是戰鬥技能。在戰鬥中使用,使用成功後,使敵方陣營中的人物和寵物可改變相性。
具體說明:
技能名稱:翻轉乾坤
使用物件:戰鬥中敵方陣營中的人物和寵物。
技能效果:該法術屬於戰鬥技能,只能在戰鬥中使用,使用成功後,可改變目標相性。
翻轉規則:
一、如果施法寵物為物理寵(遊戲中絕大部分帶翻轉的寵物為物理寵),則施法成功後,目標物件的相性將在3個相性中隨機選取,這3個相性為五行中除去目標原相性、克施法寵物主人的相性以外的3種相性;如果目標原相性與克施法寵物主人的相性一致,則不抽取主人相性。
如:主人相性為火,目標物件為土,則翻轉成功後,目標物件的相性將從金、木、火3種相性中隨機選取一種。
主人相性為火,目標物件為水,則翻轉成功後,目標物件的相性將從金、木、土3種相性中隨機選取一種。
總結:100%不會選到克自己主人的相性,同時,有33%的機率選到被主人所克的相性。
二、如果施法寵物為法術寵,則依照寵物自身相性來判斷,將不依賴於主人相性。
技能命中:此技能有一定的命中率,基礎命中率與技能等級相關,技能等級越高,成功率越大;同時,武學影響基礎命中率。
技能等級同時決定命中目標數與持續回合數(持續回合數結束後,被翻轉的對像恢復為原相性),對應關係如下:
技能等級 持續回合數 目標數
1~19 1 1
20~39 2 1
40~59 2 2
60~79 3 2
80~99 3 3
100~119 4 3
120~139 4 4
140~159 5 4
160~179 5 5
180 6 5
最後,要特別提醒的是,翻轉乾坤改變的是對像的相性(天生相性,可以理解為門派相性,而非可以自己分配的相性),而非抗性,不要將兩者弄混了。
是戰鬥技能。在戰鬥中使用,使用成功後,使敵方陣營中的人物和寵物可改變相性。
具體說明:
技能名稱:翻轉乾坤
使用物件:戰鬥中敵方陣營中的人物和寵物。
技能效果:該法術屬於戰鬥技能,只能在戰鬥中使用,使用成功後,可改變目標相性。
翻轉規則:
一、如果施法寵物為物理寵(遊戲中絕大部分帶翻轉的寵物為物理寵),則施法成功後,目標物件的相性將在3個相性中隨機選取,這3個相性為五行中除去目標原相性、克施法寵物主人的相性以外的3種相性;如果目標原相性與克施法寵物主人的相性一致,則不抽取主人相性。
如:主人相性為火,目標物件為土,則翻轉成功後,目標物件的相性將從金、木、火3種相性中隨機選取一種。
主人相性為火,目標物件為水,則翻轉成功後,目標物件的相性將從金、木、土3種相性中隨機選取一種。
總結:100%不會選到克自己主人的相性,同時,有33%的機率選到被主人所克的相性。
二、如果施法寵物為法術寵,則依照寵物自身相性來判斷,將不依賴於主人相性。
技能命中:此技能有一定的命中率,基礎命中率與技能等級相關,技能等級越高,成功率越大;同時,武學影響基礎命中率。
技能等級同時決定命中目標數與持續回合數(持續回合數結束後,被翻轉的對像恢復為原相性),對應關係如下:
技能等級 持續回合數 目標數
1~19 1 1
20~39 2 1
40~59 2 2
60~79 3 2
80~99 3 3
100~119 4 3
120~139 4 4
140~159 5 4
160~179 5 5
180 6 5
最後,要特別提醒的是,翻轉乾坤改變的是對像的相性(天生相性,可以理解為門派相性,而非可以自己分配的相性),而非抗性,不要將兩者弄混了。