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  • 1 # 悟空喵咪醬

    對於單機遊戲來說,何為極致,你把一個遊戲玩通關了,你還能找到許多更簡便的方法,就好比一道數學題,有許多不同的解法。設計師的腦子大多都是比你好的,你能想到的他或許都想到了,所以如果非要說極致的話,你心中想你是極致,你就是極致,畢竟我們都是自己世界的主角,不是嗎。

  • 2 # 電競選手青檸

    我認識這樣一個人,4399 7K7K沒有他沒玩過的,裡面小遊戲除了女裝嬰幼兒的,其他的百分之八十都玩過,在我們這個圈子裡是封神的存在。

  • 3 # 洛橙FPS

    對於單機遊戲來說 何為玩到極致,單機遊戲往往有很宏達的世界觀,和引人入勝的劇情。而結局大多不單一,這也是單機遊戲的魅力所在。你可以去探索遊戲世界裡的每一個角落,總會有那麼些驚喜不經意的發生。所以玩到極致也就是把每一個結局,包括彩蛋都瞭解透徹。

  • 4 # 遊戲九爺

    在老夫看來,單機遊戲你得玩到能明白設計師思路,才算極致的境界。遊戲一上手研究一下,就搞懂了遊戲設計師思路,達到這個境界,也就算玩到極致了。

    現在市面上單機遊戲數不勝數,但是遊戲套路百分之八十都是一樣的,還有百分之十逆行反體驗的,還有百分之十創意天馬行空常人理解不了的。但是遊戲就是遊戲,怎麼玩,都是一個套路,都會有一個終極目標。而一個極致境界的單機遊戲玩家,就能在最短的時間,搞懂遊戲套路,整明白遊戲設計師的意圖,這種玩家是真的達到了一定的境界了,堪稱極致玩家。

    想要達到這種極致的境界,所需付出的就是大把的時間,當然了,你也得有不錯的智商才行,光有時間,沒智商也白費,一個遊戲玩一年還沒玩明白,這種選手給多少年時間也白扯啊,只會菜到極致,不會強到極致。

    其實不論玩單機遊戲還是網路遊戲,智商真的很重要。有些玩家玩遊戲就能很快上手,搞清遊戲套路。畢竟大部分遊戲都是一個套路,不同的就是一些遊戲內的細節,這些細節花費時間熟悉適應就好了,大的方面心裡明白就好搞了。正所謂一通則百通,同一型別玩過之後,再碰到這型別遊戲,也會很快的通關,或者打到一個非常高的水平,這樣的境界才能稱之為極致。

    單機遊戲想要達到極致境界,必須具備以下幾個要素:

    1.快速適應理解遊戲。

    2.快速找到遊戲關鍵點。

    3.快速通關。

    4.快速搞清設計師想法。

    5.快速習慣熟練操作。

    能到達這五點的,就是說明你已經將單機遊戲玩到了極致了。你已經超出凡人境界了,可以稱之為單機遊戲大神了。真要能達到這個境界,老夫建議少俠練練口才,開個直播去吧,保證賺錢。

  • 5 # 樂牌鬥地主

    理論上來說,所有的網路遊戲都有可能變成題主所說的“單機遊戲”,剛開始我們一起遊戲,一起分享,十分熱鬧,隨著年齡的增長,後來或許是工作越來越忙,可能是有了新的樂趣,也有可能是因為遊戲策劃,使遊戲的可玩性大大降低……大家在遊戲難得聚到一起,再到後來,連相聚的理由都失去,就會變成偶然想的想起,開啟遊戲看看,做做任務,回味一下當時的時光!

    最典型的遊戲莫過於《魔獸世界》

    afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至遊戲《無盡的任務》,2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被華人所瞭解,然後發揚光大。這個詞彙的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為去上廁所,去洗個澡,你們先玩著,或者去買包煙,給親戚開個門什麼的。到後來就變成了告別一款遊戲的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下幾個:

    工作

    這可能是我們使用過最多的理由,每個人都有這麼一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。這個複雜的過程中,可能會遠走他鄉,可能會熬夜加班,也就是說在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。

    版本更迭

    在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。由於第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小夥伴更是絡繹不絕。有一些人更是輾轉反側去了臺服,各種代理軟體,天價水漲船高,弄的人心惶惶!

    自60年代開始玩的,那時候大家都很團結有愛,一個MC開荒開兩個月沒人抱怨,70年代的海山,太陽之井,黑暗神殿三大神本,後來因為某部門的干預,代理的更換,TBC版本來的真的是特別遲,人慢慢的少了,好友裡灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!我在110中期AFK了,110版本的團隊副本我幾乎沒去過,刷刷世界任務,刷刷大廳任務就下線了

    結婚生子

    人生的第二個重要階段,華麗的轉型。當一個男孩變成男人,他的肩上就沒有更多的位置留給曾經鍾愛的魔獸了。

    有一部分玩家沒有選擇放棄,而是選擇一個人繼續遊戲,就成了“單機遊戲”

    被玩成單機網遊的怎麼能少得了DNF

    想當初2008年地下城與勇士開始公測,一時間,各個網咖甚至小學生的日常談話都是DNF!

    在遊戲期初,其操作方式和經典街機遊戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等遊戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力,畢竟誰都是從那個玩街機遊戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,同時和朋友一起玩更有成功的喜悅與快感。

    以80版本為邊界線,60版本是最經典的一個版本,而70版本是這個遊戲的巔峰時期(國服),其遊戲玩家數量眾多,遊戲副本操作感與體驗感強,不像現在的秒秒秒!

    一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。

    在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。

    隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的開啟,遊戲體驗得到最佳化。其實更準確的說,遊戲體驗的變革是在男法師登場的時候,這個我們先按下不談。

    此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。

    但是仍有相當一部分玩家在堅持這個遊戲。

    緊接著,到了85、86以及現在的90版本。

    雖然在85版本,遊戲的耐玩性仍在,但是,其秒秒秒的的機制已初見。

    當大轉移版本來之後,部分老玩家的情懷寄託無存,選擇了拋棄這個遊戲。同時,遊戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有餘,組隊已經流於形式。

    雖然安圖恩副本以及盧克副本這兩個大型副本的出現,再次將組隊拾起來,但是也僅限於部分玩家,更多的玩家還是自己來刷圖。

    如今,DNF的升級體驗的快餐化,伺服器最佳化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備即史詩裝備掉落率低,又趕走已經把這個遊戲當做單機休閒遊戲的玩家。

    遊戲玩家的流失,遊戲體驗得不到最佳化,老玩家的堅持,逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機遊戲!

    一款經典的大型單機網遊——劍靈

    雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。

    但是對於新手來說,這就是個單機遊戲啊。一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,佔用了大量的空間缺只利用一次,完全就是個單機遊戲啊!

    亡於外掛,死於私服的奇蹟

    或許是屬性設計的不平衡,作為一個法師穿戴裝備需要加力量,或許是出於某些技術大神的好奇心,或許是某些人想要謀利,外掛出現了……有了外掛,怪物再也碰不到你,只需要關注自己的攻擊,不再需要防禦;有了外掛,不用辛辛苦苦滿世界跑圖,只需要輕輕一點;有了外掛,不需要去找怪物,因為可以吸怪到面前任你打。

    整個奇蹟不再是以前的奇蹟,隨處可見的外掛充斥著這個世界。玩家們透過外掛解放了雙手,但同時也變得不再享受遊戲過程而是隻看結果。九城處理太慢了,當舉起屠刀來處理時,那已經變成了一個不開外掛玩不下去的奇蹟了……

    當奇蹟還沒有從外掛的陰影中走出時,更加可怕的事情出現了——私服。

    私服內你可以享受10倍經驗,100倍爆率,曾經夢寐以求的卓越裝備在私服內只需要透過扔箱子得到,曾經需要外掛才能叱吒風雲秒怪的奇蹟在這輕鬆就可以掌控雷電,而這一切,不都是一個玩家所追求的嗎?免費,爽快,簡單好玩,這些加起來比官服不止好玩一倍。以至於後來的玩家知道奇蹟時,根本不知道那個一顆寶石都讓人激動的就夢中驚醒的奇蹟,而是輕輕鬆鬆全身卓越的私服。

    奇蹟就這樣衰落了,變成了一款簡單,粗暴,爽快的大型單機遊戲!

    最孤獨的遊戲,全服只剩一名活躍玩家——金庸群俠傳Online

    2106年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。

    該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網遊不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的!

    這位網友接受採訪時證實,這款遊戲的確就是《金庸群俠傳Online》,目前遊戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在遊戲世界頻道中說話,目前會手動遊戲、在野外練功的,只剩他一個。

  • 6 # 嘀嗒嘀嗒的小五

    1、星際爭霸

    這款遊戲創造了無數的神級操作手(華麗的微操),多年前也許很多人見過一些揹著盾牌(鍵盤)提著流星錘(滑鼠)的大俠出入各個網咖,大殺四方。這款遊戲的操作性太強了,完全的技術至上型遊戲。

    2、魔獸爭霸

    魔獸爭霸94年出生,到03年冰封王座出世,已經大紅大紫,是紅極一時的網咖佔領者。

    3、暗黑破壞神

    世界級的神作,他代表的不只是一個遊戲,還是無數人童年的記憶,永遠的大菠蘿!

    4、紅色警戒2

    神級單機遊戲,紅色警戒,不朽的傳奇。

    5、反恐精英

    絕對的網咖霸主級遊戲,區域網線上PK發展到網咖內真人PK的比比皆是。

    6、使命召喚

    7、俠盜飛車

    唯一一款從來不做任務的遊戲,只知道拿起槍來跟警察突突突,突突了一個又一個,最後自己被警察突突了,或者就是開著坦克橫衝直撞....

    8、極品飛車

    這是賽車類遊戲的頂峰之作,也是代表作,無法被超越的經典,在世界車迷心目中有著不可替代的地位。從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。

    9、三國群英傳

    這是一款三國題材的全球知名遊戲,遊戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,讓玩家過足戰爭癮。

    10、帝國時代

    帝國時代是97年發行的老遊戲,從火熱出世到今天,熱度依然不減,可謂即時戰略遊戲中的一朵奇葩。

    11、真三國無雙

    一款非常優秀的、日本製造的、三國題材的遊戲(為什麼日本對三國如此痴迷?)

    12、仙劍奇俠傳

    中國產遊戲的榮光之作,被眾多玩家公認為“曠世奇作”的經典中文角色扮演遊戲,自1995年7月出片以來,即在各種遊戲雜誌的排行榜中名列前茅。自面世以來就長盛不衰,在中文遊戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒,是中國遊戲的里程碑!

    13、實況足球

    實況足球是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D遊戲。畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。

    14、魔塔

    提到這個,只能呵呵了~~ 無數個日夜的夢魘啊!

    15、軒轅劍

    大宇雙劍,仙劍和軒轅劍,華人世界兩大經典,為中國產遊戲至尊雙劍!如果沒有這兩款世界知名遊戲,中國產遊戲在世界眼中真不知道是個什麼樣的光景。

    16、生化危機系列

    1996年首次推出,之後立刻引起巨大反響,一舉成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。個人認為獨自半夜關燈戴耳機玩起來嗨到爆!

    17、模擬人生

    這款無限接近實際生活的遊戲,燃燒的不是你的激情與熱血,而是你的人生觀和價值觀,與技術無關,你的思想直接決定了遊戲的成敗,不可多得的好遊戲。模擬人生,給“遊戲”這個名詞一個新的定義,人生如戲,戲如人生。

    18、英雄無敵

    英雄無敵是回合制策略遊戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以後的英雄無敵系列和回合制策略遊戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的遊戲留下了深遠的文化影響。

  • 7 # 牛魔王娛樂

    不管遇到什麼樣的謎題,第一時間不是想的百度攻略,而是自己在遊戲裡裡面找!這就算極致了!至於說遊戲內容全部找出來,那只是因為有強迫症吧,極致就是我們在玩遊戲,不是遊戲在玩我們!

  • 8 # 軟體開發阿航

    兄弟,單機遊戲玩到極致你自己就是主角,整個遊戲都是你的,對腦子的反應思維,都超級強就像LOL Faker大魔王

  • 9 # 喜愛遊戲的小白

    小白認為,遊戲玩到極致的特點是什麼?極致是一種態度,一種毅力,一種目標。你需要在某一方面達成了別人都達不到的高度,別人都無法企及的程度。無論這一極致是什麼,有可能是為了提高0.1秒的最短通關時間,亦或者丈量了遊戲中世界的大小,無論是哪一個方面,只要你有毅力有恆心,做到別人都做不到的,並且還在為了這一追求不屑努力,那你就是玩到了極致。

    甚至網上有位大神,他的目標是玩通Steam上的所有遊戲,只以數量取勝,在小白看來,這也是一種極致。

    還有這些玩掃雷玩到極致的玩家們,他們也都是玩遊戲玩到極致的人。還有許許多多的遊戲,每一個遊戲,都有一群將其玩到極致的玩家。對於這群將遊戲玩到極致的玩家來說,遊戲對他們不僅僅是一款放鬆心情的工具,而是生活的一部分,遊戲是他們生活的一個目標,人活著都要有個目標,為這個目標而努力,才能體現出自身的價值。而這些將遊戲玩到極致的人,他們正是在用自己的行動,來體現本身的價值呢。

  • 10 # 佛系王者榮耀

    單機遊戲所謂的極致是分兩種情況,第1種情況就是自我滿足的極致,自己對某一種遊戲格外的沉迷和喜歡,百玩不厭,反覆玩,經常玩。另外一種情況就是社會價值的體現,一種遊戲玩的別人望塵莫及,甚至參加國際性比賽。

    對於第1種,或許我們每個人都對某一款遊戲非常的痴迷。就我來說,單機遊戲三國志11加強版是百玩不厭。

    只有三四個將領的五星級難度君主招攬三國名將,那種喜悅溢於言表。當統一三國的時候,彷彿是那個時代的英雄,會讓人熱血澎湃。

    我想應該有很多人都喜歡玩這種遊戲,喜歡的加個關注。

    另外一種情況就是打一個遊戲,玩到了別人達不到的高度,曾經看過一個綜藝節目,裡面有一個玩家可以盲打俄羅斯方塊,那得需要有多強大的大腦才能達到。甚至參加國際性大賽。這就是極致。 退一步說,各大遊戲主播也是達到了一定程度的極致了。也是千萬玩家的佼佼者。

    當你對某一個遊戲比較熱愛的時候,即使達不到像大神的要求,但也實現了自我愉悅,遊戲的目的本來就是讓人輕鬆愉快的。你說呢?

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  • 竟如此融洽是什麼歌,浪人琵琶歌曲歌詞?