撒旦入侵事件有很強力的反作弊機制以及防止投機取巧的手段。事件發生期間在水晶座周圍一定空間內,陷阱機關工作效率會大幅下降,此外玩家會一直受到一個叫創意震撼的debuff,它會使玩家無法放置物塊、無法使用工具摧毀物塊、桶無法裝填和倒出液體。
事件特有的敵人都不受岩漿傷害,不受傳送機(蒸汽朋克人出售)影響,不受大炮/兔子大炮的傷害,在被任意情況阻擋去路時可以穿牆。
撒旦入侵事件是會隨著玩家遊戲程序而提高難度的(相應的,酒館老闆會賣出更好的撒旦入侵相關的各種炮臺法杖,還有一些用處不大的防具),分為三級難度,玩家初次打敗任意一個機械boss後會永久變為二級,在初次打敗石巨人後會永久變為三級。
前兩級難度並沒有什麼好刷的必要。本事件是分波數的,但不限攻略時間,且只有第三波開始才會在每波結束在水晶座處掉落一定數量的護衛獎章。第三級難度共七波,最後一波才會出現雙足飛龍——打敗雙足飛龍才可結束事件。
酒館老闆賣的各種炮臺法杖,在事件持續期間消耗的不是魔力值而是物品天國魔力,10個天國魔力可以用來召喚一個炮臺。事件中的敵人有機率掉落天國魔力(似乎每波掉落的天國魔力總數是一定的且為10的整數倍),事件一開始就會自動給玩家10個天國魔力。
天國魔力只存在於事件持續期間,事件結束後就會消失。
初次透過任意難度的撒旦入侵事件後就可以在事件以外的時候消耗魔力值來使用。
撒旦入侵事件有很強力的反作弊機制以及防止投機取巧的手段。事件發生期間在水晶座周圍一定空間內,陷阱機關工作效率會大幅下降,此外玩家會一直受到一個叫創意震撼的debuff,它會使玩家無法放置物塊、無法使用工具摧毀物塊、桶無法裝填和倒出液體。
事件特有的敵人都不受岩漿傷害,不受傳送機(蒸汽朋克人出售)影響,不受大炮/兔子大炮的傷害,在被任意情況阻擋去路時可以穿牆。
撒旦入侵事件是會隨著玩家遊戲程序而提高難度的(相應的,酒館老闆會賣出更好的撒旦入侵相關的各種炮臺法杖,還有一些用處不大的防具),分為三級難度,玩家初次打敗任意一個機械boss後會永久變為二級,在初次打敗石巨人後會永久變為三級。
前兩級難度並沒有什麼好刷的必要。本事件是分波數的,但不限攻略時間,且只有第三波開始才會在每波結束在水晶座處掉落一定數量的護衛獎章。第三級難度共七波,最後一波才會出現雙足飛龍——打敗雙足飛龍才可結束事件。
酒館老闆賣的各種炮臺法杖,在事件持續期間消耗的不是魔力值而是物品天國魔力,10個天國魔力可以用來召喚一個炮臺。事件中的敵人有機率掉落天國魔力(似乎每波掉落的天國魔力總數是一定的且為10的整數倍),事件一開始就會自動給玩家10個天國魔力。
天國魔力只存在於事件持續期間,事件結束後就會消失。
初次透過任意難度的撒旦入侵事件後就可以在事件以外的時候消耗魔力值來使用。