內政篇
①開局要點,首先要做的是登用人才,因為開局有很多在野人才,你不登用就會被孫劉登用去,自己不用的人才就會投入敵營成為你以後的阻礙。
②然後每月記得用外交值最高的狗貨去給獻帝進貢積攢貢獻值,這個攢多了可以給主公升級官位,主公官位高了,才能在任命官位選項裡給手下封更高的官,官位越高帶兵數越多,品階達到從三品就可以組建軍團託管由強力軍團長帶領自動攻城略地。千萬切記,如果系統提示你是否要把獻帝取而代之,要是你做了,惡名加10000,惡名超過200基本就沒有人才願意被你登用了,哪怕劉備登用張飛都不成功,所以除非你已經人才多到可以不屑於增加新人才的時候再考慮換掉獻帝吧。
④其次是升級科技,初期把步兵弓兵科技升起來,這兩個初級兵種便宜,飯量小,工資低,好養活。城頭兵器科技升起來。農商水安防科技多多益善,反正都是增加城市資源產量的。
徵兵,訓練,出征三連就可以了,一次出征最多6只隊伍,每隊正副將各一,大致就主將負責武的,副將負責智的設定吧。組合上親密關係高的正副將部隊攻防有加成吧,比如諸葛亮和黃月英,劉備和張飛,黃忠和法正,兵種方面初期就是步兵在前弓兵在後,地盤大,城市多,內政完成度高了就爆甲騎,強弩兵,或者各城的特產兵,比如成都產無擋飛軍,許昌產虎豹騎,鄴城產大雞士。最猛的是藤甲兵,攻防力爆表。出征帶上井欄和霹靂車,如虎添翼。
說了遊戲的優點,再來說缺點,這個遊戲有很多降低遊戲體驗的操作,主要是一些基礎操作,比如做日常任務,手機每回合開始介面會彈出各種光環歎號之類點選就可以做任務,獎勵是內政建設值升一些數值,送藥,打造兵器,和商隊買賣,總之就是讓你反覆點來點去其實也沒什什麼卵用,因為遊戲有用的前面基本講完了。
可能遊戲製作者想給遊戲多一些可玩性,然而這些個設定大都復古且過時,只是借鑑了2000年以前那幾代平面視角的老版光榮三國志元素,反正對於一個光榮三國志老鳥來說,不希望中國產遊戲套用一些光榮玩剩下的遊戲設計。不過即便如此還是支援這款中國產遊戲,畢竟作為中國產手游來說,不充值氪金,不用聯網線上就能玩爽,作為一款打發空餘時間的三國志類手遊還是不錯的。
最後一個新手重點就是別的任務可以不做,廣場任務不要不理,各種天災人禍如果你不及時去處理,就會增加惡名,我曾經三國鼎立劇本玩劉備,懶的做廣場任務,惡名漲到2000多,魏吳抓來的武將都不投降,打到統一也還是隻能用蜀國原班武將,地盤大了,城市分配武將少了不夠分的,蛋疼。
內政篇
①開局要點,首先要做的是登用人才,因為開局有很多在野人才,你不登用就會被孫劉登用去,自己不用的人才就會投入敵營成為你以後的阻礙。
②然後每月記得用外交值最高的狗貨去給獻帝進貢積攢貢獻值,這個攢多了可以給主公升級官位,主公官位高了,才能在任命官位選項裡給手下封更高的官,官位越高帶兵數越多,品階達到從三品就可以組建軍團託管由強力軍團長帶領自動攻城略地。千萬切記,如果系統提示你是否要把獻帝取而代之,要是你做了,惡名加10000,惡名超過200基本就沒有人才願意被你登用了,哪怕劉備登用張飛都不成功,所以除非你已經人才多到可以不屑於增加新人才的時候再考慮換掉獻帝吧。
④其次是升級科技,初期把步兵弓兵科技升起來,這兩個初級兵種便宜,飯量小,工資低,好養活。城頭兵器科技升起來。農商水安防科技多多益善,反正都是增加城市資源產量的。
軍政篇徵兵,訓練,出征三連就可以了,一次出征最多6只隊伍,每隊正副將各一,大致就主將負責武的,副將負責智的設定吧。組合上親密關係高的正副將部隊攻防有加成吧,比如諸葛亮和黃月英,劉備和張飛,黃忠和法正,兵種方面初期就是步兵在前弓兵在後,地盤大,城市多,內政完成度高了就爆甲騎,強弩兵,或者各城的特產兵,比如成都產無擋飛軍,許昌產虎豹騎,鄴城產大雞士。最猛的是藤甲兵,攻防力爆表。出征帶上井欄和霹靂車,如虎添翼。
基礎操作篇說了遊戲的優點,再來說缺點,這個遊戲有很多降低遊戲體驗的操作,主要是一些基礎操作,比如做日常任務,手機每回合開始介面會彈出各種光環歎號之類點選就可以做任務,獎勵是內政建設值升一些數值,送藥,打造兵器,和商隊買賣,總之就是讓你反覆點來點去其實也沒什什麼卵用,因為遊戲有用的前面基本講完了。
可能遊戲製作者想給遊戲多一些可玩性,然而這些個設定大都復古且過時,只是借鑑了2000年以前那幾代平面視角的老版光榮三國志元素,反正對於一個光榮三國志老鳥來說,不希望中國產遊戲套用一些光榮玩剩下的遊戲設計。不過即便如此還是支援這款中國產遊戲,畢竟作為中國產手游來說,不充值氪金,不用聯網線上就能玩爽,作為一款打發空餘時間的三國志類手遊還是不錯的。
最後一個新手重點就是別的任務可以不做,廣場任務不要不理,各種天災人禍如果你不及時去處理,就會增加惡名,我曾經三國鼎立劇本玩劉備,懶的做廣場任務,惡名漲到2000多,魏吳抓來的武將都不投降,打到統一也還是隻能用蜀國原班武將,地盤大了,城市分配武將少了不夠分的,蛋疼。