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  • 1 # 使用者7724043881117

    一、棋盤和棋子:

      國際象棋是由兩方對下,以把對方的王‘將死’為取勝。國際象棋由白方先走,而後雙方輪流走棋,直到對局結束為止。

      1、國際象棋的棋盤是一個正方形,等分為64個方格,因此又被稱為“64格”。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱為黑格,淺色的方格稱為白格,棋子就放在這些格子中移動。擺放棋盤時,須使每方的右下角是白格。

      2、國際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個棋子,黑白雙方各有16個棋子,淺顏色棋子一方稱白棋;深顏色棋子一方稱黑棋。每方棋子分別是:王(1個)、後(1個)、車(2個)、象(2個)、馬(2個)、兵(8個)。

      二、每種棋子的走法:

      1、王:橫、直、斜都可以走,可進可退,但每步僅限走1格。(王車易位時除外)。

      2、 後:橫、直、斜都可以走,可進可退,格數不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。

      3、 車:橫、直都可以走,可進可退,格數不限,但不能斜走,也不能越子。

      4、 象:只能斜走,可進可退,格數不限,但不能越子。每方各有兩個象,佔白格的稱白格象,只能在白格里走;佔黑格稱黑格象,只能在黑格里走。

      5、 馬:走法有點特別,先橫走或直走1格,再沿離開原在格子的方向斜走1格,合起來為一步棋。可以越子,可進可退,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

      6、 兵:只能向前直走,不能後退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以後每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進1格吃掉對方的棋子,所以它是直進斜吃。

    國際象棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。

      據說,有位印度教宗師見國王自負虛浮,決定給他一個教訓.他向國王推薦了一種在當時尚無人知曉的遊戲.國王當時整天被一群溜鬚拍馬的大臣們包圍,百無聊賴,很需要透過遊戲方式來排遣鬱悶的心情.

      國王對這種新奇的遊戲很快就產生了濃厚的興趣,高興之餘,他便問那位宗師,作為對他忠心的獎賞,他需要得到什麼賞賜.宗師開口說道:請您在棋盤上的第一個格子上放1粒麥子,第二個格子上放2粒,第三個格子上放4粒,第四個格子上放8粒……即每一個次序在後的格子中放的麥粒都必須是前一個格子麥粒數目的倍數,直到最後一個格子第64格放滿為止,這樣我就十分滿足了. “好吧!”國王哈哈大笑,慷慨地答應了宗師的這個謙卑的請求.

      然而等到麥子成熟時,國王才發現,按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤一半的格子數目都不夠.這位宗師索要的麥粒數目實際上是天文數字.

      許多學國際象棋的人都以為,國際象棋起源於印度。這源於英華人威廉·瓊斯1790發表在《亞洲研究》上的“印度象棋”一文。西方學者大多贊成他的觀點。因為那時候的世界文化就是英國文化。

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