舞臺劇應該說是人類創作最早的表演方式;在沒有電影以前,特別是在中國,人類大眾的娛樂活動,應說是以各種街頭,場院,搭一個臺子,來表演一些人間的喜、怒、哀、樂生活情景。表演形式,有說、唱、逗、笑。這是中國最早的娛樂藝術。隨著時代的發展而成為現代的戲曲、話劇、歌舞、小品等等表現形式。開始的臺詞為即興創作,發展到現在,就細化到劇本、導演、表演等等。
但是千變萬變,有一點是不會變的,即:它的行為目的是尋求與受眾的互動,受眾的喜愛和認可。而且,在創作上,還會因為劇種的不同,而要求劇本創作的形式不同。因此,在劇本的創作上,舞臺劇也與動漫劇本有明顯的不同。
1.臺詞的不同
舞臺劇本的臺詞,是根據劇種的特殊要求而創作的,比如說:戲曲;它的臺詞帶有明顯的各劇種唱腔的韻、味、音要求。話劇則有語言的朗、誦、吟、表演要求等等。而動漫劇本臺詞與舞臺劇本臺詞相比較,有很大的區別。動漫劇本的臺詞要求則誇張、幽默、諷刺、搞笑等外,還要求臺詞體現現代“動漫”感和流行感。
2.音響的不同
音、響在舞臺劇本和動漫劇本創作中,均有一些相對的創作要求。舞臺劇本的音響效果體現的是同其他聲,即當演員在舞臺表演時的音響的現實感。動漫劇本創作中的音響創作要求,主要體現在後期製作的配音上,它與同期聲相比較,則有更大的創作空間。而且,就音樂的原創性和創新空間來說,動漫劇的創新空間要大得多。它可以根據畫面的不同,給受眾以更強,更大的振撼感。
3.表現手法的不同
舞臺劇是靠人來表演的,動漫劇是靠畫面表演的。同樣是靠人來表演,舞臺劇表演的形式和影視劇也有很大的區別。舞臺劇表現動作的誇張,還是侷限於人的表現能力範圍內,而動漫畫面的表現動作的誇張,則是無限的。
因此,就表現手法來說,動漫劇的表現手法,比其它同類產品的表現手法和空間,則無限和有趣得多,這也就是動漫片最能吸引受眾的主要原因之一。
4.表演和製作效果的不同
舞臺劇是表演現場效果,動漫片是製作畫面效果。兩者不可同日而語。與影視劇相比,雖說都是人來表演,但是,就表演難度而言,最有難度的是舞臺劇的表演。因是現場表演效果,舞臺劇的表演因沒有後期製作,所以,舞臺劇的表演技巧要求,比影視和動畫劇的表演要求,高得多。
5.市場的不同
舞臺劇的演出市場和影視,動漫片發行的市場也有明顯的區別。舞臺劇因場地,受眾人數的不同,因而它的市場營銷模式也就不同。而影視,動漫片是透過製作,發行的。因此,它不受市場場地和受眾人數的影響。因此,影視,動漫片的市場比舞臺劇的演出市場操作空間要大得多
舞臺劇應該說是人類創作最早的表演方式;在沒有電影以前,特別是在中國,人類大眾的娛樂活動,應說是以各種街頭,場院,搭一個臺子,來表演一些人間的喜、怒、哀、樂生活情景。表演形式,有說、唱、逗、笑。這是中國最早的娛樂藝術。隨著時代的發展而成為現代的戲曲、話劇、歌舞、小品等等表現形式。開始的臺詞為即興創作,發展到現在,就細化到劇本、導演、表演等等。
但是千變萬變,有一點是不會變的,即:它的行為目的是尋求與受眾的互動,受眾的喜愛和認可。而且,在創作上,還會因為劇種的不同,而要求劇本創作的形式不同。因此,在劇本的創作上,舞臺劇也與動漫劇本有明顯的不同。
1.臺詞的不同
舞臺劇本的臺詞,是根據劇種的特殊要求而創作的,比如說:戲曲;它的臺詞帶有明顯的各劇種唱腔的韻、味、音要求。話劇則有語言的朗、誦、吟、表演要求等等。而動漫劇本臺詞與舞臺劇本臺詞相比較,有很大的區別。動漫劇本的臺詞要求則誇張、幽默、諷刺、搞笑等外,還要求臺詞體現現代“動漫”感和流行感。
2.音響的不同
音、響在舞臺劇本和動漫劇本創作中,均有一些相對的創作要求。舞臺劇本的音響效果體現的是同其他聲,即當演員在舞臺表演時的音響的現實感。動漫劇本創作中的音響創作要求,主要體現在後期製作的配音上,它與同期聲相比較,則有更大的創作空間。而且,就音樂的原創性和創新空間來說,動漫劇的創新空間要大得多。它可以根據畫面的不同,給受眾以更強,更大的振撼感。
3.表現手法的不同
舞臺劇是靠人來表演的,動漫劇是靠畫面表演的。同樣是靠人來表演,舞臺劇表演的形式和影視劇也有很大的區別。舞臺劇表現動作的誇張,還是侷限於人的表現能力範圍內,而動漫畫面的表現動作的誇張,則是無限的。
因此,就表現手法來說,動漫劇的表現手法,比其它同類產品的表現手法和空間,則無限和有趣得多,這也就是動漫片最能吸引受眾的主要原因之一。
4.表演和製作效果的不同
舞臺劇是表演現場效果,動漫片是製作畫面效果。兩者不可同日而語。與影視劇相比,雖說都是人來表演,但是,就表演難度而言,最有難度的是舞臺劇的表演。因是現場表演效果,舞臺劇的表演因沒有後期製作,所以,舞臺劇的表演技巧要求,比影視和動畫劇的表演要求,高得多。
5.市場的不同
舞臺劇的演出市場和影視,動漫片發行的市場也有明顯的區別。舞臺劇因場地,受眾人數的不同,因而它的市場營銷模式也就不同。而影視,動漫片是透過製作,發行的。因此,它不受市場場地和受眾人數的影響。因此,影視,動漫片的市場比舞臺劇的演出市場操作空間要大得多