武器
屬性:
冰:最安全,一冰大一片
雷:威力最大
火:最雞肋,有跟沒有差不多,真亂舞自帶火屬性
效果
真空波:攻擊時向四周發出衝擊波,打打死角的敵人還是不錯的
精靈印:加屬性傷害,冰火20%,雷50%,強烈推薦帶上
真亂舞:不紅血時無雙亂舞變為真無雙亂舞,玩無雙流最好帶上
吸奪:對敵將造成大傷害吸取一部分血量,也很雞肋,吸了幾次被雜兵戳一下就沒了,如果有神一般的躲避意識就帶上
一閃:一定機率對雜兵秒殺,對武將造成大傷害(扣1/5血量),幾乎是必備的了
彈矢眼:攻擊中彈回敵人弓箭,這個下修羅的話強烈推薦帶上,畢竟修羅弓兵,BOSS的的齊射還是很可怕的
一氣呵成:無雙槽消耗加速,無雙威力增加,很廢的效果,最好不要帶,有一閃要這個沒什麼用,再說修羅敵人皮厚得很,增加那麼點威力也打不疼
剛柔法:更容易拼刀,沒什麼用,畢竟拼刀機會不多
背水陣:加攻減防,傷害可以和一閃疊加,高手向,技術不好的話不推薦用
連舞心:連舞槽不容易下降,也沒什麼用,有匹連舞維持的馬就足夠了,再說修羅下打打連舞槽就滿了
馬
屬性基本和武器一樣,不過對馬影響不大,一般情況下都是用來趕路的,不過要說好的話還是帶冰或者帶雷
技能方面看個人愛好了,不過連舞維持必備
武器
屬性:
冰:最安全,一冰大一片
雷:威力最大
火:最雞肋,有跟沒有差不多,真亂舞自帶火屬性
效果
真空波:攻擊時向四周發出衝擊波,打打死角的敵人還是不錯的
精靈印:加屬性傷害,冰火20%,雷50%,強烈推薦帶上
真亂舞:不紅血時無雙亂舞變為真無雙亂舞,玩無雙流最好帶上
吸奪:對敵將造成大傷害吸取一部分血量,也很雞肋,吸了幾次被雜兵戳一下就沒了,如果有神一般的躲避意識就帶上
一閃:一定機率對雜兵秒殺,對武將造成大傷害(扣1/5血量),幾乎是必備的了
彈矢眼:攻擊中彈回敵人弓箭,這個下修羅的話強烈推薦帶上,畢竟修羅弓兵,BOSS的的齊射還是很可怕的
一氣呵成:無雙槽消耗加速,無雙威力增加,很廢的效果,最好不要帶,有一閃要這個沒什麼用,再說修羅敵人皮厚得很,增加那麼點威力也打不疼
剛柔法:更容易拼刀,沒什麼用,畢竟拼刀機會不多
背水陣:加攻減防,傷害可以和一閃疊加,高手向,技術不好的話不推薦用
連舞心:連舞槽不容易下降,也沒什麼用,有匹連舞維持的馬就足夠了,再說修羅下打打連舞槽就滿了
馬
屬性基本和武器一樣,不過對馬影響不大,一般情況下都是用來趕路的,不過要說好的話還是帶冰或者帶雷
技能方面看個人愛好了,不過連舞維持必備