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1 # 萬聚製作
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2 # 紅黑聖西羅
Ui不是簡單的p圖和畫畫,要有一定的美術基礎和平面設計基礎。
大致就這四種軟體,Photoshop、Illustrator、After Effects和Axure RP Pro。現在外面有很多這類培訓班,有意學這個的話可以去報個班學一下。
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3 # 萬智凝
首先我要說一句,UI設計師不是簡單的P圖的美工!
我認為,UI設計師也就是設計使用者介面的人。
UI設計師的工作是非常重要的:為什麼有的APP用的人很多,有很多是因為設計會為產品提供了無聲的幫助,當然差的APP也有很多都是源於UI設計反人類。所以好的UI設計師對網際網路企業是必不可少的。
UI設計師要學會的知識:UI設計師要製作原型,製作介面,製作圖示,製作各種素材等等,所以相關的軟體都需熟練掌握,比如PS、Skech、Axure等等,還有各種作業系統要熟悉,像:iOS、Android、WP、Windows、Mac OX,要對不同系統的UI設計的規範熟讀與心。
最後,新手推薦讀下這幾本書《破繭成蝶:使用者體驗設計師的成長之路》《Don’t Make Me Think》
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4 # 田蘭地博
一、UI設計要求有兩種基礎能力1、基礎繪圖能力因為基礎的繪圖能力是掌握基本的色彩概念,色彩構成和美學的前提,需要較高審美能力和藝術修養,也就是指手繪能力,所以,要有一定的美術功底,素描水彩都必須會,如果是學藝術出身者應該沒問題的,如果不是,就得去學!2、軟體應用能力UI設計的技術複合性廣、技術含量大。因此,要學好UI設計,不僅僅要掌握PS、AI等設計工具,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網站技術工具,同時,還需要具備互動設計的思想。根據市場調查,現在標準的UI設計師嚴重稀缺,符合標準的UI設計師不到1萬人,而市場每年最少產生15萬的人才缺口。所以,在這個供不應求的市場上,學習UI設計的人數也日益增加,自然而然UI設計師的職位也就成為了企業急需的一個崗位。
二、UI學習需要經歷5個階段
第一階段,UI使用者設計基礎
主要包括UI行業發展及UI設計師職業規劃、美術基礎、平面設計基礎、網頁設計基礎、互動式網站等。
軟體:Photoshop、Illustrator
第二階段,移動介面設計
主要包括圖示創意思路與方法,圖示的創作設計,主題圖示設計,Ios系統Android系統Windows phone系統,UI設計實訓課程。
第三階段,互動類
主要包括UCD和互動設計高階技術。
第四階段,流程設計
主要包括介面開發對接,流程管理和移動媒體綜合開發實訓。
第五階段,綜合專案實訓及就業階段
根據所學內容,選擇一種移動平臺(IOS/Android/Winphone),軟體介面,WUI型別設計,完成初稿設計。
最終,依據專案初期確定的需求進行驗收,並簽署驗收報告。
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5 # 昆明華信智原
其實,一般UI包括PS、illustrator、前端、介面幾個部分。
一般會一點簡單的PS,入門會容易一些。
但更重要的是,對UI設計感不感興趣,有沒有信心堅持下去,不如一切的是白費。
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6 # 北大青鳥中博軟體學院
UI其實很多人認為會很難,但其實它只是平面設計的升級內容,如果有基礎的話,UI也並不是什麼特別難的內容,它需要具備一些專業知識及色彩搭配等等,當然,這也是一個長期積累的過程。
第一步:學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎;
第二步:優秀的設計師是需要有徒手作畫的能力,繪畫是平面設計的基礎,這個可以通過後天不斷的努力加強自己的繪畫技能;
第三步:能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎,上一步透過對設計基礎知識的學習,不知不覺已經進入了設計的模仿階段,為了向前必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。
當然,如果你不具備這些基礎知識的話,在報班學習的時候,也會有專業老師從幾個方面教你學習:
一、基礎理論
1.平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用範圍、平面設計要素。
2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成。
3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品。
二、平面設計軟體基礎
1、PS基本工具操作:選取工具、基本編輯工具、檢視操作工具。
2、Adobe Illustrator、CORELDRAW基本操作:也是UI必備的一個軟體,是一個向量圖形制作。
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7 # 學設計上十月驛
不得不說,我入行7,8年,見過太多不同設計師的title,介面設計師,網頁設計師,視覺設計師,互動設計師,UI設計師...等等等等,雖然很大程度上這些職位的工作內容都是類似的。
但是“UI設計師”是我所看到的最火的一個,被吹捧的無比之高的一個..甚至這個吹捧讓我看來真的是病態的,甚至在無比損害這個行業。
學UI月薪過萬,學ui前途無量,這樣的詞時刻在行業裡面散播著,所以但是我現在真的非常“討厭”UI設計。
UI設計師的前生今世
在我入行的時候大概7,8年前,那時候還沒有什麼高大上的UI設計師這種職位,大部分人叫做介面設計師,網頁設計師,互動設計師,視覺設計師等等。
介面設計師,比較多的是在設計比如影片音樂播放器的介面,
網頁設計師則是設計網頁的介面,企業官網等等,那時候後絕大多數人對介面的認知也就是UI。
互動設計師(視覺設計師)相對工作內容就比較寬泛從視覺kv,到一些minisite網站都要設計。(這群人很大一批人都是做網頁建站出身,相對難度發揮空間比單純網站建設高一個檔次)
那個年代設計更加追求的質感和形式感,也就是現在所說的擬物。而那個時代的網站設計作品基本上也是這個路子追求質感和形式,當然一些minisite之類的另說。
那個時候雖然職位比較多,但是並沒有哪個職位高人一等的感覺,很多東西都是有所交集。以我印象中當時比較常規的路子,大部分人都是網頁設計師入行,做網站UI打設計功底,逐步更多掌握更多的設計手法等等,很多最後轉投開始進入互動廣告公司成為互動設計師。(當然那時候互動設計師這個詞也火了一陣,但是和現在UI這個吹上天的高度相比還是差太遠了,近幾年的入行的朋友估計完全都不知道這個詞的存在)
“UI設計師”怎麼突然就火起來了?
歸根結底,事情的起源依然是ios和安卓的誕生,手持裝置在互動和硬體上的突飛猛進。電話已經從單純的通訊工具變得有更多的可能性。我們會在上面使用各種各樣的app,獲取資訊,交流,獲取更加便捷的服務,使用各種工具讓我們的生活變的更加便利。
一個新的平臺的誕生所有的需求也會呈現爆發性的增長,之前做要做網站的品牌,現在可能不想做網站了,可能想做個APP,因為這樣至少看起來更加符合“趨勢”。
這些其實都是沒錯的可以理解,但是真正引來UI設計師熱潮的是這兩年網際網路創業的熱潮。
就是這樣,沒有考慮好商業價值,沒有想清楚產品流程,只想了一個名字。。。就要開始想開發app了,。。
混亂
全民創業都在做app,需求量暴增。那麼高的薪水從哪裡來的呢——燒投資人的不心疼。燒完了專案不成功怎麼辦——散夥走人。
在選拔人才方面混亂到什麼程度?那時候真的是培訓2,3個月的“UI設計師”作品裡花幾個icon,幾套飛機稿的介面就能拿到高薪,這個真的不是假話。
UI被吹的有多高,我記得我看過一篇文章,裡面告訴了大家平面設計師 互動設計師,網頁設計師的薄弱環節,並且告訴大家要如何轉行UI設計師。
總之整個行業所散發出來的資訊就是,你做平面做互動做網頁?你out了,趕緊來學ui吧,要不你就沒飯吃了。設計行業只有ui設計師才能存活。
這是行業的混亂和病態但是混亂的結果帶來的是什麼呢?就是目前這個狀況,真正活下去網際網路團隊沒有幾個,越來越多的網際網路產品團隊散夥,投資人也越來越謹慎的看住了自己荷包裡的錢。
高大上的“UI設計師”們開始和以前一樣開始抱怨了,工作不好找了,換工作待遇不高等等等等。
在我面試的培訓學校畢業的高傲的ui設計師中,很多都會傳遞這一個資訊和態度,“我是一個UI設計師,我擅長的介面設計師和圖示,至於如何排版,怎麼做banner,怎麼做主視覺,怎麼做個頁面,這些不是我的工作範疇,我不會是應該的。”
每每有這種態度出現,我的第一反應是讓他趕緊滾蛋。
講道理,就算是一個網際網路團隊,在一個APP上線之後,視覺規範和視覺元素確定之後,基本上短時間內不太可能有大規模的更新,難道上線之後 高貴的“ui設計師”,就不需要做任何事情了嗎?如果你不會這不會那稍微動動腦子想一想,你的飯碗還能端的穩嗎?
說實話,現真的沒有幾個團隊UI設計師只做app,只畫圖示,只做icon。一個APP上線之後如何吸引人氣收集使用者,更多需求來自於運營,而運營的設計需要你做的事情更多,作頁面,做物料,做主視覺。
那麼只會畫icon,做幾個扁平介面的你真的能勝任嗎?
我們到底應該怎麼學(UI)設計
UI設計師沒有錯,寫這篇文章並不是想要去黑UI設計師,這個只是一個名詞,讓我覺得反感的是行業裡這種誇大,和無邊際的吹捧。
文藝青年有錯嗎?情懷有錯嘛?只不過很多東西的催化下讓這些詞語變了味,UI設計在我眼裡也是一樣。
對於0基礎的人,不教排版,不講顏色,不講構圖,不講基礎,上來就開始畫圖示,照葫蘆畫瓢排介面。灌輸ui設計師比 其他設計師高階的觀點。大留白,吹捧極簡設計,英文裝逼排版,各種沒難度又不合理的飛機稿。找工作,待遇亂要,還挑活,不是app不做,做個banner排個版就說這個公司不專業分工不細緻。如果是這樣學設計,那我覺得真的是耽誤自己也噁心別人。
設計是積累的過程,不是說半年兩三個月培訓你就成了專業人才月薪過萬,兩三個月時間如果你能找到一個學習方向和方法,我覺得已經算是極大的成功。
無論是平面還是網頁還是ui,有很大相通的地方,甚至連不同工種都算不上,如果你能設計本身能到一定高度,壓根算不上轉行,
就像一個真正會游泳的人,他真的會介意是在海里遊還是游泳池裡游泳嗎?至於ui平面網頁的和我對設計師的知識構架的想法,之前專欄的文章有詳細說明有興趣的可以看一看。
知乎專欄
不要約束自己,除了圖示和介面,你需要學習平面,需要學習排版,需要學習合成,只有這樣你才能成為一個真正的設計師
多說幾句難聽的實話
1.單純的APP ui 門檻有多低,你開啟自己手機看看實際能上線的app長啥樣心裡應該都清楚了吧?真別瞧不起淘寶美工,一個好的淘寶美工還得會修圖合成做頁面 需要把控的真的比這種級別的ui設計的強太多了。
2.真的別再吹什麼極簡設計了,世界上就一家無印良品,就一家蘋果,和大部分人沒什麼關係,找個好看的英文字型,放幾個好看牛逼的圖,自己都看不懂的英文排一排,自我感覺好棒啊,我就一句話,敢不敢換個中文字型看一看?
3.這個行業有特別牛逼的公司,特別專業就做icon 做介面,比如什麼facebook,比如google,我信,我服,我也知道,但是兩點,第一大部分人進得去嗎?第二那些設計師你知道除了會畫圖示介面以外,對使用者體驗,互動設計,產品概念等等這些東西有多深入的瞭解,有多少人知道?
4.設計行業的金字塔狀特別明顯,真正能在好的公司施展能力和才華的人很少,很多做了很多飛機稿很多貌似很牛逼的設計師可能只是在非常lowb的公司工作。對設計的認知和理解上的優勢也只是會比其他人去包裝去坐飛機稿。
5.做點有難度的飛機稿是好事情,但是前提真的是要有難度。
6.設計師的需要考慮和思考的是使用者,使用者如何看待和使用這個設計,而現在很多設計師可能為了出名,為了得到關注,為了什麼其他去迎合的是設計師,甚至我覺得有些時候是在欺騙,當然可能他自己也沒有認識到這是在欺騙,但是確實是用錯誤的觀點引導了很多初學者。
設計師是應該是解決問題和傳遞資訊的一群人,而我們如果不考慮使用者不考慮對錯,只是為了好看為了譁眾取寵,那麼我們的產出很多時候是沒意義的,甚至和設計本身已經沒什麼關係了。也違背了我們最常掛在嘴邊的使用者體驗。
實話終歸都是難聽的。
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8 # 千鋒教育重慶
重慶UI學習培訓好就業嗎?隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業開始注重互動設計、使用者測試方面的投入,UI設計領域“三足鼎立”的局面將越來越成為大勢所趨。這也就意味著兼具美術設計、程式編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將擁有更為廣闊的發展前景。
UI設計中的互動設計方面已經走過了基於字元方式的命令語言式介面的階段,目前正處於圖形使用者介面時代。但是,人們仍不滿足於現狀,在積極探索新型風格的人機互動技術。當前語音識別技術和計算機聯機手寫識別技術的商業成功讓人們看到了自然人機互動的曙光。虛擬現實和多通道使用者介面的迅速發展也顯示出未來人機互動技術的發展趨勢——“人機和諧”的多維資訊空間。這些新技術理念的出現對UI設計師來說既是機遇又是挑戰。
從當下的UI發展趨勢來看,UI設計前景就業可觀,是值得大家選擇學習的,畢竟現在市場的人才需求量這麼大,優秀人才稀缺,企業也是願意高薪聘請專業的人才,所以,如果你有足夠的技術知識,想要高薪就業不是問題。
想要工作好,選擇一家靠譜的培訓機構好好學習就好了,因為在專業的培訓機構只有系統的培訓幾個月就能夠學好UI設計的技術知識,比如在千鋒教育,只需要22周就可以學到當下潮流的UI設計知識,千鋒的整個學習體系嚴格按照工作流程設定,以專案為導向,按照產品經理要求的工作時間和流程完成不同的設計專案,提升學生綜合能力,並且加入設計管理內容,為學生後期發展提供更好的保障。注重理論更重實踐,融入多家名企案例,結合專案真實工作流程,進行專案實訓,講師手把手教學設計知識,完成企業實戰專案。
名師雖貴絕不省人工,面授雖繁必不減品質。以實戰專案做指導,手把手純面授,面對面現場教學。同時論壇輔導,上課資料錄制,方便學生課後複習。教研+講師+專案實戰+隨堂筆記錄制,全方位教學,確保學習質量。具有前沿設計理念的工作經驗和教學經驗兼備的導師,及時給同學灌輸新企業需求和行業流行趨勢,保持學員設計思路的創新性和時代性。
想要快速入門,就報名千鋒UI設計培訓學習吧,相信在這裡,你可以收穫需要的技術及時,更能收穫一份高薪的工作。
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9 # 千鋒教育成都
UI學習培訓機構越來越多了,UI學習培訓去哪兒學比較好呢?對於很多的培訓機構,我們都不知道到底培訓的資質怎麼樣,所以,在選擇學習的時候很難做抉擇,那什麼樣的是值得我們選擇的呢?我覺得吧,一個好的UI學習培訓機構是有以下優點的,這樣的機構才是值得我們去選擇學習的。
一、全程面授
隨著線上教學條件的不斷完善,不少培訓機構便採用了能夠大大縮減成本的影片教學、控屏教學、雙元教學等教學模式,降低自己成本的同時,獲取更大的利益。但這種利益的獲取是建立在有損學員學習質量的基礎上的。
而千鋒教育則一直堅持採用成本昂貴的線下面授教學模式,時刻秉持用良心做教育的原則,為學生提供優質的教學服務。學員報培訓班的初心就是希望有優秀的教學老師為自己答疑解惑,有環境能夠對自己產生約束力,讓自己更好的學習。唯有面授才能通 過的滿足學員的這一需求。聘請名師面授的成本雖貴,但千鋒知道,唯有將學員的利益放在首位,才是一家培訓機構的長存之道。
二、採用實戰教學
學員報培訓班是為了找到滿意的工作,實戰是第一的教學方式,也是較快幫助學員就業的途徑。實踐是檢驗真理的唯一標準,實戰專案則是檢驗教學實力的唯一準則。在用中學,讓所學即所用,讓所用即所得。千鋒教育各大學科的課程體系均緊貼市場名企需求打造,每一專案實戰課程都能對標到市場的相應價值,充分體現千鋒教育的實戰教學模式。千鋒教育也是學員專案敢上線的唯一機構。
三、階段檢測
學員報培訓機構的一大動機,就是為了有一個約束自己更好學習的學習環境。千鋒教育採用階段教學的模式,檢測不合格的學員會要求免費重新學習當前階段的課程內容。且出階段檢測試題的老師,是下一階段的老師,力求讓學員充分掌握學過的知識,做好十足的準備,才能進入下一階段。千鋒教育,用良心做教育,對學員成績負責。
如果一個培訓機構符合以上的幾點要求,那麼這樣的培訓機構是值得選擇學習的,如果你在眾多的培訓機構中不知道選擇哪一家學習的話,那麼就去千鋒教育吧,千鋒教育是一家專業的UI設計培訓機構,全國有16所城市都有分校,而且市場口碑很好,合作的院校和企業有很多家,這樣的培訓機構學習當然很靠譜。
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10 # Andow50
UI設計幾大學習模組 逐級提升設計能力
1.平面設計模組:PS、ID、AI、CR四大平面軟體
2.電商設計模組:電商設計知識和技能、裝修店鋪以及電商運營
3.UI設計模組:程式碼、動畫、AXURE、網頁介面設計、產品開發策劃等專業技能
軟體基礎:
1.UI設計理論、行業職業狀況概述什麼是UI設計 UI設計師的職業性質 UI設計的技術概念UI設計所用的軟體介紹
2.PHOTOSHOP CS6軟體基礎 PS軟體簡介,PS操作基本流程和核心工具使用,工具盒、圖層、濾鏡
3.PHOTOSHOPCS6設計應用圖層、向量、點陣圖概念,基本工具、基本濾鏡的使用,解析度、計算機顏色概念,調色工具、圖層疊加模式
4.PHOTOSHOP CS6進階技巧 高階設計工具的整合處理 PS圖形設計進階效果應用
5.向量軟體基礎教學 CorelDrawX9 AICS6簡介 向量設計基礎 向量素材的提取和處理移動APP UI設計
6.移動APP應用UI理論 移動APP應用簡介、APP設計風格分析、 APPUI設計基礎流程
7.移動APP應用UI實踐 SNS聊天類、影音類、商城類應用UI設計實戰
8.移動APP應用及UI設計進階技巧更好的使用者體驗:圖形元素設計與視覺引導設計,大型APP專案的UI設計策劃,切片的效率管理與迭代開發多媒體UI設計
9.通用UI設計之通用多媒體UI設計 多媒體平臺下的UI設計應用
10.UI設計綜合總結UI設計師的求職技巧與作品規劃:包含移動APP、遊戲UI、多媒體UI等熱門行業中的UI設計作品及簡歷應聘
60秒測試你適不適合當一名專業的UI設計師:
http://www.tianhusj.com/list-276-1.html?wm=
tt_wyx_xqtg(如果不能跳轉複製連結到瀏覽器即可)
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學習UI設計不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。
至於所需基礎:UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。
研究介面----圖形設計師Graphic UI designer
國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。 這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。
研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer
在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人----使用者測試/研究工程師User experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。