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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    技能CP系統在韓服策劃提出來之後,就得到玩家的重點關注,最近韓服終於把這個CP系統給做出來了,不過韓服不叫CP系統,而是叫符文系統。

    符文系統能夠讓玩家打造出不一樣的技能,但是這個系統在我眼中,那完全就是一個坑,為什麼說他坑呢,原因有很多。

    第一:符文系統新意不大

    每個職業有五個技能可以選擇符文鑲嵌,不同符文可以打造出不同效果,但是最終玩家只能選擇二個技能適用到刷圖,也就說整體來說,玩家的技能變化只有二個。

    第二:符文獲取難度超級難

    最開始,我以為技能符文是隻有搭配即可,結果沒想要還要去刷副本獲取,而這個副本難度卻比普雷還高。

    一陣雨在韓服組上一個6700的奶,再加上二個強力隊友都打了22分鐘才通關,這也就算了。通關之後獲取的符文還是隨機的~你沒看錯,隨機的。

    也就是說,目前DNF中61個職業,每個職業5個技能,每個技能N種符文,你想要在每週只能通關3次的符文副本(魔界大戰)中獲取到自己想要的技能符文,那幾率估計比中彩票都還低。

    韓服策劃是想要用這個高難度的獲取方式來延長玩家線上時間,想要通關技能符文來拯救DNF,但是在我眼中看來,這完全是在自尋死路,一個破符文系統,也就改變二個技能,還要花費大量時間去肝,拯救DNF?加速DNF滅亡才是真的。

    對於這獲取難度比以前異界還要高的技能符文系統,你們是否期待呢?

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