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1 # 遊戲大彙集
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2 # 遊戲碎碎念《太吾繪卷》
《太吾繪卷》這款遊戲的確是太好玩了,在近期的遊戲中,很難找到一個比《太吾繪卷》可玩性還高的作品。在小編看來,《太吾繪卷》可以說是當年文曲星上《英雄壇說》的超級升級版,想必很多同學都有過偷偷在課堂上用文曲星打遊戲的歷史吧?同樣,《太吾繪卷》也為大家打造了一個極具開放性的武俠世界,在這款遊戲裡,你可以拜師學藝,行俠仗義,也能學一門收益,養家建村,同樣,幹壞事也會影響你的名譽和NPC的看法,說不定還會入邪入魔呢。《太吾繪卷》初玩起來,系統有些不便,但是一旦熟悉以後,可真是樂趣無窮啊。
《輻射4》當年我們忘了找孩子,沉迷於撿垃圾,而《輻射4》的確就是這麼一款令人著迷的遊戲。為什麼大家都覺得好玩呢,答案就是“沉浸式體驗”。Bethesda在《輻射4》中,採用了“沉浸式體驗”這一設計思路,在許多細節上都追求讓世界顯得有趣而生動,例如,開啟收銀臺的聲音,各種NPC和敵人的對話,以及人物的行動軌跡,這些加在一起。而不“輻射”卻很有意思的perk系統,更是讓這款遊戲在上百小時後,依然保持著高度的遊戲性。因此,《輻射4》也成為了一個讓人不知不覺間玩過上千小時的神作。
《群星》作為P社遊戲,《群星》並沒有辜負大家的期待。在這個遊戲裡,P社不像以往的“復刻歷史”風格,而是把舞臺帶上了太空,製作了一部太空歌劇般的史詩遊戲。玩家將扮演一個初入宇宙的文明,在努力探索和發展的同時,處理好與其他文明的交流或是競爭關係,而在銀河末期,更是要面對整個銀河系的天災。並未從歷史取材的《群星》,擁有一個龐大而壯麗的世界觀,各種帝國和天災都有著他們的劇情,而同樣,玩家也常常能在發展的同時,探索到“先驅者”之間的關係。就像當年《文明6》下一局就是天亮一樣,《群星》這個一局好幾天的“即時戰略遊戲”,同樣也是一個讓人開啟就不想關閉的神作。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款吸引力頗高,讓玩家難以自拔的佳作。
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3 # 燕派獵魔人希裡雅
第一個自閉遊戲就是戰地一了,倒不是說它遊戲素質不好,恰恰相反,戰地的戰場效果和氣氛渲染是我見過最好的戰爭遊戲,64人實時對戰,坦克小酸輪,騎馬打飛機,不管是預告還是試玩我都對它很有好感可是神仙也特碼太多了吧!!!
毫無遊戲體驗啊!!!
落地就死我玩你媽呢!!!
我花小几百就為了看戰場平面圖?
EA你就真的一點不管嗎?更麻煩的是遊戲內竟然還沒有一鍵舉報,你得到橘子平臺上舉報。我有這閒心?(這些都算是半仙,我還遇到兩個殺70死5的真神)
最丟臉的是有一次我們家開著掛都打不過對面開掛的,還被對面老外罵chinese fish,我他媽……已經安排上了,我想做一個好人,但你們不給我機會
第二個自閉遊戲是彩虹六號,到也不是雲刷梗,什麼獵恐打不過,fuze咚人質的這種自閉
事實上彩六的路人局我玩的很是輕鬆快樂,真正讓我自閉的是排位賽的大佬們,以及育碧的狗屎排位機制
開始前育碧的排位系統會說你和對方旗鼓相當,半斤八兩,勢均力敵,伯仲之間,平起平坐,不相上下,平分秋色,各有所長,一時瑜亮
然後你就會在接下來的戰鬥中感受到什麼叫天壤之別,截然不同,雲泥之差,千差萬別,大相徑庭,一龍一豬
基本上進攻方你方建築物還沒進去,人已經給偷死好幾個了,防守方從來藏不住點,30秒以後四面露風,左右前後哪都有人打你。自閉開始
最後一個自然就是著名的自閉患兒病情加劇良藥 黑暗之魂3
前面的自閉有一部分也是開開玩笑,調侃一下。但是這個崽種遊戲真的讓我自閉在家裡,感覺就是打不死這個boss我就不放下手柄了
玩到後面還有生氣的buff減免,更難了,遊戲不是帶來快樂嗎?為什麼會這樣。
我的建議是,天氣這麼好,你怎麼不陪小紅去公園逛逛呢?
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4 # 海有舟山有路
炫舞時代吧 emmm賊坑錢 一開始還好一個月更新一次抽獎限時之類的 現在十幾二十天更新一次 關鍵砸錢多 運氣不好一件中品都沒有 砸了後悔 然後開始砸錢然後又開始後悔反反覆覆
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5 # Blackbone
自閉當然是迷你世界
第一.抄襲
第二.散發謠言
第三.素質問題,老是罵玩××遊戲是sb
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6 # 阿澤的小店
第一個玩自閉的遊戲就是一個手遊策略遊戲率土之濱了,這遊戲能氣死我。。。
本來我和我哥們是玩三國志的,後來一起轉玩了率土之濱
我屬於大氪,他屬於首衝
但是到現在我都沒有他的武將好。。。
就是這個傢伙,我死活就是不出來
他隨隨便便就出了。。我他媽我他媽 想哭
歐皇。。。可惡啊!
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7 # 一個土豆lll
第一個浮現腦海的就是gtaol了,神仙滿天飛,而且很難舉報,為什麼,因為你活著才能舉報,一直死死死,根本點不出來舉報視窗,氣的我不要不要的,而且還會嘲諷你,並且滿髒話,國內國外也都一樣,這種人是真的噁心。
其實換個戰局就行了,但是就是咽不下這口氣,舉報成功我才會離開。
嗯...很難舉報。
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8 # 遊戲菌兒
這些年來玩的遊戲多了,陷入自閉的次數也有所上升。雖然每次都提醒自己氣大傷身,但還是會打著打著被一種無力感侵襲,而後全身力氣都好像被抽乾,連說話的意願都顯得細微。
一:彩虹六號因為隊友自閉。
R6是一款神奇的遊戲,因為在這款遊戲裡,你面對的不僅是敵人,還有自己的隊友。昨天在玩R6時,我就被一局比賽氣到自閉。一個隊友選擇的道具是遙控炸彈,不知道他是不是為了聽炸彈響不響,還是誤操作。直接一個炸彈帶走了包括他之外的兩個隊友。這兄弟憑一人之力,直接送給對方一個五打二。關鍵還是在決勝局。
二:DOTA2高校聯賽看著基地爆炸
我以前參加過一次DOTA2的高校聯賽,那一次我們輸得很慘,之後的很長時間我都不願意開啟DOTA2這款遊戲,整個人也都陷入了自閉,直到後來舊的steam賬號丟失,我才漸漸忘記了這件事。DOTA2的比賽是允許投降的,只需要公屏來句GG,一切痛苦就能結束。可那一天我們沒能鼓起勇氣打GG,理由很簡單,作為一支東拼西湊的DOTA2戰隊。我們有一個共同夢想,看著夢想被推平的滋味恐怕沒人能真正理解。
三:GTA5結局選擇
GTA5提供了三個結局,兩個bad end,一個good end。作為一個有自虐傾向,甚至覺得bad end才是最好結局的玩家來說,在那兩個bad end中取捨是一件很難的事情。最後我鼓起勇氣,選擇讓老麥斷開遊戲,永遠的離開GTA的世界。因為這個角色是一個很具有現實意義的人,他的性格奸詐,自私。而選擇結束老麥後,小富眾叛親離的結局還是挺令人唏噓的。
四:憎恨之心
這是一款我曾給別人安利過的手遊,是一款具有極高難度的ACT遊戲。我第一次玩它時,根本沒機會看到boss的模樣,都是直接被幾個小怪折磨致死。而第一關的boss應該是我個人最不喜歡的boss,一個體型壯碩的牛頭怪。血厚,防高,而且技能的撞擊傷害賊高。在我還是新手時,被這個boss虐的死去活來。直到最後,摔了手機。
玩遊戲會因為很多情況自閉,但也希望大家能時刻謹記遊戲本應時打給你快樂的。如果因為遊戲而自閉,而不開心,那也就喪失初衷了。這時就可以先放下游戲,待心情好了,再玩也不遲。
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9 # 石泰景
王者榮耀,我真玩這個玩到自閉,被隊友坑互相罵人,各種裝逼,自己生悶氣,解除安裝以後慢慢才恢復了一點,垃圾遊戲,今生不碰
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10 # 勾魂母星星
R6是一款神奇的遊戲,因為在這款遊戲裡,你面對的不僅是敵人,還有自己的隊友。昨天在玩R6時,我就被一局比賽氣到自閉。一個隊友選擇的道具是遙控炸彈,不知道他是不是為了聽炸彈響不響,還是誤操作。直接一個炸彈帶走了包括他之外的兩個隊友。這兄弟憑一人之力,直接送給對方一個五打二。關鍵還是在決勝局。 《太吾繪卷》這款遊戲的確是太好玩了,在近期的遊戲中,很難找到一個比《太吾繪卷》可玩性還高的作品。在aom遊戲看來,《太吾繪卷》可以說是當年文曲星上《英雄壇說》的超級升級版,想必很多同學都有過偷偷在課堂上用文曲星打遊戲的歷史吧?同樣,《太吾繪卷》也為大家打造了一個極具開放性的武俠世界,在這款遊戲裡,你可以拜師學藝,行俠仗義,也能學一門收益,養家建村,同樣,幹壞事也會影響你的名譽和NPC的看法,說不定還會入邪入魔呢。《太吾繪卷》初玩起來,系統有些不便,但是一旦熟悉以後,可真是樂趣無窮啊。《異星工廠》一款比文明系列還毒的遊戲,堪稱肝界遊戲頂級掠食者,別說玩自閉了,玩死都可以
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英雄聯盟,這個遊戲容易上頭,不知道你們也是不是這樣反正我是!越輸越打越打越輸無限惡性迴圈!好不容易贏了一把了,還想再贏一把……