PVP方面現在血DK已經被削弱很多,4.0和5.0時代的輝煌已經不在,但是PVE方面,血DK依然能獨佔鰲頭。首先是坦克需知:WOW經歷過這麼多版本後,坦克拉怪基本上已經變成統一模式:保持在怪物身上的 DEBUFF,每次DEBUFF造成傷害,都可以讓你對怪物產生大量仇恨,從而保證不會讓你的隊友 OT。一般團隊副本中,除非那些非坦克的玩家意外開了嘲諷,比如獵人的寵物和術士的僕從沒有關嘲諷技能,坦克一般不會丟掉最高威脅值。所以血DK起手 爆發,給BOSS上疾病,這是先手條件。爆發如果CD中,那就用冰冷觸控。然後如果是有很多小怪跟過來,那麼就 血液沸騰,把主目標身上的 疾病,傳染給周圍10碼以內的所有怪物。說到這裡,說說 DK 的 100級天賦,隨著6.12補丁的上線,100級天賦裡,中間的天賦 褻瀆 更適合新手DK, 站在 褻瀆 範圍裡的怪物對你的攻擊傷害減少10%。辛達苟薩之息,適合高階血DK,左邊的 死疽 天賦由於不能重新整理持續時間,容易斷層,所以不推薦使用。然後說說 15級天賦,由於血DK 的血液沸騰,每次都會重新重新整理怪物身上的 冰霜疾病和鮮血疾病,所以,左邊天賦疫病使者也基本沒有用。新手一般推薦 邪惡蟲群,進階DK 則適合剩下的 天賦吸血瘟疫。剩餘的5層天賦樹,則隨意了。新手一般推薦選擇被動型技能,以減少操作。等你熟練之後,再考慮選擇其他技能。
PVP方面現在血DK已經被削弱很多,4.0和5.0時代的輝煌已經不在,但是PVE方面,血DK依然能獨佔鰲頭。首先是坦克需知:WOW經歷過這麼多版本後,坦克拉怪基本上已經變成統一模式:保持在怪物身上的 DEBUFF,每次DEBUFF造成傷害,都可以讓你對怪物產生大量仇恨,從而保證不會讓你的隊友 OT。一般團隊副本中,除非那些非坦克的玩家意外開了嘲諷,比如獵人的寵物和術士的僕從沒有關嘲諷技能,坦克一般不會丟掉最高威脅值。所以血DK起手 爆發,給BOSS上疾病,這是先手條件。爆發如果CD中,那就用冰冷觸控。然後如果是有很多小怪跟過來,那麼就 血液沸騰,把主目標身上的 疾病,傳染給周圍10碼以內的所有怪物。說到這裡,說說 DK 的 100級天賦,隨著6.12補丁的上線,100級天賦裡,中間的天賦 褻瀆 更適合新手DK, 站在 褻瀆 範圍裡的怪物對你的攻擊傷害減少10%。辛達苟薩之息,適合高階血DK,左邊的 死疽 天賦由於不能重新整理持續時間,容易斷層,所以不推薦使用。然後說說 15級天賦,由於血DK 的血液沸騰,每次都會重新重新整理怪物身上的 冰霜疾病和鮮血疾病,所以,左邊天賦疫病使者也基本沒有用。新手一般推薦 邪惡蟲群,進階DK 則適合剩下的 天賦吸血瘟疫。剩餘的5層天賦樹,則隨意了。新手一般推薦選擇被動型技能,以減少操作。等你熟練之後,再考慮選擇其他技能。