遊戲人數:不限
參與卡片:基地卡。
遊戲要求:準備6張基地卡,爆丸6個,爆丸發射器1個,戰鬥盤1個。
比賽玩法:
首先把6張基地卡按圖所示排列好,然後每個玩家連續射6次
爆丸,等所有人都發射完後計算分數,最分數高的獲勝。
終極堡壘
遊戲人數:2人
參與卡片:基地卡、基礎卡、戰鬥卡、鬥神卡、輔助卡、指令卡、特殊指令卡。
遊戲要求:
每位玩家準備7張對戰卡(包括所有爆丸卡)、4張基地卡、3個不同屬性的爆丸,1個戰鬥盤。
佈陣方法:
●雙方各佔戰鬥盤半邊為陣地,如圖,虛線上方為對方陣地,下方為本方陣地。
●玩家在本方陣地選一個角作為堡壘區,另一個角作為進攻區,戰鬥盤中央為防守區。
●堡壘區與進攻區的位置必須與對方設定的堡壘區與進攻區分別呈對角相對應。
●玩家在本方堡壘區放置1張卡,此卡為堡壘卡;進攻區放置1張卡,此卡為進攻卡;堡壘卡與進攻卡前分別放置1張卡,此卡為防守卡。所有卡片背面朝上,基地卡覆蓋其上。
●如圖所示,雙方卡片陳列陣地後呈“十”字交叉狀。
●剩餘3張對戰卡拿手中用作補充陣地。
●爆丸放置在堡壘卡後的發射點,即圖中的“爆丸登場口”位置。
遊戲玩法:
●以猜拳或其他方式決定一方先進攻。
●玩家首先向本方堡壘卡彈射爆丸,如在卡上爆開站立,即完成第一步:爆丸登場。如未能站立則回到發射點。
●登上堡壘卡後,玩家可以選擇登上防守卡進行防守,也可以登上本方或者對方的進攻卡直接向對方堡壘卡進攻。在堡壘卡上不能直接進攻對方。
●登上防守卡後,玩家可以選擇彈向對方防守卡發起進攻,也可以彈向雙方進攻卡準備發起直接進攻。
●在己方的防守卡上不能直接進攻對方堡壘卡,必須先佔領對方防守卡或登上進攻卡才可發起攻擊。
●當雙方爆丸站在同一張基地卡上即發生戰鬥,此時翻開底下卡片,根據爆丸G值+卡片屬效能量值=自己的得分來計算分數,數值大的一方勝。勝方繼續駐守,負方則回到發射點重新起步。
●堡壘卡及防守卡上發生戰鬥後,該卡片作廢,負方必須拿出1張卡片補充該位置。而進攻卡則不用替換,一直有效至遊戲結束。
●勝利條件:1、率先佔領對方堡壘卡;2、先用完卡片,再次發生戰鬥時無卡補充的為輸家。
●進攻流程1:彈射爆丸→堡壘卡→→防守卡→對方防守卡→對方堡壘卡→勝利
↓進攻卡→對方堡壘卡→勝利
↓
進攻卡(包括雙方進攻卡)→對方堡壘卡→勝利
●流程2:雙方爆丸發生對戰→敗方填補卡片→三張後補卡片使用完畢→無法填補第四次戰鬥失敗後的空缺→失敗
遊戲規則:
●雙方輪流彈射爆丸。爆丸在卡片上爆開站立為彈射成功,未能站立則回原位。
●爆丸必須先在堡壘卡上爆開站立。
●所有基地卡上最多隻能站立兩個本方爆丸,但當發生戰鬥時,玩家只能選擇其中一個爆丸和對方進行一對一戰鬥。選擇離開的爆丸將退一步回到先前彈射的地方。
●當戰鬥出現同分時,主動進攻方勝。後登上卡片的一方為主動進攻方。
●爆丸一旦登上進攻卡則只能選擇進攻對方陣地,不能再彈回本方卡片上。
●從進攻卡上直接進攻對方陣地時,則可以使用該進攻卡下的屬效能量值及指令,其它則不能。
●在發生戰鬥中,三次戰鬥失敗並補卡完畢後,再發生戰鬥失敗無卡可補空缺時,則為整局戰敗方。
●當戰鬥失敗爆丸回到發射點後,玩家可自由選擇是否再使用該爆丸重新作戰,彈射順序自定。
遊戲人數:不限
參與卡片:基地卡。
遊戲要求:準備6張基地卡,爆丸6個,爆丸發射器1個,戰鬥盤1個。
比賽玩法:
首先把6張基地卡按圖所示排列好,然後每個玩家連續射6次
爆丸,等所有人都發射完後計算分數,最分數高的獲勝。
終極堡壘
遊戲人數:2人
參與卡片:基地卡、基礎卡、戰鬥卡、鬥神卡、輔助卡、指令卡、特殊指令卡。
遊戲要求:
每位玩家準備7張對戰卡(包括所有爆丸卡)、4張基地卡、3個不同屬性的爆丸,1個戰鬥盤。
佈陣方法:
●雙方各佔戰鬥盤半邊為陣地,如圖,虛線上方為對方陣地,下方為本方陣地。
●玩家在本方陣地選一個角作為堡壘區,另一個角作為進攻區,戰鬥盤中央為防守區。
●堡壘區與進攻區的位置必須與對方設定的堡壘區與進攻區分別呈對角相對應。
●玩家在本方堡壘區放置1張卡,此卡為堡壘卡;進攻區放置1張卡,此卡為進攻卡;堡壘卡與進攻卡前分別放置1張卡,此卡為防守卡。所有卡片背面朝上,基地卡覆蓋其上。
●如圖所示,雙方卡片陳列陣地後呈“十”字交叉狀。
●剩餘3張對戰卡拿手中用作補充陣地。
●爆丸放置在堡壘卡後的發射點,即圖中的“爆丸登場口”位置。
遊戲玩法:
●以猜拳或其他方式決定一方先進攻。
●玩家首先向本方堡壘卡彈射爆丸,如在卡上爆開站立,即完成第一步:爆丸登場。如未能站立則回到發射點。
●登上堡壘卡後,玩家可以選擇登上防守卡進行防守,也可以登上本方或者對方的進攻卡直接向對方堡壘卡進攻。在堡壘卡上不能直接進攻對方。
●登上防守卡後,玩家可以選擇彈向對方防守卡發起進攻,也可以彈向雙方進攻卡準備發起直接進攻。
●在己方的防守卡上不能直接進攻對方堡壘卡,必須先佔領對方防守卡或登上進攻卡才可發起攻擊。
●當雙方爆丸站在同一張基地卡上即發生戰鬥,此時翻開底下卡片,根據爆丸G值+卡片屬效能量值=自己的得分來計算分數,數值大的一方勝。勝方繼續駐守,負方則回到發射點重新起步。
●堡壘卡及防守卡上發生戰鬥後,該卡片作廢,負方必須拿出1張卡片補充該位置。而進攻卡則不用替換,一直有效至遊戲結束。
●勝利條件:1、率先佔領對方堡壘卡;2、先用完卡片,再次發生戰鬥時無卡補充的為輸家。
●進攻流程1:彈射爆丸→堡壘卡→→防守卡→對方防守卡→對方堡壘卡→勝利
↓進攻卡→對方堡壘卡→勝利
↓
進攻卡(包括雙方進攻卡)→對方堡壘卡→勝利
●流程2:雙方爆丸發生對戰→敗方填補卡片→三張後補卡片使用完畢→無法填補第四次戰鬥失敗後的空缺→失敗
遊戲規則:
●雙方輪流彈射爆丸。爆丸在卡片上爆開站立為彈射成功,未能站立則回原位。
●爆丸必須先在堡壘卡上爆開站立。
●所有基地卡上最多隻能站立兩個本方爆丸,但當發生戰鬥時,玩家只能選擇其中一個爆丸和對方進行一對一戰鬥。選擇離開的爆丸將退一步回到先前彈射的地方。
●當戰鬥出現同分時,主動進攻方勝。後登上卡片的一方為主動進攻方。
●爆丸一旦登上進攻卡則只能選擇進攻對方陣地,不能再彈回本方卡片上。
●從進攻卡上直接進攻對方陣地時,則可以使用該進攻卡下的屬效能量值及指令,其它則不能。
●在發生戰鬥中,三次戰鬥失敗並補卡完畢後,再發生戰鬥失敗無卡可補空缺時,則為整局戰敗方。
●當戰鬥失敗爆丸回到發射點後,玩家可自由選擇是否再使用該爆丸重新作戰,彈射順序自定。