回覆列表
  • 1 # 珞珈山下的鹹魚小呆

    圍棋點目演算法有兩種:數子法和計目法

    1、計目(比目)法:用簡單的文字表述,就是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,並以目數多少來判斷勝負結果,日韓圍棋規則都採用計目法。而中國的圍棋規則則是採用數子法。

    2、數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。

    計目法由於只計算所圍的地域目數,收完單官與否並不影響勝負結果,因而規定棋局終局不收單官。所以是否收完所有單官,是數子法和計目法在終局時的主要區別。 所謂歸本數,是指數子法的基礎勝負標準。因為標準圍棋棋盤總計有361個交叉點,所以對局雙方每方應得點數應為總點數的一半,即180.5點。多於此數者勝,少於此數者敗,等於此數者和。

  • 2 # 使用者9083614302213

    沈括在《夢溪筆談》中記載一行法師思考過的一個問題:大家都說圍棋千變萬化,千古無重局。沈括老先生認為:棋盤上每個點有黑、白、空三種狀態,所以圍棋變化數是:3的361次方,約為10的172次方。

    用沈老先生的說法,就是“連書‘萬’字四十三”。目前,棋界很多人也認可這種演算法。但是,筆者認為,這種以“唯結果論”的演算法,只回答了圍棋有多少種不同的結果,而忽略了形成棋局的變化過程,所以,這種演算法是偏面的,也可以說是錯誤的。

    根據圍棋的行棋規則,其變化是黑白兩子交替選擇的結果,19路標準棋盤一共有361交叉點,第一步有361個點可以選擇,即有361種變化,第二步有360個點……以此類推,其變化應該是361×360×359×……2×1,即361!,約1.43*10的768次方。

    反正很多,所以估計只有AI和柯潔可以去研究了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 資料庫併發問題對同一內容更改,mysql表級行級鎖都什麼時候用?