輸出:單挑傷害,點墨+破墨+蝴蝶,一套下來,窒息+冰凍+窒息+持續掉血,即便是奶媽也扛不住的傷害,如果再打出致命,單挑甲魚都不是問題。窒息狀態下,可以吃藥,可以釋放技能,但是冰凍狀態下是不能釋放技能的。
團戰輸出:小荷+小荷二段+投筆,瞬間燃爆全場,預製狀態+燃爆,傷害瞬間的迸發。而投筆還附帶推開或者被動沉默效果,打亂對方陣容,短暫的控制,都會決定一場戰鬥的勝負。
控制:繪製水泡,包住對方,短暫時間內定身且受到上萬水傷害,對方想釋放技能,將會受到雙倍反傷,讓對方著急起來,連自己都往死裡打(滑稽)!這個技能,在對方釋放雷火的時候,效果可能會更佳。
畫魂還能造一道障礙,可以傷害破隱身,可以減速對方,可以讓敵我雙方都穿不過,甚至還可以減少對方攻速,至於會出現那種狀態,就看畫魂心情了。如果畫魂不慎被拉入敵軍人群,硯成冰瞬間冰住周圍人群,對方不能移動,不能釋放攻擊技能,給自己爭取逃脫時間。
抗傷害:
畫魂有三個護盾技能,吳帶, 崢嶸, 雲身,可以減傷、加防禦、回血、無敵狀態,雖然三個技能不能共存,不過應對不同的戰場,切換不同的技能,相比於同時布衣的其他職業,畫魂能抗的傷害會更多一些。畫魂的被動還有反傷、減攻速、抵禦致死,尤其是減攻速,對敵方影響甚大。
除此之外,畫魂最大的亮點就在於:設色。
畫魂根據不同的設色,會呈現不同的技能狀態,應對不同的戰場,可守可攻,甚至還能跑起來一陣風。不論是單挑、團戰。遭遇戰,都能應對自如。
總體的來說:畫魂就是一個法術肉盾+刺客的化身,當然,再好的職業,也要硬體+技術到位,才能溜的起來。
輸出:單挑傷害,點墨+破墨+蝴蝶,一套下來,窒息+冰凍+窒息+持續掉血,即便是奶媽也扛不住的傷害,如果再打出致命,單挑甲魚都不是問題。窒息狀態下,可以吃藥,可以釋放技能,但是冰凍狀態下是不能釋放技能的。
團戰輸出:小荷+小荷二段+投筆,瞬間燃爆全場,預製狀態+燃爆,傷害瞬間的迸發。而投筆還附帶推開或者被動沉默效果,打亂對方陣容,短暫的控制,都會決定一場戰鬥的勝負。
控制:繪製水泡,包住對方,短暫時間內定身且受到上萬水傷害,對方想釋放技能,將會受到雙倍反傷,讓對方著急起來,連自己都往死裡打(滑稽)!這個技能,在對方釋放雷火的時候,效果可能會更佳。
畫魂還能造一道障礙,可以傷害破隱身,可以減速對方,可以讓敵我雙方都穿不過,甚至還可以減少對方攻速,至於會出現那種狀態,就看畫魂心情了。如果畫魂不慎被拉入敵軍人群,硯成冰瞬間冰住周圍人群,對方不能移動,不能釋放攻擊技能,給自己爭取逃脫時間。
抗傷害:
畫魂有三個護盾技能,吳帶, 崢嶸, 雲身,可以減傷、加防禦、回血、無敵狀態,雖然三個技能不能共存,不過應對不同的戰場,切換不同的技能,相比於同時布衣的其他職業,畫魂能抗的傷害會更多一些。畫魂的被動還有反傷、減攻速、抵禦致死,尤其是減攻速,對敵方影響甚大。
除此之外,畫魂最大的亮點就在於:設色。
畫魂根據不同的設色,會呈現不同的技能狀態,應對不同的戰場,可守可攻,甚至還能跑起來一陣風。不論是單挑、團戰。遭遇戰,都能應對自如。
總體的來說:畫魂就是一個法術肉盾+刺客的化身,當然,再好的職業,也要硬體+技術到位,才能溜的起來。