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  • 1 # 錦某人OL

    EA、育碧、任天堂.....大多數國外遊戲公司在後期都會將遊戲推入PC端,但是R星就算是賺錢賺得再多,也不會將遊戲推入PC端,《荒野大鏢客:救贖2》如此火熱的大魔王作品就從來都沒有推入PC端。

    有句話說得好“有錢不賺王八蛋”,R星這種不同於資本主義社會的“反常”作風,一定是有他的原因所在。

    下面,清泉就來解密一下,如有錯誤,輕噴哈!

    沒辦法做

    在《俠盜獵車手3》的時代,R星都會將它們推入PC端,以後新出的遊戲也會陸續推入PC端,直到那一次,《GTA4》耗費了將近一年之久才推入PC端,即使是推入了PC端,最佳化問題還是非常的嚴重,但是雷霆引擎從來都是不喜歡和PC平臺見面(PC硬體環境過於複雜,雷霆引擎與PC平臺不合、不相容)。到了後來的《GTA5》,R星也是用了相當長的一段時間適配PC端,艱難險阻,後果不如意。

    《荒野大鏢客:救贖2》這一作品是八大工作室全力研發出來的遊戲,明確的放出了“《荒野大鏢客》系列遊戲不會推入PC端”。與其花巨大的精力想方設法的推入PC端,不如投入更多的資源和精力將遊戲做的更好。

    對於R星,不得不大讚一下,工匠精神!

    PC端實在是沒錢賺

    當然了錢這塊還是要考慮一下的,推入到PC端,所花的資金與精力太大,得到的回報卻是少之又少。下面這張圖片是《GTA4》的銷量圖,PC端銷量僅僅只有87萬份,實在是有點慘淡。還有一點也是最主要的,國外玩家一般都是使用主機玩遊戲的,只有中國玩家會考慮PC端,就是因為買不起主機。

    有《GTA4》這樣的前車之鑑,為什麼《荒野大鏢客:救贖2》不會推入PC端也就很好理解了,推入PC端的風險不是一般地高啊。

    MOD問題(遊戲模組)

    《俠盜獵車手:聖安地列斯》發售之後,某駭客在PC端釋出了一個名為“熱咖啡”的補丁,這個補丁是啥子玩意呢,看下下面這張圖就知道了(你懂的)!你可能不知道,這個名為“熱咖啡”的補丁其實就是R星自己在遊戲設計階段放進去的,只不過是那個駭客對“熱咖啡”補丁進行了解鎖。說白了,這就是R星自己玩出來的後果,這下好了,GTA染上黃色了。沒辦法,R星花費了兩千多萬美元回收遊戲並修改ESRB評級。

    正因為“熱咖啡”事件,R星成了眾矢之的。有著這樣的前車之鑑,R星對於PC端就更加謹慎了,完全是不敢再涉足PC端了。

    總結:

    沒法做、沒錢賺、不敢做,對,就是這三點!

  • 2 # 11粑粑

    這個事兒吧,雖然官方一直說不上不上的!但是我覺得呢,還是不能這麼早下結論!

    我個人其實是無所謂啦!之前預購的,10月26號開玩的,11月28號Online Beta。PS4端的,還蠻流暢的,我是會繼續玩啦,所以後面不論上不上PC端,最起碼不影響我。

    拿我個人舉例我想說明的是,不論出不出PC版,反正目前是不影響我,那麼同樣也不影響其他已購入的主機玩家!

    但是如果現在就上PC的話,大家仔細想想,會不會影響其他玩家?

    1、同時擁有主機和PC的玩家是否優先選擇PC?

    2、沒主機的PC玩家是否會等破解?

    3、破解如果在短時間內就出了,那麼原本想要購入的玩家是否會猶豫?

    4、正常購入遊戲的PC玩家在聯機的時候經常遇見掛,還願意為Online氪金嗎?

    眾所周知,多平臺發售的遊戲在PC端的定價本身就會比主機版要低很多;而且PC版玩過的遊戲很難再主機端再次吸引玩家二次購入;有破解的情況下多少會讓部分只玩單機的玩家猶豫是不是體驗一下就得了;線上遇神仙,不是氪金就能轉敗為勝的!

    綜上所述,就目前的PC端遊戲能夠遇到的這些問題如果不能得到完善的解決方案,對於《荒野大鏢客:救贖2》不是在增加銷量!而是在縮減銷量縮減利潤!

    這時候很多人會拿GTA5來舉例,沒錯,1000萬挺多的,但是總銷量上億啊!大家不要被大家茶餘飯後都在聊這樣的盛況矇蔽了雙眼啊!有多少是玩的正版啊?有多少正版還氪金的啊?營收佔比還不夠10分之1呢好嗎?沒有主機端帶來的收益,會有現在的大表哥2嗎?

    這是前車之鑑啊!所以個人認為:R星最終是否會將《荒野大鏢客:救贖2》推向PC,需要根據主機端的銷量和營收來決定!最起碼首發推PC肯定是不明智的!

    就說這麼些!均是個人觀點,不喜便辯,但不要隨地大小辯……

    沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用?

  • 3 # kybrayk

    在這也就不說什麼移植的問題了,移植很多問題的,最佳化不好還會被噴,被pc端噴,被主機玩家噴,兩頭不討好。我從來不認為pc玩家沒錢,一臺高配置的電腦買10臺ps4不在話下,可是很多獨佔遊戲還是玩不到,我是被戰神4和美末吸引才買的,也沒有放電視上玩,就用顯示器,玩的還挺爽。至於說什麼不習慣用搖桿瞄準的各位,大鏢客2自帶官方外掛,輔助瞄準,只要按下瞄準,自動鎖定周圍的敵人,只需要射擊就行了心動不如行動,一塊顯示卡的錢買個機器,一塊固態的錢買個遊戲,只要體驗三分鐘,你就會愛上這款遊戲

  • 4 # 遊戲菌兒

    不知道題主在哪裡看到R星不會推出PC版的,但就我的看法來說。我認為R星只是暫時沒有推出PC版的打算,不代表R星不推出。

    作為一個商業化較為成功的大廠,R星沒有理由放棄PC遊戲市場的紅海。

    談到《荒野大鏢客2》為什麼不多平臺聯動發售,很多人的看法都是“怕破解”。雖然在GTA5時代R星因為破解問題損失嚴重,但steam銷量資料在那裡擺著呢,PC銷量依舊使R星賺的盆滿缽滿。其實在我看來,R星怕的不是破解等原因,而是“最佳化”。

    相較於不斷髮展的PC平臺,主機平臺近幾年的發展可以說是停歇不前的。而這也就使得PC的效能有可能超越主機,但相應的適配最佳化難度也有所增加。而主機就完全不同了,最佳化難度較PC低了一個switch。所以,我覺得最佳化是R星目前不推出PC的主要原因。再者就是眾所周知的利益最大化的問題了。作為一個商業化較為成功的廠商,R星的關注點一直聚焦於利益的最大化。

    優先在主機平臺發售就是利益最大化的表現,主機平臺破解難度高的特點一覽無餘。而作為遊戲主要的市場:歐美。玩家正版意識,以及主機普及率都比其他地區玩家高一些,所以R星為了最大化的利益優先主機平臺情有可原。

    綜上所述,可以總結一下幾點主要觀點:

  • 5 # Noble66

    出不出不好說,畢竟gta5當年也是這麼做的,pc銷售量確實多,但是對比遊戲機平臺上的銷售量那就是小巫見大巫了,加上游戲機新出遊戲一般很少打折,而且打折力度沒steam那麼狠,至少收入有保障,人家出遊戲是賺錢的,不是福利群眾的,波蘭蠢驢個例事情就別拿出來說了,不過出pc影響銷售量是真的,因為總有白嫖黨等著。

  • 6 # 武天老師

    R星的遊戲一直以高素質聞名,深受廣大玩家喜歡,R星每一部作品,都能引起世界範圍的轟動。

    目前荒野大鏢客2,無論是口碑,銷量都是讓R星賺的盆滿缽盈。不過很可惜,截至目前情況來看,R星並沒有表示這部大作會推出PC端。

    至於為什麼,無非是一下原因

    盜版問題/賺錢?

    毫無疑問盜版一直是PC的傷痕,遊戲在推出PC後,便會立馬遭到破解,雖然很多人認為,PC推出後大鏢客2的銷量絕對會更上一層樓,不過事實真的如此麼?(看似PC銷量爆棚,事實真的如此麼?)

    GTAV就給出了最好的證據。STM中GTAV小兩室1000萬,而在今年上半年的統計中GTAV已經賣出9500份,雖然有發行時間這類不可避免的問題。而STM中,打折,低價區各種水分問題,PC端GTAV究竟賺了多少錢?恐怕R星自己心中有數。

    最佳化問題

    早期R星的遊戲都會同步推出PC版,在從4代開始,就實行延期推出PC的做法,當年GTA4的最佳化簡直就是遭難,R星當時使用了次時代的引擎,簡直無法相容PC平臺。而GTAV時,強大的R星,移植最佳化更是花費了整整一年!

    大鏢客2更不用說,可以說整個遊戲從製作,到宣傳,再到發售後的修復,更新,已經讓R星精疲力盡。至少目前,R星還沒有餘力去推出PC版

    MOD問題

    MOD一直是PC玩家最熱衷的東西,總有些高階玩家會給你搞一些事情,所謂人怕出名豬怕壯,名聲最大的R星也深受其害。如果某些玩家給你弄一些奇奇怪怪的MOD。那麼R星也會慌。本身R星的遊戲,就被全世界針對,一旦出現突發情況,R星將難以應付。GTAV時期,R星就對PC上自制內容極為敏感,還曾封殺過OpenIV(一個MOD製作工具)

    總而言之就是,投入與收入不划算,甚至會嚴重影響口碑。R星的大頭在主機端,目前來看並沒有大鏢客2推出PC的打算,不過雖然製作方放話絕不出PC,但是PC爸爸們還是很有耐心的,說不定過個一兩年,就會出了~

  • 7 # 遊戲回聲

    銷量≠利潤,PC平臺銷量低,開發成本還比主機版高,這是事實,所有大作都這樣。

    主機版就PS4、Xbox One和幾個改良型號,效能差距並不是很大,只要針對這兩臺機器進行最佳化就行了。

    PC版就不一樣了……從能執行的最低配開始計算所有顯示卡都要最佳化。

    成本是一方面,另一方面是盜版,首發遊戲是儘量避免被盜版的,都說D加密不行了,但能防一個月還是防一個月,實在不行的先加個全程聯網,再把自己的加密塞進去拖時間,這件事可以參考育碧。

    有人說巫師3就不加密,但CDPJ不加密是情分,不是本分,不能把別人的情分當本分,何況人家還想推動GOG平臺。

    所以R星的招牌遊戲首發沒有PC是市場選擇,也是作為一家商業公司正常的銷售方式。

    主機沒盜版(不是沒有,極少),短期不打折,銷量和利潤都有保證。

    PC版有盜版,最佳化成本高,利潤低。

    在這兩個前提下不發售PC版並不算什麼問題,反正遊戲針對的也是美國玩家,主要玩主機。

    順帶一提,1代也沒PC版,也沒中文。

    現在R星沒有說PC版的事,不代表不會發售,按照GTA5的發售節奏,在PS4/Xbox One上先發售一遍,等下一代機型出來之後再發售一遍,第二次發售之後隔上一年半載,聯網模式成熟了再上PC版,再賣賣鯊魚卡什麼的穩得很。

    ps:想玩首發+大作,最穩的還是去買遊戲機,你要是能2080了也不差那兩千多了吧?

  • 8 # 好好--珍惜

    上pc不真實

    要上pc,首先面臨的是破解,pc破解太快,基本在遊戲出來1-3個月內破解,雖然有正版黨,但是白嫖的更多,不利於長期出售

    然後是最佳化,主機移植pc最佳化是需要大精力去進行的,耗時耗錢,最佳化不好還會影響遊戲口碑,進而影響銷售,得不償失

    環境維護,pc上外掛氾濫,要額外分出人員來進行外掛打擊,維護遊戲環境,又是一部分成本,並且如上面一樣影響口碑

    最後要說的是gta5已經給出了答案,相對於主機平臺,慘淡的銷量和利潤已經證明pc的消費確實不如主機

    ps:pc玩家大部分都是國內玩家,國外也有,比例太少,並且國內大部分社交玩家現在畸形的意識更不可能進行付費,“免費遊戲”已經深入這類玩家的內心,付費購買遊戲才能遊玩對於他們是不可能去買的

    對於steam這個平臺,國內也是今年才流行起來,多少玩家遊戲庫只有一個吃雞?

    正版玩家在中國只是少數,你花錢買遊戲在別人面前可能要被罵xx,玩個遊戲還花錢之類的數不勝數

    本人電腦主機都有,但是卻更喜歡在主機上玩遊戲,steam庫花的錢不及主機的十分之一,雖然電腦畫質更好,重新整理率更高,但卻玩不到或者很晚才能玩到主機上的遊戲

  • 9 # 雲隱蒼穹

    一看樓主就是沒買實體版的荒野大鏢客2,誰告訴你不出的?盤盒上就沒寫only for playstation

  • 10 # 毒舌叮

    pc的移植最佳化耗資太高。而且銷量極差。環境極差。人家是盈利公司 不是福利院。本人在國外生活。國外很少有人玩pc 都是家家人手一臺ps 或者xbox。自己看一下gta5的報表就知道了。而且再出gta6 曠世鉅作 pc肯定兩年內沒戲所以玩個主機正版沒有那麼難。就算假4k畫面配上好的電視畫面依然爆棚 幀數也可以靠電視的插幀補到60(想了解的朋友查一下 motionflow 有略微輸入延遲 但是玩這種遊戲完全感覺不出來)。想玩的玩家真的可以考慮入一下主機。

  • 11 # 囧暗說

    不說別的,GTAV PC端有大表哥2的聯動,可以獲得一把左輪,可以在大表哥2使用,既然PC有這個聯動,我就信他會出PC版。

    另外銷量問題,GTAV 每週都上榜,銷量真比主機板差?不見得吧

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