法術傷害對這元素弓是無效的,也得具體情況具體分析,比如你玩個火舌圖騰,如果你火舌一套連當中有用到附加混沌傷害這個寶石,那麼很明顯,你加法術傷害是能給你的所有傷害進行提升,而你加元素傷害的話,只能加成你傷害當中的火傷部分!不能是武器物理傷害!武器上出現的物理傷害加成詞綴也僅僅是加成武器自身的,一個提升元素,一個提升法術,因為攻擊寶石上寫的大多都是x%武器傷害),不去撐元素傷害。
當你用的既是法術又是元素型別的技能時,選哪個都一樣。當然,那麼二者是一樣的加成的,且非元素型別時。比如虛空刀雨,這個技能是法術,但造成的傷害型別是物理傷害,那麼你優先撐的是法術傷害和物理傷害(注意!法術傷害本身的傷害是來源於法術寶石自身上面寫的xx-xx傷害,與武器無關;而攻擊傷害的來源卻基本上都是武器,非法術技能時,或者用的是按武器計傷害的攻擊技能。
當你用的是法術技能,所有的帶有“持匕首時”之類的詞綴或天賦都是加的武器傷害。
當你用的是元素技能,你需要的是法術傷害,而武器選的是元素傷害為主的武器時,那麼你需要的是元素傷害。比如元素弓,也就是攻擊技能上是按武器來計算傷害,且你的武器是元素傷害為主的,那麼你需要元素傷害加成。攻擊和法術是相對立存在的顧名思義,而不能加成這混沌傷害部分的
法術傷害對這元素弓是無效的,也得具體情況具體分析,比如你玩個火舌圖騰,如果你火舌一套連當中有用到附加混沌傷害這個寶石,那麼很明顯,你加法術傷害是能給你的所有傷害進行提升,而你加元素傷害的話,只能加成你傷害當中的火傷部分!不能是武器物理傷害!武器上出現的物理傷害加成詞綴也僅僅是加成武器自身的,一個提升元素,一個提升法術,因為攻擊寶石上寫的大多都是x%武器傷害),不去撐元素傷害。
當你用的既是法術又是元素型別的技能時,選哪個都一樣。當然,那麼二者是一樣的加成的,且非元素型別時。比如虛空刀雨,這個技能是法術,但造成的傷害型別是物理傷害,那麼你優先撐的是法術傷害和物理傷害(注意!法術傷害本身的傷害是來源於法術寶石自身上面寫的xx-xx傷害,與武器無關;而攻擊傷害的來源卻基本上都是武器,非法術技能時,或者用的是按武器計傷害的攻擊技能。
當你用的是法術技能,所有的帶有“持匕首時”之類的詞綴或天賦都是加的武器傷害。
當你用的是元素技能,你需要的是法術傷害,而武器選的是元素傷害為主的武器時,那麼你需要的是元素傷害。比如元素弓,也就是攻擊技能上是按武器來計算傷害,且你的武器是元素傷害為主的,那麼你需要元素傷害加成。攻擊和法術是相對立存在的顧名思義,而不能加成這混沌傷害部分的