(一)1、目前符文職業比較吃香,這個是因為符文可以增加抗性.2、傢俱這個不用多說了吧,應該可以買傢俱自己裝修自己的房子,還有就是賣給玩家和王寶元3、煉藥就是煉%藥和雙加。可以賣給玩家,自己用,還可以賣給NPC4、畜牧和種植除了可以賣給NPC外,還可以把自己的家園變得更漂亮5、採礦目前感覺純率是賺錢的工具。我感覺傢俱製造比較麻煩,其它都還好了。也正是因為傢俱比較麻煩,所以傢俱的前景應該不錯,符文到時候肯定很多人選擇,所以符文市場上不會太貴。(二)很多人都會第一時間選擇符文職業,理由很簡單,第一,這個最關乎競技,誰都想,第一個忽視5或者怎麼。第二,這個生產的東西最好賣,而且價格也肯定會很高。 就好比,隊友和朋友都對我說“我準備去弄符文,符文肯定最賺錢,最爽”,我說“行,哥幾個,都去修道了,俺就去種地,挖礦” 以我的經驗和對嘗試的判斷來看,六大職業也應該是動態平衡的,而且官方也打的互通有無的招牌,而這個職業系統也會產生兩種調節方式 (1)官方干預,比如正式弄開後,符文很受歡迎,大部分人選擇符文,造就其他行業的蕭條,那麼官方會修改其他行業的細節。 (2)市場自發調節,比如大家都去玩符文了,其他五職業弄的少了,那其他五職業的產物肯定會漲價,使得一部分人去整其他五職業。 其實這個東西,我覺得和作坊一樣,比如開始,很多朋友,都選擇,武器,鞋子,項鍊作坊,因為項鍊容易出極品,也因為當時沒仙器,SB稀少,武器受歡迎。 但現在呢,顯然帽子,衣服作坊更受歡迎,滿大街的都是弄項鍊的,強混衣帽,卻千金難求。這也反映了一個問題,職業和作坊一樣,都會隨著大話的發展做很多改變,而這些改變很大程度影響其職業創造的價值。 所以我個人的看法是要麼,你就不急先看看市場反應,要麼你耐心好的,就先弄個冷門,或者你號多的,主號發展符文,小號弄生產。 以上答案來自大話西遊2首頁參考
http://xy2.163.com/2009/7/20/1128_202888.html
(一)1、目前符文職業比較吃香,這個是因為符文可以增加抗性.2、傢俱這個不用多說了吧,應該可以買傢俱自己裝修自己的房子,還有就是賣給玩家和王寶元3、煉藥就是煉%藥和雙加。可以賣給玩家,自己用,還可以賣給NPC4、畜牧和種植除了可以賣給NPC外,還可以把自己的家園變得更漂亮5、採礦目前感覺純率是賺錢的工具。我感覺傢俱製造比較麻煩,其它都還好了。也正是因為傢俱比較麻煩,所以傢俱的前景應該不錯,符文到時候肯定很多人選擇,所以符文市場上不會太貴。(二)很多人都會第一時間選擇符文職業,理由很簡單,第一,這個最關乎競技,誰都想,第一個忽視5或者怎麼。第二,這個生產的東西最好賣,而且價格也肯定會很高。 就好比,隊友和朋友都對我說“我準備去弄符文,符文肯定最賺錢,最爽”,我說“行,哥幾個,都去修道了,俺就去種地,挖礦” 以我的經驗和對嘗試的判斷來看,六大職業也應該是動態平衡的,而且官方也打的互通有無的招牌,而這個職業系統也會產生兩種調節方式 (1)官方干預,比如正式弄開後,符文很受歡迎,大部分人選擇符文,造就其他行業的蕭條,那麼官方會修改其他行業的細節。 (2)市場自發調節,比如大家都去玩符文了,其他五職業弄的少了,那其他五職業的產物肯定會漲價,使得一部分人去整其他五職業。 其實這個東西,我覺得和作坊一樣,比如開始,很多朋友,都選擇,武器,鞋子,項鍊作坊,因為項鍊容易出極品,也因為當時沒仙器,SB稀少,武器受歡迎。 但現在呢,顯然帽子,衣服作坊更受歡迎,滿大街的都是弄項鍊的,強混衣帽,卻千金難求。這也反映了一個問題,職業和作坊一樣,都會隨著大話的發展做很多改變,而這些改變很大程度影響其職業創造的價值。 所以我個人的看法是要麼,你就不急先看看市場反應,要麼你耐心好的,就先弄個冷門,或者你號多的,主號發展符文,小號弄生產。 以上答案來自大話西遊2首頁參考
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