回覆列表
  • 1 # 臨沂房產洞悉

    從不列舉新聞,真正乾貨回答,請關注Hurt丶pro。

    首先,這是一個偽命題,2045年的樣子是當代人想象不到的。

    舉個例子,1990年距今28年,那個時代的人怎麼也不會想到我們現在路上有這麼多的汽車,電子裝置的普及,人們生活水平提高,以及遊戲的發展情況。

    科技爆炸的時代對於未來的預測將會更加艱難。

    那麼如果非要預測一下我想從這幾個方面入手是最合適的:

    1.人工智慧,永恆不變的話題,人工智慧的發展將會決定未來社會走向,這是真正的科技大爆炸,也許我們到時候真的能有頭盔玩遊戲的時代。

    2.電腦技術,特別是晶片技術,根據近五年的科技發展來看,27年後計算機的計算量可能是我們無法想象的,特別是量子計算機的發展,顯示卡?1080?呵呵,不存在的。

    3.電力資源,這個其實是很重要的一環,資源發展在現階段並不樂觀,未來27年如果能解決電力資源問題,會更加美好、

    4.航天航空,你不想在太空中打遊戲麼?

    暫時說這麼多,有興趣之後再說,

  • 2 # 當年阿萌

    按照現在的科技發展和電影的描繪,2045年將會是一個人工智慧,無人機,高科技氾濫的時代,人們將會不在需要食物,全部依靠營養液生存。人類將沒有生育能力,全部依靠機器生產就可以,給機器安上晶片就可以控制。到處都充滿了高科技,人與人之間不需要透過語言就可以交流,而是隻需要心靈和想法就可以控制與其他人的交談,直接心靈感應和別人進行交流。所有的能量來源都來自有Sunny。人們不在需要飲食。動物可以隨處可見,人們坐著自動駕駛的飛船來去自由,不會有犯罪發生,因為那時候的人口數量是在一個合理的範圍之內。

  • 3 # 使用者94152561537

    確實腦洞大開,虛擬即現實,不過好像還沒上映,只能看預告片,不過裡面提到的“綠洲”倒是挺有深意的!

    如今經濟化時代的迅速發展,工業的發展之快難以想象,然而所帶來的全球變暖,海平面上升,各地出現極端天氣等等看,按照如今的境況27年後可能有兩種結果吧!

    一種是如果人們再不完全理解可持續發展的意義時,隨著現在的發展,2045年的世界將面臨很多災難性問題,資源匱乏,人口密集過度,自然生態遭到嚴重破壞,人類走向滅亡的邊緣,預告片中提到的“綠洲”,或許就是人類最後的棲息地了。

    另一種是人們都充分理解到可持續發展的意義,在發展的同時也在盡力保護我們的家園-地球,這樣一來使大自然生態得到很好的保護,就使其可以給我們提供源源不斷的資源,而且我們不斷的開發新的環保能源,大力發展生態科技,2045年的世界可能是一個高度智慧化的國度,其實這也不是什麼好事,高度智慧化雖然可以給你帶來很多便捷的生活,但是也會使人類變得越來越懶惰,是吧!

    很期待的電影,上映一定去看!

  • 4 # 職業影迷牛哄哄

    感謝悟空問答提供的觀影機會,心情久久難以平復。希望27年後真的能有“綠洲”,讓我們不僅能在熒幕前享受“造夢大師”斯皮爾伯格為我們帶來的視覺盛宴,還能身臨其境的感受陪伴我們長大的虛擬故事。影片中出現了大量的經典元素,每次都讓影院響起陣陣掌聲。其中最為震撼的是導演用另一種方式呈現了經典電影《閃靈》,將恐怖元素以幽默方式再現。假如27年後能有如此技術,我們每一個人都可以和童年偶像齊天大聖下龍宮上九天,都可以坐在臺下看哥哥張國榮唱霸王別姬,都可以打敗黑山老妖保護女鬼聶小倩。的確不失為好的調劑生活趣味的手段。更為難得的是,導演還透過核心的愛情故事,強調現實世界的重要意義。即使虛擬的世界再有趣,真實世界也是無法替代的。故事呈現的主體則比較像jump系的少年漫畫,友情,努力,勝利!想一想成長的這些年,玩過遊戲的朋友們都曾在遊戲中結識好友,一起打怪升級、闖關競賽。在沒有現實生活壓力的虛擬世界,友誼也簡單且真誠,難免成為逃避現實的選擇。如果有一天虛擬現實技術能夠達到電影中的水平,也希望大家不要迷失,平衡心態,完成夢想的同時也要努力生活!人類文明的不斷進步是我們每個人點滴的累積!

  • 5 # 皮皮遊戲阿

    27年,說長不長說短不短。在這個科技飛速發展的時代,虛擬現實將是未來遊戲的全新圖景。身臨其境的帶入感,全新的遊戲體驗,或者說一種生活體驗,帶來一個新的問題,完全的沉浸式體驗會不會讓人分不清虛擬與現實?

    遊戲從平面真正走向立體,原本處於二維空間的電子游被拋棄,單純依靠鍵盤或手柄操作的遊戲模式則會永久成為歷史,取而代之的是能夠調動五感的全方位遊戲體驗,三維遊戲成為主流,發燒型玩家置身於異次元空間無法自拔,就像電影的主人公一般在現實中找不到現實。

    長得醜不要緊,會捏臉就好。

    跑得慢不要緊,買個翅膀還可以飛呢。

    現實中即使你人微言輕,遊戲裡說不定卻也可以是一個世界的王。

    即使年老色衰行將就木,只要帶上裝置,在那個全新的世界又可以得到一種全新的生存姿態。

    因為可以在遊戲中的得到精神的滿足,人類的生活重心將會發生改變。在真正的沉浸式體驗裡,現實生活的種種將會被拋棄,重新建立自我的機會大概沒有人會不願嘗試。

    技術上的實現,還只是第一步,真正需要慢慢建立的,是沉浸式體驗得到技術實現後的管理制度和規則。畢竟我們不希望,在肚子報警的時候被迫下線,點一份外賣卻被告知送外賣的、做食物的還全都在那邊作戰呢吧?不過那時候,也許做這些的也都是機器,並不是人類了。

    真實世界中運作的機器,虛擬世界中的程序資料。

    未來,就是這樣一個在真實和虛擬中尋找自我和平衡的時代吧。

  • 6 # 林無緣

    以下腦洞,無關劇透,無關劇透,無關劇透!

    我只是很認真的回答這個問題,2045的世界,我猜會是什麼樣子?

    -----不劇透分割線-------

    2045年,第三次世界大戰爆發,it"s not nuclear war,it"s game war

    在劇中,所有現實中的人都努力在虛擬世界中找到至高無上的三把鑰匙,妄想著拿到哈利迪(綠洲創造者)的鉅額財富。可能在2045年,每個國家都在研究創造出蠱惑人心的遊戲世界,以此奪得戰爭勝利。

    畢竟,打垮一個人的思想比打垮一個人的肉體來得更加可怕。

    2. 2045年,算下來蘋果差不多該出iPhone 37了,為發燒而生的小米仍在發燒,匠心的錘子還在不斷錘鍊新產品,vivo什麼光都可以清晰了,只不過人們還在糾結三星,到底是手機還是炸彈?

    3.2045年,反人類組織出現,但不是機器人,是人類自己,更具體點,是那些上層人士,他們發起了一項稱之為“人類清除”的計劃,針對所有沒有對地球貢獻的人類,都將被抓捕並將其長眠。

    4. 2045年,房貸車貸再也不是問題,你只需要付出一點生命時長即可擁有,因為那時候,時間將是唯一的流通貨幣。只要你命長,每天都能定個小目標,比如每天花它個一個億。

    5.2045年,財富自由再也不是難題,除此之外,人類也實現了真正意義上的性別自由,人類隨時都可以切換性別,也許有那麼一天,你面對著面前的美女,正想進一步深入瞭解,ta卻比你先一步掏出了你想掏出的那個東西。

    (劇中有個橋段很經典,“你在這個世界裡看上的姑娘,可能是肥胖邋遢的中年大叔....”)

    6.2045年,關於愛情很美好,相親成了青年人最願意參加的活動,原因很簡單,只需要創立一個你想打造的形象,虛擬進行見面,約會…也是,不用真實面對的相親,誰不喜歡?人類還是贊成古人所說的“沒有人是完美的”,但古人永遠都不會猜到下一句“但

    可以打造個完美的人。”

    片頭,男主角就在敘述這個“綠洲”世界,在這個世界裡,你可以成為任何模樣的人,邪惡的,正義的,滑稽的....只要你在這個世界裡,就沒有你成為不了的樣子。

    7.2045年,一名無視交通法規的小夥子被警察狠狠罰款,理由是他竟手動駕駛而非自動駕駛。

    8.2045年,“灌輸”知識成了真正意義上的灌輸,每個人都取下或者安上置於後腦勺的知識晶片,在那時,每個人都有可能成為愛迪生。偷師學藝,可能最符合那時候的教育。

    9. 地球終於實現了0垃圾堆放,“偉大的政府”讓那些惹人厭的垃圾,都統一透過光速通道送到達星球系任何一個星球上。

    10.你一定記得正義聯盟裡蟻人丟出的一個小小膠囊變成了一個超大汽車,在七龍珠裡,同樣也有這樣的萬能膠囊。

    2045年,最可怕的事情,不是你手上攥著多少的權利,而是誰也無法摸透你手上攥的到底是什麼武器。

    11.2045年,人類又再次實現一個偉大跨越,人類可以跨食物鏈,將動物的器官完美的匹配在自己身上。沒有治不了的病,只有你想不到的匹配。

    12.2045年,國足終於第二次衝出了亞洲,至於奪冠,沒有人知道留給他們的時間到底是多少。

    13.2045年,Space X 搭載火箭已經飛出了十個銀河系的距離,人類終於找到了外星人的蹤跡,只是這結果有點讓人匪夷所思,誰都沒想到,遠在銀河系的另一邊,原來還有另外一個自己在另外一個星球上同樣的活著。

    關於未來,誰也無法預知,但能像我一樣扯淡.....

    以上,就是我的扯淡。

    最後,獻上預告~

  • 7 # 鯨魚電影

    電影講述了一個令人歎為觀止的VR世界,在我看來27年後,人們將進入一個全新的智慧世界,比如AR技術的廣泛運用。

    同VR相似,AR世界更為高科技,眼鏡也更輕薄,帶人臉識別功能,以後智慧手機也將被智慧眼鏡替代,那些瀕臨滅絕的動物也會重回視線,AR的世界就是微縮的觸控式螢幕,把虛擬世界摺疊刀現實世界中,人們過去想象的未來世界真的不再是夢想。

    想象一下,科幻電影中紅外線十字瞄準線出現在你的視野中,你需要將它對準某個人的臉,然後每個人誰是誰都會被識別,不用擔心他是罪犯,AR幫你來識別。

    另外,幾十年後,網際網路、腦科學和人工智慧的進化趨勢也會在未來實現。在那個時候,人們會利用網際網路技術探索外太空,太陽系,火星等。

    智慧家庭機器人也會幫我們人類完成很多事,像複雜的機器裝置的維修與組裝,檢測和診斷,甚至開車駕駛,這樣一來酒駕闖紅燈造成的交通事故會減少不少,而且那時候車輛不會在造成汙染,我們賴以生存的家園也會更美好。

    智慧機器人還可以照顧baby,餵奶陪他玩耍都不在話下。

    還有我們能穿著智慧衣衫行走在大街上,無需擔心溫度的變化,智慧感應自己的體溫,會適時改變衣服的溫度,達到了溫度代替厚度。

    但是因為未來世界的高度發達,很多工作無需那麼多人,機器人逐漸代替人類生產力,很多工作的消失也會造成競爭的更加激烈。

    儘管這樣,還是對未來世界充滿期待。

  • 8 # 寶貝大大404

    我覺得頭號玩家這部片子拍的很一般,根本沒有正確秒回出2045年後的樣子,這個影片秒回的未來世界,完全是獨立發展遊戲的一種世界,可以說遊戲產業高度發達,一個公司可以擁有5000億美元的資金,這是什麼概念?

    中國一個省的收入能有多高,騰訊又有多少,2045年一個遊戲公司這樣的收入,很多人都沉迷玩遊戲,現實社會都把錢買了遊戲裝置和裝備,這是一個真實的未來世界嗎?顯然不是啊。

    我覺得反而是遊戲,更能反映未來世界的額樣子。電影導演的腦子裡,想的還是與現實脫節的,他們的藝術創作僅僅侷限於遊戲的最大化現象,而沒有關注到整體的科技發展變化。

    首先比如這個主角的生活空間,為什麼用哪個架子做集裝箱住宅?我認為就不合理。另外,遊戲裡追逐的過程,車也破,房也破,未來而且沒有霓虹燈,沒有任何科技產品,警車也那麼LOSER,這意思除了遊戲發展,其他都沒發展,廣告業業頹廢了嗎?

    2045年的世界,應該是賽博朋克樣的社會,大樓上燈火通明,各種實景廣告展示隨處可見,人們在光亮下顯得頹廢無所適從,這才是未來的樣子才更靠譜。起碼是全領域的科技發展、

    這個片子,如果是真實反映了未來遊戲的樣子,我只能說他拍攝了一個縮影。在2045年,有人玩遊戲,有人看電影,有人打籃球等扥等等,只是電影展示了打遊戲這個群體的生活而已,我覺得他反映的未來比較片面,這是斯皮爾伯格拍的最商業化的電影之一了,和人工智慧相比留給人們的深思實際不多。

    為什麼這樣說呢,就和機器人的那種構想一樣,人工智慧這個東西,改變未來是方方面面的,改變所有的職業,所有的生活,但遊戲智慧改變玩家的生活吧,你能喲遊戲裡的生活來創造現實價值嗎,顯然是不可以的啊。

  • 9 # 橙木香生活

    昨天去看了頭號玩家電影,視覺效果是真的很震撼。我們不妨靜下來想一想,27年後會發生什麼,電影中的橋段是否會真實出現呢?

    先說VR,其實20多年後,電影中的這種遊戲應該是可實現的,虛擬現實,體感技術,實際上都是基於現在技術的發展。我們以後看書、上課、看房、裝修,都能用VR技術,戴上眼鏡,直接躺在沙發上就能看到很直觀的3d影像。

    不妨聯想另一部電影:銀翼殺手。

    其實20多年後,很大可能人工智慧會得到空前的發展,無人駕駛的公交車、飛機,機器人管家,甚至機器人男友女友都是可以期待的。

  • 10 # 騎驢找馬追駱駱

    應該跟電影一樣的話真的是太好了!既有懷舊的地方,又有高科技的未來,有幾波更是炸翻全場。

    想想和史匹堡同代的,盧卡斯半退休,伍迪艾倫半封殺,科波拉半消失,斯科塞斯還在孤獨地固執著……

    諾蘭眼看要篡位,成諾皮爾伯格了。老史嘿嘿一笑,祭出玩家。

    放眼望去,他還是好萊塢第一人。霸道如漫威用彩蛋讓人知道他有多厲害。老史,用彩蛋讓人幾乎要忘了他有多厲害

  • 11 # 曉娛

    電影《頭號玩家》中描繪的2045年的世界,整個社會衰退破敗,人們不願意面對現實的各種困難,只想要逃避,恰好有人設計了叫做“綠洲”的遊戲,利用VR手段,人們進入遊戲,可以為所欲為,只要你厲害。人們一天的大多數時間都在遊戲中渡過。但是看得時候答主就在想,或許真的到那個時候,人們的生活就是每天在VR的虛擬世界渡過也說不定。現在的空氣汙染,食品安全,環境衛生等等問題都越來越嚴重,可能未來人類真的只有靠虛擬的懷念過去,或者乾脆創造一個遙不可及的未來來支援人類延續下去了。

    如果讓答主去想的話,27年後的世界,首先,手機一定不是現在這種樣子的了,應該已經成為身體的某一個部分,需要時點開,就會出現即時的螢幕,這個螢幕可以在任何地方。其次嘛,人和人之間的溝通交流也不是現在這種形式了,很多東西都透明化了,可能連話都不用說就可以顯示要表達的東西了。第三,滿大街肯定是人工智慧機器人和人類並存,一半以上的人類工作被人工智慧代替,例如清潔工、銀行櫃員、司機、收銀員等等。說不定,人類已經能和人工智慧結婚了。

    還有,交通工具也應該全部智慧化了,輸入目的地就能夠躺在裡面自動到達了。之前有一個研究VR的朋友告訴我不久的將來,人和人路過打個招呼看一眼,就能知道對方身上的衣服是什麼牌子在哪裡買的了,既然如此,那麼27年後,估計誰看誰都是赤裸裸的了吧,又期待又有點可怕啊!

  • 12 # 約約皮raw

    電影裡的遊戲世界,每個人都足不出戶的沉浸在遊戲的角色和聯盟中,最終獲得綠洲分得獎金,還得到了愛情。而27年後的世界,應該是智慧到沒有了區域的概念,除了現金不再交易,還可能另外一種可以替代貨幣的物質可以作為商品交換的介質,或者信用估值體系的完善可以做到非金錢支付。比如,超市不再有收銀員,全部自我購買結賬,結賬透過指紋和人臉,可以迅速匹配信譽進行交易。每個人無卡證明的信譽成了最重要的環節。27年後,馬路上的車可能會有空間分隔,在錯車和超車可以自動升高至馬路二層。還會有無人車的普遍全面推行,駕車的人坐在後面設定好路線,就可以直接到達。

  • 13 # 謝徐瘋子

    以下純屬虛構 如有雷同 純屬巧合

    看了頭號玩家的預告 27年後世界科技那麼發達了 那我就預測下27年後的世界將會什麼樣

    對於男孩子來說,希望27年後的世界能夠男女平衡,男孩子再也不用擔心找不到物件,其次就是生活的不用太累,可以研發出代替人們工作的機器人,人類只需要操控就OK。

    其次就是交通的問題,身為一個在北京的上班族,能體會到每天早高峰晚高峰無比煩躁的交通擁堵問題,希望27年後,人們的出行可以更立體,不要只依靠地面交通,而無人駕駛也會進入尋常百姓人家,還有摺疊汽車也能研發出來,以後再也不用滿世界找停車場,再也沒有馬路殺手。

    還有就是科技領域,娛樂方式可以更多更多,人們可以透過更先進的技術帶來快樂,未來的ar技術更全面更逼真,虛擬和現實可以自由切換。還有就是人們對於物質的需求能遠遠小於精神的需求,讓人們真正的享受生活,娛樂生活。

    相信27年後的世界早都已經成為一體化,全世界各國關係密切,來往自由,沒有戰爭沒有疾病沒有災難,人們都能過上想過的生活,追求精神文化,足不出戶就能享受最美的世界。

  • 14 # 腦洞無敵大BrainHole

    斯皮爾伯格的新片《頭號玩家》電影描述的27年之後的世界並不美好!環境衰退破敗,人們沉迷於VR遊戲尋求慰藉,逃避現實,遊戲的掌控人就像上帝成了這世界的主宰。

    《頭號玩家》的劇情非常“好萊塢”,你在電影的開頭就能猜到故事的結尾,所以你不必關心“是否劇透”!它最吸引人的是地方是:天才的大導斯皮爾伯格借這部電影宣告了未來電影的走向:電影未來不再是用來看的,而是用來玩的!

    《頭號玩家》在豆瓣評分目前9.2分,為什麼這麼炸裂?因為遊戲迷、科技迷、電影迷、動漫迷、電子音樂迷……全都被燃爆了!大家在電影裡尋找到無數的“彩蛋”,斯皮爾伯格“頑皮”的讓電影用各種各樣的方式和他們產生關聯。那些曾經風靡一時的流行文化在《頭號玩家》裡接連不斷的出現,所以看《頭號玩家》就像玩“找線索”遊戲,一會兒你發現蝙蝠俠,一會兒在汽車競賽環節有多部經典電影中的賽車出現在跑道上,一會兒看到金剛在瘋狂的摧毀世界,一會兒來到了《閃靈》的劇情裡……已經有數十個“彩蛋”被觀眾發現,寫成《看頭號玩家你需要知道的 XX 個彩蛋》、《這裡是最全的頭號玩家彩蛋合集》、《看完頭號玩家你不得不知道的 XX 件事》、《頭號玩家裡有哪些 80 年代知名流行文化梗》、《頭號玩家最全綵蛋指南》……所以看之前你找來這些文章看看一定看得更有意思,這麼多“彩蛋”肯定看不過來,因此也有很多電影遊戲迷開始2刷、3刷、4刷了!說到2045年的世界將會怎樣?我覺得不會像《頭號玩家》描繪的那麼“絕望”。雖然“綠洲”遊戲的管理權最後被交到了男主及其朋友的手裡,現實世界也還是破敗的!在電影結尾男主說“綠洲”週二、週四關閉,因為大家要享受生活,享受愛情,似乎這樣世界就變美好了。這是斯皮爾伯格這部電影的“不足之處”,他只喚起了大家的共鳴,卻沒有面對未來的深刻思考。

    延續電影真實與虛擬的的主題,我覺得未來一定是真實與虛擬之間的“大戰”,而最終“虛擬”會戰勝現實,世界毀滅了,可我們會永遠存在,不過換成了“程式碼”的形式。

  • 15 # 一臺戲

    很有意思的一個問題。

    科幻小說對未來有預測性和導向性,這並不是一件新鮮事。

    我們熟知的科幻三巨頭——羅伯特·海因萊因、艾薩克·阿西莫夫和英國的阿瑟·克拉克。

    他們在幾十年前寫的小說,裡面有極多的細節都已經成真。

    阿西莫夫的預測,包括但不限於:

    全自動咖啡機、智慧通訊裝置、無人駕駛汽車、LED發光、3D電視機和多媒體教學等。

    下圖為,阿西莫夫小說改編電影《我,機器人》:

    這一方面是這些大作傢俱有一種對人類社會和技術的透徹思想。

    另一方面,也是後人看了他們的小說,受到了啟發,有意識的去實現了小說裡的創造物。

    對於《頭號玩家》也是如此。

    在二十幾年後的2045,VR虛擬現實技術已經發展到了爐火純青的地步。

    不僅可以用眼鏡去用視覺和聽覺浸入遊戲世界,還能透過穿裝備,使用到身體觸覺。

    這是我在網上搜索到的體感裝備,即現有技術:

    應該已經可以記錄和表現運動,但是還沒有發展到可以傳遞觸覺的水平,但我相信,按照現在的技術發展速度,或許不需要20年,就能發明出可以傳遞觸覺的裝備了。

    而電影裡的背景主要還在平民區,因此汽車還是我們現在的樣子,但我猜想,20年後,無人駕駛肯定已經普及了,人們設定好目的地,汽車就會把人送到目的地。

    未來的平民居住面積可能還要進一步縮小,甚至有更多人住在沒有窗戶的地方,但是Led智慧技術可以模擬自然光,讓舒適度有所提升。

    在移動支付這件事上,肯定還要更加簡便,二維碼肯定會終遭淘汰,但是考慮到指紋會導致安全問題,瞳孔識別應該會是未來的趨勢。因為一來人的瞳孔具有獨特性,識別起來難度不大,第三不受整容手術影響,第三,人死了瞳孔會變色,因此不太容易發生因財謀命的事情。

    網際網路以及娛樂的發展,還有現在的大資料技術的發展,會導致知識鴻溝進一步加深。因為你喜歡什麼,系統就給你推送什麼,人的知識攝入越來越閉塞。娛樂生活越來越豐富,想要實現階層跨越的人越來越無力,就像現在的日本和歐洲。

    同時,就像《頭號玩家》裡一樣,底層越窮越用遊戲逃避現實,最後導致欠債導致更加貧窮,而富人廉價僱傭窮人,變得越來越富。雖然我有這種擔心,但真的希望這件事不要發生才好。

    再看一個積極面,想必在未來,基因技術會最終攻克百分九十九導致死亡的絕症,人的壽命越來越長,生命質量越來越高。但是地球人口也會極度的老齡化,不知道這個未來的人會怎麼解決呢。

  • 16 # 無名修仙組織

    我認為27年以後我們的世界和頭號玩家中的世界觀應該是很相近的:城市的景觀變化並不會很大,電影中貧民窟疊樓區的景觀其實是編劇和概念設計師腦洞的成果,我們到那時住房可能不會如此緊張,當然前提是人口不會暴增以及人類學會如何利用好土地資源~

    以至於VR技術的發展,就算在當下我們都不難看出它發展的速度之快~科技的發展永遠都會比我們想象的要快呀。27年後的VR技術想必能夠達到頭號玩家裡的水準吧,畢竟電子產品與技術的更新速度那麼快,也包括VR,包括虛擬現實技術。到了那時推出了更多與虛擬現實技術相關聯的裝置,每個人都可以在家裡暢遊虛擬世界,與各種有趣的人進行社交活動。現在不僅僅是vr,mr和xr也開始逐漸興起了。曾經試用過谷歌的hololens(屬於AR+MR)全息影像合手勢操作真心很牛,就是你使用時的動作比較中二()

    當然咯,伴隨著虛擬現實技術的發展,我覺得肯定會給相當一部分有社交障礙的人士帶來便利!不過與此同時它也是一把雙刃劍,將許多人變成家裡蹲(嚴格來講我覺得這個是個人選擇,VR技術不能背鍋)在某些層面上VR技術也是拓寬社交圈的一種渠道吧。它讓我們不出門就能看世界,這樣也減少了很多出行成本。

    最後多說一句,頭號玩家超好看超好看超好看!!以至於我看完電影回來的那晚夢到自己在綠洲裡飛車哈哈哈哈。強烈推薦給各位影迷和遊戲玩家!這部電影不僅是遊戲玩家的狂歡,也是老牌影迷的狂歡吧~

    17

  • 17 # 影視風向標

    看完《頭號玩家》,真不相信這是今年72歲的斯皮爾伯格導演的!本人並非遊戲玩家,也不是超級影迷,對片中很多彩蛋get不到,但是這不妨礙我欣賞這部天馬行空、腦洞大開的電影。的確,它比斯皮爾伯格的經典作品《辛德勒名單》《拯救大兵瑞恩》還有差距,但是影片展現出來的非凡想象力和對未來世界的前瞻,令人佩服得五體投地。

    今年是2018年,27年之後的2045年,正好我也72歲了,估計屆時自己肯定沒有斯老72歲時的這種想象力和創造力,因此只有趁現在大腦運轉還快,自己先展望一下27年後的世界會怎樣吧。

    27年之後,隨著VR、AR等虛擬現實技術的突飛猛進,《頭號玩家》“綠洲”這樣的虛擬世界肯定會出現,這一點幾乎是難以質疑的,就像20年前我們根本想不到今天移動網際網路能有如此發達一樣。

    此外,隨著汽車無人駕駛技術的成熟,人們不需要再去考駕照了,多數專業司機會下崗。隨著人們獲取資訊的越來越方便,世界上絕大多數報紙會關張。

    雄安新區已經建立起來,北京的環境會越來越好,交通也越來越通暢,中國的經濟總量超過了美國,中國電影市場早已經是全球最大電影市場。中國電影公司也開始像漫威電影宇宙那樣,推出自己的電影宇宙。中國導演拍出了那個時代的《頭號玩家》,描繪2078年的世界會怎樣。

  • 18 # 老陳笑侃風雲

    首先會解決死亡問題,人類獲得永生。

    很多人提到永生就會想到,一是克隆技術克隆出人體器官,壞什麼就換什麼,以此永生。二是把大腦移植到機器人身體裡,以此永生。可是上述方法都會帶了技術和社會倫理的問題。比如人體如何面對反覆手術的風險,靠殺一個人來救一個人是否符合道義,後代子孫如何與身體是機器人祖祖父母相處等等。

    我認為最好的永生,是為每個人製造一個虛擬世界,把每個人的思維、記憶以及生存的環境,全部數字化到一個虛擬的世界裡,一樣經歷生老病死、喜怒哀樂、悲歡離合,只不過在人抵達生命重點後,虛擬世界再次清零重啟,讓每個人無限迴圈的在虛擬世界裡永生。

    我非常相信不久的將來這項技術就能產生,只不過不知道大家喜不喜歡。

    當然,實現永生必不可少的需要一個條件,那就是,你必須有錢。

  • 19 # 奚若水的一畝三分地

    我相信VR類的虛擬現實遊戲定然在那時已經大火,畢竟那是人們物質生活富足後的精神需求。社會形態定然不會像電影裡描述的那般誇張,全民遊戲,任何時間,任何地點。只要還有統一的政府,這種情況就不大可能會發生。

    但有一點幾乎可以肯定的說,社會結構分層會進一步加大。有用階層和無用階層,或者說富豪階層和平民階層差距將會更加明顯,遊戲讓更多平民精神有了寄託,於是不思進取,於是固步自封,快樂至死。我想這也是電影想要表達的意思,不過確是用稍微誇張的方式罷了。換句話說,那時候窮人不一定更窮,但富人會更富。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新車裡程數為何不是0?