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  • 1 # 軟軟軟軟軟

    超級瑪麗,雪人兄弟,神奇寶貝,以前抱著磚頭一樣的gbc打,電池都要買不起,沒電了聽同學說放太陽下面曬就有電了,要麼砸電池變形了就有電了

  • 2 # 願意透露姓名的美男子

    那個選日本字選人的 兩個小人打架 最賴皮就是可以變成個球滾來滾去的 還有忍者神龜 想當年兩個基友單挑輸了差點打起來

  • 3 # 你浩男哥呀

    第一俄羅斯方塊

    第二魂鬥羅

    第三貪吃蛇(諾基亞手機上的)

    第四蓋房子(諾基亞手機上的)

  • 4 # 高原第六人

    撿石子

    老鷹抓小雞

    打水漂

    打陀螺

    打電蟲

    禾蝦

  • 5 # 夢落淺秋

    在我們如夢的童年時代,由於懵懂無知,心裡總會有令大人們都無法來回答的一萬個為什麼?我們這種孩童的探求及好奇心理無比強烈,更不用說能耳聞目睹的遊戲也是千姿百態,種類齊全,且樣樣都是很喜歡玩耍的……

    如最愛模仿爸爸媽媽玩的過家家,有一首兒歌不也是過家家嗎?你當爸來,我當媽,我們當時用石頭磊的鍋灶,用大鐵碗做鍋,懷抱布娃娃哄她睡覺,用心用意地演,認真的樣子彷彿真的一樣,現在想想都還覺得挺有趣好玩的,還別說當年玩過家家時扮演爸爸媽媽的孩童天真純潔的可愛誓言,有的長大後競真的促成了一對幸福鴛鴦哩!被傳為令人羨慕佳話!

    當相遇體育課之時,老師帶領所有學生來到操場的草蘋上,圍坐成一個大圓圈,丟手卷遊戲拉開序幕……拾起手卷追著小朋友跑的快樂如一隻歡快的小白兔,開心極了!

    終於又迎來了體育課,又可以放鬆風狂一回,老鷹抓小雞的遊戲可謂更加熱鬧刺激!扮演雞媽媽的要麼是老師,要麼是個子大的同學,在最前面用伸開的雙臂左右奔跑著拼盡全力保護著身後的一群小雞們,生怕被強焊的老鷹抓去了……

    看,就連孩子繪畫出來的場面也是如此地開心……❤

    過家家,丟手卷,老鷹抓小雞能令我們開心難忘,印象深刻,應該是在身心愉快奔放亨受遊戲的過程中,不僅段練了體質,我們更感受著老師及同學或小夥伴之間團結合作所傳遞的溫暖,快樂……♬ ♬ ♬

    和夥伴們在房前屋後玩的盪鞦韆遊戲也記憶猶新,當小夥伴從後面用力一推,那種立馬飛起來飄飄欲仙的感覺讓腦海中浮想連篇……♥好想直接飛到天上,看看玉帝的皇宮,再吃潘挑園的大仙桃,順便再去看望月亮上的嫦娥姐姐與整日搗米的玉兔……♬

    跳皮筋、滾鐵環、彈弓打鳥、打果子、捏泥巴人……

    哇!不敢回憶,好玩的遊戲太多了,一時之間贊時想起這麼多,雖然屬於我們70,80後的遊戲有的流傳至今天,有的己失傳了,想想自己當時的童年生活也算是豐富多彩了,稱得上是一個快樂無憂的童年!

  • 6 # steam省錢君

    最讓人難忘的莫過於紅警了,無論是紅警2還是紅警3都帶給我了許多的快樂

    下面就說一下我跟紅警那些不得不說的故事

    一開始接觸紅警是在小學,那時候家裡買了第一臺臺式機,在我的請求下,我爸給我買了我人生中的第一張遊戲光碟,正是紅警2

    裝上游戲以後我迫不及待的進入戰役第一關,憑著摸索(字認不全)玩到了下圖的位置,不知道該咋辦了,遊戲中提示

    派遣工程師進入橋樑維修小屋

    橋樑維修小屋??

    六個字有四個字不認識,這咋玩下去???

    於是我對著基地裡的警犬發了一上午的呆

    居然還玩的挺開心!

    到了後來稍微上手一點了,知道玩遭遇戰了

    特別偏愛蘇聯陣營,

    有一次選了個伊拉克,開局正常發展經濟,造一堆小兵抵禦電腦襲擊

    突然發現有這麼個兵種

    五大三粗長得還挺嚇人!這是個什麼鬼東西!

    把他和小兵放到一起突然發現這個兵種能跟美國大兵一樣展開,美國大兵展開之後還挺厲害的,這個傢伙應該展開也會比較牛逼吧

    於是我在人群中點了展開

    ????我的兵呢?咋全死光了??

    輻射工兵傷害友軍的威力對我造成了嚴重的心理陰影,從此一年玩紅警都沒敢選過伊拉克

    再後來上了初中,買了紅警3,因為字認全了,所以玩起來沒再有這樣那樣的烏龍了

    紅警系列伴隨著我的童年,這個系列遊戲我真的是從小學玩到工作,承載了我無數的快樂

    當最後紅警3蘇聯戰役圍攻紐約通關後,看著過場動畫,驀然回到了小學時候盯著遊戲裡警犬悠悠的過完一個上午的時光,感慨萬千

    我的紅警,不僅是我的童年,也是我的青春

  • 7 # 家常煮夫

    提起童年,有好多美好的回憶,遊戲就算做一方面,小時候整天廢寢忘食的玩,身為一個女生,是不是有點不可思議?

    魂鬥羅

    上上下下左左右右abab,憋30人,後來又出了一個更簡便的方法,ab鍵按住就能出三十人,那時候每天都追求極致,通關時不死一個人,到最後玩完還剩33人左右。

    蘑菇人

    那時候不知道具體名字,就叫這款遊戲蘑菇人,遊戲中不斷的變大又變小,曾在第八關找不到出路,整天去和別人學習,玩到最後,就是各個小夥伴都比拼的誰通關最快。

    水管瑪麗

    也是2d遊戲中的代表作,不停的頂啊頂,頂兩下小烏龜就會停住不動,上去一腳把它踢開,兩邊還會出現小旋風,也是非常考驗意識和手速的,不和諧的小夥伴,還會故意堵住出口,弄死隊友。

    街霸

    街頭霸王被我們簡稱為街霸,那時候遊戲機很少,一般是好幾個小朋友一起玩,誰輸了誰下課,每天的練技術,就是為了能一直能拿著手柄玩遊戲。

    雪人兄弟

    這是我們眾多小朋友中,我第一個來玩兒的,在我的印象中,我最多好像打過五十幾關,而其他的小夥伴,連第十關都打不到,一度成為他們眼中的大神。

    以上就是我童年時玩過的遊戲,現在想想,還猶如昨天一樣,真的是好懷念,可惜再也回不去了。

  • 8 # 逆風飛翔的加菲

    在現如今網路發達的時代,孩子們玩的是手遊,是王者榮耀是英雄聯盟是絕地求生,不能說他們不快樂,但是和80後90後相比,他們的童年少了一些期待,加菲來簡單介紹一下童年回憶。

    1、紅白機遊戲,這是童年最有魅力的誘惑,任天堂的超級瑪麗,這個下水道大叔真的火了幾十年,從橫版到3D,不過我們最喜歡的還是這個橫版闖關模式,吃個蘑菇就變大,各種關卡,當然還有選關操作,我們可以倒背如流。科樂美的魂鬥羅,從1987年出品真的火遍全球,上上下下左右左右這個三十條命的秘訣絕對是選手必備,這是動作射擊遊戲的一個里程碑。當然還有赤色要塞,綠色兵團等等,我們最好的記憶。

    2、街機遊戲,隨著遊戲接觸的更加廣泛,街機遊戲成為一種玩法,SNK的拳皇系列,絕對是格鬥中的霸主,我們痴迷於遊戲之中,八神庵,神樂千鶴等等角色真的陪伴了我們很多人的日日夜夜,為了成為機廳霸主,花費多少遊戲幣練習角色。卡普空旗下的恐龍快打,經典的冒險之旅,以恐龍為噱頭,確實吸引了很多人,遊戲體驗相當不錯,街機廳必備遊戲,很多人童年的記憶就是這款遊戲。當然還有西遊記,三國志,名將等等。

    3、單機遊戲,紅警是我們童年結束的遊戲,趕上好時候了,能接觸到這款即時戰略遊戲,它有很多優秀的MOD,當年看來就是神作,現在看來也是經典,美國藝電公司確實開發了一款經典遊戲,給了世界玩家一個回憶,雖然童年過去了,但是浴血沙場的感覺還是很有感觸的。

  • 9 # 環球遊戲

    現在遊戲發展的日新月異,遊戲特效也是變得出神入化,然而縱有千般好,仍然再難找回曾經童年時玩遊戲的那種樂趣。

    而今天,小球球想說的則是《冒險島》這款遊戲。

    當年盛大如日中天,手上有一大票好的遊戲,而《冒險島》就是其中之一。那會兒的冒險島有多火呢?記得隨便去個黑網咖,裡面大票小學生,一半都是玩《冒險島》的。

    小球球記得當年《冒險島》玩的伺服器是祖母綠,選的一個魔法師,那會兒的玩家實在單純,曾經在豬的海洋刷豬,看到一個弓箭手,估計也是個萌新,我在那兒看了半天,也就發現他開弓了幾次,大部分是拿著弓不停的敲豬(以前弓箭手怪物近身只能拿弓敲)。

    後來和他組隊,一陣魔法雙擊把他給羨慕的半死,然後我們相約一起練級,每次下線都會約好下次上線的時間,很少爽約,即使爽約了也會解釋一下情況,現在回想起來,那可能是在這個遊戲裡收穫的最好的友誼了,我們素未謀面,卻彼此維繫,這種感覺,只在曾經的遊戲中體驗到,而後面的遊戲,感受的只有浮躁與快餐。

    當然,曾經沒有外掛的《冒險島》遊戲品質同樣是極為優異的,整個UI都是清新可愛的感覺,有時候會想那個諾大蘑菇房自己要是也能蓋一個多好。而關於戰鬥系統,也同樣深得韓系遊戲的套路,多種選擇並不會讓人感到枯燥,像我魔法師二轉相當於又換了一個職業一般。

    這款遊戲同樣有著令人印象深刻的BOSS——扎昆。

    當年打扎昆可不是後面那麼輕鬆,老老實實組好隊伍,給家裡說好去朋友家玩晚上不回家,然後做好通宵的準備,沒錯,就是要打這麼久。

    不過累雖累,但開著YY,一邊打一邊玩其實也很滿足,尤其是扎昆打完人品炸裂拿到個頭盔,那可是一筆鉅款,而且那會兒學生嘛,玩個遊戲也單純,同伴也是,副本出了好東西,都是平分,而且還是東西拿給一個人,拿去賣了後再折算成遊戲幣給到我們。

    說真的,小球球認為,網遊和單機真正的區別就在於,人與人相處時的快樂,而如今很難再有那種純潔的感情了。

    在關注新推出的遊戲時,其實回過頭來看,或許曾經走過的路才是最好的路。

    遊戲如此,人生亦如此。

  • 10 # 老沙談遊戲

    這個遊戲就太多了,像魂鬥羅,超級瑪麗,赤影戰士,拳皇,街霸,炸彈人,彩虹島,赤色要塞,坦克大戰(好像是叫這個名字),忍者龍劍傳,街頭快打,1944等等,應該很多80後,90後的應該多多少少都玩過!那會一個小霸王學習機就是課餘假期的全部。想想都很懷念。

    這些遊戲都是在電腦還沒有流行起來的那個年代童年的快樂,下面在說一下當電腦剛流行起來玩的遊戲,我最有印象就是《仙劍奇俠傳》,《紅色警戒》,《帝國時代》,《劍俠情緣》,《軒轅劍》,《暗黑破壞神》,《英雄薩姆》等等,相信很多小夥伴都玩過,當時的《魔獸爭霸》裡面“刀塔”更是風靡許久。

    相信小夥伴看到這些圖片會有熟悉的感覺,我現在正在手機上重溫《新仙劍奇俠傳》這款經典單機仙俠角色扮演的遊戲。算是重溫下那個年代的快樂。

  • 11 # 軟軟軟軟軟

    超級瑪麗,雪人兄弟,神奇寶貝,以前抱著磚頭一樣的gbc打,電池都要買不起,沒電了聽同學說放太陽下面曬就有電了,要麼砸電池變形了就有電了

  • 12 # 願意透露姓名的美男子

    那個選日本字選人的 兩個小人打架 最賴皮就是可以變成個球滾來滾去的 還有忍者神龜 想當年兩個基友單挑輸了差點打起來

  • 13 # 你浩男哥呀

    第一俄羅斯方塊

    第二魂鬥羅

    第三貪吃蛇(諾基亞手機上的)

    第四蓋房子(諾基亞手機上的)

  • 14 # 高原第六人

    撿石子

    老鷹抓小雞

    打水漂

    打陀螺

    打電蟲

    禾蝦

  • 15 # 夢落淺秋

    在我們如夢的童年時代,由於懵懂無知,心裡總會有令大人們都無法來回答的一萬個為什麼?我們這種孩童的探求及好奇心理無比強烈,更不用說能耳聞目睹的遊戲也是千姿百態,種類齊全,且樣樣都是很喜歡玩耍的……

    如最愛模仿爸爸媽媽玩的過家家,有一首兒歌不也是過家家嗎?你當爸來,我當媽,我們當時用石頭磊的鍋灶,用大鐵碗做鍋,懷抱布娃娃哄她睡覺,用心用意地演,認真的樣子彷彿真的一樣,現在想想都還覺得挺有趣好玩的,還別說當年玩過家家時扮演爸爸媽媽的孩童天真純潔的可愛誓言,有的長大後競真的促成了一對幸福鴛鴦哩!被傳為令人羨慕佳話!

    當相遇體育課之時,老師帶領所有學生來到操場的草蘋上,圍坐成一個大圓圈,丟手卷遊戲拉開序幕……拾起手卷追著小朋友跑的快樂如一隻歡快的小白兔,開心極了!

    終於又迎來了體育課,又可以放鬆風狂一回,老鷹抓小雞的遊戲可謂更加熱鬧刺激!扮演雞媽媽的要麼是老師,要麼是個子大的同學,在最前面用伸開的雙臂左右奔跑著拼盡全力保護著身後的一群小雞們,生怕被強焊的老鷹抓去了……

    看,就連孩子繪畫出來的場面也是如此地開心……❤

    過家家,丟手卷,老鷹抓小雞能令我們開心難忘,印象深刻,應該是在身心愉快奔放亨受遊戲的過程中,不僅段練了體質,我們更感受著老師及同學或小夥伴之間團結合作所傳遞的溫暖,快樂……♬ ♬ ♬

    和夥伴們在房前屋後玩的盪鞦韆遊戲也記憶猶新,當小夥伴從後面用力一推,那種立馬飛起來飄飄欲仙的感覺讓腦海中浮想連篇……♥好想直接飛到天上,看看玉帝的皇宮,再吃潘挑園的大仙桃,順便再去看望月亮上的嫦娥姐姐與整日搗米的玉兔……♬

    跳皮筋、滾鐵環、彈弓打鳥、打果子、捏泥巴人……

    哇!不敢回憶,好玩的遊戲太多了,一時之間贊時想起這麼多,雖然屬於我們70,80後的遊戲有的流傳至今天,有的己失傳了,想想自己當時的童年生活也算是豐富多彩了,稱得上是一個快樂無憂的童年!

  • 16 # steam省錢君

    最讓人難忘的莫過於紅警了,無論是紅警2還是紅警3都帶給我了許多的快樂

    下面就說一下我跟紅警那些不得不說的故事

    一開始接觸紅警是在小學,那時候家裡買了第一臺臺式機,在我的請求下,我爸給我買了我人生中的第一張遊戲光碟,正是紅警2

    裝上游戲以後我迫不及待的進入戰役第一關,憑著摸索(字認不全)玩到了下圖的位置,不知道該咋辦了,遊戲中提示

    派遣工程師進入橋樑維修小屋

    橋樑維修小屋??

    六個字有四個字不認識,這咋玩下去???

    於是我對著基地裡的警犬發了一上午的呆

    居然還玩的挺開心!

    到了後來稍微上手一點了,知道玩遭遇戰了

    特別偏愛蘇聯陣營,

    有一次選了個伊拉克,開局正常發展經濟,造一堆小兵抵禦電腦襲擊

    突然發現有這麼個兵種

    五大三粗長得還挺嚇人!這是個什麼鬼東西!

    把他和小兵放到一起突然發現這個兵種能跟美國大兵一樣展開,美國大兵展開之後還挺厲害的,這個傢伙應該展開也會比較牛逼吧

    於是我在人群中點了展開

    ????我的兵呢?咋全死光了??

    輻射工兵傷害友軍的威力對我造成了嚴重的心理陰影,從此一年玩紅警都沒敢選過伊拉克

    再後來上了初中,買了紅警3,因為字認全了,所以玩起來沒再有這樣那樣的烏龍了

    紅警系列伴隨著我的童年,這個系列遊戲我真的是從小學玩到工作,承載了我無數的快樂

    當最後紅警3蘇聯戰役圍攻紐約通關後,看著過場動畫,驀然回到了小學時候盯著遊戲裡警犬悠悠的過完一個上午的時光,感慨萬千

    我的紅警,不僅是我的童年,也是我的青春

  • 17 # 家常煮夫

    提起童年,有好多美好的回憶,遊戲就算做一方面,小時候整天廢寢忘食的玩,身為一個女生,是不是有點不可思議?

    魂鬥羅

    上上下下左左右右abab,憋30人,後來又出了一個更簡便的方法,ab鍵按住就能出三十人,那時候每天都追求極致,通關時不死一個人,到最後玩完還剩33人左右。

    蘑菇人

    那時候不知道具體名字,就叫這款遊戲蘑菇人,遊戲中不斷的變大又變小,曾在第八關找不到出路,整天去和別人學習,玩到最後,就是各個小夥伴都比拼的誰通關最快。

    水管瑪麗

    也是2d遊戲中的代表作,不停的頂啊頂,頂兩下小烏龜就會停住不動,上去一腳把它踢開,兩邊還會出現小旋風,也是非常考驗意識和手速的,不和諧的小夥伴,還會故意堵住出口,弄死隊友。

    街霸

    街頭霸王被我們簡稱為街霸,那時候遊戲機很少,一般是好幾個小朋友一起玩,誰輸了誰下課,每天的練技術,就是為了能一直能拿著手柄玩遊戲。

    雪人兄弟

    這是我們眾多小朋友中,我第一個來玩兒的,在我的印象中,我最多好像打過五十幾關,而其他的小夥伴,連第十關都打不到,一度成為他們眼中的大神。

    以上就是我童年時玩過的遊戲,現在想想,還猶如昨天一樣,真的是好懷念,可惜再也回不去了。

  • 18 # 逆風飛翔的加菲

    在現如今網路發達的時代,孩子們玩的是手遊,是王者榮耀是英雄聯盟是絕地求生,不能說他們不快樂,但是和80後90後相比,他們的童年少了一些期待,加菲來簡單介紹一下童年回憶。

    1、紅白機遊戲,這是童年最有魅力的誘惑,任天堂的超級瑪麗,這個下水道大叔真的火了幾十年,從橫版到3D,不過我們最喜歡的還是這個橫版闖關模式,吃個蘑菇就變大,各種關卡,當然還有選關操作,我們可以倒背如流。科樂美的魂鬥羅,從1987年出品真的火遍全球,上上下下左右左右這個三十條命的秘訣絕對是選手必備,這是動作射擊遊戲的一個里程碑。當然還有赤色要塞,綠色兵團等等,我們最好的記憶。

    2、街機遊戲,隨著遊戲接觸的更加廣泛,街機遊戲成為一種玩法,SNK的拳皇系列,絕對是格鬥中的霸主,我們痴迷於遊戲之中,八神庵,神樂千鶴等等角色真的陪伴了我們很多人的日日夜夜,為了成為機廳霸主,花費多少遊戲幣練習角色。卡普空旗下的恐龍快打,經典的冒險之旅,以恐龍為噱頭,確實吸引了很多人,遊戲體驗相當不錯,街機廳必備遊戲,很多人童年的記憶就是這款遊戲。當然還有西遊記,三國志,名將等等。

    3、單機遊戲,紅警是我們童年結束的遊戲,趕上好時候了,能接觸到這款即時戰略遊戲,它有很多優秀的MOD,當年看來就是神作,現在看來也是經典,美國藝電公司確實開發了一款經典遊戲,給了世界玩家一個回憶,雖然童年過去了,但是浴血沙場的感覺還是很有感觸的。

  • 19 # 環球遊戲

    現在遊戲發展的日新月異,遊戲特效也是變得出神入化,然而縱有千般好,仍然再難找回曾經童年時玩遊戲的那種樂趣。

    而今天,小球球想說的則是《冒險島》這款遊戲。

    當年盛大如日中天,手上有一大票好的遊戲,而《冒險島》就是其中之一。那會兒的冒險島有多火呢?記得隨便去個黑網咖,裡面大票小學生,一半都是玩《冒險島》的。

    小球球記得當年《冒險島》玩的伺服器是祖母綠,選的一個魔法師,那會兒的玩家實在單純,曾經在豬的海洋刷豬,看到一個弓箭手,估計也是個萌新,我在那兒看了半天,也就發現他開弓了幾次,大部分是拿著弓不停的敲豬(以前弓箭手怪物近身只能拿弓敲)。

    後來和他組隊,一陣魔法雙擊把他給羨慕的半死,然後我們相約一起練級,每次下線都會約好下次上線的時間,很少爽約,即使爽約了也會解釋一下情況,現在回想起來,那可能是在這個遊戲裡收穫的最好的友誼了,我們素未謀面,卻彼此維繫,這種感覺,只在曾經的遊戲中體驗到,而後面的遊戲,感受的只有浮躁與快餐。

    當然,曾經沒有外掛的《冒險島》遊戲品質同樣是極為優異的,整個UI都是清新可愛的感覺,有時候會想那個諾大蘑菇房自己要是也能蓋一個多好。而關於戰鬥系統,也同樣深得韓系遊戲的套路,多種選擇並不會讓人感到枯燥,像我魔法師二轉相當於又換了一個職業一般。

    這款遊戲同樣有著令人印象深刻的BOSS——扎昆。

    當年打扎昆可不是後面那麼輕鬆,老老實實組好隊伍,給家裡說好去朋友家玩晚上不回家,然後做好通宵的準備,沒錯,就是要打這麼久。

    不過累雖累,但開著YY,一邊打一邊玩其實也很滿足,尤其是扎昆打完人品炸裂拿到個頭盔,那可是一筆鉅款,而且那會兒學生嘛,玩個遊戲也單純,同伴也是,副本出了好東西,都是平分,而且還是東西拿給一個人,拿去賣了後再折算成遊戲幣給到我們。

    說真的,小球球認為,網遊和單機真正的區別就在於,人與人相處時的快樂,而如今很難再有那種純潔的感情了。

    在關注新推出的遊戲時,其實回過頭來看,或許曾經走過的路才是最好的路。

    遊戲如此,人生亦如此。

  • 20 # 老沙談遊戲

    這個遊戲就太多了,像魂鬥羅,超級瑪麗,赤影戰士,拳皇,街霸,炸彈人,彩虹島,赤色要塞,坦克大戰(好像是叫這個名字),忍者龍劍傳,街頭快打,1944等等,應該很多80後,90後的應該多多少少都玩過!那會一個小霸王學習機就是課餘假期的全部。想想都很懷念。

    這些遊戲都是在電腦還沒有流行起來的那個年代童年的快樂,下面在說一下當電腦剛流行起來玩的遊戲,我最有印象就是《仙劍奇俠傳》,《紅色警戒》,《帝國時代》,《劍俠情緣》,《軒轅劍》,《暗黑破壞神》,《英雄薩姆》等等,相信很多小夥伴都玩過,當時的《魔獸爭霸》裡面“刀塔”更是風靡許久。

    相信小夥伴看到這些圖片會有熟悉的感覺,我現在正在手機上重溫《新仙劍奇俠傳》這款經典單機仙俠角色扮演的遊戲。算是重溫下那個年代的快樂。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 形容冬天大雪的成語?