紅是10秒回覆150的血瓶(35金)鞋子是+50移動(350金)布甲是+15防禦(300金)鞋子三紅和布甲五紅指的是出門裝通常來說鞋子三紅不如鞋子四紅(即開始後在家等幾秒再買一個藥),尤其是上單。但是第三季(S3)鞋子的速度加成從70消減到50,鞋子開局的打法已經沒什麼優勢了,除了極個別英雄(卡牌大師、迅捷斥候、暗夜獵手薇恩等),幾乎不會用鞋子三紅出門。鞋子通常都是第一次回城再買。布甲五紅通常是上單、打野的出門,因為上單、打野需要的是續航能力。這種出門裝在上單可以更從容的補兵、消耗、等待gank(打野來幫忙抓人),打野則可以在野區保持高血量,避免在野區與對面打野碰面時處於劣勢。上單出門裝1、紅藥(名稱:堅韌藥劑、250金+15攻擊120~235生命上限,基於英雄等級,持續5分鐘)+5血瓶優點是對拼佔優勢,適合高爆發英雄,比如放逐之刃,諾克薩斯之手。紅藥沒事也可以出個,可以防止點燃等持續傷害,被上了點燃,吃個紅藥,殘血也死不了。2、小劍(400金+10攻擊)+2血瓶,適合高爆發英雄,喜歡對拼的。適合放逐之刃、齊天大聖等。缺點是消耗能力略差。3、布甲五紅。基本適合全體英雄,尤其脆皮上單(虛空掠奪者、刀鋒之影等),優點是續航能力高。中單出門裝1、多蘭戒。適合缺藍英雄。2、增幅典籍+1紅。適合不是很缺藍的英雄以及一些高爆發英雄。3、藍水晶+2紅。適合缺藍英雄,瑞茲、死亡頌唱者。打野出門裝4、假煙+紅藥+藍藥。適合急需等級的英雄,這樣開局通常可以耐線很久,以達到壓等級的目的,假煙主要是防gank。打野出門裝1、布甲五紅,適合防禦低,沒回復能力的打野。2、打野刀五紅,適合擁有回覆能力的打野。下路adc和輔助....我不擅長,就不介紹了,下路也不適合新手。至於順風和逆風的定義...主要看經濟和等級、陣容。上單主要看英雄、等級以及經濟,比如放逐之刃遇上德瑪西亞,刀鋒意志遇上武器大師,刀鋒之影遇上熔岩巨獸。呵呵,已經崩了一半了。等級如果差1級還好,如果2級的話,塔下強殺什麼的,輕而易舉。經濟可以看補刀、人頭、助攻,對於上單來說,經濟差500就是小逆風。一個補刀約等於18金,也就是說,落後一個人頭、或者25補刀,就是逆風了。中單主要看經濟(補刀),一般補刀強悍的20分鐘能180補刀。落後補刀落後20~50比較正常,但也不一定算逆風,因為中單需要做的是上下路的gank,如果你能幫助上下路拿到人頭,建立優勢,你哪怕比對面少70補刀都不算逆風。下路主要看補刀和助攻。因為輔助通常都不補兵,但他需要補眼,他的經濟只來源於助攻、小龍、工資裝。adc比拼的是補刀,同上單。然後因為第三季新的賞金機制,人頭已經沒那麼重要了。經常可以看到落後20人頭翻盤的,所以,人頭比較膠著的話,看陣容了,陣容一般看adc的輸出能力,團控能力。
紅是10秒回覆150的血瓶(35金)鞋子是+50移動(350金)布甲是+15防禦(300金)鞋子三紅和布甲五紅指的是出門裝通常來說鞋子三紅不如鞋子四紅(即開始後在家等幾秒再買一個藥),尤其是上單。但是第三季(S3)鞋子的速度加成從70消減到50,鞋子開局的打法已經沒什麼優勢了,除了極個別英雄(卡牌大師、迅捷斥候、暗夜獵手薇恩等),幾乎不會用鞋子三紅出門。鞋子通常都是第一次回城再買。布甲五紅通常是上單、打野的出門,因為上單、打野需要的是續航能力。這種出門裝在上單可以更從容的補兵、消耗、等待gank(打野來幫忙抓人),打野則可以在野區保持高血量,避免在野區與對面打野碰面時處於劣勢。上單出門裝1、紅藥(名稱:堅韌藥劑、250金+15攻擊120~235生命上限,基於英雄等級,持續5分鐘)+5血瓶優點是對拼佔優勢,適合高爆發英雄,比如放逐之刃,諾克薩斯之手。紅藥沒事也可以出個,可以防止點燃等持續傷害,被上了點燃,吃個紅藥,殘血也死不了。2、小劍(400金+10攻擊)+2血瓶,適合高爆發英雄,喜歡對拼的。適合放逐之刃、齊天大聖等。缺點是消耗能力略差。3、布甲五紅。基本適合全體英雄,尤其脆皮上單(虛空掠奪者、刀鋒之影等),優點是續航能力高。中單出門裝1、多蘭戒。適合缺藍英雄。2、增幅典籍+1紅。適合不是很缺藍的英雄以及一些高爆發英雄。3、藍水晶+2紅。適合缺藍英雄,瑞茲、死亡頌唱者。打野出門裝4、假煙+紅藥+藍藥。適合急需等級的英雄,這樣開局通常可以耐線很久,以達到壓等級的目的,假煙主要是防gank。打野出門裝1、布甲五紅,適合防禦低,沒回復能力的打野。2、打野刀五紅,適合擁有回覆能力的打野。下路adc和輔助....我不擅長,就不介紹了,下路也不適合新手。至於順風和逆風的定義...主要看經濟和等級、陣容。上單主要看英雄、等級以及經濟,比如放逐之刃遇上德瑪西亞,刀鋒意志遇上武器大師,刀鋒之影遇上熔岩巨獸。呵呵,已經崩了一半了。等級如果差1級還好,如果2級的話,塔下強殺什麼的,輕而易舉。經濟可以看補刀、人頭、助攻,對於上單來說,經濟差500就是小逆風。一個補刀約等於18金,也就是說,落後一個人頭、或者25補刀,就是逆風了。中單主要看經濟(補刀),一般補刀強悍的20分鐘能180補刀。落後補刀落後20~50比較正常,但也不一定算逆風,因為中單需要做的是上下路的gank,如果你能幫助上下路拿到人頭,建立優勢,你哪怕比對面少70補刀都不算逆風。下路主要看補刀和助攻。因為輔助通常都不補兵,但他需要補眼,他的經濟只來源於助攻、小龍、工資裝。adc比拼的是補刀,同上單。然後因為第三季新的賞金機制,人頭已經沒那麼重要了。經常可以看到落後20人頭翻盤的,所以,人頭比較膠著的話,看陣容了,陣容一般看adc的輸出能力,團控能力。