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  • 1 # 遊戲菌兒

    《紅警》作為一款享譽世界的RTS遊戲,其受歡迎程度是毋庸置疑的。雖然該作的開發工作室西木早已被EA關閉,但《紅色警戒》依舊是許多RTS遊戲愛好者心中的經典。就我個人而言,除了喜歡《紅警》外,我對英雄連也是情有獨鍾。這也是我認為的能與《紅警》抗衡的遊戲之一。

    與《紅警》不同的是,《英雄連》的畫面風格較為寫實。雖然二者上線時間不同不可比較,但是就二者所走的畫面路線來看,《英雄連》強調真實,《紅警》強調科技感。而且前者的故事背景是在二戰,後者則是未來戰爭了。值得一提的是,《英雄連》裡比較生動的模擬了士兵的真實戰術動作,比如遇到機槍掃射時會自動匍匐等。

    就遊戲的難易程度而言,《英雄連》要比《紅警》難玩。後者開局採礦發展經濟,或者小兵探路。而在《英雄連》中一開始就要進行多線操作,因為遊戲資源是需要佔領資源點的。而且資源點分佈還都不是特別密集,所以遊戲從一開始就要多線操作,兼顧全域性。雖然二者遊戲機制完全不同,但都是不可多得的經典作品。

  • 2 # Illbethere129854964

    命令與征服,地球帝國,帝國時代,這三個最經典,還有就是小眾的,七個王國?還有冰與火之歌,就是以那個小說為背景的。還有好多,一時想不起來名字了

  • 3 # 阿咕奈子

    1、帝國時代。帝國時代與紅警一樣,也是操控士兵去打仗。和紅警2:共和國之輝不一樣的是,帝國時代可以聯盟(紅警2:尤里的復仇和心靈終結才能團隊作戰)。帝國時代需要黃金、木頭、食物和石頭資源,相比之下,紅警獲得資源就簡單多了。石頭造牆、城堡;食物和黃金造兵(有些需要木頭),木頭和石頭可以造房。士兵最像紅警的只有火槍手、火炮、自爆兵。船隻最像紅警的只有炮艦。至於空軍嗎……沒有。

    2、魔獸爭霸。魔獸爭霸也可以組隊,而它只需要黃金和木頭就可以了,這個遊戲有許多奇幻計程車兵,像紅警計程車兵有矮人火槍手、迫擊炮小隊、蒸汽機車,空軍有蒸汽機,這個遊戲最大的缺陷是沒有海軍。

  • 4 # 武天老師

    一款神奇的遊戲送給你《藍色警戒》

    這款遊戲很有意思,我感覺就是因為紅警當時非常火爆,於是藉著紅警的旗號弄出來炒作的一款遊戲。當年完全是當成紅警的姊妹篇去玩的,結果發現還挺有意思!

    這款遊戲節奏非常慢,有點像帝國時代,一關能打一天!那士兵和坦克的行動速度,簡直跟開了慢放一樣。

    這也算是一批老玩家的童年回憶了,可能玩過的人不多,但是我感覺看到圖片,應該能勾起你們的回憶吧!(我小時候覺得好難啊!主要是不知道作弊碼!感覺比紅警難多了···)

  • 5 # 永恆

    我記得小時候玩的應該是97年左右吧,和紅警玩法差不多,兩個種族之間的對戰,一個是現代最猛的是導彈車,一個是古代的生物最猛的好像是蜘蛛!資源好像是石油,需要採集的!!誰能告訴我這是什麼遊戲啊?

  • 6 # 小柯談事

    1.星際爭霸系列:星際這款遊戲是由暴雪公司開發的經典即時戰略遊戲,其一代可以說和紅警一樣出產的年份差不多,也很有歷史了。遊戲中總共有三個種族,人族,神族和蟲族。這款遊戲也曾是WCG比賽專案之一,星際二代屬於3D的RPG遊戲模式,畫面也非常清晰,可玩性很強,想玩的玩家可以試一試。

    2.地球帝國1:地球帝國也屬於RTS類遊戲,玩家透過收取各種資源,造兵打仗,還可以升級自己所在的年代。這款遊戲從石器時代到未來時代,所有的兵種都可以建造,比如古代的騎兵,現代的坦克,和未來的機器人等兵種。遊戲的可玩性很高。

    3.帝國時代3:這款遊戲除了原有的收集資源,造兵打仗之外。還增加了卡片系統,可以從主城運送物資或者兵力來支援前線。而且帝國時代3每個國家都有自己的特色,比如英國的長弓兵,法國的重騎兵,葡頭牙的火槍手和龍騎兵等。要想把主城升級到頂層,需要打很多場戰鬥。

    4.魔獸爭霸3:魔獸這款遊戲不用說了,估計大家都玩過,很多的職業比賽專案中,都有魔獸的身影,其中也有一些改編的地圖深受玩家喜愛,比如說3C,DOTA,塔防類等。

    5.玩具兵大戰:這款遊戲非常有意思,很多人小時候都玩過玩具兵,而這款遊戲可以說是把玩具兵擬人化了,玩家透過收集泥土和電力,可以建立兵營和坦克營,從而造出士兵,坦克,飛機等進攻單位。而且兵種也非常之多,遊戲畫面也很清楚。

  • 7 # 迷你龍愛動漫

    哈哈,這個問題有意思,作為即時戰略遊戲的老玩家過來推薦一些和紅色警戒類似的遊戲。其實好玩的遊戲不少哦,下面具體介紹一下。

    沙丘魔堡系列

    作為比紅警推出時間更早的即時戰略遊戲(1992),沙丘系列有獨特的內涵,而且遊戲操作方式和紅色警戒類似。沙丘中可以選擇不同的家族(類似紅警中不同的國家)作戰,遊戲介面和武器裝備都非常像紅警(其實是紅警借鑑了一部分沙丘的設定),因此個人認為喜歡玩紅警的應該也會喜歡沙丘系列,最早的沙丘推出是在DOS系統上面,隨後的沙丘2000個人認為是平衡性比較好的一部作品,也在家用主機上有移植。沙丘3000雖然3D化以後畫面效果提升但是在劇情和遊戲性上還是2000最好,因此對沙丘系列感興趣的朋友可以找沙丘2000下載玩。

    沙丘2000遊戲性和畫面結合的不錯

    命令與征服系列

    這個遊戲系列和紅警的關係類似於父子,先有命令與征服才有了後來的紅警系列。因此喜歡紅警的朋友不要錯過命令與征服系列哦。打法和紅警沒有多大差別,區別主要是故事發展和存在的勢力不同,紅警裡邊的很多裝備都借鑑了命令與征服的設定,例如紅警95裡邊蘇軍的猛獁坦克其實是命令與征服裡邊GDI的一個單位而已。紅警裡邊採集的資源就是引發命令與征服紛爭的泰伯利亞礦產等等,因此想要完整的理解紅警的劇情建議玩一下命令與征服系列。

    建築和兵種和早期的紅警非常類似

    絕地風暴系列

    這個遊戲系列和紅警的差別很大,但是依然是一款優秀的遊戲,目前為止只有兩部作品。可以使用變異人,人類和序列9(機器人)三個勢力為了達到各自的目的展開鬥爭。可以使用豐富得武器資源,講究策略性和戰術運用。同樣有任務模式和遭遇戰模式。值得一提的是遊戲中的高階兵種是透過不斷升級建築物解鎖的,和紅警不一樣。有興趣的玩家可以自行下載玩,推薦下載絕地風暴2。

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