回覆列表
  • 1 # 火柴看電競

    哈嘍,大家好,我是火柴!

    今天4AM沒有訓練賽,然後韋神就直播OBPCL周決賽,並且在OB的時候也回了彈幕的一些問題。而最近最讓網友關注的問題自然就是PCL小組賽上的與大鵝的問題了。在直播的時候韋神說到,現在絕地求生各大戰隊的打法其實是趨向於一個固定性的。也就是說,你跳哪裡,然後這個圈往哪裡刷,你去的地方基本都是一致的,除非被拖住不能第一時間進圈的情況下,要不然基本都是去你常去的點位。所以被針對這個東西,韋神說了很容易,尤其是現在戰隊基本都在各平臺直播,只要想研究還是挺容易的。接著韋神也說到,打法固定的最大原因就是熟悉這個地方。然後舉了4AM作為例子,韋神說到為什麼他們打架總能打贏,就是因為他們打架的地方是他們經常打架的地方,在自己熟悉的地方打架勝率肯定高啊。而且還舉了1246的例子,比如左圈一刷,1246就會去筷子邊上帶炮塔的房區,韋神表示之前去了兩次1246都在那裡,就知道這是他們經常去的地方,在那裡打架明顯劣勢,所以4AM就把這個點位搬掉了,除非萬不得已的情況,否則不會去佔這個位置。作為一個從絕地求生早期就關注的一個小編來說,見識到了初期戰隊的雜亂無章到現在的有條不紊,這是絕地求生職業化的一個重大進步。打法固定的話,遊戲就少了很大的偶然性,更加需要隊友間的配合以及選手的個人能力,這也是FPS遊戲職業化到最後的必然結果。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 橡皮樹可以在室內養嗎?