成都禮記 江州臨江山海經(智力+4,妖術) 洛陽洛陽九錫(鼓舞) 平原高唐港青釉穀倉罐 許昌穎川牛燈 鄴城鄴城魏公子兵法 成都峨嵋遁甲天書(左慈事件) 特定人物擁有寶物為: 孫堅、孫策、孫權——孫子兵法(統率+10,鬥艦) 孫堅——古錠刀(武力+3) 關羽——青龍偃月刀(武力+5,奮鬥) 劉備——雌雄一對劍(武力+3,奮戰) 張飛——蛇矛(武力+5,奮鬥) 曹操——倚天劍(武力+5) 曹操、夏侯恩、趙雲——青虹劍(武力+3) 曹操——孟德新書(統率+3) 程普——鐵脊蛇矛(武力+3) 黃蓋——鐵鞭(武力+2,樓船) 徐晃——大斧(武力+2) 諸葛亮——四輪車(安然退卻) 諸葛亮——袖箭(武力+1) 諸葛亮——兵法二十四編(統率+3,混亂) 諸葛亮——羽扇(無) 呂布、關羽——赤兔馬(安然退卻) 紀靈——三尖刀(武力+2) 典葦——雙鐵戟(武力+3) 王雙——流星槌(武力+2) 沙摩柯——鐵蒺黎骨朵(武力+2奮迅) 太史慈——手戟(武力+1) 曹丕——典論(政治+4) 何晏——論語集解(政治+4) 王基——時要論(政治+4) 曹植——辯道論(政治+4) 葦昭——博弈論(政治+3) 王昶——治論(政治+3) 闞澤——乾象曆注(政治+3) 嚴畯——孝經傳(政治+2) 譙周——仇國論(政治+2) 水滸武將亂入 在三國九中,傳說中的水滸武將仍然會出現!完成這個特殊劇情需要滿足四個條件,第一:在一開始不能選擇史實方式進行遊戲。第二:玩家要佔領遊戲中一半以上的城池。第三:玩家的城池有70%以上民心度在30以下。第四:君主親自到山東一代的城池附近搜尋。則有30%的機率出現水滸武將亂入,替天行道的特殊事件!不過這108員武將會散落到非玩家統治的城池中去,很有可能被其他君主率先登用。108將中吳用的智力為98,還有會妖術等兵法的公孫勝等,36天罡中更是擁有10多名可以跟關羽、張飛、趙雲相媲美的武將。 IF劇本10個 在遊戲中,玩家通關之後會得到不同程度的獎勵。在將一般劇本打穿後在劇本選擇的介面裡會增加5個假象的IF劇本,一共有10個IF劇本,分別是: 191年:孫文臺中興漢室 191年:白馬將軍震九州 197年:呂奉先君臨天下 200年:漢忠臣戮力迴天 200年:袁本初雄霸華北 210年:美周郎雄圖二分 220年:爭皇位曹氏動盪 264年:亂西蜀英雄較勁 208年:超·三國志 281年:公侯將相本無種
三國九中共有10個劇本可供玩家選擇,基本上都是玩家所熟悉的,這裡不多作介紹。喜歡用自己的名字作為新武將登陸的玩家注意了,一般的能力值設定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不過在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武將設定畫面的右邊還多了兵法設定的內容。兵法是本作戰鬥系統的最大特色,擁有越多兵法的武將越能無敵於戰場,不過,遊戲初始只給新武將提供了區區35點的兵法值,想要新武將學會大量的兵法是不可能的。如果想要建立一個無敵的武將,那麼有一條秘技可以使用:把滑鼠箭頭指在右下角兵法中的“妖術”這一項上,然後不停點選,也就是反覆“選中”、“取消”……直到最後聽見幾聲鑼響,兵法值變為99,而且鎖定了!這時可以給新武將選擇所有的兵法,並且可以把四項能力值全部調到100,智比諸葛、武比呂布的超級武將誕生了! 進入遊戲後,進行方式並不是以前單純的回合制進行了。玩家所下達的指令會透過“戰略面”和“進行面”兩個階段來完成。在戰略面中下達命令,在進行面中則可以看到實行的戰略結果。戰略面是處理內政,外交,軍事的各項國事的操作面,戰略面時遊戲的時間是暫停流動的,可以執行各種命令。在本城市內執行一般的內政指令例如“設施”中的“巡查”、“商業”等等都可以立即看到收效,但是如果是執行人才、戰爭等指令,就需點選右下角的“進行”按鈕,進入“進行面”中。進行面時遊戲中的時間也會開始流動,依照在戰略面時所下的命令,部隊和武將開始行動。同時,其他勢力的部隊和武將也進行動作。這個階段的活動是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武將自動執行指令的情況,但是他們究竟完成得如何,那就要看做為君主的玩家究竟指派是否合理了。 進行一次的戰略面和進行面的活動,會消耗掉“一旬”時間。每個月分上,中,下三旬,也就是說,一年可以進行36次活動。 如果玩家通過了教學篇,則遊戲中將會增加兩名女性角色——馬雲祿和黃月英,黃月英就是諸葛亮的妻子,而馬雲祿則要神秘的多了,她與蜀國五虎上將中的兩人有關係,而且關係很深,這兩人就是馬超和趙雲。她是馬超的妹妹,趙雲的妻子,能力也比較強,有玩家將她稱做女中趙雲。 內政篇 在三國九中,內政系統被大幅度地簡化了。選擇城市後,在指令中選擇“設施”,即可執行一系列的內政指令。下面是幾條主要指令的功效。 指令名稱效果 巡查民心增加 商業金錢收入增加 修築城牆耐久度增加 開墾糧食增加 徵兵士兵增加 訓練士兵士氣增加 如果不是資金匱乏或者已經有足夠的錢糧,商業、開墾這兩條指令在遊戲初期是每個月都要儘量執行的,這樣遊戲中後期才會有充足的錢糧收入。每年的收入時間如下: 1月,人口變動,資金收入,成年武將登場。 4月,人口變動,資金收入。 7月,人口變動,資金,軍糧收入。 10月,人口變動,資金收入。 在本作中出現了“兵役人口”這一項數值,其實就相當於“預備兵”,徵兵只能從“兵役人口”中來徵,而無法打全城人口的主意。這也就是說,以前的窮兵黷武有點行不通了,如果不透過“巡查”來提高民心,兵役人口是不會增加的。另外,“商業”和“開墾”搞得好也是可以增加民心的。可以說,雖然只有幾條簡單的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽視。 武將篇 光榮似乎對《三國演義》的研究越來越精了,本作中武將的能力數值設定相當合理,首先拋棄了“魅力”這個雞肋數值,只有統率、武力、智力、政治四大能力指數在不同的活動中起到重要作用。 智力越高——提高“巡查”等活動效果;增加計略“偽報”“擾亂”“激勵”“離間”“流言”的成功率。 政治越高——提高“商業”“開墾”“買進”“賣出”等活動效果;增加計略“探索”“登用”“贈與”“請求”“交還”“勸降”的成功率。 武將的性格分為四種,特徵分別為: 莽撞:在戰場上十分勇猛,但是也會有擅自行動的傾向。 剛膽:勇猛而冷靜,基本上遵守指令,但是有時候也會出現攻擊性的行動。 冷靜:冷靜沉著,在戰場上避免不必要的傷害。 慎重:比較消極的性格,儘量避免傷害,乃至擅自撤退。 此外,忠誠度的屬性雖然存在,但是更多被隱藏的“相性”這一屬性所影響,也就是說本作中想要挖人,就得看自己與目標武將的相性了。曹操是絕不可能將關羽趙雲從劉備手中挖走的。不過,這種情況僅僅針對少數人,總的來說,本作中敵人挖我方一般武將好像特別容易,我劉備手下的胡班、簡雍等一批著名的忠臣居然輕輕送送就被曹操挖走了。另外,諸葛亮登用在野的鄧芝、馬超登用在野的馬騰居然不成功也讓人費解,不過更有趣的是,回合結束之後剛剛還很傲的馬騰居然自己跑來求官了,看來光榮在這一方面始終不能做到完美,真正信得過的,就是劉備與關張趙諸葛、曹操與夏侯許褚典韋、孫權與魯肅周瑜黃蓋這樣的鐵桿關係了。另外,俘虜的武將一般也不會隨便投降,筆者抓住的張任關了半年對故主的忠誠度也沒下降一點,對這樣的忠臣還是釋放了事吧。 武將能力排名(前五名): 1、統率:影響“修建”“徵兵”等活動效果;增加計略“救援”的成功率。 曹操99,周瑜98,陸遜98,司馬懿97,孫堅96。本代明顯加強了吳國的實力,統率力最強五人中吳國佔了3名,魏國2名,蜀國0名。 2、武力:影響“訓練”等活動效果;增加計略“燒夷”“奪取”的成功率。 呂布100,張飛98,關羽97,馬超97,趙雲和許褚96。這項資料變化不大,歷代都是這樣。 3、智力:提高“巡查”等活動效果;增加計略“偽報”“擾亂”“激勵”“離間”“流言”的成功率。 諸葛亮100,郭嘉98,龐統98,周喻97,司馬懿97。這項資料也沒什麼變化,不過司馬懿好象有所下降。 4、政治:提高“商業”“開墾”“買進”“賣出”等活動效果;增加計略“探索”“登用”“贈與”“請求”“交還”“勸降”的成功率。 荀或99,諸葛亮98,張昭97,張弘96,曹操96。這代大體不變,只是荀或的政治力被明顯提升了,成為三國武將之最。 5、學得:學得是本代新增加的一項屬性,與戰鬥和內政都無關。不過光聽名字就知道是幹什麼的了。學得關係到武將在戰爭中(或其他地方)學會技能的機率,學得越高當然越好。 諸葛亮14,周瑜13,陸遜13,司馬懿12,陸抗12。 兵法篇 兵法就是武將的特長,在戰場上使出兵法,往往可以不費一兵一卒幹掉敵人數千人馬。兵法有許多不同的種類,總的來說分為武將類的兵法和文官類的兵法。其中步兵、騎兵、弓騎系的兵法武將較為擅長,智略、謀略、策略系的兵法文官比較擅長,其他系的兵法則兩個種類的傑出人士都有可能擅長。 兵法一覽: 1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高,對設施無法發動。 奮戰:步兵的強力攻擊。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將,可以藉由修行而學得。 奮鬥:比奮戰更強力的兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 奮迅:最強的步兵系兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 2、騎兵系兵法:騎兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高,對設施無法發動。 突破:騎兵的強力攻擊。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。可以藉由修行而學得。 突進:比突破更強力的兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 突擊:最強的騎兵系兵法。也可以解救被敵方部隊所俘虜的武將。 3、弓騎系兵法:弓騎系兵法的熟練度越高,成功率也就越高。對於野戰較弱,但可對設施發動。 騎射:騎兵的強力間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。可以藉由修行而學得。 奔射:比騎射更強的兵法。也可以狙擊敵方武將。 飛射:最強的弓騎系兵法。也可以狙擊敵方武將。 4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟練度越高,成功率也就越高。對於野戰較弱,但可對設施發動。 齊射:弩兵的強力間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。可以藉由修行而學得。 連射:比齊射更強的兵法。也可以狙擊敵方武將。 連弩:最強的弩兵系兵法。也可以狙擊敵方武將。 5、水軍系兵法:配置學得水軍系兵法的武將於部隊中,便可以使用特殊的船隻。 艨艟:可編成“艨艟”。可以藉由修行而學得。 樓船:可編成“樓船”。 鬥艦:可編成“鬥艦”。 6、攻城系兵法:配置學得攻城系兵法的武將於部隊中,便可以編成攻城用陣形。 井闌:可編成陣形“井闌”。可以藉由修行而學得。 衝車:可編成陣形“衝車”。 發石:可編成陣形“發石”。 象兵:可編成陣形“象兵”。 7、智略系兵法:配置學得智略系兵法的武將於部隊中,可以發揮各式各樣的效果。 營造:建設費用將變得較便宜。可以藉由修行而學得。 石兵:可以建設石兵。 破陷:不會掉入陷阱。 教諭:不會陷入潰敗、混亂、無陣等狀態。不會被偽報所欺。 8、謀略系兵法:使敵方部隊陷入異常狀態的兵法。敵方部隊一旦陷入異常,我方將較容易發動兵法連鎖。謀略系兵法的熟練度、智力越高,謀略越容易成功。 混亂:使敵方混亂。可以藉由修行而學得。 陷阱:陷阱將依敵方部隊所在地形不同,而自動變換: 穴陷:當敵方部隊在“土”的地形上時發動。 火陷:當敵方部隊在“森”的地形上時發動。 水陷:當敵方部隊在“水”的地形上時發動。 巖陷:當敵方部隊所在地附近有“巖”的地形時發動。 攻心:可讓敵方部隊計程車兵背叛,有時也可讓敵方部隊陷入無陣狀態。 幻術:當執行武將的謀略系兵法熟練度越高則越容易發動。可以帶給敵方損害,使其混亂。 9、策略系兵法:安撫友軍,並使敵方士氣下降。策略系兵法的熟練度、智力越高,則越容易成功。 辱罵:使敵方計程車氣下降。可以藉由修行而學得。 鼓舞:使友軍計程車氣上升。 治療:使友軍的傷兵、武將回復健康。 妖術:執行武將的策略系兵法熟練度越高則越容易發動。可使敵方部隊受到損害,士氣下降。 10、其他:利用特定的船,或是進入設施時便可使用的兵法或是特性。 兵法: 箭雨:走舸的兵法。強力的間接攻擊。也可以狙擊敵方武將。 箭嵐:樓船、鬥艦的兵法。比箭雨更強力的兵法。也可以狙擊敵方武將。 強襲:艨艟的兵法。強力的直接攻擊。亦可解救被敵方俘虜的武將。 強攻:鬥艦的兵法。比強襲更強力的兵法。亦可解救被敵方俘虜的武將。 特性: 落石:於城塞中必可使用之特性。由設施上投下落石,給予敵軍損害。也有可使用落石的特殊的都市或關。 射臺:於箭樓中必可使用之特性。弓箭的射程範圍將變廣。也有可使用射臺的特殊的都市或關。 武將技能排名: 步兵:孫堅、關羽、孫策,都會所有步兵技能,且熟練度600。 騎兵:馬超,會所有騎兵技能,熟練度600。呂布,會最強的兩種騎兵技能,熟練度600。 弓騎:公孫瓚,會所有弓騎技能,熟練度600。呂布,會最強的兩種弓騎技能,熟練度600。 弩兵:黃忠,會所有弩兵技能,熟練度600。 水軍:周瑜,能使用各種水軍兵種,熟練度600。 攻城:諸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟練度600。 智略:諸葛亮,能使用所有智略技能,熟練度600。 謀略:諸葛亮,能使用除幻術外的所有技能,熟練度600;張角,能使用除混亂外的所有技能,熟練度500。 策略:張角,能使用除辱罵外的所有技能,熟練度600。 怎樣才能更加容易地發動兵法?筆者發現了三點,1:兵法和武將配合度,如果武將都使用同一兵法,而且相性配合的話,就很容易連放兵法了,所以出戰時武將選擇最好是同系又有相同兵法的人物,例如關羽和張飛的組合,趙雲和馬超的組合。不要太吝嗇,一個部隊只編一個武將的話,那麼出兵法的機率自然很低了。2:陣形適性,不同的陣形適合不同的兵法,這一點會在下一篇講到。另外,在同一陣中排在前列的武將使用兵法的機率比較高。3:該系兵法的經驗值越高越容易出兵法,例如前面所舉的使用了秘技的新武將,兵法經驗都是900多,所以會發現很容易發動兵法。 兵法還可以在固定城市中學習到,在城市中學習兵法需要滿足這幾個條件,1:兵法熟練度高於100且沒學過此係兵法的一級,例如學習步兵系兵法,一開始就不能會“奮戰”。2:該武將位於該兵法城市。3:時間必須是1、4、7、10月(一次只可以讓一位武將學,一年可以學二次。)。 另外,2、3級的兵法學習就必須在戰鬥中學到了,要滿足這幾個條件,1:此係兵法熟練度要夠高。2:同隊中有人使用此兵法。3:敵隊中有人使用此兵法。記住,除非是該武將原本就有此係的3級兵法,否則一定要先學會2級才能學習3級。 除了上面兩個方法,學習兵法還可以透過以下幾個途徑,1:得到特殊寶物後也擁有寶物的附加技能。2:特殊封號技能學得(例如五虎上將)。3:武將後代遺傳;4:進行“搜尋”指令時觸發特殊劇情,學會技能。遊戲中在各地搜尋時可能發生祭祀事件,學會不同的技能: 北海即墨——替田單立碑祭祀,學會衝車。 壽春的烏江——替項羽立碑祭祀學會奮迅。 帶淮南子到壽春——替淮南王劉安祭祀,學會樓船。 帶養由基弓到江陵祭祀——學會飛射。 安定五丈原——替太公望立碑祭祀,學會治癒。 交趾——替伏波將軍立碑祭祀,學會奮鬥。 江陵——替楚懷王立碑祭祀,學會象兵。 不過,學得的技能會因為武將已經具有的技能不同而發生變化,所以請玩家自行試驗。 陣形篇 在出戰前都要配置陣形,不同的陣形屬性不同,屬性包括對部隊的攻擊力、對城牆的攻擊力、機動性等等,最重要的是還包括對兵法的影響。下面是遊戲中所有陣形的屬性列表。 注: 對部隊——對部隊的攻擊力。 對守兵——對設施守兵的攻擊力。 對城壁——破壞工作物(設施/障礙物)的耐久度。 守備力——陣形的守備力。值越高則可減少攻擊的損害。 機動力——陣形的移動力。 一般陣形 名稱效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力 魚鱗容易發動步兵系兵法1510101012 鶴翼容易發動步兵系兵法,容易俘虜敵方的武將。1210101210 錐行容易發動騎兵、弓騎系的兵法,容易引起兵法連鎖。1310101216 鋒矢容易發動騎兵系兵法,容易發動單挑對戰。15810914 雁行容易發動弩兵系兵法。1115101110 箕形容易發動弩兵、弓騎兵系兵法及“狙擊”效果。1212101210 長蛇機動力為最高。111010720 方圓不易陷入異常狀態。可降低士兵的死亡率。91010158 需特定兵法才能組成的陣形(佈陣都與錐行相同,前提是部隊中必須要有學得該陣形兵法的武將) 名稱前提及效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力井闌200金,對於設施的守兵可以執行強力的間接攻擊10401079 發石300金,可對部隊及工作物執行強力的間接攻擊。15202069 衝車金300,對城壁的效果為最高。10104089 象兵金1000,野戰及攻城戰威力強,對於步兵系較弱。201030129 船 名稱前提及效果對部隊對守兵對城壁守備力機動力 走舸可使用兵法“箭雨”。1010101012 樓船金600,可使兵法“箭嵐”1330101210 艨艟金400,可使用兵法“強襲”151030913 鬥艦金800,可使用兵法“強攻”、“箭嵐”1520201211 這裡說一下“無陣”的情況,即受到敵方的謀略系兵法“攻心”或計略“擾亂”等攻擊時,陣行將崩潰陷入“無陣”的狀態。無陣時部隊的能力將明顯低下,兵法也無法發動。利用計略“激勵”,可使其回覆,修復陣形。 爵位篇 爵位是決定設施或部隊的大將及軍團都督時的一個要素。大將的統率力越高,設施及部隊的戰力就會越強,在戰爭中較為有利。 爵位分為文官和武官兩系。授予官位後,武官系能使武將帶兵增多,也較容易成為大將,文官系則智力和政治力(丞相則為所有能力)上升。遊戲一開始,可以先用“個別任命”,個別決定每個武將的爵位。這樣可以防止誤將武官系的爵位授予不適合戰爭的武將,或者統帥力高的武將爵位太低等錯誤。 依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,則可以冊封的爵位也越多(君主若為皇帝。則可冊封麾下武將“王以下的所有爵位”)。 君主在不同官爵時能任命的爵位(前4文,後4武) 條件爵位名帶兵數俸祿智力政治力增加 君主為皇帝丞相5500036所有能力加5 司空5500036智力政治加5 太尉5500036智力政治加5 司徒5500036智力政治加5 大都督5500036 衛將軍5500036 驃騎將軍5500036 車騎將軍5500036 君主為王光祿1000032智力政治加4 大司農1000032智力政治加4 衛尉1000032智力政治加4 廷尉1000032智力政治加4 徵東將軍5000032 徵南將軍5000032 徵西將軍5000032 徵北將軍5000032 君主為公尚書令1000028智力政治加4 太僕1000028智力政治加4 太常1000028智力政治加4 光祿大夫1000028智力政治加4 鎮東將軍4500028 鎮南將軍4500028 鎮西將軍4500028 鎮北將軍4500028 君主為大司馬中書令1000024智力政治加3 御史中丞1000024智力政治加3 執金吾1000024智力政治加3 少府1000024智力政治加3 安東將軍4000024 安南將軍4000024 安西將軍4000024 安北將軍4000024 君主為大將軍秘書令1000020智力政治加3 侍中1000020智力政治加3 留府長史1000020智力政治加3 太學博士1000020智力政治加3 左將軍3500020 右將軍3500020 前將軍3500020 後將軍3500020 君主為中郎將謁者僕射1000016智力政治加2 都尉1000016智力政治加2 黃門侍郎1000016智力政治加2 太史令1000016智力政治加2 軍師將軍3000016 安國將軍3000016 破虜將軍3000016 討逆將軍3000016 君主為州刺史郎中1000012智力政治加2 從事郎中1000012智力政治加2 長史1000012智力政治加2 司馬1000012智力政治加2 威東將軍2500012 威南將軍2500012 威西將軍2500012 威北將軍2500012 君主為州牧太樂令100008智力政治加2 太倉令100008智力政治加2 武庫令100008智力政治加2 衛士令100008智力政治加2 牙門將軍200008 護軍200008 偏將軍200008 裨將軍200008 君主無官爵主簿100004智力政治加1 諫議大夫100004智力政治加1 侍郎100004智力政治加1 中郎100004智力政治加1 忠義校尉150004 昭信校尉150004 儒林校尉150004 建議校尉150004 奮威校尉150004 宣信校尉150004 破賊校尉150004 武尉校尉150004 無爵位100001 寶物篇 寶物不僅可以增加能力值,有的還可以附帶學會兵法,尤其重要的是,將寶物賞給手下,可以大幅度提高忠誠度,是籠絡人才的最好手段。寶物的入手方法一般是:在特定區域搜尋有一定機率發現寶物;俘虜特定武將可以得到寶物。 部分搜尋寶物的出土地點為: 都市地域寶物 薊薊茶 北平北平算盤 平原高唐老子 平原高唐詩經(智力+5) 鄴常山太平要術(智力+6,幻術) 晉陽襄桓方天畫戟(武力+8,突進)<呂布> 北海東武管子(政治+8,齊射) 北海東武司馬法(統帥+5,教喻) 北海臨淄玉龍紋璧 北海北海墨子 北海即墨嬰子春秋 下邳定陶論語(智力+8,攻心) 下邳琅琊書經(智力+5) 下邳下邳三略(統率+8) 下邳廣堎神獸硯 小沛小沛史記(政治+10) 陳留陳留爪黃飛電(安然退卻) 洛陽洛陽七星寶刀(武力+10)<王允> 洛陽洛陽玉璽(信望+100,攻心)<袁術> 洛陽洛陽周書陰符(政治+3,混亂) 洛陽弘農戰國策(政治+5,營造) 洛陽平陽琴 長安長安金耳墬 長安長安眉尖刀(武力+2) 長安長安漢書 長安長安尉繚子(統率+5) 長安郿龍方壺 長安商縣商君書 長安潼關老子(智力+10) 汝南汝南吳子(統率+5,破陷) 汝南汝南莊子(智力+8,衝車) 汝南宋縣三尖刀(武力+3) 許昌許昌羅綺香囊 武威武威大宛馬(安然退卻) 武威張掖博山爐 天水隴西李廣弓(武力+5,奔射) 宛宛傷寒雜病論(醫術) 江夏江夏的盧(安然退卻) 江陵江陵養由基弓(攻擊+8,樓船) 江陵夷陵何氏壁(教諭) 襄陽襄陽易經 壽春壽春淮南子(政治+2,樓船) 吳曲阿青囊書(醫術)(華佗事件取得) 秣陵秣陵孫臏兵法 柴桑九江長信宮燈 會稽會稽吳越春秋(政治+2,艨艟) 漢中漢中烈女傳(政治+3) 漢中五丈原六韜 成都成都禮記 江州臨江山海經(智力+4,妖術) 洛陽洛陽九錫(鼓舞) 平原高唐港青釉穀倉罐 許昌穎川牛燈 鄴城鄴城魏公子兵法 成都峨嵋遁甲天書(左慈事件) 特定人物擁有寶物為: 孫堅、孫策、孫權——孫子兵法(統率+10,鬥艦) 孫堅——古錠刀(武力+3) 關羽——青龍偃月刀(武力+5,奮鬥) 劉備——雌雄一對劍(武力+3,奮戰) 張飛——蛇矛(武力+5,奮鬥) 曹操——倚天劍(武力+5) 曹操、夏侯恩、趙雲——青虹劍(武力+3) 曹操——孟德新書(統率+3) 程普——鐵脊蛇矛(武力+3) 黃蓋——鐵鞭(武力+2,樓船) 徐晃——大斧(武力+2) 諸葛亮——四輪車(安然退卻) 諸葛亮——袖箭(武力+1) 諸葛亮——兵法二十四編(統率+3,混亂) 諸葛亮——羽扇(無) 呂布、關羽——赤兔馬(安然退卻) 紀靈——三尖刀(武力+2) 典葦——雙鐵戟(武力+3) 王雙——流星槌(武力+2) 沙摩柯——鐵蒺黎骨朵(武力+2奮迅) 太史慈——手戟(武力+1) 曹丕——典論(政治+4) 何晏——論語集解(政治+4) 王基——時要論(政治+4) 曹植——辯道論(政治+4) 葦昭——博弈論(政治+3) 王昶——治論(政治+3) 闞澤——乾象曆注(政治+3) 嚴畯——孝經傳(政治+2) 譙周——仇國論(政治+2) 水滸武將亂入 在三國九中,傳說中的水滸武將仍然會出現!完成這個特殊劇情需要滿足四個條件,第一:在一開始不能選擇史實方式進行遊戲。第二:玩家要佔領遊戲中一半以上的城池。第三:玩家的城池有70%以上民心度在30以下。第四:君主親自到山東一代的城池附近搜尋。則有30%的機率出現水滸武將亂入,替天行道的特殊事件!不過這108員武將會散落到非玩家統治的城池中去,很有可能被其他君主率先登用。108將中吳用的智力為98,還有會妖術等兵法的公孫勝等,36天罡中更是擁有10多名可以跟關羽、張飛、趙雲相媲美的武將。 IF劇本10個 在遊戲中,玩家通關之後會得到不同程度的獎勵。在將一般劇本打穿後在劇本選擇的介面裡會增加5個假象的IF劇本,一共有10個IF劇本,分別是: 191年:孫文臺中興漢室 191年:白馬將軍震九州 197年:呂奉先君臨天下 200年:漢忠臣戮力迴天 200年:袁本初雄霸華北 210年:美周郎雄圖二分 220年:爭皇位曹氏動盪 264年:亂西蜀英雄較勁 208年:超·三國志 281年:公侯將相本無種