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  • 1 # 使用者2458317293922

    基本公式=技能×技能係數 靈力差×靈力系數 武器傷害×武器傷害係數 初值

    龍騰=技能(龍騰)×2。5 靈力差×1。0 武器傷害×0。3 28。5

    龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2。0 靈力差×1。0 武器傷害×0。

    3)×(10-作用人數)/10

    二龍戲珠=(技能(二龍)×2。5 靈力差×1。0 武器傷害×0。3)×(10-作用人數)/10

    三味真火=技能(三味)×3。0 靈力差×1。0 武器傷害×0。3 20

    飛沙走石=(技能(飛沙)×2。

    0 靈力差×1。0 武器傷害×0。3)×(10-作用人數)/10

    唧唧歪歪=(技能(JJ)×1。5 靈力差×1。0 武器傷害×0。3)×(10-作用人數)/10

    雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2。0 靈力差×1。

    0 武器傷害×0。3)×(10-作用人數)/10

    五雷咒=技能(五雷)×1。5 靈力差×1。05 武器傷害/3(或×0。34) 22。5

    法寵(單法)=等級×3 靈力差×1。2 20

    法寵(群法)=(等級×3 靈力差×1。

    2 10)×(10-作用人數)/10

    注意:

    ①戰鬥中靈力和武器傷害是變動的。

    ②二龍和雷霆都是飛昇法術,並沒有測試過,只是根據個別錄象得出的公式,目前尚不能確定其準確性。但是雷霆的技能係數是確實的,網易改雷霆的時候是這樣描述的:

    5。

    在部分伺服器測試調整後的門派飛昇法術:

    a。 提高天宮法術“雷霆萬鈞”的基礎傷害公式,調整為技能等級*2;

    ④太陽石、龍宮傷害符均算在武器傷害之內。

    從上面公式我們可以得出以下結論:

    ①當攻擊時,太陽石=舍利子/2。5(一個太陽石8點傷害×0。3=2。4=6/2。5),如果連被法術攻擊也算在內,那麼太陽石=舍利子/5,總的來說,一個太陽石的作用相當於一個舍利子的1/3。

    75。我看到很多龍宮的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龍宮一般武器也就罷了,就連很多極品龍宮的武器也打神秘石,為了追求高傷害輸出,可以全魔,追求超高階舍利子,卻不捨得打6級以下的太陽石,不過也許是大家對龍宮的法術傷害公式還不瞭解。很多龍宮的武器在比較重要的戰鬥中比如幫戰服戰中,也沒有加臨時傷害,可要知道傷害符是龍宮的專利況且也不會跟防禦、血符衝突。

    極品龍宮的極品武器絕對是要高傷害,屬性雙附加,打太陽石。

    ②魔王的飛沙走石跟龍宮的龍捲雨擊是一樣的,只不過秒的物件少了兩個,但是單法技能係數比龍騰多了0。5。另外龍宮秒5以後,不降傷害。因此實際上,龍宮比魔王多秒兩個物件。

    ③以前改天宮的飛昇法術的時候,天宮還個個喊,真的不想說什麼,技能係數改成2。0,還不嫌夠,人真的是貪婪的動物,相比方寸可憐的技能係數1。5,還單法應該知足了。在這我必須說一句,夢幻策劃組對仙族是情有獨鍾,五莊、龍宮、天宮那個不強,只有PT弱點。

    ⑤五雷是所有法術最奇怪的法術,靈力系數跟別的不一樣,武器傷害係數也跟別的不一樣。

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